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【PS3】ガンダム無双2 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008-12-18
価格 7800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ トレジャーBOX:13,440円

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/17
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2010/06/03
└ 価格:3,800円

総合ポイント
74
(難易度)
2.43
レビュー数
51
スコアチャート ガンダム無双2レビューチャート

ガンダム無双2 購入する
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90-100
【60点以上】
70.6%
【標準偏差】
17.77


デフォルト:新着順

446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

まず前作とは別物と言ってもいいほど出来が良くなってます。
グラフィックは同じPS3のターゲットインサイトとは逆の方向に良いできです、
例えるならパーフェクトグレードのプラモデルを丁寧に作りこんだようなモデリングです。

前作で本当にただ棒立ちで酷かった雑魚も難易度イージーでも常に画面に射撃が飛び交うぐらいには攻撃をしてくるようになりました、今作は草刈ゲーではないです。
またオフィシャルモードもそれなりによくなりました。

パーツ集めによるやりこみ要素も多いです。
前作は名前ありのパイロットが少なく1つの面が薄かったですが今回は名前アリの敵がドコドコ出てきます。
一部の音楽のアレンジが骨太で秀逸です。

BAD/REQUEST

敵が多く出るゲームなのでしょうがないのですが、DMC4、ニンジャガイデン2をやった後だとどうしても動きに硬さを感じます、とくにディスティニーガンダム等、大型の武器を振るうMSだと気になります。

雑魚敵の攻撃頻度は高まってそれなりに戦闘に緊張感は出るようになりましたが、移動に関してはほぼ棒立ちのままです、「1000機のザクが襲い掛かる!」とか言われても棒立ちでフラフラしてるだけの雑魚を切り刻んでも緊張感も達成感もありません。

MSはZZ辺りまでは雑魚敵もちゃんと数多く作られてますが、それ以降は途端に数が少なくなります、例えばルナマリアはガナーザクウォーリアーが存在しないのでシャアザクが搭乗機と言うある意味凄まじい事になっています。

一部オフィシャルで相変わらず変なバランスの面が存在します、ZZ2面等はZZ初出撃で(1面はZガンダム)いきなりサイコガンダムを相手にしなければいけない等。

一部の音楽のアレンジの出来が酷いです。

COMMENT

まず、無双系のゲーム、ガンダムという単語で拒否反応がでる人は買わないほうがいいです、
出来は前作からかなり良くなっていますが基本的には無双系から大きな脱却は出来てません。
かといって前作や真・三国無双5と比べればまるで別物のように面白いです。

個人的には雑魚敵ももっとギュンギュン動いてどんどん攻撃してほしかったです、
棒立ちの敵を草刈するだけのゲームより緊張感がある方が面白いと思うのですが
ネットで感想をみると今作の攻撃頻度でも「うっとうしい」という評価が多いみたいですね。

大型のMS,MA戦は評価の分かれるところだと思いますが、まぁこんなものかと。

PS3と360で同時にでるゲームはいつも360版を購入してますが、今回はソニーを応援する形で
PS3版を買いましたがトロフィー未対応は残念でした。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
伊藤さん  [2008-12-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 2pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

敵がこれでもかというほどでてきて無双シリースの中でも最高レベルの爽快感があると思います。

グラフィックがとてもきれいです。メタリックな質感やよごれ具合などが絶妙です。そのおかげで機体が普段よりかっこよく見えました

ミッションモードやモビルスーツ集めなどのやりこみ要素が多くあり、ボリュームもあるので、ながく遊べると思います。

無双乱舞的な攻撃やチャージ攻撃のエフェクトが派手なものが多く、テイルズの技が好きな人にはお勧めですw(派手なものが多いので)

難易度は一部の戦闘を除いて簡単すぎず難し過ぎずってところですね。きがついたらHPが結構減っていたり、仲間がよく死ぬので。

ロードや処理落ちは無いです。まったくありません。無双は処理落ちやロードが長いので有名ですが、これはものすごく快適です。
やはりこのゲームはストレス発散などの目的が主だと思うので、ロードなどが長くなってストレスがたまるなんてのは無くてあたりまえですよね。

BAD/REQUEST

モビルアーマー戦の難易度が高すぎだと思います。硬いし、攻撃力はハンパねぇし・・・

倒せるように自分のテクニックをあげても仲間が馬鹿で、あるモビルアーマーのアサルトアーマー的攻撃をよけずにもろに食らって死んでしまいゲームオーバーというものが多々ありました

移動速度がちょっと遅いですかね。
敵がメチャクチャ固まっていたとしても敵がよく拡散するんで攻撃が当てにくかったり、敵の移動速度も遅いので自分から接近して攻撃しようとしたらまた拡散・・・
三国無双みたいに移動速度の速い敵が無鉄砲に突っ込んでくるシステムがよかった
これがなければもっと爽快感あがるとおもうんですがね・・・
なにしろ敵が拡散してよけるので攻撃があたらない場合が多い

このガンダム無双というものにはフィールドというものがあり、そのフィールドを制圧するとフィールド内にいる敵が一撃で倒せるようになります。このシステムはいいと思うんですが、制圧すると仲間の機体が現れ、半分ぐらい横取りされてしまいます。このときばかりは仲間をうらみますね

あとよく仲間がピンチになる場合が多く、フィールド内の敵を完全排除する暇なく援助を余儀なくされます。これにより一撃で倒せる敵を倒せるようになっても、結局は後からきた味方に排除を任せるしかなく、カウントがなかなか上がりません。
相手の戦力を完璧に叩き潰したいと言うひとや、ゆっくりやりたい人にはきついかもしれません

最大50レベまで上がるんですが、レベルが上がるのが遅すぎます。
そのためどうしても作業的なものをやらざるをえない時が多々あります。ボリュームがあるのはいいんですが、敵を楽にたおして自分メチャクチャ強い!!と優越感に浸りたい人はかなりのプレイ時間を余儀なくされると思います。

Xや00などがでない!!ウイングがゼロカスタムじゃない!!など個人的にはまだ機体の層がうすいなぁと感じます

ストーリーは説明不足が多くて、?なところがよくあったので、ファン向けになってしまい、ガンダム知らない人でストーリー重視する人は気をつけてください

COMMENT

古いブラウン管のテレビでやりましたが十分綺麗です。さすが最先端!!

