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【PS3】トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008-09-18
価格 7329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラックニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:新感覚クロニクルRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大3人)

【廉価版】
■ 発売日:2009/09/03
■ 価格:3,800円

総合ポイント
70
(難易度)
2.91
レビュー数
34
スコアチャート トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズレビューチャート

トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ 購入する
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90-100
【60点以上】
73.5%
【標準偏差】
18.04


デフォルト:新着順

467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

XBOX360版は未プレイです。

〇オリジナリティ
ショパンがテーマなだけで既に新しいと思いました。
戦闘システムも他に無いなと感じました。
MPの概念が無く設定された時間以内は(と言っても短いですが)
好きなように動き回れるのも斬新だと思いました。

〇グラフィック
絵本の中に居るような感覚でとても映像が奇麗です。
キャラクターもクリクリして魅力的です。
幻想的な世界観も巧く表現されています。

○サウンド
スタリスラフ・ブーニンがピアノ演奏を担当してます!
クラッシック好きには大変満足です。
どの場面でも流れる曲が馴染んでいて世界観と合っています。
章の合間にショパンの曲の解説があり音楽の勉強が出来ちゃいます。

○熱中度
最近のゲームにありがちな温さは無く雑魚と戦っていても
気を抜くとあっさり倒されてしまうので歯ごたえありまくりです。
ストーリーが進むに連れパーティレベルが上がり戦闘の難易度が
上がるのでマンネリ化せずドンドン熱中してプレイ出来ました。
シンキングタイムのあるゲーム序盤はシュミレーションRPGで
進むにつれアクションRPGになっていくと感じました。

BAD/REQUEST

必殺技の入れ替えがR2を押しながら攻撃ボタン!
といった感じなので手が激しく忙しいです。

私に反射神経が無いのが原因ですが防御が難しいです…

ストーリーをスキップする事は出来ますがボス戦くらいは
全滅しやすいのでコンテニューさせて欲しかったです。

巨大な敵の影に隠れてしまうと自分の立ち位置が分からす
敵への攻撃が空振りしてしまう事がチラホラ…

最終的に仲間の数が12人になり3人パーティでは
正直使いきれなくて勿体無かったです。
物語後半ではパーティ人数を増やせたらと思いました。

サブキャラが多くてキャラごとの心理描写が足りないと感じました。
えぇ?!貴女コイツのこと好きって!

ビート君の写真の必要性がちょっとわかりません…
お金を稼ぐ為とは言え武器も回復アイテムもほとんどが
ダンジョン内か戦闘後の敵が落としたアイテムで
まかなえてしまいます。

他の方も書かれていますがゲーム開始時のカーソルが
LOADではなくNEWGAMEになっています。
どう考えても初プレイ時にしか押さないのに…

COMMENT

XBOX360版で気になっていてPS3版を待っていました。

ジャンルはRPGですがアクション性が強いので
あぁ〜ゲームしているなぁと熱中してプレイ出来ました。
楽しくて一気にクリアまで行きました。
正直アクションは苦手なのでおっかなビックリでしたが
すごく楽しめたので悩んでいる方にはお勧めしたいです。

EDが…との前評判を聞いていたので覚悟していましたが
思っていた程酷くありませんでした。
ループとか並行世界とかが好きな方はむしろ
楽しめるんじゃないかと思います。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ヤムイモさん  [2008-10-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

何と言っても音楽の壮大さと画面の綺麗さでしょうね。
ボス戦は勿論の事、通常戦闘BGMへの気合の入れ方は異常です。
画面も十分綺麗ですし、細かい表現もされていていいと思いますよ。
そして問題の戦闘ですが、確かに難しいです。難しいですが、ガードをきっちりしていれば
そう簡単には死にません。(2週目でガードしてても死ぬのは、回復を怠っているからです)
逆に、ガードさえきっちりと出来たら、難易度は大幅に下がります。
自分も、最初30lvまで上げないと倒せ無かった奴が、慣れると18lvで倒せるようになりました。
ガード出来なくても、lv上げればなんとかなります。(おいおい)
やり込み要素も沢山(主に2週目以降)あるので、
おすすめの逸品ですね。

BAD/REQUEST

ロードの長さが問題ですね。
しかもよく死ぬので余計煩わしく感じます。
それと、皆さんも仰っているストーリーの電波具合ですね。
まあ、ここを気にするかどうかは人次第ですね・・・。

COMMENT

偶然、父親が買ってきたのをやってみたのがきっかけでした。
最初こそ敵が強過ぎてイライラしていましたが、次第に面白くなって来ました。
今このゲームが難しくてイライラしている人、2週目クリアまで頑張ってみてください。
必ずハマります。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ちょぴんさん  [2013-08-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

