【PS3】ソウルキャリバーIV レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-07-31 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 廉価版 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D武器格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/08/06 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 4pt |
28pt
GOOD!
・PS3になり、できることやボリュームが多くなった。
・前作に比べ、綺麗になった。
・キャラクタークリエーションがかなり細かい所まで設定できるようになった。
BAD/REQUEST
・グラフィックが悪い。同社「鉄拳DARK」、某社DMCと比べたら
見れたものではない。
※溶岩流など、1枚絵で、ゆらゆらうごかしてるだけ。
・ARCADEとかやってると「剣が増えました」とかでるだけで、
実際どれが増えたのかキャラクタークリエーションで探してみると
訳が解らない。
・「TOWER OF LOST SOUL」が糞。前作のクロニクルの方が全然まし。
というのも、ほぼ完全に1キャラ動かしきれる様な人じゃないとクリアや
そこに眠る宝箱がとれない。
・「名声」が上記のような人じゃないととりづらく、それに連動して
キャラクリの衣装など増えるので、下手な人やガチャプレイでも
楽しみたい人には永遠に手に入らない。
・鉄拳DARKでは改善されたオンライン対戦の方法がちょっと違うだけで
少しやりづらい。そしてあいかわらずルーム名もつけられない。
※初心者限定、とか。
・オフ戦の、対仮想人物戦モードも欲しい所。そこでならしてオンに
いきたい、とかいきなりオンは怖いとか言う人もいるだろうから。
・HDDにインストールしてるのに、肝心な快適さが求められる所はDISC読みに
なっているせいか、ローディングにいらいらする。
COMMENT
正直言って、初心者にはお勧めできないゲームになってしまいました。
3からの劣化が激しく、広く浅くまた変な所で深いゲームになってしまって
初心者は、ストーリーやアーケードをやったらやることがなくなって
しまうくらいです。とんでもないバグがありますが、これをかうなら3を
買った方がましです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 4pt |
27pt
GOOD!
最初にことわっておきたいのですが、1Aを余裕で食らえる人の目線でのレビューです。
・技を覚えていく過程が楽しい。敵の連携に対し適切な行動を取れた時はとてもスッキリします。単発下段は自分にはほぼ反応できませんがw
・キャラクタークリエイションが楽し…くはないけど、そういうのがあるのは自分としては大歓迎。楽しくない理由は後述します。
BAD/REQUEST
・Tower of Lost Soulsが非常にお寒い。オンライン対戦は自分の腕前では凄まじく無理だと思っていたので、このモードを目当てに買いましたが…。
最初の方は大したことないのですが、40階あたりから何かボタンを押すたびにカウンターを貰ってるような気がします。不利時はもちろん、お見合い時にもボタンを押すのを躊躇するようになりました。これに加えて相手は超チートスキル完備なのでもはや拷問です。インビジブルSを発動されると、もうゲームとは思えません。さらに攻撃を一度も外すなとかなんとか…
・キャラ作成モードでは各パーツにスキルポイント等が設定されているのですが、これのおかげで見た目にこだわるとスキルやステータスが貧相になってしまう。ある程度妥協しても使えるパーツはごく少数です。出オチ担当のネタキャラ向け装備はわりと充実していますが、愛着がわくようなキャラを作ろうとすると不自由極まりない。
COMMENT
一人用としてはとにかく不快でした。後半ステージを難しくするのは当然なんでしょうが、人をシラケさせる方向に注力してしまっているようです。
いろいろモードがありながら、娯楽と呼べるのはオンライン対戦のみ(他人の対戦動画を見てると楽しい)。
本当に玄人向けのゲーム(対戦しかないので)といった印象です。そうでない人は覚悟が必要かもしれませんね。自分はもう懲りました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
81pt
GOOD!
グラフィックは最高水準だと思います。
ここのレビューではあまり評価高くないようですが、試合が終わった後のアップはプリレンダ?とおもうほどの出来です。
キャラがやたら多くてすべてのストーリーを極めるのに相当かかります。
名声集めやアイテム集めなどで、やりこみ要素はばっちりです。
インストールすればかなり快適に遊べますが、インストールなしでも1対1の大戦時にはほとんどロードはありません。
いつ読み込んでるのかわからないほど快適です。
ここまでの速さを実現できるとは正直予想外でした。
初心者でもCPU相手に対戦する分には適当にボタン押してるだけでもなんとかなりますし、技を覚えていけばどんどん強くなっていきます。
CPUはすばらしいバランスだと思います。
音楽も重厚で雰囲気を盛り上げてくれます。
BAD/REQUEST
個人的にはほとんどないですが、やはり初心者の方にはハードモードでのプレイ、熟練者との対戦は厳しいのではないでしょうか?
下手すると何も出来ずにひたすら斬り続けられることも・・・
あと、ストーリーモードはメインキャラだけでも間のストーリーをもっとしっかり作ってほしい。
最初の文章とエンディングだけってのはちょっと・・・
COMMENT
ソウルエッジ以来のファンですが、今作も期待以上の出来でした。
とにかく爽快です。
鉄拳やVF5と違ってある程度は初心者の敷居もひくいのではないでしょうか?
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-25
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。
なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。
気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
キャラクターを増やし過ぎた為に
内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!
個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪
GOOD!
●グラフィックが普通にキレイで,キャラの動きがかなり滑らか。他の格ゲーは動きがカクカクしていて魅力を感じたことがなかったが,初めて「おっ!」って思えた。
●キャラカスタマイズが豊富。これが本作最大の魅力だと思う。発売日当初に買ったが,フレ同士で自作キャラをお披露目し合って,雑談しながらの対戦は今やっても楽しい。
●オンラインのランクマッチが熱い。フレと対戦するのとはまた違う緊張感が楽しめる。また,フレ以外の知らない人が作ったキャラを見れるのも新鮮。
BAD/REQUEST
▲オフのストーリーがただのキャラ紹介。この仕様がオフ専の人たちを遠ざけている。まぁ格ゲーはオンライン対戦してなんぼだと思うので,オフ専の人達の選択肢には初めから入ってこない気がするが。
▲追加販売のカスタムパーツが小出し過ぎ。あと,出来れば服装を性別限定にしないで欲しかった。
COMMENT
簡単なボタン操作で誰でも大技が出せるので,ふだん格ゲーをしない人でも楽しめる,間口の広い作品だと思う。キャラデザインも万人向けなはず。自分は鉄拳やバーチャファイターをやりたいと思ったことは無いが,これだけはやってみたいと思った。周りにもけっこう同意見のフレが多いので,これまで格ゲーを敬遠していたユーザーは見事に取り込めたんじゃないかと思う。
オンライン環境があるなら,けっこうほとんどの人にオススメできる作品。新しく知り合ったフレと,お互いの趣味や感性を紹介し合う用のゲームとして据え置くのもアリじゃないかと。