【PS3】アーマード・コア フォーアンサー レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-03-19 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハイスピードメカアクション ■ プレイ人数:1〜8人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/18 ■ 価格:2,940円 前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録 新たなイベントシーンの追加 マルチエンディングシステム 前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート ミッションクリア後のハードモード ゲーム中の5.1ch オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ 時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
78pt
GOOD!
前作をプレイしていなければ、ストーリーが把握できないのか?という疑問は、やはりシリーズもののゲームには未来永劫付きまとう問題であると思われる。
今作は前作、アーマードコア4の世界から数十年が経った設定となっており、前作とは全く関係ない作品か、と聞かれれば答えはノーである。
しかし前作と話がリンクしているとはいえ、今作から始める初心者でも特に問題があるわけではなく、つまり前作をプレイした人が思わずニヤリとしてしまうような程度で、全く話がわからないといった事態にはならないのでその点は安心できると言える。
このゲームで驚いたことは、迫力満点のムービー。プレイ画面、そしてBGMである。
マッハを越すスピードで激しく飛び回りながら機体同士が激突する爽快感はやはりプレイしてみないことにはわからない魅力だ。
特にBGMに関しては、戦闘時の白熱した場面に相応しい、すばらしいBGMがプレイヤーを昂ぶらせること大請け合いである。
ハードがPS3へと変化し、それに伴い前ハードらの作品に比べると操作が複雑化しており、なかなか慣れるまでは操作の難しさに苦しむことだろう。(これがアーマードコアシリーズが初心者にあまりオススメされない理由、同時に評価を下げる要因でもあるといえる。)
しかしながら操作方法が複雑ということは、逆に慣れてさえしまえば自分のオリジナルの機体を縦横無尽、自由自在に動かせることとなる。(これがコアなゲーマーにウケる理由でもあったりする。)
いい点でもあり、同時に悪い点でもあるという、難儀な問題であるが、それもアーマードコアシリーズに通じる特色だと理解して頂ければ、壮大な世界観と個性豊かな多数の機体、搭乗者、荒廃した世界で垣間見える人間たちの思想、作品に絶妙にマッチしているBGM、やりこむうちにわかって来る新たなストーリーの解釈などなど、とても文章では説明できない魅力溢れるすばらしいゲームとなり得る。
もうひとつの利点として、マルチプレイヤーシステムが挙げられる。
ネットの環境さえ整っていれば、自宅にいるだけで全国のプレイヤーと対戦や、協力してミッションに臨むことができる。
自分の考える最強の機体を、全国の猛者たちの中で切磋琢磨し鍛え上げることができるのである。ただマルチプレイヤーモードだけでなく、シングルプレイヤーモードにも十分購入を検討する価値があることを忘れないで頂きたい。
BAD/REQUEST
いい点でも挙げたとおり、やはり操作の難しさが最大の難点だ。
前作アーマードコア4をプレイしていたのならそれほど違和感を感じずに問題なく溶け込めるのかもしれないが、今作を始めてプレイするのであれば、操作に煩わしさを感じるかもしれない。
しかしいつまでたっても慣れない、といったことはまずありえないので、最初のチュートリアルで除々に慣れていくしかないだろう。慣れてさえしまえば、メカ好きにはこれほど楽しいゲームはないと保証できる。
マルチプレイヤーモードについては、回線の問題などによりラグが生じたり、なにかと不具合が存在する。さらにオンラインということは同じ人間がプレイしているということであり、故意にローカルルールを破ったりする悪質なプレイヤーがどうしても出てきてしまう、という点がある。シングルプレイが主なゲームなので、マルチプレイヤーモードはおまけ的な位置づけで問題ないと思われる。
COMMENT
かなり褒める内容のレビューとなってしまったが、それだけの価値はあるゲームだと断言できる。
しかしレビューにも書いたとおり、若干「人を選ぶ」ゲームであることは否めない。万人向けではないということだ。
ストーリーもかなり練ってある上、ミッションにも分岐があるため、何度かクリアしなければ全てのミッションをプレイできない。それにより、敵や味方が逆転したりなど楽しめる要素は十二分にある。
もしもこの作品を気に入ったのなら、前作「アーマードコア4」の購入も検討してみてはいかがだろうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 3pt |
79pt
GOOD!
