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【PS3】戦場のヴァルキュリア レビュー

発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008-04-24
価格 7980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)オリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/03/05
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2011/06/30
└ 価格:2,940円

総合ポイント
80
(難易度)
2.75
レビュー数
93
スコアチャート 戦場のヴァルキュリアレビューチャート

戦場のヴァルキュリア 購入する
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90-100
【60点以上】
81.7%
【標準偏差】
16.44


デフォルト:新着順

477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

☆アクティブ・シュミレーションRPGである

  その名の通り、二次元の戦場図からユニットを選択すると
  三次元フィールドに移り、敵の迎撃を障害物などに隠れながら
  防いだり、背後をとったりと、従来のSRPGにない非常に高い
  アクション性があること。

☆グラフィック
 
  水彩画調、非常に優しいタッチ(アニメ調とでも言いますか)
  で作られてます。戦争による流血描写が無いのは、賛否両論ですかね。
  このグラフィックはPS2では作れないものでしょう。

☆キャラクタの豊富な個性

  一人一人の個性が、内外面ともに確立されている。
  あなたのお気に入りも、第07小隊に居るはずでしょう。

☆兵科単位でのレベルアップ

  個人のレベルなどは無く、兵科レベルが上げれば
  その兵科、皆レベルアップです。
  これにより、初期メンバの入れ替えに抵抗も無く
  様々なメンバを投入できます。

  かといって無個性かと、言われれば否。
  同じ兵科でもタイプの違う兵器(鹵獲したものも)があり
  それは個人単位で装備を変えられます。

☆真の英雄は部隊である
 
  個人で強行軍し英雄になろうとすると、基本的には即戦死します。
  つまり、パワーバランスが良い。
  この手のゲームでの単騎無双は好きではないので
  嗜好にあいました。戦車だろうと、一撃で沈むことも。

☆声優も概ね安心

  この手のゲームでは重視されると勝手に自負してますが
  主要キャラは、安心できるキャストです。

☆ストーリーが王道

  難が無い。つまり、万人向け。

☆初心者も安心の救済措置

  「遊撃戦闘」なるものがあり、常時レベル上げが可能。

BAD/REQUEST

★ターン数依存の戦果ランク

  このゲームはターン数のみで戦績が決まります。
  ということは、機動力重視になる。
  高ランクを目指せば、必然的にメンバも決まってしまいますよね。
  機動力の無い狙撃兵は使用頻度が落ちます。(勿論、必要性の高い兵科です)
  それは頂けない。これが、自分のこのゲーム最大の懐疑です。
 
  つまり、どれだけ早く勝ち、味方被害を最小限にするか。
  これが最重要事項でしょう。このゲームは、後者に対する
  評価を疎かにしてます。
 
  同速の勝利でも、味方9割戦死の場合と、
  全員健在の場合は同じ戦果ですか。
 
★敵のターンの長さ。諸々の不可避

  敵も同じように思考し、行動します。
  こちらは迎撃します、それを見ている訳ですが
  ここは、倍速などの機能を付けるべきでしょう。
  
  さらに、戦闘前会話の不可避。
  一つ一つは、些細なことでも積み重なれば、
  不快感になります。クリア出来なく、苛立っている
  状態の方なら尚更ですよね。

★基本的には単騎特攻は即戦死だが。
 
  二週目の方、SRPG上級者の方だと
  単騎特攻でも、そこそこ勝利できます。
  これは、しょうがないこと知れませんが
  
  諸点を制圧したら無条件勝利というのは考え物かと。 

★グラフィック
   
  PS3の性能を完全に生かしているわけではない、と感じた。
  
★兵器開発
  
  一応RPGなので、これは大切。
  しかし、これは個人が「あの兵科の武器を特化して上げてやるぜ!」
  「俺は最強のスナイパーライフル作るぜ!」などと考えて
  開発することが楽しいと自負しているのですが。
  如何せん、『開発させられている』感が否めません。
  
  ストーリー進行に合わせて上位武器を開発できるシステムなのです。
  「資金はあっても、開発するものが無い」状態になる事もしばしば。
  パワーバランス上、仕方ない。では済ましたくありませんね。 
  
