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【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 レビュー

発売元 アクアプラスオフィシャルサイト
発売日 2008-07-17
価格 7140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG)
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/07/16
■ 価格:2,940円

総合ポイント
81
(難易度)
2.30
レビュー数
23
スコアチャート ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地レビューチャート

ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 購入する
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【60点以上】
91.3%
【標準偏差】
12.47


デフォルト:新着順

534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

キャラクターグラフィックが綺麗だからという安直な理由から買ったのが始まりでした。
しかし、プレイするや否や、このゲームの世界にどっぷり入り込み、時間を忘れてプレイしてました。

それはその神がかったストーリーにあると思います。初めは唐突に事件が起こり、徐々に徐々に伏線が解消され、最後にすべてがつながった時の感動はあり得ないくらい深く覚えています。
BGMもよくその場面に合った曲調でストーリーの雰囲気を引き立ててくれます。

また「エレメントサイクル」という新しい戦闘方式を採用しており、私にはこのシステムが好きでした。このシステムをうまく使えば、圧倒的不利な状況でも打開しうるからです。

BAD/REQUEST

ストーリーに重量を置かれている分、その他の細かい部分に面倒くささを感じますね。
特に、装備変更のしやすさはもう少し手軽にできるようにしてほしかったです。

また、戦闘パートが少ないなって気もします。これもストーリー重視のことにつながってきますが…なので、戦闘こそRPG!って人にはお勧めできないかも…。

COMMENT

私がこれまでのソフトの中で、最もお勧めするソフトです。
最近単純に、素直に面白いと感じるゲームは少ないですが、これはきっと後悔しません。

個人的には初見プレイの時の感動を忘れないように、再プレイをするのが怖かったくらいですね。あのときの感動が薄れますから…。まぁ、結局やったんですけどね。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
マックりんさん  [2011-06-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

P4直後にプレイしたのでP4と比較したところがあります。

■シナリオ
王道1本道と言われるシナリオですが、
私はすごく引き込まれ、涙する場面も何度かありました。
P4ではムリに泣かせてやろうみたいな展開がありましたが、
こちらは人と人との信頼や繋がりで自然に深く感動できました。
このゲームの1番いいところはシナリオだ、とオススメできます。

■音楽
P4の音楽が良すぎるため3〜4点くらい評価かなと思っていましたが、
最後の敵の音楽が良すぎたため5点にしました。(untill)
とはいえ、日常にふと頭の中で思い出す音楽もいくつかあり、
全体の評価としてもイイ音楽だと言えると思います。
シナリオとのマッチングもよかったです。

■戦闘
戦ヴァルを断念し、こちらをクリアしました。
メガドライブのシャイニングフォース1,2や、
アークザラット1,2が好きな方には間違いなくオススメです。
お金には苦労しませんし、経験値にも苦労はしません。
(経験値稼ぎは少しやりました)

■その他
静止画はキレイです。特筆すべきものでもありませんが。。。むしろ私はEDの回転する魔方陣みたいなものに目を奪われました。
中断というものがあり、気配りされていました(使用したことはありませんでしたが)
全滅したあとの再挑戦時に□ボタンでセリフスキップできるところ。
経験値稼ぎをしようとマップを選んだあとでも全体マップに戻れるところ。
ゲームをスタートさせてすぐに表示される[Havok][CRIWARE]が○ボタンでスキップできるところ←かなり高ポイントでした

BAD/REQUEST

何点かあげさせていただきます。

■戦闘時のスキップができないこと。
それほど苦痛ではありませんし、カエルの回復魔法などは仕方ないとはおもいますが、兵士のATKアップ魔法、これは苦痛でした。
魔法使いのチャージ。これもモーションスキップできたらもっと多用していました。
ただ、ドラクエなどで敵が動くのがイライラするたちなんですが、SRPGということもあってか、敵味方の動きを苦痛には感じませんでした。

■戦闘
1度倒されると、その戦闘では復活できない。
攻撃力UPや防御力UP魔法の効果や持続がよくわからない。(説明書は読んでないのですが・・・)
防御できないため、終盤に最大HPを上回るダメージを受け一撃死がよくあります。
敵の行動範囲に入らないことには戦闘が進まないことが。これのために傭兵を突撃専用にしたり。
敵の攻撃範囲がわからないので戦略をたてにくい。これは私のSRPGスキルが少ないだけかもしれませんが、敵の行動範囲ギリギリまで自軍を進めると、その1〜2歩前まできて反撃もできない攻撃を2体から連続で受けて死亡、みたいな展開が終盤では多々ありました。

■アニメーションムービーがない
静止画の上でセリフのみの展開になるため、ついムービーを期待してしまいます。なかったからこそ良かったのかもしれませんが、あえて悪い所にさせていただきます。

