【PS3】戦場のヴァルキュリア レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-04-24 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/05 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
・オリジナリティは斬新で非常に遊びやすくなってます。SRPG食わず嫌いだったんですが、この作品でSRPGというジャンルが好きになりました。
・グラフィックスは独特で水彩画で描いたような3Dアニメみたいで綺麗です。
・音楽は北欧のファンタジー系の協奏曲がゲームを盛り上げます。
・熱中度に関して、気づいたら数時間あっという間に過ぎてしまう感覚でハマり
長時間やっても全然苦にならなかったです。それくらい面白い。
・快適さに関しては、チュートリアルが無料DLビデオやゲーム内でも充実かつ丁
寧なので初心者でもすぐ理解できると思います。操作性もアクションパートで
も難しい操作は必要としません。物語をみる→戦闘→物語・・・というように
テンポよく進んでいくので気持ちがいいです。
・難易度。初心者でもすぐに理解できるゲーム性なのですが、自由度がありすぎ
るため深読みや敵も賢いので難しい部類ではないでしょうか
BAD/REQUEST
・ロードが多少ありますね。長くはないのですが。
・戦車の操作が特殊で(特に後退、旋回)未だに慣れません。
移動ゲージが制限されてるゲームなのでここで戸惑っていると消費ゲージを無
駄にしてしまうのです。他の操作が◎なだけに残念です。
・台詞やデモムービーが飛ばせたら良かったです(2週目からは飛ばせるのか
な?)自分はまだ一週目なので定かではありませんが。
COMMENT
買う前はあまり期待してなかったのですが、買って大正解でした。
自分は良い所にも書きましたが、SRPGはプレイヤーが退屈になる(頭を使う以外基本的にみているもの)というイメージだったので、たいしてSRPGのソフトをやってこなかったのですが、これは図面上で頭で考え、実際にキャラを動かしてま
た考えてという風に何度もおいしいゲームです。
世界観もゲーム性も大ハマりです。
もしPS3を持っている方、今後PS3を購入予定の方は是非プレイしてみてください
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
■移動がアクションゲーム
今までのシミュレーションは、マス目があるか、勝手に歩いていくかのどちらかだった事に対して、新しいゲーム性だと思いました
■攻撃がアクションゲーム
R1ボタンで銃を構えるのですが、そこから自分で狙います
敵が動くわけではないので、ユニットの命中率次第になりますが、頭を攻撃して少ない弾数で敵を倒せたときは爽快です
また、武器を構えてからは敵が一切攻撃してこないもの、初心者に対しては嬉しい配慮です
■職業毎のレベル
ユニットには顔と名前があり、それぞれ個性(スキル)が異なっています
各キャラ毎にレベルが存在せず、職業毎にレベルが設定されているため
気に入ったキャラのみレベルが上がるという事がありません
BAD/REQUEST
■1回の戦闘が長い
移動して、攻撃して、反撃されて・・・、さらに移動して・・・
平均10ターンクリアでしたが、毎回1時間前後かかっています
■戦闘開始まで何も分からない
全体マップが表示されていますが、「羊皮紙に書いた地図」って感じで、何も詳細情報が分かりません
対戦車兵を配置したら、丘の上から始まって移動に2ターン掛かったり
偵察兵と突撃兵を多く配置したら、戦車ばかりのステージだったり・・・
戦闘開始前にセーブしておけばいいだけですが、情報が何もないので初回がきついです
■移動するまで何もわからない
移動ユニットを選択する画面が、前述の「羊皮紙に書いた地図」(詳細版)です
そのため、目の前にある通路が通れるのか、壁なのかがユニット選択して移動画面にならないと分かりません
ユニット視点でのマップ表示から、操作ユニットを選択できるようにしてもらいたいです
■不要ユニットの多さ
見た目もスキルも要らないキャラが多いです
1/3は要らないと思います
COMMENT
凄く丁寧に作られた良作。といった印象
評価が高いのも納得できるのですが、突出した部分が少ないため印象に残りません
レベル上限が決まっており、それによって最強キャラを作り出すことができないため
最後まである程度の緊張感を持ってプレイできます
そのため、とことん強いキャラで圧倒的に攻める楽しみができないのも、評価を下げてしまう点なのかもしれません
武器の作成や戦車の強化など、ボタン連打すればいいだけの部分で
やたらとナレーションが入ってくるため、テンポが悪いです
メイン以外の部分が、もう少し洗練されていればよかったと思います
決して悪い作品ではなく、とてもよい作品なのですが残念な作品でもあるかと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
92pt
GOOD!