オリジナリティー:
アセンブルや細かい機体の色エディット、そしてクイックブーストや、AFとの戦いなど、実際にガンダムのような機動兵器にのった気分にさせてくれる素晴らしい要素が満載。ロボアクションは数あれど、本物の軍事評論家がゲーム中の兵器を語れる(公式参照)ゲームはあまりないです。
グラフィック:
オープニングムービーは実写としか思えない出来。
ゲーム中も空気の振動や機体への光の反射などかなり綺麗。
BGM:
ボクはゲーム音楽はあまり聴きません。
洋楽やフロアミュージックが好きですが、これはかなり質が高いといえます。
海外で評価の高いブンブンサテライツのようなアッパーな曲や、敵の圧倒的な強さを静かに感じさせる(ここが重要)素晴らしい曲があります。
全体的に雰囲気に合っています。
熱中度:
難しいミッションは攻略法を探すのが本当におもしろい!!
特に進入経路や、攻撃の優先度、戦闘のスタイル、作戦に合わせた機体、武装のチョイスなど、とにかく考えれます。
一度やり方がわかればミッションを短時間でクリアできるので隠し要素やパーツのために何周もすることが苦じゃありません。現在4週目です。ハマりました。
満足感:
ACシリーズはPS2で何個かやりましたが、どうも好きになれませんでした。
理由はリアルさのない模型のようなステージ。あってないようなストーリーなどなど様々でしたが、PS3になって素晴らしく進化しています。
今回は自分の選択によって所属勢力が変わります。しかもそれが、傭兵という立場上、実にあいまいに後ろ盾が変わるというところがいいです。
それでいて世界の情勢や、展開を大きく変える存在に自分がいる、という使命感。
周回を重ね、企業や組織を渡り歩くたびに明らかになる人物像や物語の真実。
とにかく満足でした。
PSのエースコンバット3が好きな人はハマるのでは?
BAD/REQUEST
ロードが長い。とにかく長い!
同じミッションならリプレイにはロードがないのが救いか・・・
の割りに、フリープレイで一度やめて同じステージを選んでもまた同じ時間ロードするのはなぜ?データがいちいち一時保存されずに消されるからだろうか。
そして何度もチャレンジするランク戦にリプレイがないのが痛い!!!
負けるたびにロード、ロード、ロード・・・・
短いミッションだとロードのほうが長い。
パーツやステータス項目が多すぎてわかりづらい。
そして実際に使える、使うパーツは実は一部。
さらにパーツ名が全部英語と数字でどれがどれだかわかりづらい。
新しい武装が増えた、とでてもどれが増えたのか実はわかってないという。
上手くなるには長い時間とコツと、上級者の動画などを見ることが必須なこと。
とくにクイックターンなどはゲームのなかで説明してほしい。
COMMENT
買ってよかった・・・・!
前作のAC4も買います!
続編期待!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
79pt
GOOD!
