【PS3】ソウルキャリバーIV レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-07-31 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 廉価版 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D武器格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/08/06 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・グラフィックが3に比べて格段に綺麗になった
・相変わらず操作性がいい
・TOWER OF LOST SOULは単純に格闘ゲームの延長として楽しめるのでいい。前作のロストクロニクルや鉄拳の余計なミニゲームが入ったようなのはいらない。RTSやアドベンチャーアクションがやりたいならそのジャンルのゲーム買うし。宝箱も無理して取らなくても実績を駆使すれば全て売られるようになるので問題ない。難しいのもストーリーをクリアしてやりこむためのものなので歓迎。
・ハードディスクにインストールするとロードが早い
・一撃必殺のバランスがちょうどいい。ガードブレイク前提の立ち回りをすることもできるし、だからといってそれで即効で試合が終了してしまうようなこともない
・ネット対戦ができる
BAD/REQUEST
・安定しているがゆえに前作とのゲーム性の違いがさほど見られなかった
・チュートリアルは前作の方が充実していた
COMMENT
対戦格闘が好きならお勧めです。やっぱりこのジャンルは対戦が面白いことが全てですよね。個人的には、今後も一人用の余計なモードをいっぱい増やさずに、対戦格闘としての深みを出すほうに注力してもらいたいです。何度もいいますが、他のジャンルのゲームをソウルキャリバーで楽しみたいなんて思いませんからね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
35pt
GOOD!
念願のオン対戦が可能になった。
ゲーセンに行かずに全国の人と対戦出来るのは何よりも楽しい。
が、正直いい所はこれぐらい。
BAD/REQUEST
グラは確かにキレイだが次世代機では当たり前のレベルなので特にすごいと思うところはなかった。
オンはアンテナが4本以上なら快適にプレイ出来るが、それでもわずかなラグがどうしてもある為、ガードインパクトやジャストなどの一部技が全く機能せず。
売りのRUNも劣化した為ガードしてから確反狙いで攻めるやり方ばかりで面白みがなくなってしまった。
一部ユーザーに人気のあるキャラクリエイト、正直全然面白く無い。
COMMENT
オンの環境があれば多少は楽しめる。
オフのみの人は買わない方がいいと思う。
ストーリーモードは1キャラ15分もしないで終わる程度の手抜き。
タワーモードは楽しめる要素が皆無。
スキル付けてアスタやユンスンを使えば誰でもクリア出来るのだが、好きなキャラでやろうにも一部キャラでは絶対にクリア不可能なステージがあるような糞仕様なんで2度とやる気が起きない。
3から進化したのはグラだけだった・・・。
非常に残念。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
新ハード移行にともない、グラフィックや演出が大幅に強化。カスタマイズパーツも非常に作り込んでおり、武器の種類も多い。
読み込みはHDDインストール使えばかなり快適。
スターウォーズから3キャラも参戦。コンパチではなくしっかりと1から作りこんである。
今では珍しい地味な差しあいゲーです。
BAD/REQUEST
タワーモードがやはり作業感があるのは否めない。もっと簡単にして欲しかった。
技数も多く、発生フレームなんかも知っていないとレバガチャ対戦になりがち。
空中制御いらないと思うし、空中コンボはもっと入るべきだと思う。
COMMENT
女性キャラを裸にまで出来るキャラクリはすごいです。
オンライン対戦は無料なんで文句は言いにくいが、部屋の名前や投げ禁止とか色々とコメントを表示させたい。
ラグはあまり感じず(あっても2F,3F程度)快適です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-25
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。
なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。
気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
キャラクターを増やし過ぎた為に
内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!
個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪
GOOD!
■グラフィック
かなり綺麗です。キャラ・装備品共に作り込みに文句は一切ない。
■熱中度・満足度
何と言っても、キャラクリの楽しさでしょう。
かなり細かく作れるので、これだけで何時間も遊べる。
装備品は特に、見た目重視にするか、スキル重視にするか、能力重視か。
はたまた、バランス的に・・といつまで経っても答えが出ないw
内容的には、オフラインで、腕磨きを兼ねつつ、報酬(装備品)を取って、
豊富な武器の中から自分に合ったものを探す楽しみがあります。
得たものを自分のエディットキャラに装備し、いざ、オンラインへ。
対戦相手に、良さそうな武器や戦い方をするツワモノが勿論います。
そういう人を見て、オフラインに戻ってその武器を使って見たり。
良ければそれはそれで練習して。
そして、またオンラインへ・・・。
勿論、既存のキャラ使ってもいいですけど。
シリーズ全体に言える事かもしれませんが、
格闘ゲームとしては珍しく、
一人で遊ぶ環境が高い水準で揃っていると思います。
■快適性
・インストールする事によって、ロードが早い
・オンラインは自分と通信相性が良い人を選べるのでラグを任意に回避できる
■オンライン
対戦は当然面白いのだが、
ネタ?お披露目?的な感じのキャラで参戦する人もいる。
あれ?あのゲームのキャラ?とか、変態キャラもいて、ちょっと楽しい。
強いて言えば、専用の部屋が欲しかった所・・・
BAD/REQUEST
■TOWER OF LOST SOUL
正直、勝つだけでもかなり難しいです。
報酬を得るために、特殊条件をクリアする必要があり、それもまた難しい。
なので、キャラクリにハマっている人で、
新装備に興味がある人、取って嬉しい人じゃないと耐えられないと思う。
COMMENT
家庭用ゲーム機向けの格闘ゲームとして、
メーカー側が用意すべきものをしっかり揃えたゲームだと思います。
オフラインが不充実だったり、オンラインなしの格ゲーも多々あるだけに、
非常に好感が持てました。
ちなみにこのゲームを楽しめるかどうかは、
・キャラクリエイトをどこまで楽しめるか
・コンボ系でなく、サムスピ系の格闘が好きかどうか
の2点が重要だと思います。
どちらかの条件に当てはまる人なら、相当遊べるゲームだと思います。
ちなみに、ちょっとエロいです(笑)