このソフトのレビューを書く

【PS3】侍道3 レビュー

発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2008-11-13
価格 7770円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon侍道3plus レビュー
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
62
(難易度)
2.10
レビュー数
31
スコアチャート 侍道3レビューチャート

侍道3 購入する
0%
0-9
3.2%
10-19
3.2%
20-29
3.2%
30-39
12.9%
40-49
19.4%
50-59
22.6%
60-69
19.4%
70-79
16.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
58.1%
【標準偏差】
17.22


デフォルト:新着順

440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

バカ要素と自由奔放な仕様は相変わらず

連殺のお手軽感と快感は良い
気分や状況に応じて殺戮と峰打ちを切り替えられるシステムも○
やり込み要素、ファンサービスは豊富
侍シリーズに限らずアクワイアの良いところ

前2作というかアクワイアにしてはユーザーに優しい作り
操作上の煩わしさがなくなった
一部のキャラを除いて移動速度が速いのも良い

斬りたい時には重要人物でも斬り殺せる(子供など一部例外あり)
またそれに沿ったシナリオ展開も用意してある作り込み

BAD/REQUEST

これが次世代機か!とある意味潔さを感じさせるグラフィック
忍道に出てきた彼とか、ほぼPS2版のグラフィックのままなのは流石にどうかと思います

ロード時間がやや長め
またマップ移動やイベントの合間合間にあるのが残念

いきなり沙汰システムがよくわからない
一部イベントではシナリオ選択になることもあるが
イベントスキップになってしまう場合も多々ある
無闇に刀を抜いてイベントを棒に振ってしまうのか
シナリオ選択になるのかがユーザーには全くわからないのは少々不親切に感じます
イベントシーンのドラマ性と自由度の両立を目指したのかなぁと思いますが

COMMENT

面白さを増して不満点を改善させた1の正当進化版のように感じました
やり込み、おまけ、分岐の多さでまだまだ遊べます
グラフィックはともかく周回プレイを楽しむゲームなのにロードが長いのは残念ですが
それでも周回プレイしてしまう魅力はあるということでもあります
総合的に良作

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カムさん  [2008-11-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

シリーズ初。周回を前提(最近では逆に新鮮)にしたチャンバラ活劇。
剣劇の爽快感、鍛えた愛刀を振るうアクションの楽しさはグッド。
お馬鹿要素が強くてついサディスト侍に目覚めたりします。
装飾品の編集ができ「俺侍」なものが出来てしまって主人公に愛着が湧く仕様。
ワンプレイをさくっと終わらせるシステムで、
「次どんな侍しよう?」
と考えるもんでまたやってしまうスルメ要素が盛りだくさんです。
グラフィックは概ね平凡以下なのですが、
MMO的な暫時読み込みを上手く使っており爽快な遠景を味わえる点で平均点としました。

BAD/REQUEST

ワンプレイが短く、またシステムが分かってくると頻繁に移動を繰り返すようになるので、他のゲームであれば気に障らない程度のロード時間が本作では長ったらしく感じるようになります。
またおそらく自由度を突き詰めようとした余り、エンディングが多岐に渡りすぎて一つ一つのエンディングが疎かになった感あり(達成感を得られるエンドが限られている)。
武器の強化値・質が余りに偏り過ぎていて気にくわないならロード、が当たり前になっており突き詰めるとファミコン的でストレスの元。

COMMENT

お馬鹿侍なりきりゲームです。
現況、次世代機でこういう細々とした小ネタを散りばめたいわゆる「和ゲー」をしているのはこれとアーマード・コアくらいでは?と思える作です。
ゲームの原点を味わえる貴重な作。
が、ユーザーからしても、もっと開発費があれば…と同情してしまうところがありなんとも歯がゆい出来。
本質は何十時間と楽しめるゲームですので良作には違いありません。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
chbさん  [2008-11-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

繰り返し何度も遊べる所が良いです。
一回エンディングを見るのに5時間程度なので、思ったEDが見れなくてももう一度やる気になれる。

また、その空間でキャラを動かしているだけでもなんだか楽しいです。
適当にぶらぶらと刀狩りしたり、みね打ちでそこら中の人を倒しまくったり
限られた空間の中だけですが、好き勝手やれます。

