【PS3】WORLD SOCCER Winning Eleven 2009 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008-11-27 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / アニバーサリーBOX |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サッカーゲーム ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン対応:1〜4人) ■ ウイニングイレブン×UEFA Champions League アニバーサリーBOX:46,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt |
41pt
GOOD!
良い点は少ないと思いますけど、前作よりグラフィックが向上した点はよかったと思います。
あと、ロナウドのフリーキックの蹴り方などモーションも増えていて良かったです
レジェンドモードはソコソコ楽しめる。
BAD/REQUEST
まず操作性悪いね!これは2008より悪くなってると思います。意味の分らない方向にパス出したり、ドリブルしてて選手と接触したらドリブルしてる選手は1秒動かなくなる。取られたボールを取りにいかない。パス回しに関してはビビルほど悪くなってます。
あと馬鹿なCOMが勝手にスライディングをするのも健在です。これは本当にやめて欲しい。
オンライン対戦で接戦の試合の中でペナルティエリアで勝手にスライディング、レッド、PK、失点、これが本当にイライラします。
選手の切り替えをセミアシストにしてて選手を切り替えて、きりかえた選手でボールを取りに行こうとすると動かないので敵に取られるというケースがある。この現象はルーズボールを処理するときによく起きます。ちなみにマニュアルでこの現象が起きるのかは分りませんが、オンライン対戦ではマニュアル設定は出来ません。
今回もまたドリブルでゴリオシが可能です。だから相変わらずバルサはゴリオシサッカーの人達の鉄板チームです。
COMは相変わらずです。神がかり的なパス回しと審判を味方につけて12人で襲ってきます。
COMMENT
7からやっていますが、ウイイレは8がピークだと思います。毎回不満がありますが何故か買ってしまいます。このシリーズはファン向けなので、
純粋にサッカーを楽しみたいならFIFAのほうが良いかもしれません。私のFIFAの移籍を考えています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
・前作2008に比べてグラフィックが向上
・メニュー画面の一新
・エディット機能の強化
・前作2008のボディバランス&スピード天国の若干の緩和
これ以上良い部分を探すのは難しい。
BAD/REQUEST
・ゲームバランスの悪さ
オンラインのラグ対策でゲームのリズムを低下させている感じ。
選手の操作は重く、仲間のオーバーラップも期待できない。
見当違いのポジショニングばかりなので決定機が生まれづらい。
頻繁にパス&ゴーで選手を上げていくしかない。
だからと言ってCPU相手には負けることはないが、手詰まり感が常に纏わりつき、
試合展開も遅い、動きも遅い、操作性も重いなどストレスが溜まっていく一方。
・重すぎる操作性
操作性が最高に悪く、恐らく過去最低レベル。
異常なまでに慣性の法則が働き、パワーアンクルでも着けているのかというぐらいに、
選手の操作性が重く、操作に対してのレスポンスが重い。
・カーソルチェンジがあまりにも的外れ
過去の作品もそうだったが、今回は特に酷い。
いくら動かそうとしても、どうでもいい選手ばかりにカーソルが動き、
やっと目当ての選手になったと思えばすでに手遅れ。
・操作を無視する
恐らくコナミエフェクトだろうけど、こちらが操作をしても
何故か選手が硬直したり、全く逆の方向にパスしたりなどが頻繁に起こる。
