【PS3】アーマード・コア フォーアンサー レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-03-19 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハイスピードメカアクション ■ プレイ人数:1〜8人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/18 ■ 価格:2,940円 前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録 新たなイベントシーンの追加 マルチエンディングシステム 前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート ミッションクリア後のハードモード ゲーム中の5.1ch オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ 時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
87pt
GOOD!
結構ありますが、5点のものを中心に。
グラフィックス
みなさん言ってますのでOPムービーについては割愛しますが、その他の部分でもさすがはPS3と唸らせるだけの質を誇っています。あれだけハイスピードで動き回るのに、常にPS2のムービー並みのクオリティで、正直度肝を抜かれました。
音楽
最初に断っておくと、昨今のゲームにありがちな、熱血!!高揚!!やボイスがたくさん入って萌え萌え!!(←まあ後者は全く世界観と違うので冗談として受け取ってくださいw)といった感じの音楽ではありません。
しかし、何周もして何度か同じ敵と戦ったり、あるいは協力したりしてると、「ああ、この音楽はアイツだ」と思う、何というか、静かだけど力強く記憶に残るすばらしい音楽がたくさんありました。私がゲームサントラを買ってしまったのはこのACFAがはじめてです。
熱中度
私はコレを含めた全ACシリーズをプレイしてきましたが、中でも嬉しかったのが、前作4においてなくなっていたカテゴリの武器が復活したことですね。
その他にもたくさんパーツが増えており、ヒロイックでカッコイイACを作るもよし、やけに角ばっていて悪魔的なフォルムのACを作るもよし、変態を作るもよs(ry
……とりあえず、アセンブリを開始するとあーでもないこーでもないと色々付け替えてるうちに時間がどんどん過ぎていきます。こんなにいじってるだけで楽しいというゲームは他にはそうそうないでしょう。
そうやって出来たACをミッションで動かす。クリアすると、一部のミッションでは、自分の作ったACがどアップで表示されて、イベントキャラみたいにカッコつけてくれたり、細かな部分でファンを嬉しくさせるギミックがたくさんあります。オンライン対戦でも、カッコイイ機体やカッコイイエンブレムを見ると、楽しくなりますよ。
満足感
大満足です。期待していたので、ダメだったらどうしようと思いましたが、4の正当進化系でありながら新要素(アームズフォート戦、マルチシナリオ等)も組み入れる冒険もしており、さらにいい味出してます。オススメです。
BAD/REQUEST
悪いところもあります。皆さんがすでに言ってることで共通してしまっていたらすみません。
快適さ
ロード時間は長いです。詳細はすでに書かれていますので割愛します。
他にも、オンライン対戦をはじめるまでの待ち時間や、オンラインでの意思疎通の取り難さもあって、いまだオンラインモードが完成したとは言えないでしょう。とりあえず普通のチャットが出来ても良かったんじゃないかな……?次回作以降に期待です。
とはいえ、私は一度しかやったことがありませんが、ボイスチャットを利用した対戦等は、回線状況にもよりますが、比較的快適で、結構盛り上がれました。出来る環境がある方にはぜひオススメしたいです。
あと、もう一つ。
確かに画面はキレイです。しかし、そこに力を入れすぎてしまったためか、度々処理落ちをしてフレーム数がガタ落ちしてしまいます。私のように気にならない人はあまり気になりませんが、一応。
難易度
パーツが増えて、バランスも初期の状態ではミッションクリアができるよう調整されており(やたら強いパーツがある)、初心者もとっつきやすくなった感はありますが、やはり操作の難しさが目下の問題として立ちふさがるため、そこで断念されてはせっかく簡単にミッションがクリアできるようになったとはいえ、あまり意味がありません。また、シンプル操作も、スティックを一つしか使わないというだけで難雑なのには変わりなく、もう少しオート操作に任せる部分も増やしてよかったのではないか?と思います。
無論、一旦慣れてしまえば、逆にオートが煩わしくなるほどにこの操作方法は手になじみ、自由度においては、他のロボアクションの追随を許しません。
キー配置も好きにいじれるので、なれないうちは、他のゲームに近い風に設定してなじむまで練習したりするのもいいでしょう。
COMMENT
37インチプラズマ、HDMI使用。
画面はとてもきれいです。音楽もすっきりしていて、世界観をよく表現できていると思います。
よいところでは触れませんでしたが、ストーリーもかなり練ってあり、確かに不明瞭なところはありますが、逆にそれが世界観にマッチしていて、「想像する楽しさ」があります。各チャプター毎に入るナレーションも世界観と絶妙にマッチしていて、最初は何のことかさっぱりだったことも、2周目以降は「ああ、なるほど」と思ったりできて良かったです。
ネタバレになるのであまり詳しくは書けませんが、2周目以降はルート分岐があり、どれを選ぼうとも、終わってみるとプラス面とマイナス面があって、やっている人間に、「ああ、この世界はまだ続くんだ」と思わせるような何かがあります。
普通のRPGじゃなかなかありませんよね、コレ。エンディングを迎えれば何かしらハッピーだったりバッドだったりして、物語が終わってしまいますので。
何だか書き始めると止まらなくなってしまい、長文失礼しました。
難しくてとっつきにくいイメージが先行しがちなゲームですが、やってみて損はないと思います。
しかし、最終的に決めるのは買う人の気持ち次第ですので、他のレビュアーさんの評価も見てから決めると良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
87pt
GOOD!
