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【PS3】WORLD SOCCER Winning Eleven 2009 レビュー

発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008-11-27
価格 7980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク AmazonアニバーサリーBOX
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サッカーゲーム
■ プレイ人数:1〜7人(オンライン対応:1〜4人)
■ ウイニングイレブン×UEFA Champions League アニバーサリーBOX:46,980円

総合ポイント
49
(難易度)
2.12
レビュー数
51
スコアチャート WORLD SOCCER Winning Eleven 2009レビューチャート

WORLD SOCCER Winning Eleven 2009 購入する
2%
0-9
7.8%
10-19
11.8%
20-29
15.7%
30-39
13.7%
40-49
15.7%
50-59
9.8%
60-69
15.7%
70-79
7.8%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
21.2


デフォルト:新着順

426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 1pt 1pt 0pt 3pt
総合点
28pt

GOOD!

※レビュアーは過去に8,9,10をプレイ。オンライン、PS3でのウイイレは初めてです。

ネットワーク対戦で勝ったときは、やはり、達成感を感じます。
ゴールを決めたとき、あるいは決められたときは思わず叫んでしまいます。

BECOME A LEGENDは過去にない視点で、
一選手になりきって成長していくもので、かなり楽しい。
私はサッカーはゲームと観戦が専らで、
実際にプレイしたことはほとんどありませんでしたので、
フォワードが、あるいはディフェンスが、サイドハーフが、どう動けばいいのか
良く分からず、四苦八苦でした。
ですが、それが楽しくもあり、活躍できたときは楽しかった!

音楽がランダム(?)で流れ、飽きさせない。
また流れる曲もイイ!

BAD/REQUEST

さて、今回なぜmk2に投稿したかといえば、この欄を書くためといっても過言ではないでしょう。

いろいろ考えました。
「なぜこんなにイライラするんだ!」と。。。

まずAIです。
カウンターを受けてゴール前DF2GK1対相手2人なんて場面、
あなたが操作できるのはもちろんDF2人のうちどちらか一人ですよね。
当然ドリブルで切り裂いてくる相手からボールを奪おうと立ち向かいます。
すると、操作していない味方が「ふら〜〜っ」とついてくるのです!

相手はあっさりスルーパスを通しゴールを決めます。。。。。


またディフェンス場面。
高難度だと神がかり的ドリブルでペナルティーエリア内も平気でボールを運んできます。
それもどうかと思う点ですが、まぁそれは私がヘタだとして。
こちとら2人、3人、4人で囲みに行きます。
するとまたしても、操作していない味方が「ズサーーッ!」っとスライディングをかましてくれます。
PKを献上し、レッドカードを頂戴いたします。。。


どうしろというのでしょうか!


ネットワーク対戦なら人対人。条件はイーブンってことで楽しめなくもないですが、
ひどい。
ドリブルしてた選手がすーーーーーっと足を動かさずにスライドしたり
ぴったりマークしていたはずのDFが瞬間移動して敵をフリーにしたり。
どう楽しめばいいのか、私には分かりません・・・。

COMMENT

グラが綺麗かといえば、まぁそれほどでもなく。
上記のひどさ。
オススメなんてできるわけないゲームです。

ウイイレ10をマスターリーグが20シーズン経過してしまうほどやったウイイレ馬鹿でしたが、
今作はイライラだけが募ります。
ウイイレの価値はなんなんでしょう。
最新の選手データぐらいでしょうか。
そんなのオンラインでパッチあててください。ってことで是非2010はリリースしないで頂きたい。


HDMIで26型液晶テレビ

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
GOETHEさん  [2008-12-09 掲載]

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417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

選手の顔が似てる
オンラインのラグは2008よりはマシ
操作性はいつものウイイレ

サウンド 3点
可もなく不可もなく

BAD/REQUEST

オリジナリティー 1点
もうちょっと目に見えた進化が無いと・・・
試合部分はバランスをちょっと弄っただけにしか思えませんね
完全にマンネリ化してます

グラフィックス 1点
去年は初PS3と言うことで、仕方ない面もあったと思うのですが
今年もまだ次世代機レベルのグラじゃないのはどういう事なのでしょう?
知らない人にPS2と言われても納得してしまいそうです

熱中度 2点
マスターリーグもマンネリで飽き飽きしてきます
ファンタジスタモードも思ったほど面白くないですね

満足感 1点
PS3で態々やる必要があるとは思えません
PS2で十分な内容でしょう
もしくはアペンドディスクの形式で3000円ぐらいで出すべきです

快適さ 1点
相変わらずラグの多いオンライン
カクカクでロボットみたいな選手の動き

難易度 2点

COMMENT

惰性で毎年買って来ましたけど
来年はよほどの事がなければ買いません

PS3ユーザーのことなめてませんか?

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ぬるふぃーあさん(Webサイト)  [2008-12-17 掲載]

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429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
19pt

GOOD!

