【PS3】戦場のヴァルキュリア レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-04-24 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/05 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
93pt
GOOD!
オリジナリティ
まずシステム面ですが、アクション要素があるSRPG?どうなんだろう・・・。と思っていました。しかし、実際にやってみて驚きました。
これは新しい。基本はターン制なのですが、実際にユニットを動かす際にはアクションゲームのように、
キャラを動かして行動します。攻撃、回復、偵察など、全てコマンドで指示するのではなく実際に操作して行います。
これが戦闘にメリハリを持たせていて面白いんですね。
実際に動かしてみると敵が隠れていたり、地雷が設置されていたりで、その都度判断を迫られるわけです。
これはいままでの上から指示を出して終わり、というSRPGには無かったことなので感心しました。
敵の行動も、配置された味方の視点で表示されるのがまた臨場感があって良い。
敵のターン中の待ち時間が苦痛に感じなかったのはこの点が大きいと思います。
グラフィック
水彩画タッチで暖かみがあって良い。煙の表現など素直に感動しました。暖かみがあるだけでなく、敵軍進行などのムービーシーンなどは迫力もしっかりあってなお良しです。
音楽
OP、わりと好きな曲です。本編進めている間は起動するたびに見ていました。
戦闘中の曲など、BGMがFFTっぽいな〜と思っていたら、作曲した人が同じ人でした。安定してクオリティは高いです。
熱中度
購入直後、徹夜して一気にクリアしまうくらい熱中しました。100時間ほど遊ぶとしばらくは触っていませんでしたが・・・。
しかし!ココが次世代機の良いところです。DLC(ダウンロードコンテンツ)!!
8/8日に、追加のエピソード(600円)と新しい難易度の戦闘(300円)が有料ですが、追加されました。
このゲームにハマった自分としては、遊び尽くしたゲームを二度楽しめるなんて
夢のようですね。
このハードEXの戦闘がまた難しくて、最近また熱中してます。
これからも反響次第では追加エピソードを配信してくれそうなので、長く遊べるゲームになりそうです。
快適さ
概ね快適に操作できました。
難易度
初回プレイは非常に良いバランスになっていると思います。レベル上げをせずにクリアすると、SLGが得意な人でも初めての戦闘は苦戦するかもしれません。
自分も何度もゲームオーバーになりましたが、クリアできない難易度ではないです。
BAD/REQUEST
快適さ
ロードはあまり気になりませんが、長いと感じる人もいるかもしれません。
難易度
高すぎると感じる人もいるかも?
シナリオ
王道を行っているのですが、突出して良くも無いです。シナリオ面で多大な期待を寄せると肩すかしを食らうかもしれません。
個人的にはもうちょっとキャラクターに深みを持たせて欲しかったかなぁと感じました。
COMMENT
SLGが大嫌い!って人じゃない限りオススメです。
普段SRPGをあまりやらない人でも楽しめるでしょう。
逆にアクション部分を期待して買うのはやめた方が良いです。見た目はTPS(三人称視点のアクションシューティング)っぽいですが、
中身は真っ当なSLGです。最終的には戦略がモノを言います。
とりあえず、今後のSRPGに未来を感じる意欲的なタイトルでした。
このシステムを使って続編もやってみたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
58pt
GOOD!
新しいゲーム性に挑戦した意欲は素晴らしいと思う
今までに無いゲームなので新鮮です
手書の様なキャラや戦車が3D画像として動くのがいい、全体的に丁寧で綺麗
細かい所ですが、キャラや戦車が動くときに効果音らしきものが字で出てくるのは面白いと思う
敵との相性や迎撃の範囲を考えながらやるので戦略性が高く面白い
自分でユニットを動かしながらアクションゲームみたいに移動し攻撃するのは、斬新なアイデアでとてもいと思う
音楽関係も雰囲気と良くあっておりいいと思う
BAD/REQUEST
色々言われたので再投稿
ロード時間が長い、ムービーが少ない
背景にキャラクターの顔と音声だけで進む(手抜き間ある)イベントモードが中心で、主人公格以外は全く無い(クリア後に少々あるらしいが)
全体的に操作性が悪い、サクラ大戦みたいな行動力の方がよかったのでは?
成長要素が悪い
資金で開発する武器などは今ひとつだし、武器の種類も少ない
戦闘結果やイベントで出すのとLVで覚える二種類のポテンシャルがありますが
それぞれ四つしかなくポテンシャル自体は成長しない
兵科毎に一括でLVがあがるためキャラクター毎の能力差とか特徴が非常に薄い
勲章やエース撃破でアイテムがもらえてもあんまり嬉しくない
話的に破綻している
準皇太子とか将軍とか小国相手に出てきすぎ、しかもガリアの正規軍が壊滅したのに小隊と防衛部隊程度で何倍もの敵に勝てるし敵戦艦の護衛が少なすぎ
もっと大胆な戦略で敵に勝たないと理屈に合わないし、面白くない。
大体、あれだけの敗戦で帝国本国からの援軍はなぜこないのか?