ゲームのシステムが素晴らしいです。まず、戦闘が面白い!
敵とのエンカウントが最後まで苦痛にならないRPGなんて初めてです。
単純すぎず、難しすぎず、それでいて気分爽快な必殺技をバンバン繰り出せて気持ちいい。
また、ゲーム中のロードがほぼ無いのも好印象。
基本的にはイベントの前などに少しある程度で、
エリアを移動する時なんかは、あれだけ広いフィールドなのに
ロードそのものが発生しません。HDDへのインストールも無しにこれはスゴイ。
これらの要素のおかげで、途中でダレる事なく一気にクリアできました。
寝る間も惜しんでゲームに熱中したのなんて幼少以来です。

グラフィックですが、現在主流のリアル系とは方向性の違う良さがあります。
それに、キャラのデザインがまず可愛いんですよね。
画面を見てるだけで自分のHPが回復していく・・・。

あと、この作品は字幕やメニュー画面の文字がかなり大きいので、
ブラウン管テレビでも全く問題なくプレイできます。
ブラウン管のユーザーを切り捨てない姿勢に、好感度が高まりました。

BAD/REQUEST

エンディングが、一見しただけでは理解しきれません。
Wikipediaに噛み砕いて説明されているので、併せて見る事をオススメします。
理解できればとても良い話なんです。

セーブするときの時間が若干長い。
ただ、それ以外のロード時間は無いに等しいので許せる範囲。

COMMENT

自分の中ではSランク級のゲームです。迷わず満足感5です。
寄り道せずにガンガン進んだんですが、クリア時間は30時間ちょいでした。
世が世なら国内50万本売れる器だと思うんですが・・・世間はなかなか厳しい。

一見ほのぼのしてる感じですが、
ボス戦は相当難しいです。初見だと結構死にます。
反射神経と戦略を必要とするシステムなので
ゲームが苦手な人にとっては少しツライかもしれませんが、
何度か戦えばパターンを覚えられる仕様のため、自分は好きでした。

Xbox360の改良版が本作「ルプリーズ」らしいのですが、
できればXbox360用にもルプリーズをリリースしてあげてほしい。
もちろん廉価版価格で。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
セイさん  [2008-09-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

●オリジナリティ
 成功してるかどうかはともかく、ショパンの世界をゲームにしようという意気込みは、4点評価に値するかなと思ったので、誉めるところの少なさも相まって、かなり甘く評価しました。

●キャラクターが可愛い
 リアル系ではない、可愛いタイプのキャラクター達が動き回る所は、見ていて割と爽快に作られていると思います。

●HDDインストール無しなのに、画面の切り替えなどはかなりスムーズ。

●音楽は良い感じです。

BAD/REQUEST

全部気に入らないので、心を鬼にして書きます。

●セーブ機能
 セーブ機能がPS3標準でなく、時間が掛かる上に5カ所しかセーブできない。
 死にやすいのにも関わらず、普通のゲームで掛かるセーブ所要時間のおおよそ2.5倍。しかもたったの5カ所。敢えて、欠点だらけのオリジナルのセーブ機能に拘った理由は何ですか?
 XBOX版から修正するのが面倒だったからとか?

●HDDインスートールできない
 ノーインストールでここまでスムーズなら、HDDインストールなら更に快適だと思うんですが。ピックアップレンズにも優しくなるし。

●単調かつシビアな戦闘。HARDランク相当の難易度。
 攻撃は○ボタン+必殺技(or回復技)△
 防御は×ボタンで。
 敵の後ろに回って○ボタン連打+時々必殺技(or回復技)。味方キャラクターの技やモーションが多彩な割に、攻略方法はパーティーランクが上がって、制限はきつくなるものの、結局最初のボスから攻略法自体は全く一切変化無し。
 戦闘の自由度は、短くなっていく戦闘可能制限時間によって相殺される為、戦略を練る楽しさよりも、作業効率を優先する単調さの方に印象が傾きます。
 敵の攻撃に対するガードもやけにシビア。出の早い技は見てからでは間に合わず、出の早い技に合わせると、今度は出の遅い大ダメージ技のガードにタイミングが合わずに瀕死の大ダメージ。ガードの巧さよりも妥協と経験値稼ぎの積み重ねが、攻略上とても重要になってきます。

●必要経費の半分以上が薬代
 戦闘終了後に回復する術が殆どの場合、薬or有料宿屋しかないので(ちなみにセーブポイントでも体力回復しない)、稼いだお金の大半は薬代に消えます。一人分の武器&防具費用が400円ぐらいの時に、薬代が4000円以上(40個以上)、このぐらいでないと安心して遠出できないRPGは本当に何年かぶり。
 しかも、戦闘で敵が落とすお金は雀の涙。稼ぎの7割は写真撮影での儲けに頼らざるを得ないという、なんとも納得できない仕様。
 なので、経験値稼ぎとお金稼ぎを基本的に別に考えないといけないので、かなり摩訶不思議なプレイ感覚です。