モーションの増加でこんな体勢から!?というシュートシーンが増えた。

リプレイがカクカクしなくなった。

ビカムアレジェント、なかなか面白くなりそうな予感です、、、が。

音楽を取り入れられるのは良いですね。

ボールの重量感。私はFIFAよりこちらの方がしっくり来ます。

BAD/REQUEST

★パス

・左にパスを出したはずなのに右に行く事が多々。
・相変わらずプレイヤーのヘッドパスは味方に行かない。
・パスミスがあるのは当然だから文句はないが、パスを出す相手が違うのはもはや論外。

★シュート

・シュートゲージの長さ。右半分はなんのためにあるのか。
・左右狙うと枠内にほとんど行かなくなる。7割以上が枠の外&ポスト。
・キーパーが強すぎる。もう最後の方はループオンリーでした。

★AI
・恒例の逆走する味方&攻撃意識の意味のなさ。
(攻撃意識と真逆に動いているのはなぜ?)
・いまだ健在CPUの超反応。
・味方の暴走⇒勝手にスライディング、クリア、パス
(何を意図してプログラムしたのか全くわからない)
・これも恒例「かかとトラップ」。
(背中から来たパスを受け取ってくれない、かかとに当たっても反応せずCPUにプレゼント)
・プレス2の意味のなさ。近くにいる奴は行かない。画面外からやってくる。

★コナミエフェクト
・胸トラップを華麗に奪っていくCPUだが、同じ事をやろうとすると操作を受け付けなくなる。
・CPUのバリア。
・トラップ前にボタンを押し直しても訂正が効かない。
・プレイヤーからの反応が鈍い。(シュートボタン押しているのに勝手にドリブル続けてCPUにプレゼント)
・ボールとられた後などのよろめきが大きすぎる。
・スーパーキャンセルは開発者の甘え

★ビカムアレジェント
・まず最初に自分でパラメータ振り分けさせるべき。
・低い能力から始めて、成長する楽しみを味あわせたいのだろうが、プレイヤーにとっては苦痛の押し売り。ストレスが溜まるだけ。
・縦ワイド。はっきり言って見難い。

★その他
・バグ。コンマイは必ず盛り込んでくるので、「またか」といった印象ですが…
(シュートがポストに当たったら張り付きました。orz)
・審判に当たり判定いらない。
・ハイライトのロード時間が長すぎる。見る気をなくす。

COMMENT

・体験版をプレイしてみて好感触だったのですが、実際プレイしてみると…

・悪いところに書いたことは、毎回シリーズを通して思っている事なのですが、全く改善されません。とくにパスに関しては、なんで?と思うぐらい悪化しています。

・CPUが出来てプレイヤーに出来ない事が多すぎますね。

・トレーニングである1分間のプレイバック。あれを試合にも導入して欲しいですね。
繰り返し同じシーンをプレイする事で、プレイヤーのミスなのか選手のミスなのかがはっきりするんじゃないでしょうか。技術も上達しますし。
これを導入すればかなりストレスは減るでしょう。

・ただ、もう「スーパーキャンセル」がなくなるまでウイイレを買う事はないと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
蒼燕天舞さん  [2009-01-27 掲載]

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403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

・前作2008に比べてグラフィックが向上
・メニュー画面の一新
・エディット機能の強化
・前作2008のボディバランス&スピード天国の若干の緩和

これ以上良い部分を探すのは難しい。

BAD/REQUEST

・ゲームバランスの悪さ
オンラインのラグ対策でゲームのリズムを低下させている感じ。
選手の操作は重く、仲間のオーバーラップも期待できない。
見当違いのポジショニングばかりなので決定機が生まれづらい。
頻繁にパス&ゴーで選手を上げていくしかない。
だからと言ってCPU相手には負けることはないが、手詰まり感が常に纏わりつき、
試合展開も遅い、動きも遅い、操作性も重いなどストレスが溜まっていく一方。

・重すぎる操作性
操作性が最高に悪く、恐らく過去最低レベル。
異常なまでに慣性の法則が働き、パワーアンクルでも着けているのかというぐらいに、
選手の操作性が重く、操作に対してのレスポンスが重い。

・カーソルチェンジがあまりにも的外れ
過去の作品もそうだったが、今回は特に酷い。
いくら動かそうとしても、どうでもいい選手ばかりにカーソルが動き、
やっと目当ての選手になったと思えばすでに手遅れ。

・操作を無視する
恐らくコナミエフェクトだろうけど、こちらが操作をしても
何故か選手が硬直したり、全く逆の方向にパスしたりなどが頻繁に起こる。
CK、FKのキッカーは蹴った後に激しく硬直し、
こぼれ球が転がってきて動かそうとしても硬直して全く動かない。
今回は全てにおいて、コナミエフェクトは過去最高の邪魔さ。

