【PS3】ガンダム無双2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-18 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ トレジャーBOX:13,440円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/17 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2010/06/03 └ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
85pt
GOOD!
ダッシュチャージと空中SPの追加で、コンボが非常につながりやすくなりました。
50Hit、100Hitが当たり前状態で、そっち系の格闘ゲームのような楽しさがあります。
また、ダッシュ速度と持続が大幅に強化され、速い機体では体感で赤兎馬や松風の2倍くらいのスピードが出ます。
戦場をただ移動しているだけでもなかなか爽快です。(F91にスピードスターを付けて、MEPEで駆け回るのが最高です)
難易度も毎回ミッション前に選べて、それぞれ適度な難しさになっていると思います。
敵の耐久力もベストです。たまに固すぎという意見もありますが、それは多分プレイヤーが機体の性能を出し切れていないんだと思います。
大型も慣れればそれほど苦労せず倒せます。(ライセンス機以外だとスマッシュが無いので厳しいですが)
あと、ロードも早いです。
グラフィックは、ステージ背景がやや残念なところもあるものの、機体、キャラ絵、システム画面など、とても綺麗でセンスの良い仕上がりになっていると思います。
ボーカル曲がインストになっていますが、これはこれで統一感があり、悪くないと感じました。
高音質で、オリジナル曲もなかなか良く、サウンドトラックがほしいくらいです。
各作品の効果音なども再現してくれているのも嬉しいです。(歩行音、ライフル音など。∀がガションガションいって走ったときは感動しました)
ファンをにやりとさせる演出を見つつ、気が付けば何時間もプレイしていて、それでもまだまだ先が長そうで、とても長く遊ぶことができそうです。
欠点はあるものの、どっぷりとはまれる、ゲーマー向けのゲームだと言えます。
ガンダムファンであればまず買って損はありません。
BAD/REQUEST
箇条書きします。
・ミッション終了時に全機棒立ちになりしらける
・セーブ確認がしつこい → 確認は一回、デフォルトは「いいえ」で良い
・プレイヤーが耐久力を削った敵を味方に横取り撃破される
・キャラや機体の選択で、数が多いのでカーソルを合わせるのが大変
・パーツの管理が面倒(取捨選択など)
・ストーリーミッションでもランダムで関係無い援軍が来る
・おそらく援軍の出現位置も不定なので、戦略もなにも無い
・いい加減、ZZを鈍重にするのはやめてほしい
それと、悪いとは思わないのですが注意点として、使用可能機体は大きく3ランクに分類でき、一番上でないと厳しい戦いを強いられ、機体愛が無いと使う気になれません。(好きな人は使うのである分には良いと思います)
なので、実質上の使用可能機体は20機くらいと思っておいた方が良いです。
ターンXやゴトラタンまでおまけ扱いで残念でした・・・
COMMENT
61型フルHDリアプロジェクションTV、5.1chホームシアター使用
いやー面白いですね。延々とやっていられます。
出来が良いだけに、この機体も、このキャラも、というのはたくさんありますが、きりが無いので次回に期待することにします。
あとダウンロードミッションが楽しみです。
いろいろ書きたいことはあるのですが、そろそろ指がうずいてきたのでゲームに戻ります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
85pt
GOOD!
