【PS3】アーマード・コア フォーアンサー レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-03-19 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハイスピードメカアクション ■ プレイ人数:1〜8人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/18 ■ 価格:2,940円 前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録 新たなイベントシーンの追加 マルチエンディングシステム 前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート ミッションクリア後のハードモード ゲーム中の5.1ch オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ 時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
76pt
GOOD!
・オリジナリティー
独特の世界観でいいと思う。
・グラフィック
オープニングムービーなどはかなり綺麗。
・音楽
すごくいい!!
ロボット系のゲームだからそんなでもないだろうと思っていたら、
予想以上の良さ!ホワイト・グリントと戦うときのBGMなんかすごくバトルが盛り上がる。
・熱中度
たくさんのミッション、パーツがあってかなり熱中できる。
特にAFが豊富で、AFによって戦法や武器を変えないといけないのでかなり熱中できると思う。
・満足感
前作AC4よりもパーツが大幅に増えて満足のいく機体が作れるようになった。
・快適さ
すべてのボタンに振り分けられるのはかなりいいと思った。
BAD/REQUEST
・グラフィック。
ムービーは綺麗なのに、戦闘時はPS3にしては悪いと思う。
・操作性
複雑すぎるので、初心者には少しキツイ。
シンプル操作というのがあるが、前作をやっている人にとってはやりにくいと思う。
・難易度
かなり難しい。
ノーマルなどにはついていけるが、ネクスト戦(特にホワイト・グリント)では敵の動きがかなり速いので初心者にはかなりキツイと思う。
AF戦は敵が大きいので攻撃は当たりやすいが、敵の攻撃力が強すぎる。
一発で1万ダメージぐらい食らうときもある。
COMMENT
難易度が高いので初心者向けではない。
AF戦では、敵の攻撃力が強すぎる所は悪いところでもあり、良いところでもあると思う。気を抜けばすぐにゲームオーバーになってしまう。
あと、企業や用語がかなり出てくるので覚えるのが大変。取説の用語解説だけで4Pもある。
まぁ難易度は高いが、慣れればそれほどでもないと思うのでかなり楽しめると思う。
キロ単位の敵と戦えるゲームはそんなに無いと思うので、買ってみて損はしないと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
71pt
GOOD!
★ラストレイヴンをプレイ済み。前作は未プレイ。
★やはりPS2からPS3の転換だったためグラフィックは良い。オリジナルの機体なのに自機の影までもしっかりしている。
ミサイルもラストレイヴンではただの光であったのがちゃんとした弾頭になっている上、しっかりとパーツごとに特徴的な違った飛び方をする。
★やはりこのシリーズならではの自分だけの機体を作れると言うのが良い。難易度が低いためネタ機でもそれ相応に敵とやりあえる。
★通常は難易度「ノーマル」でプレイし、あとから「ハード」でやるのだが、ただ単に敵の数が増えたり、攻撃力が上がったりするのではなく、時には特別な増援があったり、真実が解き明かされるなどがやってくることによってサプライズ感がある。(ストーリー自体が意味不明なので実感はわかないが)
★とにかくスピード感があった。
軽量機で戦っている時のスピードはバージョンにより異なるが、PS2のガンダムVSの傑作「レンザフ?PLUS」のスピード覚醒並みのスピード(要は反射神経が物を言う)とも思われるほどのところがある。
★ストーリーがラストレイヴンよりかははるかに「マシ」になっていた。
だが相変わらず何を言っているのか分からない。作戦中に何をすればいいのかオペレーターがしっかり説明してくれるだけマシと言ったところ。
BAD/REQUEST
★ぬるい、ぬるすぎる。
難易度は低すぎて落胆した。
いや、ラストレイヴンが高すぎたと言うところか。
とはいえこの作品は難易度が低かった。
★AF(巨大な敵と言ったところ)も何だあれは、といいたくなる。
ほぼすべてのAFはその気になれば秒殺できる。しかも急所をうまく狙うなどといった戦略などといったものではない。ほぼ最初からショップの欄に用意されたある武器の一つを敵の腹にぶち込めば終了だ。
★装備の点だが、まず脚部など、武器はともかく機体本体のパーツが全体的に減っている。あとある一定量進めるとなんと無条件、資金不要で装備が全て手に入ると言う。
なんと。達成感もなにもかじられない。落胆の一途である。
★音について。
これについてはひどかった。
BGMはまず「聞こえない」
効果音が大きいのではない。単に「聞こえない」。ボリュームバランスがおかしい。
そこで普通はテレビの音量を上げるのだが、そうすると戦闘中の一時停止状態から戻ると心臓をえぐられるかと思うほどの銃声が家中に響き渡る。
音楽の質についてだが、状況に合わせたものもあるが、そもそもストーリーが意味不明なためその場だけ取り繕われても困る。
あるミッションでは自分的には激戦を盛り上げる一曲があるが、それだけであり、しかもそもそも音楽が戦闘前と戦闘終了後にしか聞こえないのが残念である。
音楽はゲームに必死になるとプレイヤーには聞こえなくなるので音量が低ければ「BGMなんてあった?」状態になる。我ながら悲しい。
★難易度による敵勢の強化だが、これもひどい。
まだ一体ずつ現れる敵の装備を強くしたりなどなら良かった。
だが1:4の同時戦闘が1:5へと敵の数が増えるだけ。まあストーリー上の問題というのがあるのである程度は仕方ないが、いくらなんでもこれはひどい。
★あとタンクの位置付けだが、あれもなかなかひどかった。
いくらスピードバトルとはいえタンクがまるで弾丸のように飛びまわっていいのだろうか?
