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【PS3】アーマード・コア フォーアンサー レビュー

発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2008-03-19
価格 7140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ハイスピードメカアクション
■ プレイ人数:1〜8人

【廉価版】
■ 発売日:2008/12/18
■ 価格:2,940円

前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録
新たなイベントシーンの追加
マルチエンディングシステム
前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート
ミッションクリア後のハードモード
ゲーム中の5.1ch
オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ

時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより)

総合ポイント
74
(難易度)
3.09
レビュー数
54
スコアチャート アーマード・コア フォーアンサーレビューチャート

アーマード・コア フォーアンサー 購入する
0%
0-9
0%
10-19
1.9%
20-29
9.3%
30-39
5.6%
40-49
5.6%
50-59
7.4%
60-69
44.4%
70-79
22.2%
80-89
3.7%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
17.29


デフォルト:新着順

440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

まず、パーツ数が増えたこと。2プレイで共同ミッションが可能なこと。AAの導入で戦術の幅が広がったこと。全体的な速度の向上。そしてなんと言ってもAF(アームズフォート)の導入が、今回の良い点だと思います。ミッションの難易度も前作に比べ比較的上がっているため、シリーズをずっとやり続けている人間としては嬉しい限りです。またオン対戦に関しては、部屋に文字を打ち込めるようになり、初心者部屋なども作られるため、新規さんも安心して腕を磨けるのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

現在、一部の武器が異様なまでの強さを誇っている状態でバランスが取れてません。しかしレギュレーション1はあくまでミッション用のレギュレーションなので、少したてば新しいレギュレーションによって改善されるでしょう。
あとは、ストーリー重視の方はお勧めできません。
相変わらずストーリーは希薄です。前作よりはマシにはなりましたが・・・

COMMENT

ストーリーはあまり深くありませんが、操作性の難しさと、それに伴う操れたときの爽快感。バリエーションの豊富さ、ON対戦においてあらゆる可能性が見出せる奥深さは圧巻です。余裕があるなら、是非お勧めしたい一品です。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
gyuutouさん  [2008-03-25 掲載]

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428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

自分はアーマード・コアシリーズはこれが初めてです。
・オリジナリティー
シリーズ初めての自分としては、敵のAFの大きさ、パーツを組み合わせたりできる所がよかったです。
・グラフィック
メカのデザインがよく、煉獄のように、似たようなパーツばっかりでなかった。
やっぱり、高画質だった。
・音楽
正直、空気です。なくてもあっても同じです。
けれど、サウンドエフェクトは結構こっていたので、4点。
・熱中度
ミッションに種類があり、護衛、敵AF撃破、ホワイトなんとか撃破、歩合制など種類があり、あきない。
・満足度
値段以上に楽しめます。
・快適さ
戦闘に入る前のロードがながい。

BAD/REQUEST

カメラワークが悪い。
格闘が強すぎる。
敷居が高い。(兄貴とかは投げました)
処理落ち。(ビルなどを破壊すると)

COMMENT

このゲームやる人は、投げるorはまるどちらかでしょう。
アクションが得意な人はやるべきです。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
tumo0bさん(Webサイト)  [2008-03-27 掲載]

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409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

オリジナリティー

●あの超スピードと圧倒的な戦闘力はやみつきになります。

●機体構成によって遠・中・近距離、機動・要塞タイプに変えられる自由度もACの良さかと。

●「悪を討つ」という正義のヒーロー的なシナリオではなく、腐った企業間の抗争の道具にされてるというダークなところが他と違っていい。

●武器のバラエティーが豊富なところ。


グラフィックス

●OPムービーはAC4でも「実在してるんじゃないか?」と見間違うくらい素晴らしかったのが、今作ではAFスピリットオブマザーウィル・VOBの噴煙・ミサイルの着弾という風にさらにレベルアップしていると思います。

●プレイ中も飛んでくるミサイルの尾、煙を通して見る太陽がかすかにぼやけているなど他の細かいところまで描いてあるので5点。


熱中度

●マルチエンディングは嬉しいです。前作では一本調子の物語で自分の意思とは違うのになぁと思うことがあったのが今回ではあの企業は嫌いだから依頼断る!という感じに自分の考えが通せるので嬉しいです。

●機体構成の自由度も今回は見た目重視で作ってみるかって感じで作れるので想像力がつきません。


満足感

●前回で不満だったところ(説明書がしょぼい、リトライ機能が無いなど)がほとんど改善されてたのでよかったです。

●協力プレイをすることによってクリアできなかったミッションがクリアできたりする。

●AFの登場は「待ってましたー!」です。単機で超巨大兵器を落とすのは総会です。VOBもさらにスピード感を増さしてくれたので気持ちいいの一言に尽きます。


快適さ

●ロードもかなり快適になったと僕は思います。HDDにインストールしましたがミッション開始のロードも画面切り替えのロードも前作に比べれば快適になりました。機体構成が下手な僕にとってはかなり嬉しかったです。

