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【PS3】ガンダム無双2 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008-12-18
価格 7800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ トレジャーBOX:13,440円

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/17
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2010/06/03
└ 価格:3,800円

総合ポイント
74
(難易度)
2.43
レビュー数
51
スコアチャート ガンダム無双2レビューチャート

ガンダム無双2 購入する
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2%
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31.4%
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15.7%
80-89
7.8%
90-100
【60点以上】
70.6%
【標準偏差】
17.77


デフォルト:新着順

403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

無双シリーズはやったことあるけど、ガンダム無双は初めて、の感想です。
・敵をなぎ倒す爽快感、乱戦を「ガンダム」を使って楽しめること。シビアなシューティングに飽きた人には新鮮だと思う。
・使うボタンが少ない割に、戦法の幅が広い。
・巨大MAを倒すには独特の戦術を要すること。(でかい=HPが高い、だけじゃない点が良い)
・ロードの短さと処理落ちが無い点が素晴らしい。
・難易度が適切。クリアーする為には何度もチャレンジする必要があるが、コントローラーを投げ付けるほどでもない。次はこーするかーみたいな感じでやれる。

BAD/REQUEST

・戦闘の合間にキャラが紙芝居っぽくセリフをしゃべる点や、解説画面のBGMが緊迫感に欠ける点、ムービーの質感が低い点など、ビジュアルと演出上のセンスがもう一つでリアリティに欠ける。感情移入できない。
・ミッションモードのストーリーや人物背景が無茶苦茶。カミーユのマーク2で、何故にファやリックディアス隊を撃墜しなくちゃいけないのでしょうか。その上、「撃墜によって友好度が下がりました」とか、ホントに意味がわからない。そんなの大人の都合でしょ!みたいな。
・敗北条件に「誰々の撃墜」を付けるのを勘弁して欲しい。もしくは闇雲に特攻をかける味方機のバカAIを補正するか、プレイヤーに(コマンド選択で良いから)指揮権を与えて欲しい。
・オリジナルストーリーも頑張っているが、「端折り」感は否めない。

COMMENT

システムはかなり優れている面があるが、全体演出の質感が低い。一言で言うと、「大人度」が足りない。面白いんだけど、安っぽさ、子供っぽさが鼻についてはまり切れない、惜しい感じ。

それとついでに、おっさん世代としては、ZZまでと、それ以降でゲームを別に分けて欲しいなあ。キャラが空いた分、OVAとか外伝のカスタム機入れたらうけると思うんだけど。

42インチHDTV、5.1CHオーディオ、HDMI及び光ケーブル使用。

購入動機は、無双の爽快さをガンダムで味わいたかったから。(1は評判良くないので買ってない)

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ガムさん  [2009-01-01 掲載]

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410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

○つやつやMSのきれいさ。

○オリジナルのストーリーが原作にうまくちなんでいて、作った方がちゃんと原作を読み込んでいる感じがする。

○量産型MSも含め操作可能機体、キャラクターが多い。

○微妙にストーリーが分岐。

○サラウンドシステムにより台詞や効果音の聞こえ方がよい。

BAD/REQUEST

○ガンダムシードだけ浮いている(少女漫画みたいな絵柄)

○プルツーに萌えてしまう可能性がある。

○BGMやキャラクタの顔が微妙にニセ(スーパーでながれてるBGMの感触)

○ムービーや雑魚の動きが不自然でパターンが少ない。(作った人がキャラクタの動きを勉強不足か?)

○微妙な下請け製作感、安っぽさ。

COMMENT

総じて楽しく長時間遊べる。
使用されている原作の内、3つ程知っていれば、ほぼ永久に所有して時々ひっぱりだしては遊べるソフトだと思います。
従って満足度は非常に高いです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
pachitaroさん  [2009-01-11 掲載]

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419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

[オリジナリティ]
無双系という意味では操作系がほぼ同じなので特にオリジナリティはないですが、前作で不満だったオリジナルストーリーのシナリオの貧困さと、やりこみ度の低さという点は大幅に改善されていたので4点です。

[熱中度]
無双系は共通ですが、一度やりはじめるとひとつのミッションをクリアするのに時間がかかるのでついつい時間を忘れてしまいます。言い換えれば無双系の操作感やアクションの快適さがとてもバランスよく作りこまれていることの証拠だと思います(それほど難しくもなくかといって易し過ぎるということもない)。やり続けると次第に作業感が増してきますが、一度リセットすると再度やる気になるので、ある程度のやりこみ要素は征服してやろうという気になります。なので満点の5点をつけました。

[満足感]
基本的に満足できる出来だと思います。ただし無双系で2作目ということで、そこまでオリジナリティによる感動もなかったので4点としました。

[快適さ]
それほどロード時間が多くはないので気になるほどではない(ロード中にキャラごとのエピソードがでるのを読んでいるとロードが終わるのはGOOD)ですが、以下にあげるような細かいゲームシステム・操作上の難点がいらっとさせられたので4点としました。
・ミッション終了後にいちいちセーブを求められる点(オプションで設定変更させてほしかった)
・ ミッションモードでクリアしたときに明らかに低いパーツなのにいちいち選択して捨てなければならない(これは人によってまちまちかもしれません)
・ ミッションごとの目的変更がダイナミックに行われるのはいいんですが、結局何をすればクリアになるのかがよくわからない
・ アストナージが毎回同じパーツをだしてくる