OBについては移動用に必要不可欠だ。だがタンクなのに場合によっては重量二脚よりも早く飛ぶことができるという。
ラストレイヴンではタンクは近作のAFよりも要塞らしい化け物と言ったところであった。ほぼタンクでしか乗せられないと言う武器は軽量に至っては一発でも当たれば死亡。攻撃を当てているにもかかわらずなかなか倒せないあの硬さ。あれが売りのタンクが今ではENには柔らかいしピョンピョン飛び回る非常に位置づけの難しい存在になっている。
これは非常に残念だった。
★ストーリーだが、例のランク9の白い機体の位置づけは微妙すぎた。
説はいろいろある。
だが、これからライバルのような存在になりそうな敵がなんと1ミッションで戦闘不能状態に。
期待していたので残念である。
COMMENT
HDMIの画質でプレイ。オンは未プレイ。
自分は悪いところをダメ押しするように書いてしまう人であるが、最低でもストーリーを分かりやすく、かつ脚部「タンク」の位置づけと、これは最後だがパーツの増加と言ったところである。
基本的には購入しても損はないとは言える。特に初心者には。
オンライン、自由度、爽快感などが求められる今の時期としてはとてもいい作品だったと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
71pt
GOOD!
PS2で2、2AA、3、3SL、LRをプレイ済みです。
・たぶん4からの改変だと思うけど、左右武器が同時に使える
・これも4からだと思うけどかなり長い時間空中にいられるようになった
・巨大要塞アームズフォートを撃破する爽快感
・相変わらず機体アセンブルの工夫次第でミッションを攻略できる点
・メカはメカでしかない硬派な設定。ロボットに余計なキャラ設定がない点。
・ミッションが豊富。分岐もあってやり込みがいがある。
BAD/REQUEST
・なんだかんだいってストーリーがよくわからない。(あっても無視して進められるけど)
・グラフィックは綺麗だが、もっとがんばれると思う。
・ヴァンガードOVを使った高速接近は新しい要素だが、ミッションをリトライするときはだんだんわずらわしくなる。デモやミッションつなぎ的な要素でよかったかも。
・ハードの性能があがったせいか、本当に高速な戦闘が可能だが、高速すぎてついていけない。
・武器の弾速があがっており、そこそこ機動性の高い機体でぐるぐる回りながら強力な武器を撃っていれば勝ててしまう。PS2時代のような遅くても強力な武器や、軽さを活かした戦闘などの個性的な戦術の幅がなくなってしまったように思える。
・スタビライザーによるチューニングなど、細かすぎて不要に思える。
COMMENT
武器同時発射が可能など自由度があがって自機が強くなったような感じがするが、以前のような、制限の中で自分の操縦しやすい機体を組み上げるという感じが薄れてしまった気がします。
機体の自由度はPS2時代程度のもたもた加減を残して、PS3の能力をグラフィックやストーリーやステージ構成要素などに力を裂いた作品がプレイしたいと思いました。
でもこのシリーズは好きなので、ユーザの意見を取り入れて試行錯誤しながら良作に進化させて欲しいと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-04-10
実のところ4をやった時には、前のようながっちゃんがっちゃん歩いたり、とにかくえねるちー消費を抑えながらにブーストをふかすという硬派なACがいいと思っていたのですが、ここまで高速化すると逆に楽しいですね。
エネルギー管理が簡単になったためアセンブルの自由度も高く、好きな機体で出撃できるようになったとも感じます。まあ色々な制約がある中で機体を組むのも一つの楽しみだったわけですがw
GOOD!
オリジナリティ 4
オンラインの場合、対戦以外でも自分のミッション攻略(ストーリー)に相手を呼んでプレイできる為(協力プレイ)、それが一番良かった。
最悪、自分の腕がイマイチでも強力な味方が付いてくれる。しかし逆に、強制的に独りだけでプレイするミッションもある為、完全に他力本願・・・という訳にはいかないが。
ストーリーは、やや無理がある気もするが・・・それは元々、多くは望んでいない部分。・・・個人的には。
グラフィックス 4
次世代機として、それなり。それなら評価3が妥当だが、処理落ちが極端に少ない為、プラス1点の4。
音楽 3
可も無く不可もなく。
耳に残る曲も無く、逆に不快に感じる部分も無い。
まさに「普通」
熱中度 5
自分は「気が付いたら朝だった」、それを3日連続。
機体をいじっているだけでも、簡単に2・3時間は持っていかれる。オンラインの対戦なんかしていると、1日24時間では絶対に足りない。
本編も周回プレイに入りやすい工夫がなされている。
満足度 4
本来であれば、満点をあげたかったのだが、ただ1つ、大きな問題が・・・。
詳しくは「悪い所」にて
難易度 2
普通。オンラインであれば、自分次第で簡単に進める事も出来るが、それでもハードなら味も出る。
それでもシリーズを通して全体的に判断するならば、簡単な方かも知れない。
BAD/REQUEST
快適さ 1
これがこのゲーム、唯一にして最大の欠点。
何がかと言うと、簡単な話・・・とにかくフリーズの確率が半端ではない。目安として「2時間に1度はフリーズ→電源を落として再起動」の覚悟があったほうが良いだろう。
ダウンロード等で修正できれば良いが、今の所は何も音沙汰が無い。
プレイされる際には、何か1つアクションを起こす度にセーブの心掛けを。
自分はセーブ中でもフリーズし、結果的に大丈夫だったものの、非常に怖い思いをした。
COMMENT
とにかくフリーズだけが唯一の欠点。それが改善されれば、かなり良い作品だと言える。
ある程度ならば、自分の腕が悪くても熟練のパートナー(僚機)が助けてくれる為、ストーリーを楽しむことが出来る(オンライン時)。
興味があるならば、一度やってみて良いと思う。割とオススメ。
フルHD26型モニター使用、HDMIケーブル接続