・豊富なキャラ
まず戦闘に参加させることのできるキャラクターが豊富で個性豊か。
一人ひとりに異なった複数の台詞が用意されているので(もちろんフルボイス)自分のお気に入りのキャラも見つかるでしょう。
兵同士の仲の良さなども面白い要素。
・独特な物語進行システム
物語はブック形式で進行していくのですが、断章を買ったりして一冊の本を完成させてゆく感じが中々良い。
クリア後は好きな音楽を聴きながらページを眺められるのも○。
・水彩画のイラストっぽいグラフィック
停止させると一枚の絵画かと思える場面もあるほど。
(オリジナリティとグラフィックを最高点にした理由。)
・戦略の幅の広さ
十人いれば十通りのクリア方法が生まれる、そんなゲーム。
(熱中度を最高点にした理由。)
・快適さ
戦闘の前に一度長めの読み込みが入るだけで戦闘中は一切読み込みが無く快適。
キャラ選択から行動終了までのテンポも良い。
(快適さを最高点にした理由。)
BAD/REQUEST
・オーダーが強すぎる
特にオーダーを重ね掛けした偵察兵が凶悪でたいていのステージをすぐクリア出来てしまう。
・ストーリー
ストーリーがありがちな上、だらだらとしている。
COMMENT
ストーリーが良くないと書きましたが、最終章〜エンディングの流れは個人的には良いと思いました。
悪いところに書いてあること以外にも、CP持ちリーダーキャラの問題など細かいところでまだまだ改善出来そうな部分も多いので続編には期待しています。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-11-20
戦闘はゆるゆるなので、好みが分かれそう。
GOOD!
こんな戦争ゲームがやりたかった。
歩兵一人一人に人格があり、細かい判断や動作で戦局を考えながら進軍しつつ、傷ついたら回復したり、あるいは弾薬を補給させたりして敵を制圧してゆくというあたりが、人間が戦闘しているという感覚が体感できた。
アサルトライフル・グレネード・サブマシンガン・RPG・スナイパーライフル、といった近代的な白兵武器がほとんど使える上に、どれか一つだけ使っていれば勝てるというわけではなく、それぞれに使いどころがあって全て使いこなす必要があるし、全ての武器は操作していて楽しかった。
終始少人数しか戦場に配置できないが、ゲリラ戦だけではなく、チカラで押す必要があったり、または慎重さを要求されたり、さまざまなバリエーションの戦闘ができた。
どこかの要塞を制圧するような作戦のときは、日露戦争の旅順攻略になぞらえてプレイしたりした。
とにかく戦っている感じがしたし、敵にやられたときはともすれば悲痛さを感じたりもした。
このゲームはSRPGとかいう特異なジャンルのゲームではなく、れっきとしたシミュレーションゲームだと思っているが、数ある(または数少ない)、戦術シミュレーションの中で、もっとも優れた作品だと思う。
以上は、純然たるゲーム内容に対する総合評価であり、ほとんど完璧に近い。
オリジナリィ・熱中度・満足感・システム・快適さ、において満点の評価としたのは、多少の粗は見受けられるものの、それがこの作品の完成度に対して影響するほどのマイナス要因ではないということによる。
BAD/REQUEST
本編のストーリーは平凡だった。
好みによるとは思うが、こういうファンタジー系のストーリーは嫌いであり、萌え系のキャラクターも操作していて恥ずかしい。
広告やパッケージの絵を見て、やってみたいという気はおこらなかった。
本格的な緊張感のあるゲリラ戦をゲームで体感したいと思っているユーザーが、果たしてこれらの萌え系キャラに惹かれてプレイしようとするだろうか。
ただしストーリーもキャラクターも、ゲーム内容の面白さに較べて見劣りするというだけで、不愉快でもなんでもなく、それほどマイナス要因にはならない。
COMMENT
アリシアの「あたしのでばんね!」とか、
ロージーの「人気者はいそがしいね」とか、
チェリーの「いやーんロージーせんぱーい」
というようなせりふが印象的であった。。
このゲームはもっと売れるべきである。
そうして、このようなシステムと芸術性とそして誇りを持った作品が、多く世に出てくることになればいいと願うものである。