【PS3】アーマード・コア フォーアンサー レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-03-19 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハイスピードメカアクション ■ プレイ人数:1〜8人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/18 ■ 価格:2,940円 前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録 新たなイベントシーンの追加 マルチエンディングシステム 前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート ミッションクリア後のハードモード ゲーム中の5.1ch オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ 時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
カスタマイズの奥深さは他のゲームでは類を見ないほど繊細です。
ダメージ値の変動だけでなく、重量や索敵範囲、ロック速度、機動性に関することからなんでも、自分好みの機体にすることができます。パーツ自体に目を向けてみても、差別化されていて、これらを集めてもっと自分好みのカスタマイズがしたいという気にさせてくれます。
操作性に関してですが、常に3指でゲームをすることに慣れていない人には難しいでしょう。かといって格闘ゲームのようなコマンドを覚える必要などはないため、慣れてしまえば動かすごと自体が快感に変わると思います。ボタンの配置も変えられるので、自分の癖にあった配置に変えるなどして、操作系をカスタマイズするのもよいかもしれません。
そしてACシリーズ屈指のスピード感が、ゲームの爽快感に多大に影響しています(機体構成によってまちまちですが、ゲーム全体のスピードはかなり速いです)。逆に言うと、そういうのがお嫌いな方には向きません。諦めてください。
BAD/REQUEST
・本作の目玉の一つであるアームズフォートが、想像していたよりも弱かったこと
→人によっては「強い」と感じるかもしれませんが、前作のいわゆる「大型兵器」のほうが機 動性、火力の両面で上回っています。
唯一「強い」と感じさせられたも、単に多量のミサイルが襲い掛かってくるだけで、ほかは さして脅威にすらならないというガッカリな造りでした。
上記の理由で本来難易度を3ptとするところを、2ptとしています。
・マップの造りが簡素であること
→ゲームのグラッフィクというのは細かければいいという訳ではありませんが、どのステージ もオブジェクト数が少なく、省略の美学などという言葉も通じないくらいあっさりとした造り でした。
他のユーザーさんが述べているように、手抜きといわれても仕方ない出来です。
ただロボットは魅力的なので、グラッフィクスは3ptにとどめています。
・ロードが長い、説明不足
→ミッションを受諾してからのロード、機体図面のロード、少しばかり機体をイジるにもロー ド・・・とにかくロードが頻繁に起こり、それ自体も長いため非常にストレスを感じました。
また、機体を構成する際に表示されるデータ群の説明が不足しているように感じました。一 応説明書にも書いてあったりするのですが、いかんせん定義があいまいで、「分かる人には分 かる」ような説明の仕方です。
以上より、快適さは2ptとしました。
・リプレイ機能の廃止
→前作の4もそうでしたが、熱い戦いの後の余韻に浸るためのリプレイ機能が廃止されていま す。そもそもゲームとは感覚を刺激して快感を与えるだけでなく、プレイそのものを一つの物 語として印象づけることで、達成感を得さ・・・ってどうでもいい人にとっては本当にどうで もいい問題ですね、すみませんでした。
COMMENT
本作に限らず、すべてのアーマードコア・シリーズに言えることですが、とにかく操作が難しく、ストーリーも「フロム脳」とやらで補完しなさいというやたら不親切な設計で、人を選びます。
しかし、「カスタマイズとハイスピードで繰り広げる戦闘」は、ロボットアクションゲームの一つの到達点といえるのではないでしょうか。
また、アーマードコアVの方は随分と不評ですし、仮にこのシリーズに触れてみようというお気持ちがあるなら、先ずは本作か前作か、PS2のアーマードコア3を購入することをお勧めします。