見た目もそこそこいじれます。
納刀時と抜刀時で使い分けも出来るのはナイスだと思います。

音楽は作風にあっています。

BAD/REQUEST

繰り返し何度も遊べるのですが、基本ストーリーは一本だけなのが残念。
まったく別展開の話がもう一つ位と、全編おふざけ話があれば良かったと思います。

イベントフラグがわかりにくい。

沙汰システムがいまいち。
助けたい場面で抜刀しても、その抜刀したという行為のみが判定されているようで
助けようとした人にまで逃げられたり・・・
土下座もそのイベントなかった事にするだけってのはどうでしょう?
土下座したという事に反応して欲しかった。

渡世が面倒くさい。
ほとんどが探し物なのでホント面倒くさいです。しかも見つけづらいし・・・
侍なんだから、もっと敵を倒すといった渡世が多ければ良かったのに。

グラフィックは普通かな。酷評されるほど酷いとは思わなかったです。
ただ全体的に地味だとは思います。色彩のほとんどが茶・緑・群青などでギラギラしてないってせいでもあるかなと。
時代設定からしてしょうがないとは思いますけどね。

COMMENT

全EDを見たり、刀集めたり鍛えたり、NPCをみね打ちしたり
(みね打ちで倒すとそのNPCで遊べるようになる)
やるコトはたくさんあります。

コツがわかれば何度も繰り返しプレイするのが楽しくなりますね。
目立って粗い部分も多々ありますが、それを上回る面白さがあると思います。
その空間にいるだけで楽しくなるゲーム。

何時間も集中してやるのではなく、他のゲームの合間にやるのもいいかも知れません。

次回作もぜひ期待したいですね。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
御家人斬九狼さん  [2008-12-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 5pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

いままでのアクワイアゲームのいい所取りをしている。
日数制限が排除され、イベントを発生させなければ物語が進まない。
会話中に自由に行動出来る。
エリア移動は自力で移動するもよし、瞬間移動もよし。
抜刀、土下座、峰打ちなど、自分の行いで結果が変わる。
必殺(連殺)で敵を一撃で倒せる。
装飾品は、大きさ、位置、角度などを細かく設定出来る。
納刀時は普通のアフロヘアで、抜刀すると巨大アフロなんて遊びも。

数々の台詞、言い回しというか表現が素晴らしい。日本語ならではの面白さ。
イベント中の字幕が大きくて見やすい。

人物の表情が、かなり細かく変わる。

自宅のたんすや部品箱に沢山仕舞っておける。所持出来る数も多い。

敵が「合わせ」をしてこない。

渡世(任務)の中には変わったものがあって面白い。標的を誘導してNPCを蹴らせて返り討ちにあわせたり。

操作性が快適過ぎる。
小さな予感で、イベントがある場所が分かる、
足が速くなり、走りながらの納抜刀、立ち止まる事無くアイテムを拾う、ジャンプ中も操作可能、
方向キー一つでアイテム使用や武器変更、二刀流、無手の切り替え、
ボタン一つで所持品を並び替えたり、寝る・タンスなどの切り替え、
落ちている武器の性能表示、スタートを押した時の表示を記憶、
買い物時に所有物の個数が分かる、武器などの分類、
画面表示物の非表示、視点の自動補正軽減、L3長押しで地図表示、武器精錬のやり直し、
視点移動速度の変更、左スティックの左右でページ移動などなど、挙げたらキリがない。

武器を製作出来、名前も自由に付けられる。
二刀流は、好きな刀を組み合わせられる。

見切ノ書が売っている。腐ったおにぎりでも体力回復。

抜刀中に操作せずに居る時の、足をジリジリと動かすのがいい。

大好きなザジが登場!しかも、登場と逃げる時の動きが忍道と同じなのが嬉しい。

イベントの発生は基本的に話しかけるか、近くに行くまで起きない。
エリア移動は○ボタンを押すまで移動しない。

お金を楽に稼ぐ方法があるので、時間が無い人も楽しめる。

天誅4に続き、猫にも力を入れている。土下座した時の反応が可愛いし、渡世をお願いする事も。

エリア移動のロード時間が大体5秒くらいと短い。難易度に一撃死がある。

BAD/REQUEST

ソフトリセットとゲームクリア後は、タイトル画面ではなくオートセーブの注意書きまで戻される。

自分には十分綺麗なグラフィックなんだけど、人物にアクワイア特有の魅力がない。
固有キャラに坪八や京次郎のような魅力溢れる人物が居ないし、主膳は完全に信長のパクリだし。
黒生家弟、チンピラ、貞女武士などを作ってきた会社の作品とは思えない。
1,2の青年主人公は出して、豪次郎は無視とか。