■シナリオを進めている途中で中断、進めるかセーブか選択させられる
盛り上がりに水をさされ台無しです。

COMMENT

たったいまクリアして、その勢いでレビューを書いています。

まず、SRPGとしてではなく、PS3でRPGをプレイしたくて購入しました。
ここで評判の高い戦場のヴァルキュリアには馴染めず、
3章に突入した時点で売ってしまい、
ペルソナ4をクリアしたあとに、購入しておいたこのソフトをプレイしました。
ギャルゲーでもあることに購入をかなり迷いましたが、購入後は『このあとムフフなのかな』と想像するくらいで、ギャルゲー要素は気になりませんでした。

ペルソナ4のデキが良すぎただけに、このソフトにはまれるか心配でしたが、
むしろこちらのほうが良いデキなのでは?と疑うくらいです。
(全クリア直後の自分補正が入っておりますし、システム等いろいろ踏まえた上で比べるともちろんペルソナですが)
ただ、ペルソナ4にはレビューもたくさんついておりますが、
こちらにはレビューが少ないのと、レビューしたくなるソフトゆえのものです。

戦闘が懐古向けといえると思います。
戦ヴァルに馴染めないRPG好きの方はなかなかいないかもしれませんが、
良い点でも申しましたゲームが好きな方にはオススメできます。
説明書を見ていないと書きましたが、システムも簡単で複雑ではないため、
誰でもとっつきやすく、むしろ、これこそ古き良きゲームだと言えるゲームではないでしょうか。
悪い点に上げた戦闘の所は再挑戦すれば必ず乗り越えられます。

初レビューなのでわかりにくい点があるかとは思いますが、
最近ゲームするのが億劫になり、
もっと軽い気持ちでゲームを楽しみたい、という方にオススメしたいゲームです。
点数はそれほど高くありませんが、満足度は100点でした。

40型フル液晶HDMI ヘッドホン使用

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
シェナさん  [2008-09-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

非常にオーソドックスなSRPGで戦闘部分は安心してプレイできます。
それだけではなくエレメンタルサイクルやスキル等のシステムも上手く組み込まれていて、終盤まで飽きずに遊ぶことができました。

予想に反し、ストーリーが非常に良かったと思います。
初めはただのギャルゲーかと思っていましたが、ストーリーは神話や伝承を元に練り上げられたもので、後半になるにつれ重厚な世界観に惹き込まれて行きました。
また序盤にもうまく伏線が張り巡らされているので、2週目が非常に面白いです。
これだけ2週目が面白いと思った作品は今までなかったと思います。

音楽も中には気に入ったものがありました。
そこまで素晴らしいとは思いませんでしたが、上手くゲームを盛り上げていたと思います。

ボリュームも十分で、しかも2週目も楽しめたので購入して非常に満足です。

BAD/REQUEST

ストーリーが良いと書きましたが、中盤までは盛り上がりに欠けます。

やはりギャルゲー風味が強い部分は個人的には受け付けませんでした。
またアドベンチャーパートもかなり長いので慣れるまでは苦痛でした。
特に序盤のアドベンチャーパートは非常にストレスを感じ、すぐに売ろうとまで思いました。(結局このキャラは最後まで好きになれませんでしたが)

戦闘では、たいていの敵が相手の攻撃範囲に入らないと動かないので、必然的に相手の先制攻撃をくらう羽目になります。
ほとんどの敵がそのように動くので味気なく思いました。

あと中盤からカニやカエル、さらには猪まで魔法を駆使して戦ってくるのが非常にウザかったです。
猪でさえ使える魔法を使えない戦士系の人間がバカに見えて仕方ないです。

COMMENT

ギャルゲー部分は少し抵抗がありましたが、最後までプレイして非常に良かったと思います。

シナリオは王道ですが後半はとても盛り上がり、楽しませていただきました。
何度も言いますが、2週目が本当に面白い。

PS3でRPGがしたいと思い購入しましたが、正解だったと思います。


ただやはりギャルゲー要素がダメな人は購入をあまりお薦めできません。
家族に見られたら恥ずかしいシーンも多々ありましたので…

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ばんばんさん  [2008-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

●傑作なサウンド
OP曲が世界観に合っていて良いです。でもさらに良いのが、重要シーン
に流れる挿入歌「Tears to Tiara-凱歌」。これが壮大でカッコよくて
雰囲気をすごく盛り上げてくれます。他の曲やフルボイスなところも
文句なしで、「サウンド」は5点です。

●グラフィックス
2DCGが高画質で本当に綺麗です。ただ綺麗だけでなく、構図や世界観
など上手く魅せています。戦闘時の3D全般はPS3では標準並みかな?
でも必殺技のエフェクトは綺麗でした。よって「グラフィックス」は4点。

●快適さ
HDDインストールしての場合ですが、ロードが結構早いです。ソフト
リセットも早い。また移動や攻撃モーションの高速化・中断セーブ・
カメラのズーム・イベントシーンの早送り等の便利な機能が揃っている
ので特に不便を感じません。よって「快適さ」は4点です。

