【PS3】戦場のヴァルキュリア レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-04-24 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/05 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・オリジナリティー
シミュレーションによくあるマス目を移動させるのでは無く360度自由な方向に移動できる
というのがまず驚きました。これにより
マシンガンを持った敵に対し壁から少しだけ姿を見せて撃たせる
弾切れしリロードしてるわずかな間に接近し至近距離から急所である頭を狙って撃つ
といったまるでFPSのような事ができる。
それでいてシミュレーションらしさがまったく損なわれていない。
・グラフィックス
やわらかな水彩画タッチがムービーじゃなく直接動き操作できる
リアル路線もいいけどそれとはまた違ったアプローチ
これは5点付けたい
・キャラクター
かなりの数の隊員を自由に入隊,除隊させられるわけだけど
なにより所轄サブキャラでしかない彼らにも個性豊かな性格があり全員ボイス付きで
戦場での掛け声もそれぞれのキャラにそったモノになっていて
非常に芸が細かいと感じた。
彼らの中からお気に入りを探すのも楽しいです。
・音楽
個人的に楽曲担当の崎元仁氏のファンなので…
とりあえずFF12の音楽が好きな人はまさにど真ん中です。
・熱中度
中々に歯ごたえのある難易度
考えないで進めば歩兵はもちろん
歩兵にはほぼ無敵の戦車でさえあっというまにスクラップ
ゲームオーバもすでに何回か経験してます。
が,その歯ごたえがあるからこそフィールド場を自由に動き回れる独自の戦闘システムが
生きます。
土のうを盾に,味方の戦車を盾に,心許ない細い木を気休め程度の盾に,
考えながらキャラを動かしていくのが楽しいしやりがいもある。
BAD/REQUEST
簡潔に…
・ロードが多い
長いじゃなくて多い
が,インストールすれば気にするほどでもない
・一部のキャラのアゴが凶器のように鋭い
・戦闘中は中断出来ない
クリアするかゲームオーバになるしかその戦闘を終える方法は無い
セーブはこまめに
・図鑑の文字が致命的に小さい
特に下2つはかなり気になります。
COMMENT
かわいらいい絵柄とは裏腹にかなり骨太なシミュレーション
PS3持っててこの手のジャンルが好きなら迷わずオススメです。
シミュレーション未経験者でも
興味があるならやって損無しだとおもいますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
40pt
GOOD!
グラフィックが良い。
特別綺麗というわけではないが、温かみのある感じが高ポイント。
システムも良い部分が多い。
(たった一つ以外・・・)
BAD/REQUEST
とにかくストーリーが受け付けない。
豚で萎え萎えです。
第一次世界大戦の雰囲気を取り入れているので
もう少し悲惨というか、残酷というか
シビアなものを期待していたのですが・・・。
(始まりの場面はとてもよかったのに・・・。)
それと、よくわからない槍を持って
戦車を簡単にぶち壊す人間がいることで更に萎え萎え。
そんな人いたら、軍隊で攻める必要ないじゃん!
戦略とか必要ないじゃん!と・・・。
この場面で完全にやる気がなくなってしまい、
やめてしまいました。
少しシステムに触れるとすると
面白いと思う部分は非常に多々あるのだが、
肝心の「照準合わせ」が・・・。
これで、全て台無しでした。
COMMENT
このゲームのためにPS3を購入したのに・・・。
個人的に色々と残念なゲームとなってしまいました。
プラズマ50インチ,HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
ストーリーが良かった。
特殊な人間(ファンタジー性)がどのようにストーリーに絡んでくるのか心配してましたが、うまく調和が取れてて、違和感が無かった。また最近よくある無理やり難しい用語を持ち出して、難解なストーリーにするのではなく、起承転結のある非常によくできたストーリーでした。
システムがよかった。
シュミレーションとアクション性が融合してて、緊張感のあるゲームができた。立ち位置で戦闘結果が変わるし、隠れる隠れないなど戦術もあるのが良かった。オリジナリティーは良い意味で高いと言えます。最近は悪い方向のオリジナリティーが高いゲームが多いですし。
難易度が良かった。
初めてだと、敵の位置や行動がわからないので、結構苦戦する。逆に苦戦をした中でクリアするとカタルシスを感じれる。
BAD/REQUEST
絵柄がそんなにキレイとは思えなかった。
ブラウン管で見ていたので、そうかもしれないですが、そんなにキレイとは思わなかった。あまりPS3のチカラを感じなかった。
COMMENT
完璧でした。
サクラ大戦みたいに簡単ではなく骨もあるし、またサクラ大戦みたいにファンタジー性が強くないのも好評の一因です。
ストーリー的に続編は難しいと思いますが、このシステムを使った続編をお願いします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-11-20
戦闘はゆるゆるなので、好みが分かれそう。
GOOD!
他の方も評価しているように、シュミレーションの行動パートが非常に斬新。
引き返しても戻らない行動力、じっとしていると相手の攻撃を延々と受け続ける仕様のため
あまりのんびりもしていられない上にさっさと行動をしないとやられてしまう絶妙な
バランス。これは本当に素晴らしい。
BAD/REQUEST
まず、ストーリーの背景が適当。
しょっぱなですが、偵察兵がなぜか金持ちそうでもない、極々普通の一般市民を攻撃しはじめるのが理解出来ません。
戦争には大義名分が必要であり、そのための馬鹿上官からの指示かと半ばあきらめモードでシナリオを進めていましたがそれも無いようで・・・。
せめて金持ちそうな市民やら、一般兵が私利私欲に走ってしまうような要因を
混ぜておけば多少マシになったはず。
なぜシナリオ部門にもう少し有能な人材を混ぜなかったのか不思議です。
戦車がちょっとした段差も越えられないのは萎えました。
シュミレーションパートの事前説明で、高低差の説明や障害物に関する情報がまるで無い。
これでは一回実際にやってみて、一通り試してからもう一度やり直せといわんばかりです。
引き返しても行動力が戻らない上に、ターン数で戦闘評価が変わり報酬が上下するゲームで
あの適当な説明のみというのはどうかと・・・。
ロードが多すぎ。ちょっと戦車の改造や人員の育成をしようとするとロード。
何をするにもロードロードと、メモリの有効利用をまるで考慮していないプログラム。
PS3でしょこれは。PS2じゃないんですよ。
COMMENT
アイディアは良いですが、シナリオに矛盾点がありすぎる。
その矛盾点に気が付かない、もしくは気にしない度量があれば快適にプレイできるでしょう。
HDDにインストールしてもロードの連発はひどい。