CK、FKのキッカーは蹴った後に激しく硬直し、
こぼれ球が転がってきて動かそうとしても硬直して全く動かない。
今回は全てにおいて、コナミエフェクトは過去最高の邪魔さ。
・パスの強弱・方向が的外れ
ゴール前で後方の選手にバックパスをすると、
すべてが走りこんでくる前提のパスになるので、
パスが弱すぎてペナルティエリア内でのパスワークが困難。
パスを出したい選手の近くにもう一人選手がいると、
絶対に出してほしくない方へパスが出る。
長押しパスでも運任せみたいな状況なので、100%の狙い通りのパスワークは不可能。
過去のウイイレと比べても、最もパスの方向性が悪い。
・AIのサッカー選手とは思えないほどのバカさ。
攻撃意識最高で作戦でカウンターアタックにしてカウンターの場面に遭遇した時、
自分が前線に上がっていっても、仲間がディフェンスラインでチンタラして上がってこないので、
結局カウンターで仲間の上がりを待たなきゃいけない羽目になる。
ディフェンスでも、SBがセンターに入りすぎてサイドをガラ空きにし、
サイド突破を簡単に侵入を許す。
相手のカウンターで2対2の場面になると、自分で片方のFWをケアしようにも、
何故か自分にもう一人のDFが付いてきて相手のもう一人のFWをフリーにする。
DFが下がってケアしなければいけない場面で作戦もしていないのに意味のないオフサイドトラップを行う。
味方同士でぶつかってボールを奪われる。
目の前を転がるボール、ドリブルしている選手をプレスボタンを押しても無視するDF。
・オンラインの酷さ
瞬間的な操作拒否&フリーズは日常茶飯事、基本的に操作性がさらに重くなる。
ゴールキーパーがバックパスを無視してオウンゴール、
何故かDFが硬直し、その隙にボールを奪われる。
相変わらずオンラインではボディバランス&スピード重視。
・ライセンスの減少・無意味さ
ブンデスリーガ完全消滅、前作でライセンスがあった一部のクラブが今回は偽名クラブになっている。
UEFAのライセンスを取得してUEFAチャンピオンズリーグモードが出来たものの、
一部の常連クラブは権利上登場しない&マスターリーグでは相変わらずWEFAチャンピオンシップ止まり。
折角のUEFAライセンスが骨抜き状態になっている。
COMMENT
過去最高の駄作と言われた2008を受け、2009にはかなりの期待をしていたが、
コナミには完全に裏切られた形。
あれだけ駄作と言われた2008も、2009よりは明らかにゲームバランスがよく、
ボディバランス&スピード天国も今となればまだ許せる。
ネットでも一部で言われているが、
オンラインは発売日からアップデートが行われるまでは快適だったにもかかわらず、
あるアップデートが行われてからは2008並みに快適性が低下。
私も実際に発売日にオンラインをして、一ヶ月ぶりにプレイしてみたら操作性が豹変していた。
アップデートで改悪になるという、コナミの技術力を疑いたくなるお粗末ぶり。
折角グラフィックが良くなっても、操作方向が未だに8方向なので、
グラフィックの良さと選手のカクカクとした動きのおもちゃっぽさが矛盾して見える。
オンラインは実力で正々堂々と戦えないので、
オンライン重視でプレイしたい人は絶対に向かない出来。
ここまで来ると、ウイイレファンの私でもいい加減に呆れ、
他者のサッカーゲームに移りたくなってしまう。
コナミはいくらなんでもユーザーをバカにし過ぎではないか?
毎回マイナーチェンジ&次回作への課題を内蔵するという手口だが、
いい加減に真面目に取り組めと言いたい。
技術がないなら作らなくてもいい。
もう新作ではなく、アップデートだけでいい。
毎回新しい操作性にイライラしながら慣れるという過程はもうウンザリ。
方向性をとにかく決めないと、評価を得られないだろう。
今後、ウイイレを発売日に買うことはないと断言できる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt | 2pt |
40pt
GOOD!
