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【PS3】ソウルキャリバーIV レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008-07-31
価格 7800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon廉価版
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3D武器格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2009/08/06
■ 価格:3,800円

総合ポイント
54
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート ソウルキャリバーIVレビューチャート

ソウルキャリバーIV 購入する
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【60点以上】
45.2%
【標準偏差】
19.93


デフォルト:新着順

475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

オリジナリティー 3D武器格闘のはしりであり、8WAY、カスタマイズなど新しいことによく挑戦してると思います。

グラフィック よくかき込まれているだけでなく色彩が鮮やかで美術のような感じです。当時の国別のディフォルメもよく色で表されていると思います。
色彩の美しさはPS3でもトップクラスでは無いでしょうか。ですから5点です。

サウンド このゲームはサウンドトラックにプレミアがついたりして定評があります。ただ、今までの作品に比べると若干見劣りします。
でも、他の格闘ゲームに比べればまだまだよいと言えるのではないでしょうか。

熱中度 カスタマイズしてオンライン対戦しての繰り返しです。

満足度 最近の格闘ゲームは何十人ものキャラがいることもザラですが、このゲームはキャラの多さに比例して個性を失うということがありません。コスチュームや武器など差別化されてる度合いが大きいので色んなキャラで遊びたくなります。

他の格闘ゲームに比べるとお金が溜まりやすい。

BAD/REQUEST

ストーリーモードがひどい。格闘ゲームにストーリーが必要とは個人的には思いませんが、あるからにはちゃんと作って欲しかった。

アイテム課金が露骨。買わなければ済む話ですが、アンロックする為にお金を払うのはどうかと思います。ディスクに入ってるなら最初から使わせて欲しいです。中古対策の為にあとから無料でアンロックとかなら分かりますが。

CPUのバランスが悪い。タワーはひどい難易度だし、タイムアタックも最初の方と最後の方のバランスが悪いです。

今までの目玉の一つの演舞が無い。

COMMENT

このシリーズは格闘ゲームの中でも一番、初心者に優しい部類だと思います。
だから上級者からしたら物足りない部分も多いでしょう。
ただ、その割には一人でやるいいモードがなかったり、CPUのバランスが悪かったりするので???がつきます。
鉄拳やVFのように個性のついたCPUキャラと対戦がしたかった。

ただ、大航海時代を思わせるステージやキャラやコスチュームなど雰囲気はいいですし、そんなに難しい操作をしなくても割と戦えるので、ガチガチの対戦というよりは、マッタリ楽しみながら戦える人に向いてると思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
白樺さん(Webサイト)  [2008-11-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

■グラフィック
 そこはなんと言ってもPS3ですね。とても綺麗です。
 3D格闘ゲームは新作が出るたびに驚かされますが、
 トレーラーと同じクオリティのCGでゲームできるは思ってませんでした。

■キャラクタークリエイト
 顔のモデリングから、各衣装・武器に至るまで細かい設定が可能です。
 特に各装備の質感は最高です。

■オンライン対戦
 全然知らない人と対戦。正直最初は抵抗感がありましたが、
 慣れると面白い!!面白い連携に魅せられた時は一人でトレーニングしたり...

BAD/REQUEST

■キャラクタークリエイト
 CGの美しさには拘ってるのに顔のモデリングが...orz
 ギャグ以外に使えるものが少なすぎでしょ

■オンライン対戦
 ここは実際にプレイした感想を...

 クイック対戦が全然クイックではない。
 カスタムで選んでもかなりラグが...
 部屋を作って待ってるとレベル1なのに
 レベル100オーバーの方からの対戦申し込みが...勘弁してください。
 pinが4or5でないとマトモな対戦は出来ないですね。
 先読みor暴れが重要になってしまいます。
 また、オンライン対戦ならではだと思いますが、
 キャラクタを後出しした上に、確定反撃の少ないor
 中下段へのコンビネーションのみとか、場外に落とすことに命かけてるとか。
 というマナー面では結構厳しい点を付けざるを得ないですねぇ。
 もちろん上手な人は無茶苦茶巧いし、マナーもいい人が多かったですけど。

■タワー オブ ロストソウル
 昔の某塔ゲームですかね...
 クリアはなんとかなりますが、宝箱の獲得に運要素が強すぎます。
 メゲナイ心が重要です。

COMMENT

■環境
 42インチ HDMI<1080> 5.1ch

ダースベイダーに惹かれて購入してしまいました。
無条件に強くして欲しかったなぁ(個人的欲求)
マルチ展開はいいんですけど、ダウンロードコンテンツや
キャラクター制限はちょっと切ないですね。
特にX-BOXもってないので。
このために購入するのも、タワーを繰り返すのも正直キツイです。