世界を牛耳る企業等から様々なミッションを請負い、機体(ネクスト)のパーツを集めて、自分だけのオリジナリティ溢れる機体を作っていくアクションゲーム。
オンライン対戦が完全無料で楽しめる他、ストーリーモードでもネット協力プレイが可能。(ストーリー上、一部ミッションは不可。)
過去PS、PS2時代に2作品遊んだことがあったが、昔の作品と印象が変わっていた。過去作品は、初期のころということもあるが、何百種類というパーツがあるにもかかわらず、最強の機体を構築するに当たって結局同じような機体になってしまっていた。また、火力が高い武器の優位性があまりにも高く「技術がなくても勝てるゲーム」=「すぐに飽きるゲーム」という印象だったため、安いし、暇つぶし程度に考えて購入したのが正直なところである。
今作では、パーツ性能のバランスが絶妙で極端に言えば、100人いれば100通りの機体が構築され、機体が同じになることはまずないだろう。
「どういう機体が最強か?」この答えが用意されていないことが面白さの根底にあり、やればやるほど奥深さを知ることができる。
■■オリジナリティ■■
レギュレーションシステムを採用したカスタマイズの多様性はすばらしい。
【レギュレーションシステム】
そのままの意味は、規制や規則。ゲームバランスを破壊していると思われる原因を取り除くために、製作者サイドがルール変更する配信システムでファンから強い支持を受けている。レギュ1.00から始まり、現在1.40まで配信されている。強すぎるパーツや弱すぎるパーツの数値だけでなく、ゲームスピードや対戦時の不具合も調整される。
過去のレビューで対戦すらままならない。強武器が存在している。との記載が見受けられるが、これのおかげで現在は、ほぼ解消されている。現状が完璧というわけではないが、発売から既に1年以上経過しているにもかかわらず、システムアップデートが配信されるのは、ユーザーサイドに立った運営がされているといえる。(最終配信:2009年4月)
■■グラフィックス■■
オープニングムービーはもはや実写と見間違うほどで、お口あんぐり、目が釘付けになるハイクオリティ。実際のプレイ画面は次世代機では標準なので4点にした。
※補足※
本レビューのYou Tube動画は実際のオープニングムービーではありません。
■■サウンド■■
ストイックで荒廃したACの世界観に合っているものが多く、製作者のこだわりが感じられるサウンド。
■■熱中度■■
購入してから、現在まで300時間以上プレイしているが、まだ飽きていない。恐らく、次回作が出るまで遊び続けるであろう。
ここまで機体のカスタマイズが面白いゲームはない。例えば、両腕に武器を装備すると、武器の重さで照準の移動に微妙に影響が…。武器の火力。弾速。射程の長短。重量。エネルギー管理。ブースター出力。旋回力…とても語れる量ではない。製作者は、良い意味で変態チックである。そうでなければこれだけのこだわりゲームは作れまい。
ここまでプレイしての私の対戦の実力は、「中の中」あたりで、まだまだ新しい発見を見つけることが出来る。ランク上位者にもかなわない。…と思うとまた練習してしまう。カスタマイズに悩みだす。時間がどんどんどんどん…。名前のみならず機体カラーやエンブレムも自分で作成できるのも良い。
■■満足度■■
ストーリーモードでは最低でも5週プレイしなければ、全てのミッションを遊ぶことができず、ネット協力プレイもできるため、飽きることがない。
パーツの種類が馬鹿多く、ネタ(遊び)パーツも用意されており、色々な遊び方が出来る。人によっては、ガンダムやマクロス、エヴァに似せたネタ機を作成し遊んでいるようだ。
また、オンライン対戦では、公式戦、非公式戦が用意され、最大8人同時対戦の乱戦やチーム戦が楽しめる。特にチーム戦(4対4)は大人気。
画面外からの遠距離攻撃も良し!撹乱戦法も良し!一撃必殺、暗殺を狙うのも良し!下手な人でも楽しみ方は千差万別。自由がある。下手だと、チームには迷惑がかかるが、勝利に貢献しようと、練習を重ねる人が多いと思われ、オンライン対戦はいまだに土日や平日の夜を中心にたくさんの人が遊んでいる。これ以上満足のしようがない。
BAD/REQUEST
■■快適さ■■
他のレビューでも言われているが、ロードが多く、長い。ミッションや対戦に入る際にロードが入るのはやむを得ないと思うが、自分の作成した機体を呼び出す度に、読み込みが入るのは勘弁してほしい。何とかならなかったのだろうか。また、まれにフリーズがあるため、こまめなセーブが必要。(プレイ時間300時間で5、6回)
本来だと、2点にしたいところだが、レギュレーションシステムを採用している点は評価したい。(+1点)