前作がものすごい不評だったので、買うのは様子見かなと思いつつもすごく気になっていて、
買ってすぐに評価をする人が多い某有名オンラインショップのレビューをみて買いましたが・・
自分的には◎をあげたいです。

オンラインコンテンツでミッションが増えていくらしいので当分あきずにできそうです
サイフが軽くなることは当分無いでしょう

3がでるならば悪いところを改善して、さらにおもしろくしてほしいです。
最近は数が重なるごとにクソゲーになっていくことがおおいですからね。
あと週刊少年ジャンプ無双などガンダム以外にも無双シリーズを作ってもらいたいです

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ゲーム好き野郎さん  [2008-12-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

色々な方もおっしゃる通り前作からの改善が見事に見られて爽快感もバツグン
ロード時間も短くグラフィックも気にならずむしろ綺麗は方だと思います。
またパーツスキルやスキルを機体ごとに考えながら選べる点もいいと思います。
登場MSも多く使えるキャラも前作に比べて格段に多くなったのも満足。
やり込み要素が多いためプレイ時間が否が応にも100時間を余裕で越えるボリューム。
暇潰しにもがっつりにも出来るゲームで無双シリーズの醍醐味とも言える気がします。

BAD/REQUEST

・ミッションモードの共通ミッション
友好度に応じて出るミッションが違う事と一人のキャラクターが終わらせた後は他のキャラでやる気が激減してしまうためもう少しどうにかならなかったものかと。
むしろ共通ミッションを減らしてストーリーミッションを増やした方が無難かと思います。
また隠しキャラクターも共通ミッションでフラグが立つ物が多かったのでどうしても使わないキャラが出て来てしまうためもっとキャラ固定でのミッションクリアによるフラグにしておいた方がより楽しめる気がします。
・登場キャラクター
初代,Z,ZZ,逆シャアのキャラが多いのは分かりますが他の作品キャラクターが平均2キャラしか出ないのはどうかと。登場キャラが増えたのならもっと増やしてもいい気がします。
特にシローやウラキ等がいない事やGやW,SEEDまで出しているのにXがないのがよく分かりません。SEEDに関してもルナマリアがいるのにレイがいないとかヒイロとミリアルドだけでなくデュオやトロワがいないのも今ひとつ解せないポイントが多いです。
・パーツスキル制度
ラボでパーツスキルを付けれるというのは画期的でいいのですが出てくるパーツがランダムすぎて正直後半はうっとうしい事この上ないです。
・友好度
上げる事は出来るのに下げる事が大変過ぎて面倒です。
・キャラクターの個性不足
キャラクターの個性が薄すぎな気がします。

おまけ
・搭乗機体
ぶっちゃけライセンスはなくていい気がします。
そのキャラはそのガンダムしか乗れないとかいった風な方がよかったのでは?とも思えます。
せめて乗れても性能ががた落ちするとかすればよかったのになぁと思います。

COMMENT

悪い点を長く書きましたが総じてかなり傑作になっていると思います。
買って損はないというかむしろ得な部分が増えてます。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
KATEXさん  [2009-02-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

グラフィックが綺麗
ロードがほとんどなく短い
登場MSが多い。ほとんどが使用できます
ミッションモードではパイロットごとにストーリーがあり(短いですが…)他にもコレクションモードなどボリュームが多い
巨大MAとの戦闘がおもしろい

BAD/REQUEST

無双シリーズ初の感想です
・爽快感があまりない、基本動作が遅く感じました。
・雑魚が面倒、戦闘エリアにはいっても囲んで撃ってくるだけで近くに行かないと掛かってこない。バズーカ系が一撃でダウンするのもうんざりです。
・ミッションモードの好感度とランダム要素。好感度があるならオリジナルパイロットがいてほしかったです。ライセンス等が面倒なので。敵と強化パーツがランダムなのもどうかと。
・弱い量産機が多い、チャージ攻撃ないのを使う気がしません。ミッションで強制的に使わされますが、デビルガンダム相手に仲間が撃墜されないようにと、ものすごく面倒でした。
・巨大MAはアタックチャンスにしか効果的にダメージ与えられず、面倒。
・Zガンダムの登場MSが多すぎる、こんないらないから他の作品のを増やしてほしかった。

COMMENT

ロボ好きなんで購入しました
色々と不満がありますがやりこみ要素が多くておもしろい作品だと思います。
次回はMAを使えるようにしてほしいですね。
また、ガンダム無双というのだからガンダムvsガンダムみたいにガンダムばかりでもおもしろそうだと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
T・クロスさん  [2009-02-07 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-12-25
オフィシャルモードでは、アムロ、シャア、カミーユ、ジュドーの4人のストーリーを順に追って進めます。
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。

もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。

登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。

三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。

【PS3】ガンダム無双2
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