最後に。こんなレビューを読むよりゲームやろうよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
【オリジナリティ】
ACシリーズは他と一線を画すオリジナリティに溢れた作品です。豊富なパーツによって人それぞれの戦闘スタイルを構築する楽しみがあります。更に機体のカラーリングやスタビライザーなども合わせて自分だけの機体を組み上げる楽しさがあり、他の人の図面を見るだけでも楽しめます。
【グラフィックス】
AC4のときより更に良くなっています。オープニングムービーの綺麗さも圧巻ですが、プレイ画面も非常に綺麗になっておりミサイルの煙やビームなど、アニメの中に入ったような感覚です。個人的には機体のカラーリングが前作より鮮明に映るところが良かったです。
【音楽】
メニューやアセンブル画面での音楽は落ち着いた感じになりました。プレイ中は耳障りにならない程度に、より盛り上げる音楽になっており良い感じです。
【熱中度】
ミッション数は少なめですが、ノーマル、ハード、アリーナ、オンラインとあり、ミッションに合わせたアセンブルなど製作側が用意した熱中要素は十分にあります。
今作は難易度を抑えつつ1ミッションの長さや広さや敵の数などが改善したため、より上手くよりカッコ良くクリアする楽しみ、という要素が強くなったと感じました。
【満足感】
個人的には今までのACシリーズで一番楽しめました。巨大兵器を友人とともに攻略など、オンラインが対戦だけでなく協力にと使えたり、パーツが増えたため時間をかけて自分オリジナルの機体を組んでみたり、やること満載です。
【快適さ】
AC4から比べて、電源立ち上げからセーブデータのロード、そしてミッション画面の選択までの時間が大幅短縮されました。この改善は意味が大きいです。(AC4は実際遊ぶところに行くまでの時間がかかりすぎで、段々立ち上げるのが面倒になっていったので。)
【難易度】
個人的な感想ですが、やっと人に薦められる難易度になったと思います。逆に言うと、人それぞれのスタイルでも練習すればクリア出来るようになったので、今まで挫折した人にもオススメです。
BAD/REQUEST
【グラフィック】
やはり問題は処理落ちだと思います。ネットを想定しているためか、落ち方がスローモーションになるのではなくフレームが少なくなるので、高機動機体だと操作性に影響が出てしまうことがあります。
【快適さ】
ロード時間は、あくまでAC4から比べれば、ということで、一本のゲームとしてみればミッション開始まで30秒〜1分程度待たされますので、決して快適とはいえないでしょう。
その他、ストーリーなどに触れるのはネタバレなのでマズイでしょう。
個人的な要望としては、協力ミッションを4人とかで出来るようにしてほしいですね。4人で巨大AFとか楽しそうなので。
COMMENT
これはオススメです^^
AC4が出たとき賛否両論ありましたがやっと定着したのではないでしょうか。個人的にはこれくらい飛びまくれるほうが好きです。
難易度も操作にさえ慣れればあとはアセンブルで何とかなります。が、アクション苦手だけどロボ好きっていう人は、中古値下がりまで待つのも手かなと。
巨大兵器アームズフォートについては、ボスとザコがありボス級はやりがいがありますし、ザコ級は取り巻きがウザかったりなど、結構楽しめました。
友人との協力ミッションは非常に盛り上がるのでゼヒ!
(ちなみに友人とやる場合は、PS3にヘッドセット繋いでのボイチャは聞き取りにくいので、PCからスカイプなどで繋いでやったほうが良いようです。)
オンライン対戦も盛り上がっており、戦術も奥が深いので熱いです。
ネックは、ロード時間と処理落ちでしょうか。
フリーズについては、自分もある特定ミッションのクリアの瞬間に必ず固まるという現象があったのですが、HDDからアンインストールしてプレイしたところ治りました^^;
アンインストールしてもロード時間はほぼ変わらない(BDとHDDの転送速度の差は分かりませんが)のでインストールしないほうがいいのかもしれません。
ここらへんは次回作で改善してほしいところですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・パーツ数が増えたことにより戦略の幅が広がったし
様々な機体がつくれるようになった。
・AFの存在で熱中度が増した。目の前にデカイ敵が
いるだけで興奮する。
・機体作りが楽しい。これだけで時間を忘れて熱中できた。
・このゲームならではの超スピード感は健在で、
