【PS3】侍道3 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-11-13 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 侍道3plus レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt | 2pt |
49pt
GOOD!
会話の選択によって人の対応やエンディングが変化する
移動速度が速くMAP移動が瞬時に行えるのは快適だった。
また、イベントが起きる場所がマップに表示されるのもよかった。
死んでも次回にお金、武器など引き継げる
装飾品で見た目を細かくいじれる
BAD/REQUEST
・ストーリー
条件は分かりませんが(ある程度日にちが経ってからあるイベントを進める?)
強制的にイベントが起きる状態になりエンディングとなってしまい
いきなり○○さんは○○でしたみたいな事になっていて
ストーリーが面白くなってきたなとういう矢先だったのですごく説明不足を感じました。
2回クリアして2回ともこういう感じだったので残念です。
・マップ
行けるところもあまり多くなく、各々のマップも狭く地味な印象。
・渡世
マップを切り替えなければ次の渡世が出来ないのは不便。
内容が少なく単調。
またお金を貯めても装飾品、部品を買うくらいしか使い道が無かった。
・戦闘
戦闘する場面が少ない。自分で仕掛ける以外にイベント的な戦闘が多くあってほしかった。
技の出し方が微妙。また、通常攻撃だけでやっていける感があり技はほとんど使わなかった。
必殺、連殺出来る場面もあまり無くいまいち盛り上がらなかった。
・武器
やり込める感じはあったが、ある程度のものを作ればそこそこやっていけるので
強い武器を作っても使い道があるのかと思った。
また部品も手に入りにくく、この部品を集めたらこれが作れるなどの情報も欲しかった。
COMMENT
シリーズ初プレイです。
友人の勧めで購入したのですが、発売前にある程度内容を調べて面白そうだなと思っていたので
少し期待はずれでした。
自由度が高いということでしたが、意外とできることは少ない気がします。抜刀・土下座もどうかなといった感じです。
やりこみ要素(刀、技、ED集め)もあるようですが2回クリアした時点で次をやろうという気にはなりませんでした。
全体的に盛り上がりに欠けるといった感じでした。
遊び方を知っている人には楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
○3つの勢力があり自分でどこに加担するか決める事ができる
○通行人の会話にも選択肢があるので楽しめる
○イベント中でも抜刀ができてストーリーが変化する
○武器の成長はやり込み要素として最高
○おもしろい装飾品が多いので気分転換に良い
○地図を見ればどこでイベントが起きるのかわかる
○地図移動があるので移動が簡単
○ミニゲームは楽しいしお金も稼げるので良かったです
○エンディングがかなり多い
BAD/REQUEST
×渡世は一度移動して画面を切り替えないと連続してできない
×結末の絵で主人公の顔を変えても一緒のまま
×いつでも土下座はあまり意味がないです
COMMENT
もう少し発生条件が難しいイベントを増やしてほしいです!4が出ても購入したいと思える作品でした。
【HDMI&光デジタル】
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
侍道1と2ともにプレイ済みの立場から評価します。
今作から土下座等の新要素が増えたためこれはいいことなんですが、この新要素が全く自分の想像以下でこの新要素の良さが活かされていなく、オリジナリティーはもう今の時点でいろんな斬新なゲームがありますし、今回は3ですが前作と比べそれほど特筆すべき点はないのですが、やはりこの世界観は侍道だけのものなので点数は4です。
サウンドは悪くないです。シュールな世界観のこのゲームにうまく馴染んでます。
ただ頭に残るようなサウンドではない為、点数は3です。
熱中度はこのゲームを最初にプレイした際、グラフィックの粗さやエンディングの薄さに新品で買ったことを後悔したのですが、このゲームはゲームシステム等を理解し要領を得てからだんだん楽しくなってきます。
やればやるほどハマっていくような感じです。
なので点数は4にします。
満足度の判断は難しいのですが、熱中できたのでいいところに記載しますが、自分の期待よりゲームの内容が下回ってしまった為、このゲームの可能性はこんなものじゃないと思う次作の期待感を込めて厳しく点数は3にします。
4に近い3と思ってください。
BAD/REQUEST
悪いところはなんといってもグラフィックです。
この粗さはびっくりしました。
せっかくPS3でプレイしてるのにこの画像を見た時、正直一気にやる気が失せました。
開発者がグラッフィックを犠牲にしたと公言したようですが、その分割安にするならまだわかりますが、ほかの商品と全然変わらない値段で売っている以上そのような発言はただの開き直りのように自分は受け止めてしまいます。
べつに自分はそこまで綺麗な画像などこだわりません。
ただこの画像はひどいです。
なのでグラフィックの点数は正当に採点しないとほかのゲームにも失礼なので1にします。
