【PS3】ガンダム無双2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008-12-18 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ トレジャーBOX:13,440円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/17 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2010/06/03 └ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
■オリジナリティ
巨大モビルスーツ戦は無双らしからぬ迫力があって良かった。
パーツ集めは、武器を集めるより楽しい要素だと思う。
■熱中度・満足度
次世代機ならではの異常なまでのワラワラ感は圧巻の一言。
それに、前作よりも、かなりボリュームアップしました。
ただクリアするだけだった前作とは違い、
パーツ集めが追加されて、より楽しくプレーできるようになりました。
無双は、このシリーズが一番面白く感じます。
1のレビューにも書いたような気がしますが、
訳の分からぬ架空の人キャラをバッサバッサ倒すより、
お馴染みの敵をバッサバッサ倒している方が楽しい。
勿論、それはボスも同じです。
ゲーム性に関わる事ではないが、出会った時、倒した時の喜びが違う。
ダッシュ攻撃の爽快感は相変わらず。
■快適性
ロードが非常に早いと思います
BAD/REQUEST
■巨大MS戦
迫力満点で楽しいのだが、改善すべき点は多いと思いました。
まずはHPが多すぎますよね。
初撃破の時は非常に嬉しいのですが、フリーをやってまた同じのが出てくると、
またか、、面倒臭いな、、と感じる事が多々ありました。
また、SP攻撃を使っても、ダウン判定が出なかった場合。
こちらがSP使用中に巨大MSが連続攻撃を開始し、
こちらの無敵状態が解けた瞬間にボコボコにされる事が多かったです。
他には、エリアの角と巨大MSに挟まれる事があり、
ハマったような状態でしばらく抜け出せなくなる事もあります。
■敵の種類
原作ありきですから当然ですが、敵の種類が少ないですよね。
フリーミッションなんかは、オリジナル機体だったり、
色々なパーツを組み合わせた変なキャラクターなり。色違いを大量に出して見るとか。
一工夫欲しいところ。
■方向感覚
特に宇宙のような目印になるものが少ないマップは、
どの方向に向いているのか、一瞬分からなくなる事があります。
拡大マップと全体マップを両方表示できるようにして欲しいのだが・・
■DLコンテンツ
用意してくれるのは非常に嬉しいのだが、
一括でDL出来るようにして欲しかった。
15個くらい?のコンテンツを個別に落とすのは時間もかかります。
COMMENT
追加要素のおかげで、
1よりもゲームとしての幅が広がり、より面白くなっていると思います。
ただ、誰と出撃するか。誰をどこに行かせるか。
それぐらいの選択は出来るようにして欲しいものですね。
ちなみに、無双シリーズの中では一番好きです。
原作があって姿形と名前が一致するモノの方がゲームとして面白く感じます。
無双はやはりハイスペック機がベストチョイスですね。
もはや画面から受ける印象は別のゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
前作プレイ済みです。
ガンダム無双の2ということでオリジナリティーは4としました。しかし、ゲームとしての完成度は段違いです!以下まとめます。
キャラクター、MS、ミッションともにかなりふえています。コイツも使えるのか!ってカンジです。ダウンロードもかなり短く、1ゲームあたりの時間も丁度いいくらいにできています。MA戦も自分的には楽しかったです。さらに図鑑も見るだけで暇つぶしになります!なぜ前作なかったのかは疑問ですが…
BAD/REQUEST
まず何よりも言いたいのが音楽のクオリティの低さです。気分が盛り上がる曲もあるにはあるのだが、少ないと言えます。アニメが元になっているのだから、原曲で出すくらいの努力はして欲しかったです。
キャラクター、MS、ミッションが増えてると上で書きましたが、いらないと思うのもかなりあります。まずサブMSにチャージ攻撃がないのはいただけない。なら使えなくてもいいです。キャラクターの選考もなんだか… ガンダムWがあってXがない意味がわからない。
宇宙世紀ガンダムファンの自分としてはサブであるミッションモードを増やすより、ストーリーに沿ったオフィシャルモードの充実を望みます。ガンダムファンでなければ満足するレベルですが…
COMMENT
悪い点もかなり書きましたが、かなりの良作ゲームと言えます。買って損はないです。
売上を上げるためにはSEED世代の機体を出す必要はわかりますが、とりあえずはガンダムWとザコNSを排除して、0083や08小隊、ポケットのMSを出して欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
前作との比較でレビューします。
ボリュームはストーリーモード・ミッションモードともに大幅に増加したと思います。特にミッションモードは前作とは比較にならない程に、やり込めるようになっていると思います。キャラごとに(大体ですが)専用のミッションが5つほど用意されてあり、キャラごとに違う展開が繰り広げられ、前作のように、ルートが数パターンしかないということはなくなりました。
また登場MS(自分で操作できるMS)が大幅に増えアムロをボールに乗せたりということも出来楽しかったです。
あと今作のウリ?でもある対MA戦は予想以上に楽しめました。
PSSTOREからダウンロードできるミッションも順次配信されていくようなので期待してます。
BAD/REQUEST
他の方も挙げられていますが、BGMは歌つきだったらなーと思わずにはいられません。歌は無理でももう少し原作の音楽を増やして欲しいかなとも…。オリジナル音源がやや多すぎでは?