●「うたわれるもの」SRPG部分強化版
「うたわれるもの」と同じADVパート+SRPGパート形式で、オーソドックス
なSRPGタイプですが、SRPG部分は強化されてます。傭兵システム・スキル
の取得や装備・フリーマップ(育成やアイテム収集)要素などゲーム性は高い
です。ただ悪い所もあります。よって「オリジナリティ」は3点です。

●王道ファンタジー
これぞ剣と魔法の王道ファンタジーという世界観が魅力です。特筆すべきは
後半の展開。謎が解け始めると同時に熱い展開になるので、一気に盛り上が
ります。前半の仲間(嫁)が増えるエピソードも面白いので、全体的に良質な
シナリオです。主人公を筆頭にキャラが皆魅力でした。よって「熱中度」は
4点。総プレイ時間67時間のボリューム。そしてクリア時の爽やかな余韻など
総合的に考慮して、「満足感」も4点です。

BAD/REQUEST

●傭兵システムは我慢が必要
初期に雇用できる傭兵の職業は2つ(弱い)だけ。しかもレベル1。他の職業は
雇用した傭兵を条件を満たすまで育成して、転職させることで選択可能に。
しかし苦労して育てた傭兵を狙った職業へ転職させたら、またレベル1に
なった時は脱力した(ステータスの何割かは引き継がれるけど…)。戦力と
して使えるまでにはとにかく我慢が必要なため、あまり数を増やせず、
部隊編成があまり意味を持たなかった。

●戦術に大きな変化があまり無かった
「うたわれるもの」の協撃のような協力広範囲攻撃みたいな技が無い、敵の
攻撃範囲が初見だと分かりづらい、地形効果という概念が無い、ステージの
構造が単純等の点から、戦術に大きな変化があまり無かった。この手のSRPG
を散々プレイした身としては、もう少しステージごとに色々な戦術を考える
楽しみが欲しかった。

●敵の種類が少ない
その上雑魚だけのステージが非常に多いので、『またこいつらばっかと戦う
のか』と思ったことが何度も。ボス級の敵が少なすぎるので、戦闘の刺激が
足りない気がする。贅沢な要求かもしれないけど。

※難易度に関しては、序盤が簡単、中盤が普通、終盤がやや難しいで、全体
 的には2点です。これは攻略情報を参照しないでノーマルをプレイして
 感じた難易度です。なのでSRPG上級者にはノーマルでは物足りないかも。

COMMENT

「うたわれるもの」と同じメーカーでよく似た印象だったので購入。クリア
した結果、「うたわれるもの」に匹敵するほど魅力的なキャラたちと、良質
なシナリオだったと感じたので大満足です。「うたわれるもの」よりも
SRPG部分が強化されていて、ギャルゲーとジャンル分けされるのは勿体無い
くらいのゲーム性で良作だと思います。RPGはストーリーが命という人には
間違いなくオススメできる作品です。

それだけに悪い点が残念です。特にステージと敵に関しては、もう少し工夫
があれば、「満足感」に5点を付けていたかもしれないだけに惜しいです。
AVDパートは文句なしに面白かったので。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
リキさん  [2008-11-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: FUKUさん。
レビュー日: 2009-02-11
シナリオにはかなり緩急があり、話的に重要なポイントではそこらの有名RPGを凌ぐ盛り上がり、演出を見せる。
世界観に深みがあり、ストーリーも重厚・・・・なのだが
それに反して画面を見れば女の子ばかりという光景は、何か重みを欠き、もったいない感じもする。
また本筋以外のところでは女の子達の日常を描いたようなシナリオが多く、
そこらへんはまぁアクアプラスという事で、あくまで対象をある程度絞った作品と割り切るべきか。

SRPGとしてのシステム面に関してはあと一歩といったところ。
装備、スキル、必殺技といったキャラの個性を演出できる要素は色々揃っているものの、
結局はほぼ固定メンバーだったり、経験値に上限があったり、スキル装備制約が厳しかったりと、
自分の好きなメンバーを好きに育てるといったSRPG的楽しさを得られるまでに至らない。
どちらかというと、話を追うごとに強くさせられていくRPG的感覚。

ダメージ計算なども、SRPGならもう少し単純明快でいい。
色々な要素を計算式に盛り込んで、単調になるのを避けようとしてるのは分かるが、
SRPGは「このくらい防御をあげておけば大体耐えれる、避けれる」といったようなもっとシンプルな感覚が大事で、
それをプレイヤーに掴ませてこそ、育成の指針や目標、果てはプレイヤー独自の戦術に繋がる。
現状、話が進むごとにダラダラと味方も敵も強くなっていくといった印象。

良いところが良いだけに、どうしても惜しいと思う面が目についてしまう作品。

【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地
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