【PS3】戦場のヴァルキュリア レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-04-24 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/05 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
81pt
GOOD!
(1)物語
・秀逸。
ありがちといえばありがちだが、登場人物がそれぞれ個性があって、
感情移入できた。
また、戦争はあくまで有事であり、平時は復員するという思想が
貫かれているのは、大変素晴らしいと思った。
ある意味、非常に日本人らしい物語だと感じた。
(2)映像
・とにかく非常に美しい。
登場人物は、日本人が得意とする2次元が基本だが、
見やすく親しみやすい絵柄で、最後まで飽きなかった。
(3)戦闘システム
・新しい。まずはそれが言える。
アクション性とじっくり考える思考性を組み合わせた、
見事なシステムだ。感動した。
ただし、慣れれば完全に惰性。力押しとなる。
まあ、慣れたころにゲームが終わるので、こんなものかもしれない。
(4)音楽
・可もなく不可もないが、十分臨場感はあったので良かった部類に入ると思う。
(5)難易度
・攻略本、インターネットの攻略情報無しでクリアできた。
攻略情報が無いと全然先に進めない、アイテム等が全然取れない、
最終的にクリアできない、そんな昨今のゲームを思うと、
非常に親切で単純な作りになっていて良いと思う。
BAD/REQUEST
(1)快適性
・とにかくディスクの読み込みが多い。
ゲームの性質上、リセットゲーム(ステージ頭からやりなおし、弾が外れてやりなおし など)
であるのはやむを得ないはず。
にもかかわらず、毎回毎回セーブ&ロード画面で読み込みが入る。
また、イベント間でもロードが入りまくりなので、
せっかくの臨場感がそがれる原因となっている。
(2)兵科の偏重
・戦車4割、斥候4割、対戦車1.5割、突撃1割、狙撃0割。
上記は、私が感じた兵科の使用割合だが、
正直なところ、あまり兵科の特性を生かせるゲームとは言えなかった。
(3)育成と成長システム
・一応レベルは各兵科に経験値を割り振れることになっているが、
使う兵科は限られているため、正直あまり意味がない。
自由度は無く、ほぼ一本線だと言ってよい。
(4)装備システム
・装備と戦車の開発には、選択肢があるとはいえ、実際はほぼ一本線。
また強い装備は謁見イベントで手に入ることもあって、開発自由度の
無意味化を推進している。
育成同様、開発も自由度は無く、ほぼ一本線だと言ってよい。
COMMENT
まず、SEGAの心意気に胸を打たれた。
続編ならまだしも、リメイクばかりで創造性の無いゲームが溢れる中、
新しい世界観、新しいゲームシステムで作品を作った姿勢に拍手を送りたい。
非常に市井の評判が高いゲームで、かなり期待してプレイした。
正直途中でその評判に疑問も持ったが、クリアしてみて、それに合点がいった。
理由は、非常にやりきった感があるためだ。
おそらく、その物語、演出、そして戦闘システムが大きな理由だと思う。
戦略ゲームを期待して買うと、肩透かしを食らうかもしれないが、
娯楽としては非常に高い完成度であることは間違いない。
まだやっていない人は、是非一度、プレイしてみることをお勧めする。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
・戦闘パート
SRPGはしばしば単調な作業になりがちですが、アクションパートのバランスが良く突撃戦法だと迎撃で蜂の巣にされたり、しっかり守ってから攻めるにはコマが足りないorターンが足りなくなったりと、練りこまれた作りになっています。
またこのアクションパートで自由に移動出来る事で、フィールドの立体感を体感出来る点がSRPGとしては新鮮でした。
じっくり考えつつ多少のアクション性もある事で、良い緊張感を持ったゲームプレイが可能です。
・グラフィック
絵画的な映像表現は素晴らしいの一言です。個人的にはキャラクター造形が好みではなく購入を躊躇いましたが、描画の質に賭けて購入した甲斐がありました。キャラクターに多少のジャギーが見られる物の、その独特な映像表現がそれを補って余りあります。
