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【PS3】ガンダム無双2 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008-12-18
価格 7800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ トレジャーBOX:13,440円

【廉価版】
■ 発売日:2009/12/17
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2010/06/03
└ 価格:3,800円

総合ポイント
74
(難易度)
2.43
レビュー数
51
スコアチャート ガンダム無双2レビューチャート

ガンダム無双2 購入する
0%
0-9
2%
10-19
2%
20-29
3.9%
30-39
5.9%
40-49
15.7%
50-59
15.7%
60-69
31.4%
70-79
15.7%
80-89
7.8%
90-100
【60点以上】
70.6%
【標準偏差】
17.77


デフォルト:新着順

519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

前作未プレイです。

・ロードが短い。
・使えるMSがたくさんある。
・ストーリーが大まかではあるが再現されているところ。
・ミッションが膨大にあること。

BAD/REQUEST

・難易度が異常に高いミッションがいくつかあること。
エキストラミッションをやればわかります。自分は中断セーブの裏技を使って何とかやりましたが、さすがに全クリは無理です。

・ゲームオーバーになった場合、また最初からやり直さなければならないこと。
せめて3回くらいにしてほしかった。

・ライセンスをとるのが面倒。
ライセンスは要らなかったと思います。別に誰がどのMSに乗ったっていいと思います。

・友好度改善がこれまた面倒。
連ザ2の友好度はよかったと思いましたが、今回はあまりいいと思えませんでした。一度仲悪くなった人はなかなか仲良くなってくれません。あと連ザ2の場合は協力ミッションをやれば必ず仲良くなれましたが、今回はどのミッションをやればその人と仲良くなれるかがわかりません。

COMMENT

悪い点をかなり述べてしまいましたが、かなりやり込めるゲームです。(自分はずっとゴッドガンダムでした。)ガンダム好きなら損はないと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
powwowさん  [2011-02-01 掲載]

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424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

オフィシャルモードが原作のストーリーに沿っていて面白かったです。
初代、Z、ZZ、逆襲のシャアを観ているといった普通のガンダムファンも十分楽しめると思います。逆にその他のキャラやMSがうっとうしいかも。

MSの性能の違いが戦力の決定的差でないことを証明できるかどうかが自分の腕次第なところ。
極端にザコMSの性能が低いです。

ロード時間が短くストレスを感じる事無くプレイできるのは良い点だと思います。

つば競り合いが連打ではなくなったのでコントローラーの寿命が延びたこと。また、コントローラーのレッドを購入してプレイするとシャアな気分になれるところ。

BAD/REQUEST

戦闘に重厚感が足りない気がします。スーっと進んで、ジャキンジャキンと切って、ボーン!っていう感じで、戦国などと比べてクリア後の達成感が薄いです。

このソフトだけではないですし、自分の環境が追いついていないだけなのかもしれませんが、4:3のテレビにやさしくないです。
視点が遠く、文字が小さい。どうみても大画面向けに作られています。二人プレイだと顕著。

ザコMSの性能が手抜きなので、乗る気がうせます。どうせなら作らなきゃ良かったのに。

一部声優が微妙に変わっているし、似ていない。

COMMENT

中古で2,000円購入の為、それなりに満足しています。
とにかく、無双シリーズ好きでガンダムには興味ないという人はやめといた方が良いと思います。逆のパターンはありです。
多分プレイ最初の頃は、○ボタンでサーチしてしまいます。あと横ステップ。それが抜けてきた頃にはニヤニヤしてることでしょう。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
タムナスさん  [2009-11-12 掲載]

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395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

環境:HDTV37型 HDMI端子 前作未プレイ。

☆グラフィック。
機体にツヤがあり、かなり綺麗だと思う。
敵や味方が大量に出現しても処理落ちがない。
三国無双や戦国無双みたいに敵が人間ではないので、腕や足が切断できるので爽快感がある。

☆ボリューム。
とにかくキャラが多く、ミッションの種類が尋常ではない数。
ミッションモードはキャラ毎に完全に独立してるので、全てのキャラでクリアするのは不可能?に近いですねw

☆難易度が3種類。
相当アクションが苦手な人でも、一番やさしい難易度にしてキャラやMSを育てれば十分進めると思う。

☆フィールド制圧後。
フィールドを制圧した後は、そのフィールド内の雑魚敵が1撃で倒せるになる。
より爽快感が増して気持ちいいです。

BAD/REQUEST

★友好度。
ミッションモードでは、この友好度がかなりの割合でミッション開始条件に絡んでくる。
しかもミッションモード内では人間相関図は完全に崩壊していて、アムロにチェーンが向かってきたりと敵味方関係なくなってるので良い方向で維持するのは至難の技。
ハッキリ言って足枷にしか感じられなかった。
ていうか、単にフレンドシップのミッションで水増ししたかっただけ??