■■難易度■■
シリーズ初体験者、あるいはアクションゲームが苦手な人は苦労する可能性がある難易度。よく言えば、歯ごたえがある。悪く言えば、敷居が高い。初心者潰し。
原因は、序盤に、強力なボス的存在を配置しているある有名なミッションにある。実際、私もこのミッションで一生クリアできないのでは?と思ったのは事実である。この大きな壁(物体)さえクリアできれば、あとは、自力で何とかなるレベル。
※注意点(難易度には未反映)※
本作では、一部のミッションを除いてオンライン協力プレイが可能である。
(上に書いてある序盤の難ミッションも協力プレイが可能です。)
協力プレイを申し出れば、すぐに助けに来てくれるため、事実上の初心者救済策になっている。
極端に言えば、なーんにもしなくても誰かが敵を殲滅してくれます(笑)
私の場合、絶対人には頼らないと意味不明な意地を張っていたので、序盤は苦労しました。
心が折れかけましたよ、そりゃもう。
■■ストーリー■■
ストーリーはあまりない。おまけと考えたほうが良い。オープニングムービーで出てくる超かっこいい白いネクスト(ホワイトグリント)も含め前作の登場キャラも多少は参加している。
私自身は、前作未プレイだが、もともとストーリーを重視しているゲームではないため、前作をプレイしていなくてもあまり影響はないと感じた。
COMMENT
はっきり言ってここまでゲームにはまったのは十数年ぶり。
もうゲームにはまることはないと思っていた。
ゲーマーでもなければ、アクションゲームが得意なわけでもない。
気が付いたら、300時間になっていた。
機体構築を考えすぎて、日常生活に支障が出ているのが欠点といえば欠点。
騙されたと思ってぜひ一度、遊んでもらいたい。紛れもない傑作である。
面白そうなゲームだけど、クリアできなかったらどうしよう?と思った方
大丈夫です。世界中の猛者があなたをいくらでも助けてくれるでしょう。
では、いつかオンラインでお会いしましょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
音楽:ACはいつでも音楽は最強。近未来的なロボットと聖歌のような音楽が良く合っているよ。
熱中度:Sランク取るまでがんばろうと思えるゲームは久しぶりだね。ハードにすると、ただ単に硬くなるんじゃなくて、敵のバリエーションが増えるからやりがいがますね。
BAD/REQUEST
・いいかげん企業対企業の図式変えたらどうなんだろ。どうせなら、国家解体戦争のところを作ってくれればいいのに・・・
・脚部パーツをもっと増やしてくれ。毎回毎回同じようなものばかりではないか
・ノーマルACの必死さをもっと伝えてください。機械的に動いてるだけで温かみが感じません。例えば、ある防衛任務についてる時弱すぎ。あんたら何人守ってるんですか?って感じです。
COMMENT
よく考えて機体を構成すれば、難易度も高くないと思います。やってみて損はありませんよ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-04-10
実のところ4をやった時には、前のようながっちゃんがっちゃん歩いたり、とにかくえねるちー消費を抑えながらにブーストをふかすという硬派なACがいいと思っていたのですが、ここまで高速化すると逆に楽しいですね。
エネルギー管理が簡単になったためアセンブルの自由度も高く、好きな機体で出撃できるようになったとも感じます。まあ色々な制約がある中で機体を組むのも一つの楽しみだったわけですがw
GOOD!
携帯機以外のアーマードコアシリーズをプレイ済み
・8人までのオンライン対戦(バトロワ、チーム戦)ができる。ラグは殆どない。
仲間と連携をとっての高速対戦、高速ミッションは楽しい!
・誘導性高いミサイルをバカバカ撃っても処理落ちしない。
・巨大要塞アームズフォート攻略もオンライン協力ミッションでプレイできる
・多数のパーツ組み合わせによる莫大なアセンブリー
・ストーリーは1週しただけでは理解できなく、深みがある。
・何気に心に残るせりふが多い
BAD/REQUEST
・オンライン対戦時のVCが聞こえづらい。
・オンライン対戦でインタントチャットのみでなくテキストチャットができたらよかった。
・操作は慣れれば快適なのだが、高速戦闘なこともあり敷居は高いかもしれない。
・サウンドは全体的に良、しかし4の[Thinker]を超える名曲は近作では出なかった。
COMMENT
画質、音楽、自由度
どれも申し分なく向上しているが
今作では特にオンライン関係のところが素晴らしい。
オリジナルの機体を操作して
高い駆け引きを要するオンライン対戦は他の無双ゲーとは一線を画す。