メインシナリオが酷い。一作目は共闘で燃え、二作目は大勢を救うためには金が必要とか、
この街を守るためには多少の犠牲が必要とか、現実と同じ無常さがあって良かった。
今回はどれもこれも中身が無くて酷い。
大団円とか、何あれ?一番盛り上がらなければならないエンディングがあのショボさは無いわ。
水増しは酷いし、実在する人の名前を出して、結局その人は出てこないのもアクワイアらしくない。
アクワイアのゲームにストーリーを求めない俺でも、今回は酷さには黙っていられない。
天誅4といい今作といい、なんだってんだ。

刀は3つまでしか持てない。刀の質と重さは排除して欲しい。

戦闘を小技・大技に戻したせいなのか分からないけど、美帝骨の価値が無くなった。
横斬り・縦斬りの方が好き。

同じアイテムは10個までしか持てない。

攻撃した時、体力ゲージがゆっくり減っていく。

好感度が高いと町人が付いてくるけど、はっきり言って邪魔。

良質な武器を集める、技を覚える、伴侶とともに行動、
特定の条件を満たして人物を出すなど、正直面倒くさい部分がある。

渡世は、受ける受けないではなく、数ある渡世の中から好きなものを選べるようにしてほしかった。
隠れている人を探すなど、一部の渡世は非常にやっかい。

戦闘中の視点がコロコロ変わり過ぎて戦いにくい。戦闘中以外でも人物をロックオンしたい。

プラズマテレビ使用者には画面表示物の非表示はありがたいけど、
欲を言えば操作すると消えて、立ち止まる(防御)と表示されたら便利だった。

落ちている物を拾った時も、「○○を手に入れた」と表示して欲しかった。

NPCが抜刀して暴れているのに、店の用心棒がプレイヤーを襲ってくるなど理不尽。

イベント中の抜刀と土下座は期待したものと違い、
極一部を除いて単に戦闘になるか、イベントスキップにしかならない。

COMMENT

37PX80 HDMI

一作目の「侍」を物凄く進化させた内容。
細かい所まで気を使って、非常に遊びやすい。
ここまで遊ぶ側の事を考えて作られたゲームは珍しい。

シリーズ最高傑作なのは間違いないけど、
侍道2の人物、雰囲気、戦闘時の駆け引き、技の格好良さが忘れられない。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
西一さん  [2008-11-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: AO
レビュー日: 2014-06-10
■GOOD■
○有る程度、自由に行動出来る。
○主人公だけに、魅力を感じる。
○会話の途中で、刀を抜ける。
○武器の種類が豊富で、倒した敵からも
色々と拾える。
○ローディングは、そこまで長く無い。
(ただ、ちょくちょく入る。)
○走りながら刀が抜けるのが、格好良いと思った。

■BAD■
×女性キャラクターに、魅力を感じ無い。
PS3なのに、グラフィックがヘボいから
だと思います。
×主人公の他に、魅力的なキャラクターが居ない。
×ココは行けるだろって思える場所に行けず、
見え無い壁が有り自由度が無い。
×PS3のソフトは、川等の水の表現は大体
綺麗なのに、侍道3はPS2並の水の流れ。
×段差に手を使って、登れる様にして欲しかった。
わざわざ、遠回りするハメに。
×一般市民や、脇役等の言葉が微妙。
×カメラ ムーブが遅く、快適とは言え無い。

■感想■
侍道は1、2が面白かったので、
3が安くなった所を狙って購入
しました。
侍道の1は凄くハマり、2はPSPで
持ってました。
今回PS3ですが、一番 出来が悪いですね。
自由度は殆ど無く、自由に歩ける物の、
ステージが狭いのと、エリア移動が
面倒です。
オープンワールドにすれば良かったと
思いますが、やはりエリア移動がウザい。
手を使って、手が届く程度の高さの壁に
登れたりすれば良かったのに。
主人公は割りと格好良い感じですが、
脇役に魅力が無いので盛り上がりません。
グラフィックが雑で、PS2でも頑張れば
出来るレベル。

【PS3】侍道3
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「侍道3」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。