小隊程度で帝国の正規軍と戦うし、第三勢力として正規軍等味方の応援が来ないのはおかしい、第7小隊以外の軍隊はいらないのか。(話の大きさに対して戦闘や戦場が狭い)
≪最も悪いのはヴァルキュリアの扱い方≫
作品名までなっているのに、殆ど活躍せず見せ場も少ない又悲観的過ぎる
ゲーム内容にしても
トラップが設置できない、武器防具の種類が少ない、拠点制圧中心の作戦とか、味方が最初に出尽く為後半マンネリ化する等、もっとなんとかなったはず。
迎撃の回数は制限があった方が良かったと思う。
COMMENT
今までに無い新し切り口で作られたゲームは新鮮で面白い
シリーズ化してマンネリ感から抜け出せない他社にも見習って欲しい
戦闘時のグラフィックやゲーム性は素晴らしいので定価で買ったも損はしません
話の大きさに対しストーリーが短すぎる
前編と後編の二部作にしてもっと広く世界を見せて欲しかった。
全体的に手抜き間というかもっと何とかなっただろうと思う所が多々あります
予算の都合もあるのでしょうが、シリーズ化するのならもっと色々な選択肢を追加して欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
戦闘が非常に面白いです。
軍人将棋のように得手、不得手を持つユニットを、社費物や高低差のある擬似空間で動かしていき、敵陣地に攻め込む感じです。
感覚的に言うと、サバゲーを疑似体験している感じかもしれません。
絵柄が優しめなイメージで統一されているので、土嚢の後ろに座って撃ったり、手榴弾を投げたり、という行為が遊んでいるようにも見えるからなのかも。
偵察兵で強行突破を狙うのもよし、突撃兵で殲滅するのもよし、評価Sを狙いさえしなければ、自分のプレイスタイルや気分で戦略をいくらでも変更できるというのも良かったです。
機銃掃射を掻い潜り装填の隙をみて銃撃、防衛線に穴を開けて、突破が成功すると達成感がありますね。
アクションゲームが苦手で、なかなかFPS等をプレイできないワタシでも、そういった面を感じられるというのは嬉しかったです。
このゲームの楽しい部分はそこに集約されていました。
BAD/REQUEST
多数言及されているとおり、ワタシも脚本に赤面させられてしまいました…。
ライトノベルやキャラクター小説のような、テンプレどおりの登場人物というのは、作成するうえでは楽なのですが、結果を間違えると悲惨なことになりがちです。
そういった構築のされ方をしたキャラクターというのは、人物ではなく「記号」になりがちだからです。
小隊のメンバーは「記号」でいいのかもしれませんが、主要キャラクターまでもが「記号」では、あまりにも寂しいと思います。
全編を通して感じられる無味乾燥とした不思議な流れは、ここに原因があるような気がしています。
台詞も言葉の選択を誤っているように感じられました。全てが説明台詞のように感じられると、見ている側としては、違和感を抱かざるをえません。
全体的に、シナリオや設定よりも、台詞や登場人物そのものに原因があったような気がします。
まず、キャラクターありきで話の流れを作っているのに、そのキャラクターに魅力がなければ、全てがアウトです。
ブリーフィングで地形の高低差を確認できない部分はきつかったですね
MAPの読み込みなど、小隊長が戦車に乗り込む場面を見せるなど工夫してロードしてはいたと思うのですが。
メモリ別枠で多少時間がかかってももいいので、MAPを事前に確認できれば良かったかと。
COMMENT
非常に楽しめました。
PSPのほうで続編が出ているようなので、これから購入するつもりです。
シナリオ、世界観等の設定、キャラクターに関しては、個人でツボが違うと思いますので、良いと感じられる方もいるはずです。
個人的に、この戦闘システムのままシナリオ一切なしで、延々と将棋のように戦うだけのゲームがあればいいなと思ったりしてます。
バランスが難しそうですが、兵種も沢山あれば面白そうですね。
とりあえず、子供時代に玩具の銃で決闘ごっこをしたりしていた男の子な人には絶対オススメです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-11-20
戦闘はゆるゆるなので、好みが分かれそう。
GOOD!
オリジナリティー 近年まれに見る挑戦的なゲームシステム。しかも多少のムリがあるもののかなり良い感じに出来上がっているため5点つけさせてもらいました。
グラフィックス 独自のエンジンにより、まるで水墨画のような味のある映像がGOOD。(こういうアニメチックな画質ではトップクラス?)
熱中度 ついついストーリーが気になってやってしまう。またオリジナリティー溢れるゲームシステムによって飽きさせにくい。
満足度 ストーリー良し、システム良し買って損は無かったと思います。いや、むしろPS3ソフトの中でも超オススメの部類に入る。
あとあんなに沢山キャラクターが居るのにポテンシャルというシステムによって全員に個性をつけれたのがすごい。どのキャラクターを出撃させようか悩む。
快適度 任意でHDインストールできるため、それをすればそこそこ読み込みが早くなります。
BAD/REQUEST
個人的にはかなりの良作なのですが、一つ残念な点が。
それは難易度。
シミュレーションゲームになれていないためか、かなり難しく感じました。はっきり言って面によっては初見クリア不可能の所も。
次回は、もうすこしバランス良くして、必須戦闘にも難易度選択できるようにしてほしい。
COMMENT
龍が如くと言いこのソフトと言い、ここ最近のセガのPS3ソフトは良作揃い。多分これからもPS3のセガソフトは買い続ける。