ただオンライン対戦での巧い人との対戦は熱中度高いです。
気がついたら朝方に...^^;

基本的には満足してますが、
ここから先のDLC・アップロードにも比重を置かれてるのがちょっと気がかりです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
魚辺に6xと書いて鮫さんさん  [2008-09-03 掲載]

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486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

・グラフィックは向上しているが今は当たり前のレベル。
・音楽もいつもながらテンポが良い
・オンライン対戦が無料で出来る
・キャラ数が微妙に多くなったかな

BAD/REQUEST

・技数があり過ぎて何が何だかわからない
・鉄拳6見たくフレームの概念やコンボの概念を入れて欲しい。
・シャンファの好きだった技(横移動しながら剣をクルクル回転)が無くっていてやる気が一気に失せた。
・キャラによってはフェイント技が多すぎでフェイント技しか出ない。
・対戦時やけに処理落ちが目立つ時があり対戦が嫌になる。
・フレームなど無いに等しいので、手数が多ければ勝てる
・タワーモードなど不要なアクションはつまらないのでいらない。
・強制横長画面でイライラする。。。(普通のブラウン管使用)
・オンライン対戦時の内容が鉄拳5DRより格段下なのでやる気がしない。

COMMENT

自分は鉄拳マニアですが、買って損しました。
ソウルキャリバーからプレイしていますが当日即売です。
こんなに駄作になってしまい、正直泣けてきます。
こんなゲームになってしまい会社を合併したからなのかな…

不要なアクションゲーム要素はいらない。
もっと本格的に対戦ゲームを作り上げて欲しかった。
こんなに中途半端だとは思いもよらなかった。
購入する前まで鉄拳6の繋ぎになると期待してたんですよ。。
早く鉄拳6出してくれないかな。。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
女王さん(Webサイト)  [2008-08-09 掲載]

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507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティー:カスタマイズしたメインキャラや、オリジナルのキャラ(作成可能は合計50まで)でオンライン対戦できるのは熱いです。
グラフィックス:キャラはリアル指向で、実写に近いレベルです。ステージ背景も細かい所まで凝ってます。攻撃エフェクトは派手めですが違和感のない自然な美しさです。
サウンド:音楽はファンタジー&スターウォーズといった感じです。効果音が素晴らしいですね。武器と武器がぶつかったときは本当に緊張感があります。メインキャラが多いのでボイスも非常に楽しめます。
熱中度:オフライン・オンラインで戦い続けると、ゴールドが増えたり、隠し要素が解放されていきます。使用可能キャラを増やし、カスタマイズパーツを収集していく感じでしょうか。あるメインキャラは特殊な条件が必要でなかなか出ないのですが、それはそれで楽しみです。
満足感:ゲームとして深みがあり、飽きのこない工夫を感じることができる優れたソフトだと思います。オンライン対戦は慣れるまで負けけっぱなしでしたが、ちょっとしたコツをつかめばレベル1〜20位の人には勝てるようです。レベル30越えの人はキャラ同士の相性によって辛うじて勝てる(まぐれかも)ような。とにかく、対人戦闘において、戦闘経験でつちかわれるキャラ対策が重要です。そのためにはお気に入り(または使いやすい)キャラを自在に使いこなす、そしてそういうキャラを順次増やしていくのが賢いと思われます。
快適さ:直感的に操作できるので対戦格闘として必要十分です。ロード時間も個人的には許容範囲内です。
難易度:ストーリーモードは簡単なので楽にゴールドが稼げます。タワーモードの登りは半分あたりから時間制限などでクリア困難なステージが出てきます。下りは体力引き継ぎの連戦状態なので、段々つらくなってくるシステムです。オンラインモードは当然、相手次第で違ってくるのですが、拮抗して互角な感じになるととても面白い勝負になります。エグい攻撃を連発された時でもきっちり対応できるようになると連勝も可能でしょう。

BAD/REQUEST

見た目にこだわるタイプなので、キャラ作成に関しては言いたいことがあります。武器・防具・顔・声のバリエーションをそれぞれ2倍くらい欲しかったです。とくに声はメインキャラのボイスが使えないのはイタいし、男セリフの女性声の女性キャラもできればと思いました。

COMMENT

人を選ぶと思います。多くの武器攻撃が「ぶちまけろ!」と叫びたくなるくらいの勢いで当たるので、迫力があり爽快だけど、残酷といえば残酷です。逆にアクション映画や中世ヨーロッパの戦争もの・時代劇などが好きなひとには一度体験してもらいたい逸品です。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
リルキムさん  [2010-01-14 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 武士道
レビュー日: 2008-08-25
美麗でオンライン対戦も特に問題無く
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。

なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。

気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
 ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
 キャラクターを増やし過ぎた為に
 内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
 対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!

個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪

【PS3】ソウルキャリバーIV
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