このソフトのレビューを書く

【PS3】ソウルキャリバーIV レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008-07-31
価格 7800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon廉価版
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3D武器格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2009/08/06
■ 価格:3,800円

総合ポイント
54
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート ソウルキャリバーIVレビューチャート

ソウルキャリバーIV 購入する
0%
0-9
2.4%
10-19
7.1%
20-29
19%
30-39
14.3%
40-49
11.9%
50-59
9.5%
60-69
16.7%
70-79
16.7%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
45.2%
【標準偏差】
19.93


デフォルト:新着順

477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

ソウルエッジのオープニングで痺れて以来シリーズファンです。(ただしキャリバー3は未プレイ)

次世代機だけあって普通に画像は綺麗。
キャラクリも面白い。エンディングとかクリエイトしたキャラが普通に表示されたり作りがいある感じ。

ストーリーモードは短めでサクサクできていい感じ。

オンラインはやっぱ面白い。

BAD/REQUEST

なんかボーナスキャラみたいな漫画家やイラストレーター?みたいな人のデザインキャラがいるが全部女キャラな上、痛さ全快のルックスのキャラしかいないのはどうしたことだろうか。
なんつうかこんなの求めてない。

ダースベイターとヨーダはプラットホームごとに分けるんじゃなく2体とも出すべきだったと思う。

COMMENT

液晶32型 HDMI端子 

なんかシリーズの限界というかそういうのを感じた。
もっとこうソウルエッジの時のようなストイックさが欲しい感じ。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
たかちんさん  [2008-08-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

久しぶりの本格的な武器格闘ゲームというところ。

キャラクリエイションがあるところ。

ネット対戦が無料でそれなりにできること。

BAD/REQUEST

絵に関しては他のユーザーは綺麗だという人も多いが、海外のゲームと比較
すると割と平凡というか、他が駄目だから数少ない長所に見えるのかも・・・。

音楽は何かもう古臭さを感じるというか売れない演歌歌手の曲を延々と聴かさ
れる印象で論外。あと音色がいつもと違う曲も増えたが、全くゲームに合って
いません。

ストーリーモードはなくても良いです。あって良かったという完成度にできな
ければない方が良いです。しょぼ過ぎ・・・。

タワーは何で作ったのか理解不能。ゲームシステムを利用した全く新しい
面白さを期待したが、やっぱり一対一の対戦格闘モノでお馴染みのキャラと
理不尽な仕様で延々と戦わされる。他のゲームをもっと参考にしてください。
考えることを放棄したようなモードでした。

クリエイションはパーツ数が前回よりも更に減って、作れるキャラも決まり
きったものになりやすくなった。バリエーションが偏りすぎている。事前に
様々な組み合わせや着せ替えを調べることぐらいやっていたのか疑問。どう
でも良いパーツがやたら多くて、パーツが増えるたびにガッカリした。

ネット対戦は淡白な時代遅れな選択画面となかなか対戦までこぎつけない
ことも多いので、楽しむ以前の問題も多い気がした。

総じて、本当にソウルキャリバーを作った人達が携わっているか本当に疑問に
思えた。一見、ソウルキャリバーっぽいが、何かを真似て根本的に違う誤単純
なゲームに見えてしまうときがある。

COMMENT

ナムコからバンダイナムコゲームスに変わって何か変わった。
中身のないボリュームだけのゲームが増えているような気がする。
以前は面白さの核をしっかりと持った上で多彩な追加要素でユーザーを
楽しませてくれたが、これにはない。どんな状況で開発者が作っていたか
分からないけれど、これは普通に遊んでも面白いと思える人は少なかったはず。

少しはユーザーの気持ちを考えてください。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
ハム人間さん  [2008-08-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

・シリーズ初のオンライン対戦が可能。
・より細かく設定出来るようになったキャラクリエーション。
・これから増えていくダウンロードコンテンツに期待が持てる。

BAD/REQUEST

・前作から始まったキャラクリエーションに特化した内容になっている。その分それ以外の内容が希薄に感じた。
・コンボが余りなく単発攻撃になりがちで華やかさに欠ける。
・有利フレームなどが不明瞭でガチャプレイの方が強かったりする。
・コンピューター対戦だと先に入力を見切られてしまい運ゲームになりがち。

COMMENT

正直ソウルキャリバー3の時点でこのシリーズには見切りをつけていましたが、オンラインになった事でどう変わるのか興味があって購入しました。でも結果はただそれだけで特に真新しいものはありませんでした。ユーザー層は内容が余りテクニカルなものじゃないのでライトにやりたい人でもお勧め出来ると思います。逆に極めたいと思う人には反射神経と集中力が必要なのでその辺を考慮して下さい。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
やっぱり鉄拳が好きさん  [2008-08-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

シリーズ未プレイ。今作デビューでの感想です。

グラフィックス…全体的に美しいグラフィックです。何よりオリジナルキャラのバリエーションが豊かで、見ているだけでも飽きません。ストーリーモードの雑魚敵?も見た目に豊富です。

熱中度…キャラクリエイションが熱いです。装備とスキル、見た目と強さを高める為に何時間も没頭してしまいます。強さを取るのか見た目を重視するのかの葛藤が楽しい!

満足感…遊べるモードも多彩。ネット対戦も可能。数十人に及ぶ豊富なキャラクターに加え、オリジナルキャラを50体も保存可能!

オリジナリティー…オリキャラを作って育成と対戦。さらに、既存のキャラもいじれます。
自分が作ったお気に入りのキャラ強化は、RPGのキャラ育成のようで目的を持って楽しめます。

BAD/REQUEST

・ストーリーモードが短いように感じました。また、同じステージでストーリーが進むものが多く、もう少し色々な展開を楽しめたらと思います。
・戦闘の前に少しロードが入ります。ただし、HDDインストールである程度軽減できます。
・COM戦(オフ専)は、ガチャ押しやハメで結構いけるので、とっつきやすいけど飽きが早い。

COMMENT

キャラクリエイション&友人とオン対戦の目的で購入しました。結果的には大正解です。
キャラを作って友人とオン対戦。また作ってはお披露目と、格ゲーとは別の部分でも楽しんでいます。
もちろん、対戦ゲームとしての駆け引きも面白く、あのキャラにはこのスキルとこのスタイル(流派)。あっちにはこのキャラで…と悪戦苦闘中。
ただし、オフでの全体的な難易度は低めで、ちゃんとスキルを考えながらプレイする機会は高難易度のタワー攻略くらいしかないのではと思われます。
一般のオン対戦に参戦してませんが、友人とのオン対戦だけでも久々に格闘ゲームにハマってます。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
わっひーさん(Webサイト)  [2008-08-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 武士道
レビュー日: 2008-08-25
美麗でオンライン対戦も特に問題無く
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。

なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。

気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
 ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
 キャラクターを増やし過ぎた為に
 内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
 対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!

個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪

【PS3】ソウルキャリバーIV
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ソウルキャリバーIV」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。