【PS3】WORLD SOCCER Winning Eleven 2009 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-11-27 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / アニバーサリーBOX |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サッカーゲーム ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン対応:1〜4人) ■ ウイニングイレブン×UEFA Champions League アニバーサリーBOX:46,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
25pt
GOOD!
なんだかんだいってサッカーゲームの大家。
サッカーゲームがしたくなったときにあると助かります。
応援パターンがいろいろあるのはいいですね。
mp3を取り込めるというのも面白い試みだと思います。
BAD/REQUEST
他の方がほとんど書いているのでいまさらなのですが、私が特に気になった点。
・チーム選択のしづらさ
フラッグだけでチームを見分けろと??
国ならともかくマイナーなクラブチームなんかわかりません。
その上自動で振り分けられるので、自分がどのチームを選択しているのかわからなくなり、結果としてチーム選定に時間を削られます。
せっかくゲームをやろうという気になっても出鼻でくじかれます。
せめてグループに同国チームが重複しない、常連チームが選択されているとかすればいいのですが、このシリーズは毎回適当に振り分けてきます。
ML内のチャンピオンズリーグも、グループリーグで同国対戦が当たり前、ひどいものです。
・試合中の得点者の非表示
なぜ前作まであった機能をはずすのでしょうか???(上述のチーム選択もそうですが)
ハーフタイム以外で誰が得点、アシストしたかわからないので、試合中の交代時に非常に不便です。いちいち全員覚えていろとでもいうのでしょうか。
・勝手にスライディングファール
4点リードしてPA内で、カードをもらってしまうプレーをする馬鹿がどこにいるのですか。
サッカー「ゲーム」なのに、押し間違いでもないユーザの意図しないプレーが起こるとは如何に?
これではすでに決められているゲームの過程をなぞり、すでに決まっている結果に導いている作業をしているのと変わりません。
・不公平なボディバランス、スピード
数値が全く反映されていないだけでなく、ユーザ側のあたりが弱くなっています。
毎回そうなのですが、難易度を設定できても、CPUのAIが強化されているのではなく、こうした一種のドーピングで無理やりCPUを強くしている感があります。攻め方は強かろうが弱かろうが一辺倒にフライスルーをしてくるだけでした。
COMMENT
CLモード搭載・・・ということで楽しみに買ったのですが、
肝心のチーム選択のしづらさで萎えました。
FIFAサッカーより優れている点であるインターフェースがこの程度なら、
ウイイレを買う理由はありません。
ウイイレ3からずっと買い続けてきたのですが、ここ数作は全く進歩が見られず、
前作までよかったインターフェースの改悪、前作に引き続き勝手にスライディングをするなど、
改悪はしても改善はしない作り手の姿勢には憤りすら覚えます。
これを作っている方々はほんとにユーザのことを考えているのでしょうか?と問い詰めたくなる出来でした。
今後は購入を控えさせていただきます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
26pt
GOOD!
FIFA09と比べて、日本製なので分かりやすい点が多い。
ネット対戦をしてみたところ、わりと繋がりやすかった☆
基本システムは昔からのものなので、初めてやったら面白いと感じる人も多いと思います。
FIFA09よりもゲーム性に特化した作りである。
BAD/REQUEST
今回初めてレビューを書いたのは・・・言いたいことが多すぎるからです。。
?チャンピオンズリーグモードなるものが新設してある・・・にもかかわらず、ブンデスリーガのクラブが1チームもなし。バイエルンでさえも・・・。ドイツ勢がいないのにそんなモード作ってどうするのかと・・。プレミアみたいに偽名でも良いので、一部のチームは全て収録してもらいたい。
?これまで多少の不満があっても、PSの「3」以来シリーズ全ての作品を買ってきたけど、今回のゲームバランスというか・・・ボールや人の当り方等ちょっとひどすぎないですか?
あと、ドリブルのゲームだからと言われればそれまでかもしれないが、AIの動きが悪くて守りにくいし、攻めにくい。(ドリならAI関係ないので簡単に点が入りますが、もうサッカーと呼べない試合展開になりますね・・。)
友人がやってるから仕方なく買ってるけど、FIFA09の方がはるかにマシ!
?対戦時のリプレイ完全カット機能がほしい。
毎回毎回リプレイなんていらないし、読み込みの時間も無駄。
?オンラインプレイで切断が多い等のマナーの悪いプレーヤーには参加できない大会を作ったり、ペナルティを与えたほうが良い。
?選手の切り替えも相変わらずよくない・・・。
良かったときもあったのに、どうして長続きしないのか・・。
?これはそれほど重要ではないが、グラフィックもPS3のレベルとは思えない。
書いてたらキリがないのでこのへんで・・。
COMMENT
これまで沢山の楽しい思い出を与えてくれたソフトだからこそ、「なんとか良いものを作って欲しい!」という思いで書いたものです。
様々なサイトで皆がそう願っています。
KONAMIさん・・・昔このソフトが売れ出してきたときの情熱をもう一度思い出してください。
このままでは売れなくなる日がいつかやってきます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
27pt
GOOD!