快適さは前作よりかなり改善されています。
それは開発者側の努力を感じますが、やはりこのロード時間は苦痛です。
とくにこのゲームはストーリーを進めるのにマップ移動がメインになります。
マップ移動ひとつひとつにロードがあります。
ソフトリセットしてもこのロードもまた長いです。
あと渡世が本当にめんどうです。
誰かを探す作業はめんどくさく、特に夜は背景が暗い為全然見つからないことが何度もありました。
こんなことに何時間も使うのは時間の無駄のなので、もっと手軽でやれて息抜きになるような内容にしてほしかったです。
なので快適度は2です。
最後に悪い点はエンディングの薄さです。
いろんなパターンのエンディングがありますが、このエンディングでは感情移入が出来なくて、ただエンディングの項目を埋める為だけに自分はクリアするだけになってしまいました。
COMMENT
自分はかなりこのゲームに期待していて、発売日に新品を購入しプレイしました。
まず率直なこのゲームの評価は、このゲームは凄まじいポテンシャルを持ちながらそれを活かしきれていない惜しい作品です。
1の時はゲームの内容が今までになかったため面白いこと考えるなと思い、2をプレイした時は1の時ほどの斬新さがなく、3ではPS3での発売なのでかなりの期待をしたのですが、このゲーム発売前に頭に浮かんだ自分の想像力を見事に下回りました。
本当に惜しい作品で、自分としては残念です。
絶対もっといいゲームになる要素はたくさんあります。
今作は悪い点も多々ありますが、良い点もたくさんあるので、もっとこのゲームの潜在能力を開発サイドには引き出してほしいと思いました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-06-10
○有る程度、自由に行動出来る。
○主人公だけに、魅力を感じる。
○会話の途中で、刀を抜ける。
○武器の種類が豊富で、倒した敵からも
色々と拾える。
○ローディングは、そこまで長く無い。
(ただ、ちょくちょく入る。)
○走りながら刀が抜けるのが、格好良いと思った。
■BAD■
×女性キャラクターに、魅力を感じ無い。
PS3なのに、グラフィックがヘボいから
だと思います。
×主人公の他に、魅力的なキャラクターが居ない。
×ココは行けるだろって思える場所に行けず、
見え無い壁が有り自由度が無い。
×PS3のソフトは、川等の水の表現は大体
綺麗なのに、侍道3はPS2並の水の流れ。
×段差に手を使って、登れる様にして欲しかった。
わざわざ、遠回りするハメに。
×一般市民や、脇役等の言葉が微妙。
×カメラ ムーブが遅く、快適とは言え無い。
■感想■
侍道は1、2が面白かったので、
3が安くなった所を狙って購入
しました。
侍道の1は凄くハマり、2はPSPで
持ってました。
今回PS3ですが、一番 出来が悪いですね。
自由度は殆ど無く、自由に歩ける物の、
ステージが狭いのと、エリア移動が
面倒です。
オープンワールドにすれば良かったと
思いますが、やはりエリア移動がウザい。
手を使って、手が届く程度の高さの壁に
登れたりすれば良かったのに。
主人公は割りと格好良い感じですが、
脇役に魅力が無いので盛り上がりません。
グラフィックが雑で、PS2でも頑張れば
出来るレベル。
GOOD!
繰り返し何度も遊べる所が良いです。
一回エンディングを見るのに5時間程度なので、思ったEDが見れなくてももう一度やる気になれる。
また、その空間でキャラを動かしているだけでもなんだか楽しいです。
適当にぶらぶらと刀狩りしたり、みね打ちでそこら中の人を倒しまくったり
限られた空間の中だけですが、好き勝手やれます。
見た目もそこそこいじれます。
納刀時と抜刀時で使い分けも出来るのはナイスだと思います。
音楽は作風にあっています。
BAD/REQUEST
繰り返し何度も遊べるのですが、基本ストーリーは一本だけなのが残念。
まったく別展開の話がもう一つ位と、全編おふざけ話があれば良かったと思います。
イベントフラグがわかりにくい。
沙汰システムがいまいち。
助けたい場面で抜刀しても、その抜刀したという行為のみが判定されているようで
助けようとした人にまで逃げられたり・・・
土下座もそのイベントなかった事にするだけってのはどうでしょう?
土下座したという事に反応して欲しかった。
渡世が面倒くさい。
ほとんどが探し物なのでホント面倒くさいです。しかも見つけづらいし・・・
侍なんだから、もっと敵を倒すといった渡世が多ければ良かったのに。
グラフィックは普通かな。酷評されるほど酷いとは思わなかったです。
ただ全体的に地味だとは思います。色彩のほとんどが茶・緑・群青などでギラギラしてないってせいでもあるかなと。
時代設定からしてしょうがないとは思いますけどね。
COMMENT
全EDを見たり、刀集めたり鍛えたり、NPCをみね打ちしたり
(みね打ちで倒すとそのNPCで遊べるようになる)
やるコトはたくさんあります。
コツがわかれば何度も繰り返しプレイするのが楽しくなりますね。
目立って粗い部分も多々ありますが、それを上回る面白さがあると思います。
その空間にいるだけで楽しくなるゲーム。
何時間も集中してやるのではなく、他のゲームの合間にやるのもいいかも知れません。
次回作もぜひ期待したいですね。