BAD/REQUEST
・シナリオ
製作者の方は『人間ドラマ』を描きたかったと仰っていたようですが、残念ながら人間ドラマというには幼稚に感じられるものになっています。
要素としては意義深いテーマを持ってきているものの、それぞれの解釈がシンプルに過ぎる事と、演出が(悪い意味での)アニメーション的過ぎて、薄っぺらな話になっている印象を受けました。
ただし割り切って楽しむのであれば所謂王道的なストーリーといえますので、これは好みの問題といえるかもしれません。
・システム
ブックパートの操作が余分な一手間が掛かる構成で、もっとシンプルにして欲しかったと思います。ムービーも中途半端に細切れで選択させられる感じです。
・戦闘パート
コマンドモードでのマップ表示が見難いです。3D表示で回せるようにすると難易度も下がってしまうのかもしれませんが、行ける所・行けない所が判別しにくく思います。
COMMENT
PVの風車の映像に惹かれて購入しましたが充分満足しています。キャラクター・ストーリーがどうしても合わないという人にお勧めはしませんが、SRPGの新ジャンルとして一度はプレイしてみて欲しい作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
■オリジナリティ5 S・RPGを次世代機で進化させるとこうなる、といった見本のような戦闘システム。
久々に新しいS・RPGに触れました。
映像も個性があっていいと思います。
■グラフィックス4 プレイしてみるまでは思わなかったのですが、綺麗でしたね〜。
スクリーンショットを見てるだけでは、このゲームの映像の美しさを理解することは難しいです。
■音楽4 テーマソング「どんなに遠くても」は名曲。
名曲すぎて、PS3を立ち上げるたびに聞き入ってしまいました。
BGMもそれなりによく出来ています。
ただ往年のS・RPGを担当した方が作っていらっしゃるみたいで、オリジナリティに欠けるところが残念。
BAD/REQUEST
■快適さ3 HDDインストールをしてるわりにはややローディング時間が長いです。
■音楽4 タクティクスオウガ、FFタクティクス、FF12の音楽を担当してるかたが作ったみたいです。
固定ファンもいるでしょうし、S・RPGに適した曲なのだとは思うのですが、過去の作品と比べ、あまりにもオリジナリティがなさすぎる。
作曲家個人を評するなら、オリジナリティがあるといえなくもないのですが・・・。
COMMENT
S・RPG嫌いのくせにS・RPGを購入することの多い私ですが、戦場のヴァルキュリアはちゃんと最後までプレイすることができました。
このゲームは、新しい試みに挑戦した意欲作であり、作り手の想いが篭った”名作”だと思います。
これから各メーカーはPS3でS・RPGを作るときに、是非ともこの戦場のヴァルキュリアを参考にしてもらいたいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-11-20
戦闘はゆるゆるなので、好みが分かれそう。
GOOD!
○熱中度
文句なしで熱中しました。どんどん先に進みたいって感じでずっとプレイしました。
○サウンド
やはり主題歌が印象に残りました。このゲーム買った理由の四割ぐらいは主題歌だったんで。それとロージーの歌も良かった。
○オリジナリティー・グラフィック
イラストのようなゲーム画面、鉛筆で書き込んでゆくような演出(オープニング)、そのどれもがストーリーの味を引き出しています。最近のゲームはどんどん高画質になり、臨場感を増しています。しかし、臨場感に頼らずにあくまでイラストの良さを引き出したのがこのゲームです。
☆ストーリー
ストーリーは私は楽しめました。戦争の中での差別、復讐などについて多くは語られませんが何か考えるきっかけになればいいと思います。(そんな説教みたいなシーンはないです)
BAD/REQUEST
あえて言うとすれば、戦闘で(章によっては)敵ターンが長いということ。
あとできればムービー部分だけでも1080i程度の高画質だったら最高。
COMMENT
じっくり考えながらというよりは走り抜けたようなイメージでした。クリアした後はさわやかな気分でした。涙もろい人ならエンディングで泣くかもしれません。
液晶32インチ、HDMI接続