  開発費用と戦果報酬を、ストーリー進行に合わせて、
  その比率大きくしていけば
  パワーバランスを保ちながら、自由開発できたのでは。

★ストーリーが王道

  難が無い。つまり、秀逸ではない。

COMMENT

■購入を考えている人に伝えたいこと
  
 ●「アクション」の意味が少し違う、某無双ゲームのように
  プレイヤーのアクションスキルが高ければ一騎当千。
  の様なゲームではありません。そういったアクションを
  お求めの方は、購入は控えてください。後悔します。
  
  良く言えば、アクションスキルは無くても大丈夫。

 ●「FPS」「TPS」ではない。
  言葉通りです、そう言った要素は無いに等しい。
  購入は控えてください。発狂するかもしれません。

■感想
  
  期待はしてませんでした、機械的にSRPGだから買いました。
  しかし、熱中してしまいました。
  新しいSRPGの一つの形でしょう。
  SRPG好きにはオススメします。
  
  そうではない方も、PS3を持っているなら買って損はないかと。
  ただでさえ、ソフトが少ない時代ですし。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
timeさん  [2008-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

・SLG+アクションという今までに無い設定がとてもよかったです。非常にオリジナリティーにあふれています。実際に動かすというのが飽きさせないですね。
・ボリュームも結構あります。思ってたよりもステージ数が多く、似たり寄ったりのステージがほとんどありません。

・音楽が雰囲気が出てて良いです。最後の戦闘のBGMは特によかったです。

BAD/REQUEST

・グラフィックが水彩画でこれまた斬新なのですが、もうちょっと綺麗にできたんじゃないんでしょうか?
・ストーリーが少し幼稚です。あと全体的に中身が薄い。戦闘の部分を重点にしすぎて、こっちのほうが少し手抜きになってしまった感があります。
・ステージによってかなり難易度差が激しいです。特に序盤が難。個人的に一番簡単だったのは中盤ちょっとすぎたとこのステージでした(笑)。
・同兵種内でのキャラの能力の差がほとんどありません。キャラ一人一人に個性が欲しかったです。

あとシステム面でも、
・敵のAIがあんまり頭よくない。
・オーダーの性能がよすぎて、一人を強化しまくって、突撃・・・みたいなことができるので共闘性に少し欠ける。
などまあまああります。

あと中断時のロードが長いですね。

COMMENT

ですが、システム面の悪い部分を責めるのは酷でしょう。全く新しいシステムの試みなので、多少の悪い部分がでるのは仕方がない気がします。

総合的にはなかなか楽しめました。2週目以降にもう少しやりこみ要素があればさらによかったですかね。

続編を期待します!!

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
レストさん  [2008-10-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

グラフィックが特に素晴らしかった。
PS3に限らず、次世代機ではリアルなグラフィックのゲームが多い中、このゲームはアニメ的なグラフィックであり、本当にアニメキャラを自分で動かしているような気分になれた。

戦闘部分は、丁度良い難易度。単騎特攻すれば確実に倒されるし、セオリー通りに行けばちゃんと勝てる。SRPGで単騎特攻が出来ないゲームは珍しいと思ったが、逆に新鮮な感じがして楽しめた。
一見無敵とも思える戦車ユニットも、ちゃんと弱点が存在しており、三竦みによって一部のユニットだけ使っていても勝てない。そういう所もよかったと思う。

汎用ユニットにも個別にグラフィック、名前、声やプロフィールまであった所。

BAD/REQUEST

敵リーダーの回避力。
序盤はそうでもないのだが、中盤〜終盤になると背後から撃たない限り確実に回避された上反撃されてしまう。
狙撃兵を使って遠くから狙撃しても避けられるのは流石にどうかと…。

良い所で挙げたように、汎用ユニットにも個別のプロフィールなどがあったので、それに関連したサブイベントなどもあってほしかった。魅力的なユニットがいただけに…。

やり込み要素がもう少し欲しかった。
2週目に行くと、遊撃戦闘(フリーバトル)にはハードモードが追加されるのだが、このハードモードをストーリー戦闘にも追加してほしかった。

COMMENT

今までPS3でやったソフトの中で一番面白いソフトだと思う。
ただ、ディスガイアやスパロボのように「単騎特攻したい」という方には向かないゲームである。
特にグラフィックが気に入ったので、続編というより同じエンジンを使った方向性が違うジャンルも遊んでみたいものだ。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
jackさん  [2008-05-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

■グラフィックス
水彩画タッチのグラフィックに漫画風の擬音表現が新鮮。
パッと見「これをPS3でやる必要があったの?」という気にさせられるが
細かい部分まできっちりと描写されていたり
戦闘パートでのオブジェクト判定が細かく設定されていたりと手が込んでいる。

