【PS3】ソウルキャリバーIV レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008-07-31 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 廉価版 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D武器格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/08/06 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
・シリーズ初のオンライン対戦が可能。
・より細かく設定出来るようになったキャラクリエーション。
・これから増えていくダウンロードコンテンツに期待が持てる。
BAD/REQUEST
・前作から始まったキャラクリエーションに特化した内容になっている。その分それ以外の内容が希薄に感じた。
・コンボが余りなく単発攻撃になりがちで華やかさに欠ける。
・有利フレームなどが不明瞭でガチャプレイの方が強かったりする。
・コンピューター対戦だと先に入力を見切られてしまい運ゲームになりがち。
COMMENT
正直ソウルキャリバー3の時点でこのシリーズには見切りをつけていましたが、オンラインになった事でどう変わるのか興味があって購入しました。でも結果はただそれだけで特に真新しいものはありませんでした。ユーザー層は内容が余りテクニカルなものじゃないのでライトにやりたい人でもお勧め出来ると思います。逆に極めたいと思う人には反射神経と集中力が必要なのでその辺を考慮して下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt | 3pt |
42pt
GOOD!
・キャラクタークリエーション(いじりまくれるバリエーションの豊富さ)。
・防具の導入による新たな駆け引き、破壊したときの爽快感。
・グラフィック。
BAD/REQUEST
・音楽駄目(初代キャリバーからどんどん落ちてきている。話にならない。)
・ストーリーがイマイチ。結局こうでしたにしてはいい加減に作ったようにしか
見えない。
・分岐がないのでボリュームが足りない感じ。
COMMENT
シリーズ通してやってきたけど物足りないまま終わった様な・・・
肝心のストーリーが中途半端なので納得できないことも。
次回作を作るなら0からきちんと作り直してほしい(特にサウンド)。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
81pt
GOOD!
グラフィックは最高水準だと思います。
ここのレビューではあまり評価高くないようですが、試合が終わった後のアップはプリレンダ?とおもうほどの出来です。
キャラがやたら多くてすべてのストーリーを極めるのに相当かかります。
名声集めやアイテム集めなどで、やりこみ要素はばっちりです。
インストールすればかなり快適に遊べますが、インストールなしでも1対1の大戦時にはほとんどロードはありません。
いつ読み込んでるのかわからないほど快適です。
ここまでの速さを実現できるとは正直予想外でした。
初心者でもCPU相手に対戦する分には適当にボタン押してるだけでもなんとかなりますし、技を覚えていけばどんどん強くなっていきます。
CPUはすばらしいバランスだと思います。
音楽も重厚で雰囲気を盛り上げてくれます。
BAD/REQUEST
個人的にはほとんどないですが、やはり初心者の方にはハードモードでのプレイ、熟練者との対戦は厳しいのではないでしょうか?
下手すると何も出来ずにひたすら斬り続けられることも・・・
あと、ストーリーモードはメインキャラだけでも間のストーリーをもっとしっかり作ってほしい。
最初の文章とエンディングだけってのはちょっと・・・
COMMENT
ソウルエッジ以来のファンですが、今作も期待以上の出来でした。
とにかく爽快です。
鉄拳やVF5と違ってある程度は初心者の敷居もひくいのではないでしょうか?
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-25
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。
なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。
気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
キャラクターを増やし過ぎた為に
内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!
個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪
GOOD!
■グラフィック
かなり綺麗です。キャラ・装備品共に作り込みに文句は一切ない。
■熱中度・満足度
何と言っても、キャラクリの楽しさでしょう。
かなり細かく作れるので、これだけで何時間も遊べる。
装備品は特に、見た目重視にするか、スキル重視にするか、能力重視か。
はたまた、バランス的に・・といつまで経っても答えが出ないw
内容的には、オフラインで、腕磨きを兼ねつつ、報酬(装備品)を取って、
豊富な武器の中から自分に合ったものを探す楽しみがあります。
得たものを自分のエディットキャラに装備し、いざ、オンラインへ。
対戦相手に、良さそうな武器や戦い方をするツワモノが勿論います。
そういう人を見て、オフラインに戻ってその武器を使って見たり。
良ければそれはそれで練習して。
そして、またオンラインへ・・・。
勿論、既存のキャラ使ってもいいですけど。
シリーズ全体に言える事かもしれませんが、
格闘ゲームとしては珍しく、
一人で遊ぶ環境が高い水準で揃っていると思います。
■快適性
・インストールする事によって、ロードが早い
・オンラインは自分と通信相性が良い人を選べるのでラグを任意に回避できる
■オンライン
対戦は当然面白いのだが、
ネタ?お披露目?的な感じのキャラで参戦する人もいる。
あれ?あのゲームのキャラ?とか、変態キャラもいて、ちょっと楽しい。
強いて言えば、専用の部屋が欲しかった所・・・
BAD/REQUEST
■TOWER OF LOST SOUL
正直、勝つだけでもかなり難しいです。
報酬を得るために、特殊条件をクリアする必要があり、それもまた難しい。
なので、キャラクリにハマっている人で、
新装備に興味がある人、取って嬉しい人じゃないと耐えられないと思う。
COMMENT
家庭用ゲーム機向けの格闘ゲームとして、
メーカー側が用意すべきものをしっかり揃えたゲームだと思います。
オフラインが不充実だったり、オンラインなしの格ゲーも多々あるだけに、
非常に好感が持てました。
ちなみにこのゲームを楽しめるかどうかは、
・キャラクリエイトをどこまで楽しめるか
・コンボ系でなく、サムスピ系の格闘が好きかどうか
の2点が重要だと思います。
どちらかの条件に当てはまる人なら、相当遊べるゲームだと思います。
ちなみに、ちょっとエロいです(笑)