【PS3】侍道3 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-11-13 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 侍道3plus レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
なりきりプレイが楽しい。
前作の2では、イベント関連が固定的、ガチガチに作られていたため、『侍になりきって遊ぶ』ことがメインだったような1とは違い、普通のゲームをしているような不満があったが、3では、なりきりプレイが出来る環境が強化された。
特に、日数制限がなくなったのは大きい。
イベントを進行させない限り、延々と遊べるので、ゲーム内でただひたすら生活をする楽しみが可能になった。
そのため、刀を集めるも、仕事に生きるも、女性とデートに勤しむも、はたまた辻斬りして人を根絶するも、自由なプレイスタイルに対応できている。
また、ゲーム内に登場するNPCが、固定キャラであるため、ゲーム内の世界を感じ取ることが出来る。
NPCの多くは無限に沸いてくる無個性キャラなわけではなく、それぞれに性格づけや行動、主人公に対する反応が決められている。
そして、死んでしまえばもう出てこない。
これによって、ただそこらにいるNPCにも愛着なり味わいが出てる。
BAD/REQUEST
売りの一つであった、沙汰システム、土下座システムが、あまり上手く働いていない。(主に土下座)
イベント中のどのシーンでも、この二つが選択できるわけではなく、片方はできないシーン、両方出来ないシーンなどもあり、そこが残念だった。
特に土下座に関しては、イベント進行に全く影響を及ぼさず、ただのイベントスキップとしてしか意味を成さない場面もあり、不満だった。
渡世(ミッション)が物足りない、少ない。
そして、つまらない任務が多い。
COMMENT
1と2のシステムを上手く混ぜ、更に新しい要素を加えてきた侍道3は、シリーズファンなら、十分、満足するソフトになっていると思う。
今回がシリーズ初めてという人の場合、自分なりの目的や遊び方を作らないと、ちょっと物足りない作りになっていると思います。
特にストーリー重視であったりすると厳しいかと。
その代わり、自分でキャラ設定をして、今日は極悪侍、次は腰抜け侍、などと演じながらプレイをしてみるなど、遊び方を見いだす事が出来れば、長いこと遊べるゲームになるのではないかと思います。
連続してやっていると飽きてしまうかも知れないが、ふとした時にやりたくなるゲームといった感じで。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
84pt
GOOD!
・オリジナリティー
侍道より金のかかったゲームはたくさんあるかもしれないが
セリフ・ストーリー・武器全てが侍道独特の味を出している。
少し馬鹿っぽいところとシリアスさが噛み合った世界観は他にない
・熱中度
やるべきことはいくらでもあるし、やらなくてもいいけど出来ることはもっとたくさんある。
一度やり始めると止めどころが見つからないゲーム
・快適度
前作で出た不満を解消しようという意気込みが見えて好感が持てる。
BAD/REQUEST
・グラフィック
PS3としてはお粗末なレベル。ただしスタッフはグラフィックを犠牲にして
ゲームでやれることを増やした と発言しているので狙い通りではある
・サウンド
ごくごく普通で雰囲気は壊さない程度
COMMENT
前作を何百時間もやったファンとして非常に楽しみにしていたソフトだった。
実際プレイしてみたらPS3のソフトで一番やっていて「楽しい」と感じた
(オブリビオンの圧倒的なスケールやMGS4のグラフィックに感心したのとは違う感覚だった)
最新ハードのパワーを「装丁の綺麗さ」ではなく「内容の豊かさ」に生かそうとした好例だと思う。是非気軽に楽しんでほしいソフトだ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
■侍シリーズ独特の世界観、これは他のゲームではみられません。なのでオリジナリティは5!!