BAD/REQUEST

[グラフィックス]
善作よりはグラフィックの精度が増した印象ですが、個人的には取り立ててあがったという感じでもないので3点で。

[サウンド]
可もなく不可もなくというところでしょうか。もう少しバラエティがあってもよかったと思います。

COMMENT

[前提]
・ 前作(ガンダム無双)をプレイしています。無双系は他も一通りプレイしてます。
・ ガンダムは逆襲のシャアまで(オリジナル、Z、ZZ)をみていました。他は観ていません
・ マルチプレイはやっていません

[環境]
・ 42インチHDでプレイしています。

[感想]
前作がそこそこ楽しめたので購入しました。前作で不満に思った点(オリジナルモードのストーリーの貧困さ、ミッションモードのやりこみ度の低さ)というのは今作で大幅に改善されています。オリジナルモードでは特に前作ではZZのシナリオの少なさが目立ったので今回は改善されていました。ただし逆襲のシャアに関してはシナリオが少ないように思います。また個人的にはストーリーを知らない、SEEDやウィングなどのストーリーもオリジナルモードに追加してほしかったです(ミッションモードで関連キャラを選ぶ気が失せます)。

今回の目玉のひとつであるMAですが、グラフィックや動きなどはよくできていると思います。ただ、どのキャラも攻略方法がほぼ同じ(攻撃パターンの隙をみてヒット&アウェイ)なので、キャラごとに攻略の工夫を設けたほうが個人的には面白いかなと思いました。

ミッションモードはミッションの多さ X スキルの習得数 X プレイキャラの多さ X MSの多さ、という点でやりこみ要素が高いと思います。またミッションのランク数とレベル(Easy〜Hard)の設定によりミッションの難易度が幅広く変わるという点も良ポイントです。ただExtraミッションはHardしか選択できないミッションが多いのですが、難易度が高すぎたのでせめて一度失敗したらNormalも選択できるようにしてほしかった...

既に100時間以上やっていますが、なかなか飽きがこない良作だと思います。前作に若干不満だったが基本的には好きだった人や、ガンダム好きかつ無双好きにはお薦めです。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ややおさん  [2009-04-11 掲載]

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399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

まず第1に大きな進化といってもいいグラフィックです、これは前作PS3と同じPS3なのかと思えるほど見違えて綺麗です。
また、機体の細かな部分までよく描かれており、いままでは手抜きだったのかと思えるほどです。大型モビルアーマーも圧巻の迫力です。真下からの画像まで手抜きなし。
光沢もあり文句なく5点つけさせていただきました。

使用機体数の大幅アップ、これもかなり嬉しいです。
今作では敵機体も使用可能になりました。
前作で不満だった機体レベルの廃止、新たな機体ごとの自分にあったカスタマイズも最高に嬉しいです。

使用キャラも前作&逆襲のシャアからだけではなくシード等も参戦して大幅追加です。
スレッガー等も使えるのは古参の方には嬉しいんじゃないでしょうか。
もちろん、新しい方もシン等使えるので幅広い層に楽しめます。

オフィシャルモードの前作以上の再現度、特に逆襲のシャアは最後までいい感じです。
ミッションモード(ストーリーモード)もキャラが増えた分、かなり多いです。
音楽もおっこの曲は、と流れると感動する曲もあり曲選択がかなりいい。

通常のミッションでもかなりの数が用意されているのにDLCでの追加ミッションもあり、やりこみ度も充実しすぎています。

無双ならではの爽快感でガンダム達が暴れられる所もいい。

BAD/REQUEST

残念なのがミッションモードでの全キャラ使いまわしです。
これは誰か1キャラがクリアしたら、もうクリア済みでよいのではないかと思う。
敵増援の毎度おなじみのパターン。
アポリー、ロベルト、ファで1セット/チェーン、ハサウェイ、ケーラで1セット/ヤザン隊の3人等という感じでもう決まっているのが嫌です。流石に毎度同じ増援では飽きます。
これどうにかならなかったんでしょうか?

もう少しオフィシャルモードを充実させてほしいです。
いっそ全部オフィシャルでいってもいい気がします。
リ・ガズィがチャージ4までしかない機体の為かわかりませんか、アムロ編での初期が字のみというのは流石にやられたという感じです。
逆襲のシャアは今回の1番の目玉ではなかったんでしょうか?

DLCも3回ではなくもっとやってほしかった。
コンパチでもいいので全ての機体がチャージ6とスマッシュ攻撃ができると良かった。

スキルを覚えるのに%が低い機体を運河悪いと何度も使わないと覚えられない。
これは、次回何とかしてほしい。

アストナージさん、いい加減同じパーツばかり出すのやめてほしい><

COMMENT

前作PS3用ガンダム無双、PS2用ガンダム無双Special購入済みです。
また他の無双シリーズも経験済みです。
これらも頭に入れての評価になります。

買って損はまずないと断言できます。
幅広いガンダム層に楽しめるような出来に仕上がっています。

ガンダムに興味がない方でもロボットが好き、無双が好きな方でも楽します。

自分は発売日に購入していまだに遊んでいます。
全部のキャラで全てのミッションをこなすというのが目標なので1年たっても終わらないでしょう(笑

次回作が出るかはわかりませんが自分はガンダム無双3が出ることを期待しています。
もちろん発売日に買いますよ(笑

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
親父殿さん  [2009-04-01 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-12-25
オフィシャルモードでは、アムロ、シャア、カミーユ、ジュドーの4人のストーリーを順に追って進めます。
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。

もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。

登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。

三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。

【PS3】ガンダム無双2
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