【PS3】侍道3 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-11-13 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 侍道3plus レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
シリーズ未プレイです
ストーリー進行のスピードをを自分で調節出来る事。
これによりフラグさえ分かっていれば3時間もあれば一周出来る。
土下座は立てたくないフラグ潰しに使う事には途中で気づきました。
まぁ、フラグの数は結構ありますが…。
刀の種類が多く、またその刀ごとに覚えた技を組み込んでカスタマイズしたオリジナルの刀が作れる事。
キャラの顔・衣装はそれほどありませんが、装飾品でもの凄いパターンのキャラグラのカスタマイズが出来ます。
成長したキャラや所持品を引き継いで新しく開始出来る事(周回プレイ前提のゲームなので、これが無かったら致命傷ですが…。)
本当の意味での主要人物すら殺害出来てしまう事
主人公キャラのマップ上での移動速度が速く快適に動かせる
エンディングの数が多く、それに絡んで分岐となるフラグイベントも結構あるので、数周は前周と異なる方向で進めればイベントの被りはほぼありませんでした。
BAD/REQUEST
短時間での周回プレイ、もしくは刀収集&強化がメインとなるゲームだと思うのですが、周回プレイ前提で書くとマップ間の移動での読み込みが短時間移動を繰り返すと何度も入るためテンポが悪い。
渡世が単調な内容ばかり&捜索系が多く、嫌らしい意味で見つけにくい場所に居たり、物があったりして無駄に時間を取られる。
グラフィックは皆さんが仰る通りPS2を少し綺麗にしたくらいです(私のプレイしたPS3ゲームでこれ以下のグラフィックだったのはゴッドファーザー・ドン・エディションのみです…)
まぁ、製作側も他の要素を盛り込む為にグラは犠牲にした的な発言をしてるので、これを踏まえた人ならスルーできる部分ですが。
周回プレイをしていくと分かりますが、実際は最後のイベントで選択肢変えたり抜刀する事で変化するだけのEDが何個かあるので、大量のEDと歌う程の数は無いような気がしてしまいました(○○○となった〜のED見れるなら、そこから派生的に3つくらいは見れるEDありましたから…)
拘るなら、最後のルートだけで分岐するEDだけでなく、過程でどうしても立てないとダメなフラグをしっかり増やしたEDを充実させて欲しかった。
COMMENT
PS2の葛葉ライドウ対アバドン王クリア後、XBOX360のラストレムナントまで(私にとって)魅力的なゲームが無かったため、繋ぎとして購入しました。繋ぎ用のゲームという観点からでは満足です。一周が短くクリアできるのでやりたい時にちょこっとというプレイでも十分楽しめるゲームスタイルだったからです。ただ、余程シリーズに愛着が無ければ結構すぐ飽きてしまうボリュームだと思います。
和ゲーには珍しく、出だしから突き放した感のあるゲームですが、私は洋ゲーも結構やるので、とくに不親切等は感じませんでした。ただ、初めは色んな生き方が出来る自由度なんだなと思っていたら、特定EDを見るためにはフラグ管理が必要となってくるのでそれほど自由でもなかったなと言うのが正直な感想。個人的に辻切りプレイしたりする自由度は保証されてますが、ストーリーという枠に入ると途端に自由度が無くなると感じました。まぁ、どの勢力に組するかの選択の自由が結構あると言う意味では自由度があるとも言えるので、このゲームでは「どこの何を指して自由度」という言葉を使うかで人に寄って印象が大きく変わってくると思います。
最後に総括として買って後悔したかと聞かれたら、「後悔は無いです」と答えれる程度の良作だったとは思います。
お勧めかどうかはクセのあるゲームなので、万人にはお勧め出来ませんね…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
66pt
GOOD!
オリジナリティー:善にも悪にもなれる自由度の高いゲームシステムは非常に評価できる。
快適さ:繰り返し楽しめるようにデータの引き継はもちろん、マップ間の移動やムービー飛ばしなど快適に遊べるようにできている。
BAD/REQUEST
グラフィックス:PS2レベル。
熱中度:ストーリーでグイグイ引き込む訳でもなく、内容が薄い。
満足度:渡世の種類が少なく、何度も同じ渡世をやらされて飽きやすい。寄り道しなければワンゲーム数時間でクリアできてしまう。
COMMENT
このシリーズを初めてやってみてエンディングを迎えた印象は、あれ?こんなもんなの??的な感じで肩透かしを食らいました。
このゲーム自体、繰り返し楽しむ様に、あえて短めのストーリーになっているのかもしれませんが、とにかく内容が薄く感じます。太閤立志伝とは言わないが、せめて関所の外の世界など、もう少しスケールを大きくして欲しかった。
(ラストは信長との決戦とか、主人公が極悪な領主になって村人と戦闘とか、)
「3」とはいえ、まだまだ発展途上のゲームなので肉付けしようと思えばいくらでもできる余地があると思います。
ゲームシステムが非常に良いだけに開発力と資金力のあるところが制作したら、いわゆる「神ゲー」と言われるタイトルになりえる可能性がある。
そのためにも皆さん、3を<新品>で買ってあげて下さい。(笑
私はあまり期待をしないで4を待っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
・マップ
マップ自体の数は多くはないですが広さはなかなかです。
・走るスピード
主人公が走るスピードは早いです。
そして走りながら鞘におさめられるのもいいです。
・新システム
土下座システム、いきなり沙汰システム、峰うちシステム、黙俺システムなど新システムがすべていい!