●簡易操作の追加によってアクション苦手な人でもある程度は乗れると思います。実際に僕の弟も前作は「操作できない」とやってませんでしたが今作では楽しんでやってます。

●アセンブリがやりやすくなった。

BAD/REQUEST

●一周の間に受けるミッションが少ない。だからこそ何周もやるんだと思いますが。

●相変わらずストーリーを掴むのに苦労させられる。前作やってない人は余計苦労すると思う。でもゲーム中でちゃんとフォローしてますが。

●音楽が相変わらず存在感ない。他の部分はほとんどいいんだからもう少しBGMにも力を入れて欲しい。

●AF脆ぃょ・・・。ブレード3・4回で落ちる移動要塞って・・・・。もはや要塞ではないです。ただの動く砲台。デザイン自体は結構気に入ってるんでもっと堅くして欲しかった。

●敵ネクストが半端無く強い。そのため自分の戦闘スタイルを多少(時によってはかなり)崩さなくちゃならない。でもそこから新しい自分のスタイルが見出せるというのもあるがやっぱきつい。

●高速戦闘になるとどうしてもカメラワークが悪くなる。酔ったりはしませんでしたが敵をしょっちゅう見失った。現実的に考えるとあんなふうに見えるのかな?視界がとけます。

●相変わらず操作が大変。速くなったのはいいけどその副作用で機体の制御がままならないこともしばしば。これがACの敷居の高さかと。

COMMENT

全体的にはかなりの良作です。買って損は無いかと。

ですが、かなりの難易度を誇っています。ガンダムのゲームやれるからという甘い考えでやるとコントローラー投げたくなりますよ。絶対。他のロボゲーとはわけが違いますから。
でも、操作に慣れれば圧倒的な戦闘力が手に入ります。そのときの爽快感はかなりのものです。
と、圧倒的な力を手に入れたら相手の気持ちになってみるのも楽しみの一つかもしれませんw何をやってもPAによって防がれる銃弾、信じられないスピードで迫ってくるAC。怖くてたまりません・・・。

今回もシナリオが進むにつれてオペレーターの態度が変わります。
かなりのS的な女性ですが後半優しくなります。あの冷たさは逆にかわいらしさを感じます。
落とされたときの「この馬鹿者が・・・」が個人的には好きですw

ま、そんな感じでかなり奥の深いゲームです。
のめりこむこと間違いナシです。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
神風さん  [2008-04-02 掲載]

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458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・グラフィック
これぞ次世代機と言った感じでしょうか
メカの質感など非常にリアルです

・ストーリー
”このシリーズでは”まだわかりやすい方のストーリー
過剰な演出を省くのもこのシリーズの味だとはおもうんですが
さすがに前作は省きすぎかな?と思ったので

・音楽
プレイの邪魔にならいないためか効果音を生かすためか
ゲーム中のBGMは音量がかなり小さいです
しかしよくよく聞いてみるとこれが非常にかっこいい
テレビの音量を少し上げてプレイしたくなります

熱中度
パーツ数が増えた事によるアセンブリの幅
「こんなのどう使えって言うんだよw」と言いたくなる
ような遊び要素のあるパーツも増えた
そしてそれらを生かすネット対戦
ネタ機体で特攻するもよし、ガチ機体で真剣勝負するも良し

1人プレイも僚機システムの復活や超大型兵器の登場
そして美麗なグラフィックで臨場感はシリーズ最高峰

BAD/REQUEST

・ロード時間
前作よりは改善されてると言っても気持ち程度
まだまだ長いです

・パーツバランス
まぁパーツが大幅に増えたので仕方ない感もあるんですが
さすがに完全に下位交換のパーツがいくつか見あたるのは問題かと
それらは今後のレギュレーションに期待したいところです。

・大破壊システム
今作の売りの要素らしいのですが正直微妙ですね…
フィールドにある建造物はすべて壊せるシステムということですが
障害物に隠れながらの地形戦などがやりにくくなってます。
他はリアルなのに建造物の壊れ方だけ妙にチープなのも気になるところ

COMMENT

あいかわらずのストイックな世界観、慣れれば慣れるほど爽快感が
上がっていく操作性はさすがACですね。

難易度は前作ほど高くはないとおもうので
シリーズ初体験の方も興味があればやってみて損は無いと思います。


なによりやはりレギュレーションというシステムは
非常に画期的ですね。
見た目が好きだけど性能が…といったパーツも
次のレギュレーションではもしかしたら…といった期待が持てるのは
素直にうれしい。
今後の動向に期待も込めてのこの高得点と言った感じです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
taisさん  [2008-10-14 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 太郎
レビュー日: 2015-04-10
アーマードコアは2から始めた者ですが、高速戦というのも悪くないですね。

実のところ4をやった時には、前のようながっちゃんがっちゃん歩いたり、とにかくえねるちー消費を抑えながらにブーストをふかすという硬派なACがいいと思っていたのですが、ここまで高速化すると逆に楽しいですね。

エネルギー管理が簡単になったためアセンブルの自由度も高く、好きな機体で出撃できるようになったとも感じます。まあ色々な制約がある中で機体を組むのも一つの楽しみだったわけですがw

【PS3】アーマード・コア フォーアンサー
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