■オンライン
レジャンドモードだけは面白かった。
■総合
ゴリ押しドリブルの緩和。
グラフィックの向上。
BAD/REQUEST
■オンライン
相変わらずのラグワープの嵐。
いまだに最大4人しかONで同時プレイできない。
■総合
AIがここ3〜4作ずっと進化していない。
一部選手ならフェイントし続けていれば、GOAL to GOAL出来るぐらいゴリ押し可能。
2ndプレスのAI悪化。(□ボタン=CPU選手のスライディングと言えるほどひどい)
エフェクト健在で、表向きのバランスを整えたいがために、無理矢理にプレイヤーの
操作に介入してきたり無視したりするので、コントローラーを握っている意味がない。
インターフェイスの劣化。(あまりにも不親切な仕様)
モーションが人間らしくなくてカクカクしてるのが気持ち悪い。前作の方がまだまし。
ドリブルしている選手にDF側がプレスに行きお互いがボールに触れるとほぼ確実に、
「ドドドド」というボールがお互いの足を行き来する音が鳴るのがすごく萎える。
動きがものすごく重くなったことで、唯一の売りと言っても良かったスピード感をも
失った。リアルに即した重さというよりも、ただ運動不足になった感じなのが…
カーソルチェンジはもはや使いものにならない。運が良ければ意図した選手に切り替わる。
COMMENT
■オンライン
とにかくひどい。
前作や他のゲームではほとんど問題なく出来ていたフレンドと対戦してみたが、
フェイントし続けたり、ゴール前で人が密集したりすると、ほぼ確実にワープが
発生する。
相手と見ている画面に違いが発生してしまい、見当違いな方向へ動いてしまう。
ゴール前でこれをやられると、即失点につながるので納得いかない失点をして
空気が悪くなる。
そのフレンドとは前作でさえ文句は言いながらもワイワイと楽しめていたが、
今作は盛り上がることもなく「ひどいですね」とお互い呆れて翌日二人とも
ソフト自体を売ってしまった。
■総合
2008が改悪の下げ止まりと信じて発売日に購入したが、はっきりいって
2008の方がまだまともだった気がする。
ゴリドリが緩和されたと言っても、直線的なスピードのゴリ押しドリブルを無く
しただけで、フェイントを混ぜた曲線的ゴリ押しドリブルが可能になっただけ。
そのほか、とにかくプレイヤーの動きを邪魔する事だけに腐心したような内容。
シリーズの3からずっと買い続け、不満はありつつもマスターリーグなどを
20節は最低こなしていたウイイレファンの私でさえ1週間で売ってしまいました。
次回作が出てない状況でウイイレを売ってしまうのは今回が初めてです。
今は、友人接待用に2008だけとってあります。
毎回叫ばれる、モーションの違和感の改良・AIの再構築・エフェクトの緩和・
コントローラー通りに動く操作性・カーソルチェンジの改善など、ユーザーの望む
ことが今回全て悪化しています。
ウイイレスタッフが、完全にユーザーに背を向けた事が今回ではっきりと分かりました。
ならば私も一ファンとして、ウイイレに背を向けようと決めました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-05-18
PS2版では毎日やってました
試合よりやってましたよ
だがコレはめんどくせえ
なんで顔のブリセットがねえんだよざけんじゃねえ
面倒だろが
髪型は少ないくせに
眉毛、目、鼻、しわなどの項目が無限でとにかくめんどくせえ
もう勘弁してくれってなる面倒さ
しかもベースコピーがないという狂った仕様のせいで
能力や伸長まで1から作らなきゃならねえのが拍車をかける
コイツはあの選手に似てるからまずベースコピーしてから調整しよう
ってのができねえ
さらに国籍が変えられねえときたもんだ
例としてスペイン人やフランス人は大量にいるが
メキシコ人なんかは全然いないのでスペイン等の無名選手の国籍を変え
メキシコ人にするとかができねえ
アメリカ代表なんかも作る時はイングランド人の国籍をアメリカにしてたのに
そういうのができねえ
PS2はブリセットもベースコピーも国籍変更もできんのに
PS3はできないのでエディット自体が苦痛になる
写真取り込みも制限あるしもう最悪
GOOD!