●ナイナイづくしの戦闘補助システム
 欲しかったのに、ない機能がこれだけあります。
・操作キャラと敵との距離でカメラの遠近をスムーズに切り替えるオートズーム機能(手動は上下視点切り替えだけで良い)。
・コントローラーの○ボタンを連打しながらその下にあるR2トリガーで技を切り替えろなどという、変な要求を素直にL2ボタンに入れ替えられるキーコンフィグ機能。
・敵がどの味方を狙っているかを明確にする為の被攻撃マーカー。
・味方の集中攻撃を容易にする敵のロックオン機能と敵位置を明確にする方向マーカー。
・ロックオンした敵に向かって最短距離で走ってくれるホーミングダッシュ機能。

 こういう機能さえあれば、敵がいないところにヤマカンで走っていくこともなく、カメラ切り替え失敗したり、宙に浮いていて敵の影が出ない敵の真下位置が掴めなかったりで、敵に背中を向けてあさっての方向に攻撃したりする事もなくなるだろうと思うと、なんとも残念です。

●ほのぼの戦争ストーリー
 序盤はそれなりに主人公主体で進んだものの、門前払いになったかと思ったら、無理矢理いざこざに巻き込まれ、あとはひたすら流されつづける主人公とヒロインご一行。
 正直、「???????」大量の?が頭の中であちこち飛び交う、話の筋は分かるけど何でそんな話にしてるのか。シナリオライターの意図が全く理解できない、メインメンバーの空気度数75%前後なストーリー展開にかなり眠気爆発です。
 というか、実際イベント中に1回だけ、数分間意識飛びました。ゴメンなさい。

●RPGの音楽としては、かなり向いてないかも?
 特に章と章の間の音楽解説。
 戦闘で集中しっぱなしの後に、あの音楽は非常に心地よく聞こえます。
 解説文章お構いなしで、次第に目がふさがって数分間意識飛びました。
 本末転倒なぐらい、非常に良い曲なのは確かです。

COMMENT

プレイ環境:PS3+松下Viera(TH-26XL70)26インチ HDMI接続

 5章まで進めた時点での感想です。
 まだ半分しか進んでいないのですが、このゲームの息抜き(?)についまた始めてしまったOBLIVIONが止まらなくって、なんか続きを再開するかどうか、気分的に微妙になってきたので、とりあえずレビューする事にしました。

 このレビューの更新に関する予定は未定です。

 そのうち再開するかもしれませんし、そのまま中古行きかもしれません。
 XBOX版のレビューを参考に見せて貰って、ストーリーがかなり悪いとは聞いてたのですが、むしろ遙かそれ以前の問題の様な気がします。電撃レビューで1人65点付けてた人に、激しく同意してしまった、そんな一本でありました。
 開発者の努力と熱意が、ここまであさっての方向に突き進んでいるゲームは非常に珍しいと思いますので、興味を持たれたらプレイされるのも一興ではないかと思います。
 期待しないでプレイするとそれなりに楽しめるかも知れません。

 実にPS2の「グローランサー4」に匹敵する程の面白なさ加減ではないかと、個人的には開発の人に同情しつつも、非常に厳しいレビューとなりました。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
真紅さん(Webサイト)  [2008-10-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: まめこ
レビュー日: 2008-10-15
1周目をクリアしたところです。
戦闘は後半に行くほど面白さが増すのではと思います。技を出す位置や繋げ方によってはわりと気持ちよく倒せますね。
わらしべなんかのサブイベントを進めていけば、無理にレベル上げしなくてもサクサク上がっていく気がします。
グラフィックはとてもきれいです。自分は背景目当てに買ったようなものなので、町やダンジョンをうろうろしてるだけでも結構楽しめました。キャラクターは魅力的だし、セッションも楽しい。声優さんも豪華。
ただ、他の方も仰っているようにストーリーは??という感じのまま終了でした。
伏線だと思ってたのが放置されたままだったり、ヒロインの存在意義も結局分からずじまい。
もしかしたら続編を作る予定で制作されたのかな、とも思いますが。
ムービーも長いわりにはイマイチ引き込まれませんでした。ストーリーを重視する方ではないのでその点は苦になりませんでしたが、
物語を楽しみたいという方はつまらなく感じるかもしれません。
ストーリーの先を知りたいというよりは、サブイベントを進めたいからやっていた、という感じですね。
あと難点を挙げるとしたらカメラアングル。戦闘での配置がランダムなので、敵味方の位置が把握しにくかったです。
敵を探しているうちに行動時間終了、なんてのも度々。魔法使いの二人以外は技が少なかったのも残念かな。
PS3初のRPGということで購入しましたが、言い回しのせいなのか、最初から最後まで少々白け気味だったような気がします。
グラフィックや音楽はテイルズ(特にアビス)っぽいですね。
ストーリーには入り込めなかったけどそれ以外は楽しめたので、☆三つとさせていただきました。

【PS3】トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
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