■音楽
サントラを買いたくなるBGM。
声優陣も非常にクオリティが高くキャラにも合っている。
各種SEも気持ちよく、音声関係は文句なしだった。
ということで満点。

■熱中度
不親切さと緊張感がない交ぜになった戦闘システム。
地図を俯瞰できるコマンドモードでは遮蔽物の有無や段差などの
詳細な地形は分からないので、実際にリアルタイムで兵士を操作する
アクションモードで操作してみないといけないのだが、
そういう偵察行為にも行動力を消費してしまうので気軽には出来ない。
各種パラメータは殆どが隠しパラメータで具体的な数値は分からない。
大まかなところで当たりを付けて戦闘に望むのだが、その結果も
ランダムだったりして試行錯誤の繰り返し。
限られた命令回数と限られた行動力(更に一部では限られた弾数)で
ランダム抽選に挑みつつ高評価を狙う。
これが中々どうして止めどころに困る。

■満足感
メインキャラ以外の一般兵士にも色々とエピソードがあり、
使っていて楽しい。
主人公に片思いしている大学の同級生。
サディストにマゾヒスト。
やられると主人公に悪態をつくスナイパー等々・・・。

■快適さ
ヘッドショットが決まった時の爽快感。
シナリオ展開に関わらずレベル上げや装備強化が可能という親切設計。

■難易度
総じて高評価を狙わなければ特に難しい事はないと思う。
ただ、やられる時はアッサリやられる。
もっともやられたユニットは大体の場合救出可能。
また上記の通り殆どいつでも能力底上げのための遊撃戦闘が
可能なので、どうしても困ったらそっちで地力を高めて再挑戦も可能。

BAD/REQUEST

■命中率が悪い
武器が強化されてくれば少しは改善されるが、一生懸命狙いを定めても
スカスカ外してくれる。
更に敵がエースだと当たらない以上に回避されすぎて目も当てられない。
斜め後ろ超長距離から狙撃してるのに回避されたりするとげんなりする。

■戦闘評価がクリアターン数のみ
とにかく早くクリアする事のみが評価対象なので、
折角色々出来るのに楽しむ余裕がない。
例えば戦車は履帯がもろく壊すと足止めが出来るのだが、
そんな事してたら時間がかかって仕方がないので半ば強引に
弱点狙い撃ちして一発で仕留めていかないと評価が悪くなってしまう。
他にも拠点制圧系シナリオだと行動力がずば抜けて高い偵察兵の
単騎特攻が一番近道かつ高評価、という微妙な攻略スタイルに。

■スキルの発動がランダムでしかも低確率
キャラクターの個性づけということでプラスマイナス織り交ぜて
色々なスキル(ポテンシャル)が設定されているが、
ロクに発動しない。
特に兵科のレベルを上げると覚えるバトルポテンシャルは、
高レベルで覚える有効なもののうちランダム発動のものは
相当発動率が悪いようで、それらを覚えるキャラはレベルを上げる意義が薄い。
一応発動率を高める方法もあるのだが、それを使わないと
スキル発動前提で運用できないのでは・・・。

■ロードが遅い
初見マップで試行錯誤、最高評価を狙う時など、何度も中断セーブからの
ロードのお世話になったのだが、このロードがかなり時間がかかる。

COMMENT

42型フルHDプラズマ+HDMIでのプレイ。

グラフィックだけでなくゲームシステムが全般的に独特。
PS3でこういった良質な国産オリジナルタイトルがもっと
出てきてくれればなぁ、と思います。

全体的なストーリーは可もなく不可もなく。
それなりに盛り上がり感動もしましたが、
冷静にツッコミを入れたくなる部分もしばしば。

戦闘評価を気にしない方が自由度が高く色々と楽しめますが
気にしたら気にしたで詰め将棋的な面白さがあると思います。


ちなみに戦闘中に一般兵士の通信がランダムに入るのですが
「弾持ってこーい!」
だの
「俺、この戦闘が終わったら故郷に帰ろうと思うんだ・・・」
だの、何かと笑えます。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
rufさん  [2008-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 3回目
レビュー日: 2015-11-20
ストーリー、映像、ともに高い次元にまとまっています。
戦闘はゆるゆるなので、好みが分かれそう。

【PS3】戦場のヴァルキュリア
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