●1人用モードの充実
自分の分身を作りスター選手に育て上げるBECOME A LEGENDモードや、好きな選手を移籍市場で獲得し、独自のチームを作り上げ優勝を目指すマスターリーグなど、1人でも遊べる機能があるのは良い。普通にサッカーゲームをプレイする以外の楽しみ方が出来る。
●スタイリッシュなインターフェイス
グラフィックはファッショナブルであり、スタイリッシュ。現代の流行デザインを取り入れ、印象はとても良いように感じる。ゲームファンではなく、サッカーファンに向けられたビジュアルはウイイレの特徴でもあり、今後もこういったビジュアル的な要素は大事にして欲しい。メニューのフォントサイズも見やすく、使いやすい。
●グラフィックの向上
次世代機の性能をフルに引き出しているかと問われれば疑問だが、前回よりはテクスチャーのクオリティなどが向上しており、十分に楽しめるレベルではある。観客席など、細かい部分も前回より手を加えられており、努力が見られる。
●クロスからの攻撃パターン
2008やJリーグ2007などクロスからヘッドでゴール、というパターンが完全に削がれた悪意あるプログラミングは今回の2009では心配ないようだ。GOODの項目に載せることではない(本来ならクロスが攻撃の選択肢に入ることは至極当然なので)のかもしれないが、個人的にサッカーを楽しむ上で重要な項目であったので、あえて書いてみた。
BAD/REQUEST
●未だに8方向の操作性
FIFA09と比較するとお粗末であり、ウイイレの癌といっても過言ではない部分。この仕様によりシュートコースやパターン、ドリブルのコース、パスコースは一定のパターンから脱せられず、リアリティという視点から見ると前作から進歩が無い。また、全体的に選手の動きに対してのレスポンスが悪く、例えるならSEGAのバーチャサッカーのような印象を受けた。
●ユーザーに甘えたチームデータ
声を大にして不満を唱えるユーザーも多いだろうが、いい加減版権取得に力を入れて欲しい。毎回リネームやチームロゴ編集の作業を行わなければならない現在の仕様は、企業努力が足りないどころかユーザーに投げっぱなしにしてる感が否めない。CLモードを販促の売りにしているにも関わらず、バイエルンが蔑ろになっているのはもはや誇大広告もいいところである。
●AIのストレス…オフェンス編
オープンスペースの使い方が2008よりも劣化しているのは明確に感じ取れる。同じスペースに2選手が走り込んだり、前にスペースが空いているのに走り込んでいなかったりと、正直前作よりもストレスが溜まる。特にサイドバックがハーフの選手を追い越すというケースが削除されてしまい、現代サッカーの4バックの意味合いが無くなってしまった。4バック全員が「ディフェンダー」という動き方だ。
サイドバックを上げるには一度サイドバックにボールを持たせ、パス&ゴーをさせないと思うように上がってくれないという、サッカーファンならばフーリガンになってもおかしくない作り。
●AIのストレス…ディフェンス編
前線からのディフェンスもAIに依存する作りなので、意図的にプレスすることが出来ないことにストレスを感じる。例えばサイドで自分が操作している選手と、近くにいる選手で2対1で挟みたい…といった場面でプレスボタンを押しても、近くにいる選手は動かず、中央にいる選手がなぜか動き出してしまい、バイタルエリアに広大なスペースが出来るなどなど。もはやこれに関しては欠陥といってもおかしくないレベルである。
●オンライン対戦のラグ
2008はもはや欠陥品という仕様であり、それに比べるといくらか遊べるが、全体的にラグがあり快適という言葉からは程遠い。よりバーチャサッカーに近いゲームなることは必定。
●ローディングの遅さ
読み込みに時間が掛かるのは仕方が無いとも思うが、少し長く感じる。
COMMENT
FIFA09と比較するとゲーム部分では劣る印象。単にゲームコンセプトが違うということではなく、ストレスを感じるか感じないかという部分で、圧倒的に差がある。インターフェイスなど、視覚的なデザインに関してはゲームとはまったく逆の評価になり、ウイイレが圧倒している。(日本人的なセンスでレビューすればそういう評価になるのは当然かもしれない)
サッカーに最近興味を持ち、1人でもゲームをしたいという人は遊べるかもしれないが、シリーズを通してウイイレを遊んでいる人にとっては、特別新しい発見もなく「いつものウイイレ」以上の評価にはならないはず。
また、AIについては先に述べた通り、前作を遊んできた人にとってはストレスを感じるレベルなのでお世辞にも褒めることは出来ない。
特別感嘆することもなく、商業的価値を落とさずにマイナーチェンジを繰り返すという保守的な作品になってしまった感じがして残念。
FIFAシリーズと比較されるようになってしまった背景をきちんと分析し、次回作で結果を出して欲しい。