★ライセンス。
そのキャラがアニメ等でメインに乗ってるMSと雑魚MS以外に乗り込むには、ライセンスの取得が必須。
もちろんライセンスもキャラ毎に完全に独立してるので、好きなキャラが複数いて好きなMSに乗せたい場合相当な時間がかかりますね。
友好度も絡んでるので本当に面倒。

上記2つのせいで、快適さは1にしました。

★0080,0083、08小隊がない。
せっかく逆襲のシャアが追加されたのだから、上記の3つも追加してほしかったですね。
0083には魅力的なMS・MAも出るので残念です。

★戦艦・MA関連。
MSは大幅に増えたのに、MAには一切乗ることができない。
エルメスもビットのみなので寂しい(ムービーでは出るのに)
戦艦もフィールド名のみ。
次回作の3では、是非ともファーストのビグロやザクレロ等、0083のデンドロビウムやノイエ・ジールも出していただきたい。
少々バランスが崩れてもいいのでw

★サウンド。
BGMが演奏のみなので、どうしても盛り上がりに欠ける。
哀・戦士は絶対に歌詞必須でしょう。
原曲そのままを流してほしかった。

★主要MS以外の性能。
中級のMSにはスマッシュ攻撃がないし、一番下級のMSにいたってはチャージ攻撃すらない。
スマッシュ攻撃がないとMA戦に時間がかかるので、最低限スマッシュとチャージ3くらいは装備してほしかった。

COMMENT

ガンダムが好きなので(宇宙世紀まで)、三国無双や戦国無双より入りやすかったです。
ただ友好度があるために、途中で少しやる気が失せてしまったのが残念。
次回作では友好度は無しにしてほしいですね。
もしくは、ミッションモード内もアニメ同様の人間関係にして、上げ下げをしやすい配慮をしてもらいたい。
友好度が管理しやすくなれば、ライセンス取得等も楽になると思うので。
友好度のせいで評価が悪くなってしまったので本当に勿体ない。
無ければ最低でも快適さは3になっていたでしょう。

次回作を作るのなら、宇宙世紀までと以降を分けて発売するといいかもですね。
そうすれば今作で出せなかったキャラやMS・MAはもちろん、ストーリーももっと細かく深く掘り下げることができると思うので。
SEEDなんかは、いっぱい新しいMSを出せるんじゃないでしょうか(興味はないですがw)
でもまぁ、購買層がばらけるし、何より開発費がかかるのでやらないでしょうけど(^_^;)

次回作では友好度の廃止、もしくは改善。
大量の新しいMS・MAの追加。
戦艦の表示、MAに乗れること等を期待したいです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ネトレトさん  [2009-01-11 掲載]

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474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 4pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

☆グラフィック☆

正直相当リアルです、さすがPS3と言ったグラフィックです
敵1人1人がリアルに構成されていて、それが50人ぐらいいっせいに出てくるわけですから
かなり迫力があります、グラフィックについては欠点が見つかりませんでした。

☆熱中度☆

このゲームは熱中度に欠けると思います
まず敵を倒す動作があきてきます、あと前作に比べて面白くなってるのは確かです
?巨大ボスの追加
?敵の数増加
?キャラの増加
?攻撃パターン追加
などなど色々追加されて楽しみは前作よりかなり面白いです。

BAD/REQUEST

☆音楽☆

音楽がゲームをやる気にさせてくれません、のんびり的なムードの音楽なのでやってて飽きる

☆ボリューム不足☆

キャラ・敵の数・ストーリーなどなど大幅に増加しているのになんかボリューム不足に感じます
基礎からガラッと設定を変えてほしかったなって思います、続編に期待します。

COMMENT

全体的な感想として見れば、ガンダム無双2としてゲームの完成度は完璧だと思いました

あとはオリジナリティーがあれば良かったなと思ったのでちょっと残念です

ガンダム無双をプレイしてガンダム無双2をしたのでガンダム無双を買った時は

ガンダム無双という設定のゲームを始めてした事になるので衝撃があったので

だいぶはまって全面クリアしました、ですがガンダム無双2と言う設定になれてしまったのか

今回は途中で飽きてしまって途中で断念してしまいました

ですが、ゲームとしては完成度は完全です、誰がプレイしても楽しめます

約3500円グライなら十分買って満足するゲームだと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
適当評価マンさん  [2009-03-07 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: レウルーラ
レビュー日: 2008-12-25
オフィシャルモードでは、アムロ、シャア、カミーユ、ジュドーの4人のストーリーを順に追って進めます。
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。

もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。

登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。

三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。

【PS3】ガンダム無双2
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