自分が作ったオリジナル選手を操作して、サッカー選手の人生を体験できるレジェンドモードがある。
UEFA CHAMPIONS LEAGUEモードがある。演出シーンなど、演出面では、かなり良い出来。
エディットが充実している。
BAD/REQUEST
グラフィックの進化が見られない。
ボールの動き&選手の動きが、アイスホッケーみたいな感じで、スイスイするような動き。
AIがおかしすぎる。(説明文では、進化したって書いてあるが、むしろ規制を入れてる感じでバランスが崩れてる)
ファールが多すぎ(ボールを奪うだけでもファールを取られる)
キーパーの動きが異常(ファインセーブの連発・ボールを弾く多さ)
COMMENT
今回UEFA CHAMPIONS LEAGUEモードをやりたくて購入しました。
やっぱり2009の出来にはがっかりです。
PS&PS2にあったウイレレの持ち味「爽快感」が全く無いです。
演出シーンなどは良いのですが、ボールの動き&選手の動きが、アイスホッケーみたいな感じで、スイスイするような動き。サッカーの動きじゃないです。。まだPS2版のほうが動きが良くて、爽快感があります。
唯一エディットが充実してるので、エンブレム作成&応援の音をMP3から流す事もできるので、Jリーグを作ってやりたい人には、良いかもしれません。
PS3でサッカーをしたい方は、FIFAをお勧めします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-05-18
PS2版では毎日やってました
試合よりやってましたよ
だがコレはめんどくせえ
なんで顔のブリセットがねえんだよざけんじゃねえ
面倒だろが
髪型は少ないくせに
眉毛、目、鼻、しわなどの項目が無限でとにかくめんどくせえ
もう勘弁してくれってなる面倒さ
しかもベースコピーがないという狂った仕様のせいで
能力や伸長まで1から作らなきゃならねえのが拍車をかける
コイツはあの選手に似てるからまずベースコピーしてから調整しよう
ってのができねえ
さらに国籍が変えられねえときたもんだ
例としてスペイン人やフランス人は大量にいるが
メキシコ人なんかは全然いないのでスペイン等の無名選手の国籍を変え
メキシコ人にするとかができねえ
アメリカ代表なんかも作る時はイングランド人の国籍をアメリカにしてたのに
そういうのができねえ
PS2はブリセットもベースコピーも国籍変更もできんのに
PS3はできないのでエディット自体が苦痛になる
写真取り込みも制限あるしもう最悪
GOOD!
モーションの増加でこんな体勢から!?というシュートシーンが増えた。
リプレイがカクカクしなくなった。
ビカムアレジェント、なかなか面白くなりそうな予感です、、、が。
音楽を取り入れられるのは良いですね。
ボールの重量感。私はFIFAよりこちらの方がしっくり来ます。
BAD/REQUEST
★パス
・左にパスを出したはずなのに右に行く事が多々。
・相変わらずプレイヤーのヘッドパスは味方に行かない。
・パスミスがあるのは当然だから文句はないが、パスを出す相手が違うのはもはや論外。
★シュート
・シュートゲージの長さ。右半分はなんのためにあるのか。
・左右狙うと枠内にほとんど行かなくなる。7割以上が枠の外&ポスト。
・キーパーが強すぎる。もう最後の方はループオンリーでした。
★AI
・恒例の逆走する味方&攻撃意識の意味のなさ。
(攻撃意識と真逆に動いているのはなぜ?)
・いまだ健在CPUの超反応。
・味方の暴走⇒勝手にスライディング、クリア、パス
(何を意図してプログラムしたのか全くわからない)
・これも恒例「かかとトラップ」。
(背中から来たパスを受け取ってくれない、かかとに当たっても反応せずCPUにプレゼント)
・プレス2の意味のなさ。近くにいる奴は行かない。画面外からやってくる。
★コナミエフェクト
・胸トラップを華麗に奪っていくCPUだが、同じ事をやろうとすると操作を受け付けなくなる。
・CPUのバリア。
・トラップ前にボタンを押し直しても訂正が効かない。
・プレイヤーからの反応が鈍い。(シュートボタン押しているのに勝手にドリブル続けてCPUにプレゼント)
・ボールとられた後などのよろめきが大きすぎる。
・スーパーキャンセルは開発者の甘え
★ビカムアレジェント
・まず最初に自分でパラメータ振り分けさせるべき。
・低い能力から始めて、成長する楽しみを味あわせたいのだろうが、プレイヤーにとっては苦痛の押し売り。ストレスが溜まるだけ。
・縦ワイド。はっきり言って見難い。
★その他
・バグ。コンマイは必ず盛り込んでくるので、「またか」といった印象ですが…
(シュートがポストに当たったら張り付きました。orz)
・審判に当たり判定いらない。
・ハイライトのロード時間が長すぎる。見る気をなくす。
COMMENT
・体験版をプレイしてみて好感触だったのですが、実際プレイしてみると…
・悪いところに書いたことは、毎回シリーズを通して思っている事なのですが、全く改善されません。とくにパスに関しては、なんで?と思うぐらい悪化しています。
・CPUが出来てプレイヤーに出来ない事が多すぎますね。
・トレーニングである1分間のプレイバック。あれを試合にも導入して欲しいですね。
繰り返し同じシーンをプレイする事で、プレイヤーのミスなのか選手のミスなのかがはっきりするんじゃないでしょうか。技術も上達しますし。
これを導入すればかなりストレスは減るでしょう。
・ただ、もう「スーパーキャンセル」がなくなるまでウイイレを買う事はないと思います。