特に土下座システムと黙俺システムは斬新。
黙俺システムは一緒につれていける伴侶との友好度があがると一緒に同居できるシステムです。
・文字
イベント中の文字が大きめなのでgood。
・イベントマーカー
イベントが起こる場所ではマップ画面でアイコンがつく
・ミニゲーム
結構ある。
マグロさばき、野菜斬り、餅つき、鐘つき、白羽取りなど。
これでお金をかせげる
・日数廃止
日数を廃止したことで前作のように「勝手にEDにいく」というのがなくなった。
制限はあるもののそのイベントを見ないと次のイベントがオープンにならない。
そのイベントを見る→次のイベントを見る前に仕事して金を稼いで刀強化→次のイベントへ というやり方もできる
・アイテム
お店で買わなくてもいろんな場所に落ちてるのであまり買う必要がない。
・主要人物を倒せる
いきなり主要人物を倒すこともできるので強い刀を入手できる
BAD/REQUEST
・敵がやや強い
序盤のザコでもちょっと苦労する
・ヒントが少ない
仕事を頼まれたときとかは前作では少したりともくれたのですが今作はないに等しいです
・ロードが多い&やや長い
ちょっとロード回数が多いor長い
COMMENT
なかなか面白いです。
前作をプレイした方にはニヤリとするキャラも出てきます。
結構自由度は高いですね。
グラフィックはきれいじゃないですが画質を犠牲にして中身(自由度やシステム)に力を入れたようです。
いろんな場所で刀を入手できるのもいいですね。
お勧めです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-06-10
○有る程度、自由に行動出来る。
○主人公だけに、魅力を感じる。
○会話の途中で、刀を抜ける。
○武器の種類が豊富で、倒した敵からも
色々と拾える。
○ローディングは、そこまで長く無い。
(ただ、ちょくちょく入る。)
○走りながら刀が抜けるのが、格好良いと思った。
■BAD■
×女性キャラクターに、魅力を感じ無い。
PS3なのに、グラフィックがヘボいから
だと思います。
×主人公の他に、魅力的なキャラクターが居ない。
×ココは行けるだろって思える場所に行けず、
見え無い壁が有り自由度が無い。
×PS3のソフトは、川等の水の表現は大体
綺麗なのに、侍道3はPS2並の水の流れ。
×段差に手を使って、登れる様にして欲しかった。
わざわざ、遠回りするハメに。
×一般市民や、脇役等の言葉が微妙。
×カメラ ムーブが遅く、快適とは言え無い。
■感想■
侍道は1、2が面白かったので、
3が安くなった所を狙って購入
しました。
侍道の1は凄くハマり、2はPSPで
持ってました。
今回PS3ですが、一番 出来が悪いですね。
自由度は殆ど無く、自由に歩ける物の、
ステージが狭いのと、エリア移動が
面倒です。
オープンワールドにすれば良かったと
思いますが、やはりエリア移動がウザい。
手を使って、手が届く程度の高さの壁に
登れたりすれば良かったのに。
主人公は割りと格好良い感じですが、
脇役に魅力が無いので盛り上がりません。
グラフィックが雑で、PS2でも頑張れば
出来るレベル。
GOOD!
シリーズ初プレイです。
・自由度
自由度が高いゲームだと思います。武器集めをするもよし、どこかの勢力でひたすら働くもよし。どこでも抜刀、土下座ができることにより誰でも斬れるし頭を下げる(笑)こともできます。お店で品物を買った直後に抜刀して殺し、お金を奪い返すという荒業さえもできます。
・連殺システム
とても単純明快なシステムなんですが、意外と面白い。何十連殺も決まったときはかなり爽快です。コマンドの入力時間が短く、反射神経がいります。
・マップ移動
マップから移動したい場所を指すだけでその場所へ移動できます。とても便利です。
BAD/REQUEST
・武器
種類は豊富だが、違いがなさすぎる。モーションと質と見た目ぐらいか。能力値は鍛えればあまり関係ない。これはかなり残念でした。
・伴侶の移動速度
とにかく遅い。女の敵だって追ってくるときはめっちゃ早いのに、伴侶だけ遅いのはなぜ?
・ストーリー
ストーリー性が薄い。エンディングも無理矢理感が強いし、納得できない。もうちょっと長くてもよかったのでは。
・渡世
種類が少ないわりに面倒臭いものが多い。〜〜を捜して倒すものは、とにかく面倒臭い。でも、先週の○ァ○通の攻略ページにあったので個人的には解消されました。
・グラフィック
がんばればPS2でもイケるレベルかと・・・。ただムービーシーンは綺麗でした。
COMMENT
人によって好き嫌いが分かれる作品だと思います。自分の場合は、今のところは楽しめてます。やり込み要素が豊富なので、気に入ればいくらでも遊び通せます。
悪い所をもう2,3個改善してもらえれば大体の人が楽しめるゲームに仕上がったと思います。いまひとつもったいないですねぇ。
個人的にはオススメです^^