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【PS3】戦場のヴァルキュリア レビュー

発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008-04-24
価格 7980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)オリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/03/05
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2011/06/30
└ 価格:2,940円

総合ポイント
80
(難易度)
2.75
レビュー数
93
スコアチャート 戦場のヴァルキュリアレビューチャート

戦場のヴァルキュリア 購入する
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90-100
【60点以上】
81.7%
【標準偏差】
16.44


デフォルト:新着順

477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

■グラフィックス
水彩画タッチのグラフィックに漫画風の擬音表現が新鮮。
パッと見「これをPS3でやる必要があったの?」という気にさせられるが
細かい部分まできっちりと描写されていたり
戦闘パートでのオブジェクト判定が細かく設定されていたりと手が込んでいる。

■音楽
サントラを買いたくなるBGM。
声優陣も非常にクオリティが高くキャラにも合っている。
各種SEも気持ちよく、音声関係は文句なしだった。
ということで満点。

■熱中度
不親切さと緊張感がない交ぜになった戦闘システム。
地図を俯瞰できるコマンドモードでは遮蔽物の有無や段差などの
詳細な地形は分からないので、実際にリアルタイムで兵士を操作する
アクションモードで操作してみないといけないのだが、
そういう偵察行為にも行動力を消費してしまうので気軽には出来ない。
各種パラメータは殆どが隠しパラメータで具体的な数値は分からない。
大まかなところで当たりを付けて戦闘に望むのだが、その結果も
ランダムだったりして試行錯誤の繰り返し。
限られた命令回数と限られた行動力(更に一部では限られた弾数)で
ランダム抽選に挑みつつ高評価を狙う。
これが中々どうして止めどころに困る。

■満足感
メインキャラ以外の一般兵士にも色々とエピソードがあり、
使っていて楽しい。
主人公に片思いしている大学の同級生。
サディストにマゾヒスト。
やられると主人公に悪態をつくスナイパー等々・・・。

■快適さ
ヘッドショットが決まった時の爽快感。
シナリオ展開に関わらずレベル上げや装備強化が可能という親切設計。

■難易度
総じて高評価を狙わなければ特に難しい事はないと思う。
ただ、やられる時はアッサリやられる。
もっともやられたユニットは大体の場合救出可能。
また上記の通り殆どいつでも能力底上げのための遊撃戦闘が
可能なので、どうしても困ったらそっちで地力を高めて再挑戦も可能。

BAD/REQUEST

■命中率が悪い
武器が強化されてくれば少しは改善されるが、一生懸命狙いを定めても
スカスカ外してくれる。
更に敵がエースだと当たらない以上に回避されすぎて目も当てられない。
斜め後ろ超長距離から狙撃してるのに回避されたりするとげんなりする。

■戦闘評価がクリアターン数のみ
とにかく早くクリアする事のみが評価対象なので、
折角色々出来るのに楽しむ余裕がない。
例えば戦車は履帯がもろく壊すと足止めが出来るのだが、
そんな事してたら時間がかかって仕方がないので半ば強引に
弱点狙い撃ちして一発で仕留めていかないと評価が悪くなってしまう。
他にも拠点制圧系シナリオだと行動力がずば抜けて高い偵察兵の
単騎特攻が一番近道かつ高評価、という微妙な攻略スタイルに。

■スキルの発動がランダムでしかも低確率
キャラクターの個性づけということでプラスマイナス織り交ぜて
色々なスキル(ポテンシャル)が設定されているが、
ロクに発動しない。
特に兵科のレベルを上げると覚えるバトルポテンシャルは、
高レベルで覚える有効なもののうちランダム発動のものは
相当発動率が悪いようで、それらを覚えるキャラはレベルを上げる意義が薄い。
一応発動率を高める方法もあるのだが、それを使わないと
スキル発動前提で運用できないのでは・・・。

■ロードが遅い
初見マップで試行錯誤、最高評価を狙う時など、何度も中断セーブからの
ロードのお世話になったのだが、このロードがかなり時間がかかる。

COMMENT

42型フルHDプラズマ+HDMIでのプレイ。

グラフィックだけでなくゲームシステムが全般的に独特。
PS3でこういった良質な国産オリジナルタイトルがもっと
出てきてくれればなぁ、と思います。

全体的なストーリーは可もなく不可もなく。
それなりに盛り上がり感動もしましたが、
冷静にツッコミを入れたくなる部分もしばしば。

戦闘評価を気にしない方が自由度が高く色々と楽しめますが
気にしたら気にしたで詰め将棋的な面白さがあると思います。


ちなみに戦闘中に一般兵士の通信がランダムに入るのですが
「弾持ってこーい!」
だの
「俺、この戦闘が終わったら故郷に帰ろうと思うんだ・・・」
だの、何かと笑えます。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
rufさん  [2008-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

グラフィックが特に素晴らしかった。
PS3に限らず、次世代機ではリアルなグラフィックのゲームが多い中、このゲームはアニメ的なグラフィックであり、本当にアニメキャラを自分で動かしているような気分になれた。

戦闘部分は、丁度良い難易度。単騎特攻すれば確実に倒されるし、セオリー通りに行けばちゃんと勝てる。SRPGで単騎特攻が出来ないゲームは珍しいと思ったが、逆に新鮮な感じがして楽しめた。
一見無敵とも思える戦車ユニットも、ちゃんと弱点が存在しており、三竦みによって一部のユニットだけ使っていても勝てない。そういう所もよかったと思う。