■今作は部品を集めてオリジナルの刀が作成できるということで、部品集めにかなり燃えました。
■峰打ち機能がある。今までの【戦う=殺す】の方程式を見事に崩してくれました。殺すか生かすかでストーリーに変化があるのも良し。
■今までになかった刀のレベルシステム。レベルを最大まで上げると刀が折れなくなります。
BAD/REQUEST
■グラフィックが粗い。個人的にはあまり気にならなかったが、確かに綺麗ではないですね。
■やはり登場人物の存在感が薄すぎる。前作1・2の坪八や刈部、京次郎など存在感たっぷりの登場人物が沢山居ただけに今作はちょっとイマイチ。
■ストーリーがかなりイマイチ。これは酷かった、登場人物がイマイチな上にストーリーも内容が薄くて、『え?なぜにこうなっちゃうの??』と思うような微妙な展開。。これは頂けない。個人的には信長を名前だけでなく、登場人物として出して欲しかった。
■いきなり沙汰と土下座システム。ちょっと使い道が分からない。。分からないというか、正直あまり使えない。いきなり沙汰システムにおいては使いどころを間違えると、ただの狂者扱いされるんでね・・・。
■個人的に主人公が活躍する舞台である1の六骨峠、2の天原ともに雰囲気がとても好きだったが、今作の天奈は風情がないというか、色気がないというか。戦国時代というのは分かるが、あまりに淡白すぎる。
■刀の種類をもっと増やして欲しかった。2は種類が多かっただけに今作はちょっと少ない感じがした。それと刀のステータスに【重さ】の追加。
■オリジナルの刀作成のバランスの悪さ。刀を作成するときに部品ごとの技ポイントを使って技を設定するのですが、技Pの高い部品をチョイスすると、どうしても性能が悪くなるという傾向があります。逆に性能をよくすると技Pがジリ貧になるという。。技Pの設定はちょっと意地悪なような気がします。
COMMENT
侍シリーズは全作通してプレイしました。侍シリーズの大ファンである私からすると、PS3であの侍道がやれると思ってかなり期待してたんですが、ちょと期待ハズレという感じです。でも侍シリーズ独特の世界観がとても好きなので、今作もそれなりに楽しめました。。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-06-10
○有る程度、自由に行動出来る。
○主人公だけに、魅力を感じる。
○会話の途中で、刀を抜ける。
○武器の種類が豊富で、倒した敵からも
色々と拾える。
○ローディングは、そこまで長く無い。
(ただ、ちょくちょく入る。)
○走りながら刀が抜けるのが、格好良いと思った。
■BAD■
×女性キャラクターに、魅力を感じ無い。
PS3なのに、グラフィックがヘボいから
だと思います。
×主人公の他に、魅力的なキャラクターが居ない。
×ココは行けるだろって思える場所に行けず、
見え無い壁が有り自由度が無い。
×PS3のソフトは、川等の水の表現は大体
綺麗なのに、侍道3はPS2並の水の流れ。
×段差に手を使って、登れる様にして欲しかった。
わざわざ、遠回りするハメに。
×一般市民や、脇役等の言葉が微妙。
×カメラ ムーブが遅く、快適とは言え無い。
■感想■
侍道は1、2が面白かったので、
3が安くなった所を狙って購入
しました。
侍道の1は凄くハマり、2はPSPで
持ってました。
今回PS3ですが、一番 出来が悪いですね。
自由度は殆ど無く、自由に歩ける物の、
ステージが狭いのと、エリア移動が
面倒です。
オープンワールドにすれば良かったと
思いますが、やはりエリア移動がウザい。
手を使って、手が届く程度の高さの壁に
登れたりすれば良かったのに。
主人公は割りと格好良い感じですが、
脇役に魅力が無いので盛り上がりません。
グラフィックが雑で、PS2でも頑張れば
出来るレベル。
GOOD!
・自分が侍になった気分で自由に動き回れる。ストーリは主人公の行動しだいで いくつにも分岐し、エンディングもいくつもあるのでかなりやりこめます。
・オリジナルの刀を作れること。 細かい設定もできるので愛着がわきます。
・収集好きの自分としては主要人物の刀集めもおもしろいし、オリジナル刀の材 料を集めるのもおもしろいです。
BAD/REQUEST
・夜になるとやたらと暗くて前方が見えにくい。空には月がただでているだけと いう粗末な感じ。もっと「オブリビオン」のように夜空を美しくしてもらえれ ば出歩こうと思うんですが・・・。
・場所を移動するときのロードが長い。GTA4と比べるのはどうかと思いますが、 GTA4があれだけのことができているんだからロードなしで場面、場面をつなぐ
ことはできなかったんでしょうか??と思いました。
・グラフィックは荒い気がします。慣れれば大丈夫だと思いますけど。
・イベント中の「いきなり沙汰システム」??はあんまり必要なかった気がしま す。話の中断くらいにしかならないです。
COMMENT
前作のファンとしては楽しめました。不満な点はいくつかありましたが、それでも侍道というシステムと全体的なバランスではかなりの良作だと思います。とにかくやりこみ要素がいっぱいで何周でもできますし買おうか迷っている方はぜひ一度やってみてほしいです。
オススメです。