良い点としてあげたミッションモードですが、各キャラにそれぞれ専用のミッションはありますが、それ以外は全員共通なので、前作ほどでないにしろやや単調かと。
また好感度の存在が面倒になってきます。ミッションの出現条件である程度高い友好度を必要とするものもありますので、カミーユとジェリドすっごい仲良し!みたいな状況を作る必要があったりします。原作に忠実にと思う人にはかなり苦痛に感じるかもしれないです。なんかオリジナルパイロット育成というほうにしてみるのはいかがですかね?
COMMENT
今現在もかなりやりこんでいます。
無双シリーズの名に恥じず一騎当千の爽快感は十二分にあると思います。
次回作に望むのは雑魚MSの増加と0083系を出していただければと。あとはミッションモードの改善と進化を。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-12-25
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。
もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。
登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。
三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。
GOOD!
ガンダムシリーズは見たことなく、有名なネタをちょっと知ってる程度です。
パイロットと機体のステータスが独立になったのは前作からの進歩だと思います。
また、スキルを得るのに色々な機体に乗らないといけないくなったの良いと思います。
パーツのシステムが一新されましたが、
戦闘後に必ずパーツが手に入るので飽きさせない工夫としては悪くないと思います。
インターフェースも全体的に快適です。
ロードもほとんど待ちません。
敵の数がとても多くて迫力があります。
BAD/REQUEST
内容が薄いと感じました。
ミッションモードは用意された敵、味方、ステージ、展開を組み合わせてるだけなので、
ある程度やると底が見えて飽きてしまいます。
もっとオリジナルのセリフなどを増やして欲しいです。
ミッション固有のセリフを作るなどの工夫が欲しかった。
何度も同じセリフばかり聞くのはあまり嬉しくないです。
ムービーもオフィシャルモードくらいミッションモードも充実させて欲しかったです。
エース登場シーンなり、ミッション固有のものなりのムービーがあれば良かった。
オフィシャルモードも短くて、どういう意図で作られたかよく分かりません。
私のような原作を知らない人のためにあるとしても、内容を飛ばしすぎですし、
原作ファンだってもう少し中身を欲しがるのではないでしょうか…
戦闘バランスの調整ですが、敵エースが倒しやすく、雑魚がアグレッシブになってます。
それは良いのですが、高難易度ミッションは雑魚敵に囲まれると何もできなくなります。
エースならともかく雑魚にボコボコにされるのでは無双の爽快感が得られません。
自機のスピードがもう少し速ければ…
プレイヤースキル次第と言えばそうなのですが、
高難易度ミッションはちょっと無双らしくありません。
グラフィックやサウンド、悪くは無いのですが、もう少し頑張れるのではないかと思いました。
全く関係ないことなのですが、ACfaのOPに慣れていたせいで、この作品のオープニングが凄く恰好悪く見えます。
別に特別変なオープニングではないと思いますが…
COMMENT
中古で3500円くらいで買いましたが、なかなか面白いと思います。
ただ、見かけのボリュームだけで内容が不足だという感は否めません。
とりあえず長い時間は楽しめそうなので買って良かったです。