汎用ユニットにも個別にグラフィック、名前、声やプロフィールまであった所。

BAD/REQUEST

敵リーダーの回避力。
序盤はそうでもないのだが、中盤〜終盤になると背後から撃たない限り確実に回避された上反撃されてしまう。
狙撃兵を使って遠くから狙撃しても避けられるのは流石にどうかと…。

良い所で挙げたように、汎用ユニットにも個別のプロフィールなどがあったので、それに関連したサブイベントなどもあってほしかった。魅力的なユニットがいただけに…。

やり込み要素がもう少し欲しかった。
2週目に行くと、遊撃戦闘(フリーバトル)にはハードモードが追加されるのだが、このハードモードをストーリー戦闘にも追加してほしかった。

COMMENT

今までPS3でやったソフトの中で一番面白いソフトだと思う。
ただ、ディスガイアやスパロボのように「単騎特攻したい」という方には向かないゲームである。
特にグラフィックが気に入ったので、続編というより同じエンジンを使った方向性が違うジャンルも遊んでみたいものだ。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
jackさん  [2008-05-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

・オリジナリティ
メインのシステムが、アクティブ・シミュレーションRPGということで、SLGにアクティブさを取り込んでおり自由に動かせるのが気持ち良く斬新で楽しめました。

・グラフィック
独特の水彩画風味のグラフィックは、ゲーム雰囲気にマッチしており、暖かみもあって良い感じです。 フルスペックバリバリのMGSに比べると目も疲れない気がします。

・サウンド
あまり音楽は気にしない方なのですが、雰囲気に合っていて良いかと思います。

・熱中度
適度なやりこみ要素が個人的に向いてます、強烈な難易度は、最初からプレイしない方です。

・満足度
システムの斬新さ、全体的な雰囲気、適度なやりこみ要素と総合的に大満足、この手のゲームは後半作業的になりがちなのですが、ダレる事無く楽しめました。

BAD/REQUEST

・快適さ
ミッション前の読み込みはやや長いが全く気にならないし問題無いのですが、訓練開発内や??閲覧に移動の際にイチイチ読み込みが有るので、イラっとします、読み込みの無さそうなところで待たされるのはいただけませんね、最初にインストールしていますが、どの程度効果があるのか疑問です。

・武器開発関連
ゲーム内で姫様から武器を賜る事があるのですが、結構賜る量が多いので、せっかく開発しても使ってない事があり、意味が薄い感じ。同一兵科を何人も出すことがないというのも関連していますが、せめて1丁限定とかのが有り難みがあるかも。

・ストーリー他
やや幼稚でもう少し細部まで気遣って欲しかった感はある、総合的に面白かっただけに残念である。戦争を憂いているのに、敵兵の頭をぶち抜いて「よし!」とかのガッツポーズは矛盾していると感じる等です(細かいですですが、雰囲気は大事だと思うのです^^;)

・キャラ
沢山のキャラが居るのに生かし切れていない、クリアを考えるとバットポテンシャルのキャラは使いにくくメンバー固定となりがちかも。強制的にメンバー固定のシナリオが有っても良いかと思います。まあ2週目で使ってなかったキャラを使う楽しみは残されているかも。

COMMENT

TV:フルスペック40”ワイド HDMI接続
ゲーム開始時にVerUPされて1.20版になってました。
よくわかりませんが、バグ修正版?

体験版をプレイしてみて面白かったのと、こちらのサイトを調べてみたら高評価だったので購入。

ALL「S」クリアしたら、ダウンロード版も購入してみたいと思っています。
若干ヌルめの難易度を好みますので、万人向けではないでしょうか?悪いところに快適性その他、細かなことを書いておりますが、致命的では有りませんので、基本的に面白い作品だと思いますのオススメです。
次回作が出たら多分買うと思います(こちらの評価が異常に悪くなければですが。。。)

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
れいんさん  [2009-01-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

・SLG+アクションという今までに無い設定がとてもよかったです。非常にオリジナリティーにあふれています。実際に動かすというのが飽きさせないですね。
・ボリュームも結構あります。思ってたよりもステージ数が多く、似たり寄ったりのステージがほとんどありません。

・音楽が雰囲気が出てて良いです。最後の戦闘のBGMは特によかったです。

BAD/REQUEST

・グラフィックが水彩画でこれまた斬新なのですが、もうちょっと綺麗にできたんじゃないんでしょうか?
・ストーリーが少し幼稚です。あと全体的に中身が薄い。戦闘の部分を重点にしすぎて、こっちのほうが少し手抜きになってしまった感があります。
・ステージによってかなり難易度差が激しいです。特に序盤が難。個人的に一番簡単だったのは中盤ちょっとすぎたとこのステージでした(笑)。
・同兵種内でのキャラの能力の差がほとんどありません。キャラ一人一人に個性が欲しかったです。

あとシステム面でも、
・敵のAIがあんまり頭よくない。
・オーダーの性能がよすぎて、一人を強化しまくって、突撃・・・みたいなことができるので共闘性に少し欠ける。
などまあまああります。

あと中断時のロードが長いですね。

COMMENT

ですが、システム面の悪い部分を責めるのは酷でしょう。全く新しいシステムの試みなので、多少の悪い部分がでるのは仕方がない気がします。

総合的にはなかなか楽しめました。2週目以降にもう少しやりこみ要素があればさらによかったですかね。

続編を期待します!!

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
レストさん  [2008-10-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 3回目
レビュー日: 2015-11-20
ストーリー、映像、ともに高い次元にまとまっています。
戦闘はゆるゆるなので、好みが分かれそう。

【PS3】戦場のヴァルキュリア
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