この部分だけは他のゲームにはマネできないだろうと思った。
・グラフィックももちろん綺麗だし戦闘前に入るムービーでは
なぜか興奮してまう演出があり、この部分も個人的に高く評価できた。
・寮機の存在感が出てきてミッション中のセリフを
聞いてるのが楽しかった。
・難易度が全体的に下がってると思った。
突出して難しいミッションもあるが、それでも「全体的」には
下がったと思う
BAD/REQUEST
・ロード時間が長い。他の方々も言ってるように
インストールしてもロードが長い。
・処理落ちが起こる。
自分はあまり気にならなっかたが人によっては
気にする人もいると思うので……
・近距離高速戦になるとカメラが追いつかなくなり、
機体がどこかにいく。 これで少しストレスが溜まった。
COMMENT
やはり期待を裏切らない作品でした。
スピードもかなりの速さだしかなりレベルの高いグラフィックで
PS3の中でもトップクラスのソフトだと思いました。
操作に慣れるのに時間がかかりますが、慣れたら
かなり楽しいゲームになるので
買って損はないと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-04-10
実のところ4をやった時には、前のようながっちゃんがっちゃん歩いたり、とにかくえねるちー消費を抑えながらにブーストをふかすという硬派なACがいいと思っていたのですが、ここまで高速化すると逆に楽しいですね。
エネルギー管理が簡単になったためアセンブルの自由度も高く、好きな機体で出撃できるようになったとも感じます。まあ色々な制約がある中で機体を組むのも一つの楽しみだったわけですがw
GOOD!
オリジナリティー:
アセンブルや細かい機体の色エディット、そしてクイックブーストや、AFとの戦いなど、実際にガンダムのような機動兵器にのった気分にさせてくれる素晴らしい要素が満載。ロボアクションは数あれど、本物の軍事評論家がゲーム中の兵器を語れる(公式参照)ゲームはあまりないです。
グラフィック:
オープニングムービーは実写としか思えない出来。
ゲーム中も空気の振動や機体への光の反射などかなり綺麗。
BGM:
ボクはゲーム音楽はあまり聴きません。
洋楽やフロアミュージックが好きですが、これはかなり質が高いといえます。
海外で評価の高いブンブンサテライツのようなアッパーな曲や、敵の圧倒的な強さを静かに感じさせる(ここが重要)素晴らしい曲があります。
全体的に雰囲気に合っています。
熱中度:
難しいミッションは攻略法を探すのが本当におもしろい!!
特に進入経路や、攻撃の優先度、戦闘のスタイル、作戦に合わせた機体、武装のチョイスなど、とにかく考えれます。
一度やり方がわかればミッションを短時間でクリアできるので隠し要素やパーツのために何周もすることが苦じゃありません。現在4週目です。ハマりました。
満足感:
ACシリーズはPS2で何個かやりましたが、どうも好きになれませんでした。
理由はリアルさのない模型のようなステージ。あってないようなストーリーなどなど様々でしたが、PS3になって素晴らしく進化しています。
今回は自分の選択によって所属勢力が変わります。しかもそれが、傭兵という立場上、実にあいまいに後ろ盾が変わるというところがいいです。
それでいて世界の情勢や、展開を大きく変える存在に自分がいる、という使命感。
周回を重ね、企業や組織を渡り歩くたびに明らかになる人物像や物語の真実。
とにかく満足でした。
PSのエースコンバット3が好きな人はハマるのでは?
BAD/REQUEST
ロードが長い。とにかく長い!
同じミッションならリプレイにはロードがないのが救いか・・・
の割りに、フリープレイで一度やめて同じステージを選んでもまた同じ時間ロードするのはなぜ?データがいちいち一時保存されずに消されるからだろうか。
そして何度もチャレンジするランク戦にリプレイがないのが痛い!!!
負けるたびにロード、ロード、ロード・・・・
短いミッションだとロードのほうが長い。
パーツやステータス項目が多すぎてわかりづらい。
そして実際に使える、使うパーツは実は一部。
さらにパーツ名が全部英語と数字でどれがどれだかわかりづらい。
新しい武装が増えた、とでてもどれが増えたのか実はわかってないという。
上手くなるには長い時間とコツと、上級者の動画などを見ることが必須なこと。
とくにクイックターンなどはゲームのなかで説明してほしい。
COMMENT
買ってよかった・・・・!
前作のAC4も買います!
続編期待!!