今回のAcfAもいつも通り高いクオリティのゲームでした
OPなんかは実写かと思うような素晴らしいグラフィックですし
勿論ゲーム内の画面も美麗の一言でした
あと他のロボットゲームにはない自由度の高さもこのゲームの魅力です
パーツ選び、デカールやエンブレムなどのカラーリング
機体作りをしてるだけで一日過ごすなんていうのも私にはよくあること
その気になればF1のように企業のロゴを入れたりもできます
この高い自由度が熱中度の高さに結びついてるんじゃないかな、と思います
操作に関しても同様です、自由な動きができる
ここまでロボットを自分で動かしてる感じを受けるゲームは
数あるロボットゲームの中でも少ないと思います
他にも数多いい点はありますが省略で
「ゲームの内容」に関しては本当にいつも通り、いい出来です
その他で損してる部分があるのでそれは悪い所に書きます
「ロボゲーはやっぱりフロム」そう思える作品だったと思いました
BAD/REQUEST
悪い所と言われればやっぱり快適さに尽きますかね
ロードの長さ、多発するフリーズ、オン対戦でのラグ
ゲーム部分が良くできてるだけにこの辺の悪さは際立ちますね
あとなぜか対応しない5.1ch、VCの使いにくさ等
周辺機器の問題もあるようです
ある程度進むとオンでの対戦が主になってくるゲームですが
その対戦の面白さを増すためのレギュレーション配布が遅いのもまた…
やはり、決算が近くて焦ってしまったんでしょうか
ゲーム以外での作りの粗さが目立ちました
次回作は是非落ち着いて、細かな部分も十分調整して出して欲しいです
COMMENT
いい点悪い点、それぞれ書きましたがやはり良いゲームです
ロボットゲームとして、だけではなくゲームとして高いレベルだと思います
ロボゲーだという事に加えて難易度もそれなりに高いので
人を選ぶゲームかもしれませんが
ロボ好きの方には是非一度遊んで頂きたい逸品です
最高のロボゲーは?と聞かれたら
私は自信を持ってこのゲームの名を言います
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-04-10
実のところ4をやった時には、前のようながっちゃんがっちゃん歩いたり、とにかくえねるちー消費を抑えながらにブーストをふかすという硬派なACがいいと思っていたのですが、ここまで高速化すると逆に楽しいですね。
エネルギー管理が簡単になったためアセンブルの自由度も高く、好きな機体で出撃できるようになったとも感じます。まあ色々な制約がある中で機体を組むのも一つの楽しみだったわけですがw
GOOD!
・グラフィック
これぞ次世代機と言った感じでしょうか
メカの質感など非常にリアルです
・ストーリー
”このシリーズでは”まだわかりやすい方のストーリー
過剰な演出を省くのもこのシリーズの味だとはおもうんですが
さすがに前作は省きすぎかな?と思ったので
・音楽
プレイの邪魔にならいないためか効果音を生かすためか
ゲーム中のBGMは音量がかなり小さいです
しかしよくよく聞いてみるとこれが非常にかっこいい
テレビの音量を少し上げてプレイしたくなります
熱中度
パーツ数が増えた事によるアセンブリの幅
「こんなのどう使えって言うんだよw」と言いたくなる
ような遊び要素のあるパーツも増えた
そしてそれらを生かすネット対戦
ネタ機体で特攻するもよし、ガチ機体で真剣勝負するも良し
1人プレイも僚機システムの復活や超大型兵器の登場
そして美麗なグラフィックで臨場感はシリーズ最高峰
BAD/REQUEST
・ロード時間
前作よりは改善されてると言っても気持ち程度
まだまだ長いです
・パーツバランス
まぁパーツが大幅に増えたので仕方ない感もあるんですが
さすがに完全に下位交換のパーツがいくつか見あたるのは問題かと
それらは今後のレギュレーションに期待したいところです。
・大破壊システム
今作の売りの要素らしいのですが正直微妙ですね…
フィールドにある建造物はすべて壊せるシステムということですが
障害物に隠れながらの地形戦などがやりにくくなってます。
他はリアルなのに建造物の壊れ方だけ妙にチープなのも気になるところ
COMMENT
あいかわらずのストイックな世界観、慣れれば慣れるほど爽快感が
上がっていく操作性はさすがACですね。
難易度は前作ほど高くはないとおもうので
シリーズ初体験の方も興味があればやってみて損は無いと思います。
なによりやはりレギュレーションというシステムは
非常に画期的ですね。
見た目が好きだけど性能が…といったパーツも
次のレギュレーションではもしかしたら…といった期待が持てるのは
素直にうれしい。
今後の動向に期待も込めてのこの高得点と言った感じです。