【PS3】戦場のヴァルキュリア レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-04-24 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/05 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
■オリジナリティ5 S・RPGを次世代機で進化させるとこうなる、といった見本のような戦闘システム。
久々に新しいS・RPGに触れました。
映像も個性があっていいと思います。
■グラフィックス4 プレイしてみるまでは思わなかったのですが、綺麗でしたね〜。
スクリーンショットを見てるだけでは、このゲームの映像の美しさを理解することは難しいです。
■音楽4 テーマソング「どんなに遠くても」は名曲。
名曲すぎて、PS3を立ち上げるたびに聞き入ってしまいました。
BGMもそれなりによく出来ています。
ただ往年のS・RPGを担当した方が作っていらっしゃるみたいで、オリジナリティに欠けるところが残念。
BAD/REQUEST
■快適さ3 HDDインストールをしてるわりにはややローディング時間が長いです。
■音楽4 タクティクスオウガ、FFタクティクス、FF12の音楽を担当してるかたが作ったみたいです。
固定ファンもいるでしょうし、S・RPGに適した曲なのだとは思うのですが、過去の作品と比べ、あまりにもオリジナリティがなさすぎる。
作曲家個人を評するなら、オリジナリティがあるといえなくもないのですが・・・。
COMMENT
S・RPG嫌いのくせにS・RPGを購入することの多い私ですが、戦場のヴァルキュリアはちゃんと最後までプレイすることができました。
このゲームは、新しい試みに挑戦した意欲作であり、作り手の想いが篭った”名作”だと思います。
これから各メーカーはPS3でS・RPGを作るときに、是非ともこの戦場のヴァルキュリアを参考にしてもらいたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
・戦闘パート
SRPGはしばしば単調な作業になりがちですが、アクションパートのバランスが良く突撃戦法だと迎撃で蜂の巣にされたり、しっかり守ってから攻めるにはコマが足りないorターンが足りなくなったりと、練りこまれた作りになっています。
またこのアクションパートで自由に移動出来る事で、フィールドの立体感を体感出来る点がSRPGとしては新鮮でした。
じっくり考えつつ多少のアクション性もある事で、良い緊張感を持ったゲームプレイが可能です。
・グラフィック
絵画的な映像表現は素晴らしいの一言です。個人的にはキャラクター造形が好みではなく購入を躊躇いましたが、描画の質に賭けて購入した甲斐がありました。キャラクターに多少のジャギーが見られる物の、その独特な映像表現がそれを補って余りあります。
BAD/REQUEST
・シナリオ
製作者の方は『人間ドラマ』を描きたかったと仰っていたようですが、残念ながら人間ドラマというには幼稚に感じられるものになっています。
要素としては意義深いテーマを持ってきているものの、それぞれの解釈がシンプルに過ぎる事と、演出が(悪い意味での)アニメーション的過ぎて、薄っぺらな話になっている印象を受けました。
ただし割り切って楽しむのであれば所謂王道的なストーリーといえますので、これは好みの問題といえるかもしれません。
・システム
ブックパートの操作が余分な一手間が掛かる構成で、もっとシンプルにして欲しかったと思います。ムービーも中途半端に細切れで選択させられる感じです。
・戦闘パート
コマンドモードでのマップ表示が見難いです。3D表示で回せるようにすると難易度も下がってしまうのかもしれませんが、行ける所・行けない所が判別しにくく思います。
COMMENT
PVの風車の映像に惹かれて購入しましたが充分満足しています。キャラクター・ストーリーがどうしても合わないという人にお勧めはしませんが、SRPGの新ジャンルとして一度はプレイしてみて欲しい作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
79pt
GOOD!
○熱中度
文句なしで熱中しました。どんどん先に進みたいって感じでずっとプレイしました。
○サウンド
やはり主題歌が印象に残りました。このゲーム買った理由の四割ぐらいは主題歌だったんで。それとロージーの歌も良かった。
○オリジナリティー・グラフィック
イラストのようなゲーム画面、鉛筆で書き込んでゆくような演出(オープニング)、そのどれもがストーリーの味を引き出しています。最近のゲームはどんどん高画質になり、臨場感を増しています。しかし、臨場感に頼らずにあくまでイラストの良さを引き出したのがこのゲームです。
☆ストーリー
ストーリーは私は楽しめました。戦争の中での差別、復讐などについて多くは語られませんが何か考えるきっかけになればいいと思います。(そんな説教みたいなシーンはないです)
BAD/REQUEST
あえて言うとすれば、戦闘で(章によっては)敵ターンが長いということ。
あとできればムービー部分だけでも1080i程度の高画質だったら最高。
COMMENT
じっくり考えながらというよりは走り抜けたようなイメージでした。クリアした後はさわやかな気分でした。涙もろい人ならエンディングで泣くかもしれません。
液晶32インチ、HDMI接続
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-11-20
戦闘はゆるゆるなので、好みが分かれそう。
GOOD!
・オリジナリティ
イベントその他全てを「CANVAS」と呼ばれる描画エンジンで、
水彩画タッチに描き、またそれらが滑らかに動きます。その美麗さは素晴らしいです。
・斬新なシステム
ありそうでなかったシステム「ブリッツ」。
盤上の駒を動かすシミュレーション的要素と、
その駒を実際に自ら操作するアクション的要素が巧く噛み合っています。
・キャラクターの豊富さと、その選択の自由度
50名以上にも及ぶ隊員の中から、戦場に出る数名を選択します。
隊員はそれぞれ非常に個性的で、また、ポテンシャルという、
特徴づけ(「綺麗好き」「砂塵アレルギー」など)によってキャラが立っています。
それでいて、個々の能力差という意味では、どうしようもないほどの優劣はありません。
つまり、個性的なキャラクターの中から、自分の趣味・嗜好に合ったキャラだけで部隊を編成できます。
「このキャラ可愛いけど弱いから・・」といった懸念は一切ありません。
勿論、戦況に応じて個々の特徴を活かした部隊を、なんていうテクニカルな事も可能です。
BAD/REQUEST
・快適性
「悪い所」とは言えないかも知れません。
実際、ロード時間など、インストールを前提にすれば相当頑張っています。
それこそ、ストレスを感じるようなことはほぼ皆無です。ですが、
”更なる洗練の余地を残している”という期待も込めて、あえてこちらに。
・雰囲気
戦争という非常に重く難しいテーマ。
重くなり過ぎないように、という配慮を感じます。が、
逆にその部分が、微妙にミスマッチを生んでしまっています。
戦争状態の最中、やや明るすぎる隊員達など、若干の違和感を覚えます。
但しこれは、人によって受け取り方が変わる部分です。
「重たすぎるのは苦手だから・・」という方には丁度いい塩梅だと思います。
COMMENT
素晴らしいですね。
PS3でこれだけのオリジナル作品が出てくれたことが、素直に嬉しいです。
ドキドキしながら少しずつキャラクターを進軍させていく臨場感。
シミュレーション的に、戦略で敵の裏をつけた時の爽快感。
SLGやSRPGは正直苦手な私が、のめり込めたのはやはり、
アクション要素がいいスパイスになっていたかだと思います。
頭の中で「戦略を練り、あとはCPU任せ」ではなく、
練った戦略・戦術をいかに成功させるか、具現化させるかを追及してキャラを動かす。
今までにない面白さでした。
エンディングが良かったし、また終わり方が凄く良かった。
気持のいい終わり方で、2周目も、という気にさせてくれました。
素直に「良いゲーム」と、友人に薦められるゲームは久しぶりでした。
PS3をお持ちの方はぜひ。持っていない方も、本体ごと買って損はないソフトですよ。