・パスの強弱・方向が的外れ
ゴール前で後方の選手にバックパスをすると、
すべてが走りこんでくる前提のパスになるので、
パスが弱すぎてペナルティエリア内でのパスワークが困難。
パスを出したい選手の近くにもう一人選手がいると、
絶対に出してほしくない方へパスが出る。
長押しパスでも運任せみたいな状況なので、100%の狙い通りのパスワークは不可能。
過去のウイイレと比べても、最もパスの方向性が悪い。

・AIのサッカー選手とは思えないほどのバカさ。
攻撃意識最高で作戦でカウンターアタックにしてカウンターの場面に遭遇した時、
自分が前線に上がっていっても、仲間がディフェンスラインでチンタラして上がってこないので、
結局カウンターで仲間の上がりを待たなきゃいけない羽目になる。
ディフェンスでも、SBがセンターに入りすぎてサイドをガラ空きにし、
サイド突破を簡単に侵入を許す。
相手のカウンターで2対2の場面になると、自分で片方のFWをケアしようにも、
何故か自分にもう一人のDFが付いてきて相手のもう一人のFWをフリーにする。
DFが下がってケアしなければいけない場面で作戦もしていないのに意味のないオフサイドトラップを行う。
味方同士でぶつかってボールを奪われる。
目の前を転がるボール、ドリブルしている選手をプレスボタンを押しても無視するDF。

・オンラインの酷さ
瞬間的な操作拒否&フリーズは日常茶飯事、基本的に操作性がさらに重くなる。
ゴールキーパーがバックパスを無視してオウンゴール、
何故かDFが硬直し、その隙にボールを奪われる。
相変わらずオンラインではボディバランス&スピード重視。

・ライセンスの減少・無意味さ
ブンデスリーガ完全消滅、前作でライセンスがあった一部のクラブが今回は偽名クラブになっている。
UEFAのライセンスを取得してUEFAチャンピオンズリーグモードが出来たものの、
一部の常連クラブは権利上登場しない&マスターリーグでは相変わらずWEFAチャンピオンシップ止まり。
折角のUEFAライセンスが骨抜き状態になっている。

COMMENT

過去最高の駄作と言われた2008を受け、2009にはかなりの期待をしていたが、
コナミには完全に裏切られた形。
あれだけ駄作と言われた2008も、2009よりは明らかにゲームバランスがよく、
ボディバランス&スピード天国も今となればまだ許せる。

ネットでも一部で言われているが、
オンラインは発売日からアップデートが行われるまでは快適だったにもかかわらず、
あるアップデートが行われてからは2008並みに快適性が低下。
私も実際に発売日にオンラインをして、一ヶ月ぶりにプレイしてみたら操作性が豹変していた。
アップデートで改悪になるという、コナミの技術力を疑いたくなるお粗末ぶり。

折角グラフィックが良くなっても、操作方向が未だに8方向なので、
グラフィックの良さと選手のカクカクとした動きのおもちゃっぽさが矛盾して見える。

オンラインは実力で正々堂々と戦えないので、
オンライン重視でプレイしたい人は絶対に向かない出来。

ここまで来ると、ウイイレファンの私でもいい加減に呆れ、
他者のサッカーゲームに移りたくなってしまう。

コナミはいくらなんでもユーザーをバカにし過ぎではないか?
毎回マイナーチェンジ&次回作への課題を内蔵するという手口だが、
いい加減に真面目に取り組めと言いたい。
技術がないなら作らなくてもいい。
もう新作ではなく、アップデートだけでいい。
毎回新しい操作性にイライラしながら慣れるという過程はもうウンザリ。
方向性をとにかく決めないと、評価を得られないだろう。

今後、ウイイレを発売日に買うことはないと断言できる。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
wgzcさん  [2009-01-21 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 真一
レビュー日: 2016-05-18
俺あ過去の名手を作成するのが趣味だったんすよ
PS2版では毎日やってました
試合よりやってましたよ
だがコレはめんどくせえ
なんで顔のブリセットがねえんだよざけんじゃねえ
面倒だろが
髪型は少ないくせに
眉毛、目、鼻、しわなどの項目が無限でとにかくめんどくせえ
もう勘弁してくれってなる面倒さ
しかもベースコピーがないという狂った仕様のせいで
能力や伸長まで1から作らなきゃならねえのが拍車をかける
コイツはあの選手に似てるからまずベースコピーしてから調整しよう
ってのができねえ
さらに国籍が変えられねえときたもんだ
例としてスペイン人やフランス人は大量にいるが
メキシコ人なんかは全然いないのでスペイン等の無名選手の国籍を変え
メキシコ人にするとかができねえ
アメリカ代表なんかも作る時はイングランド人の国籍をアメリカにしてたのに
そういうのができねえ
PS2はブリセットもベースコピーも国籍変更もできんのに
PS3はできないのでエディット自体が苦痛になる
写真取り込みも制限あるしもう最悪

【PS3】WORLD SOCCER Winning Eleven 2009
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