・ここのレビューサイトでの投稿は初めてになります。まず個人差はあると思うのですがちょっと平均の点数が低いかな?と思いました。私的には70〜80点くらいあってもいいような作品だとおもいます。
・無双系のゲームはこのガンダム無双2が初めてなのですが、こんなにも爽快感があるとはおもいませんでした。コンボも決まると気持ちいしなにより仲間との連携必殺技で適をいっそうしたら楽しくてしょうがありません。この爽快感はかなりGOODだとおもいます。
・機体ごとにモーションが違うのも嬉しかったです。使いまわしが多いのかと想像してましたが、ほとんどといっていいほどなく、それぞれ個性的だと思いました。
・ロードがほとんどないってのはGOOD!ストレスがたまりません。
BAD/REQUEST
・気になるといったらBGMでしょうか・・・戦闘に集中してるせいもあるかもしれないのですが、これ!といったBGMがないような感じがします。
・味方がちょと頼りないです。強すぎても困るんですがね^^;
・個人的なものなんですが、00の機体がなかったのが非常に残念です・・・
・オンライン非対応というのも残念です。
COMMENT
まだプレイ時間も25時間くらいなので、ぜんぜんといっていいほど終わってないのですが・・このボリュームは凄いと思います。魔界戦記ディ●ガ●アもやりこみ要素が高いってことで有名ですが、このガンダム無双2も引きを取らない作品だと私は思います。機体の多さ、そしてミッションの多さには本当にびっくりです。機体も最初からすべて使えるわけでもなく、パーツを集めて機体を完成させ、ライセンスを取ってはじめて乗れるんです。 これが面倒くさいと思うひとはお勧めできませんが、この地道なことが好きな方!ガンダムが好きな方! 本当にお勧めできると思います。
短いレビューでしたが少しでも参考になると嬉しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
色々な方もおっしゃる通り前作からの改善が見事に見られて爽快感もバツグン
ロード時間も短くグラフィックも気にならずむしろ綺麗は方だと思います。
またパーツスキルやスキルを機体ごとに考えながら選べる点もいいと思います。
登場MSも多く使えるキャラも前作に比べて格段に多くなったのも満足。
やり込み要素が多いためプレイ時間が否が応にも100時間を余裕で越えるボリューム。
暇潰しにもがっつりにも出来るゲームで無双シリーズの醍醐味とも言える気がします。
BAD/REQUEST
・ミッションモードの共通ミッション
友好度に応じて出るミッションが違う事と一人のキャラクターが終わらせた後は他のキャラでやる気が激減してしまうためもう少しどうにかならなかったものかと。
むしろ共通ミッションを減らしてストーリーミッションを増やした方が無難かと思います。
また隠しキャラクターも共通ミッションでフラグが立つ物が多かったのでどうしても使わないキャラが出て来てしまうためもっとキャラ固定でのミッションクリアによるフラグにしておいた方がより楽しめる気がします。
・登場キャラクター
初代,Z,ZZ,逆シャアのキャラが多いのは分かりますが他の作品キャラクターが平均2キャラしか出ないのはどうかと。登場キャラが増えたのならもっと増やしてもいい気がします。
特にシローやウラキ等がいない事やGやW,SEEDまで出しているのにXがないのがよく分かりません。SEEDに関してもルナマリアがいるのにレイがいないとかヒイロとミリアルドだけでなくデュオやトロワがいないのも今ひとつ解せないポイントが多いです。
・パーツスキル制度
ラボでパーツスキルを付けれるというのは画期的でいいのですが出てくるパーツがランダムすぎて正直後半はうっとうしい事この上ないです。
・友好度
上げる事は出来るのに下げる事が大変過ぎて面倒です。
・キャラクターの個性不足
キャラクターの個性が薄すぎな気がします。
おまけ
・搭乗機体
ぶっちゃけライセンスはなくていい気がします。
そのキャラはそのガンダムしか乗れないとかいった風な方がよかったのでは?とも思えます。
せめて乗れても性能ががた落ちするとかすればよかったのになぁと思います。
COMMENT
悪い点を長く書きましたが総じてかなり傑作になっていると思います。
買って損はないというかむしろ得な部分が増えてます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-12-25
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。
もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。
登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。
三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。
GOOD!
・前作と比べて、ボリューム、ゲームとしての完成度が大幅UP
・MA戦がそこそこ難しく、達成感があり、練習してでもクリアしてやろうという意欲がわく。
・初心者もEASYを選べばそこそこは戦えるし、ジャンプとガードさえマスターすればMA戦でもどうにかなる。
・上級者もHARDにすると、チャージや、スマッシュや、SPという攻撃をうまく使い分ける必要が出てくるのでやりごたえあり。
・パーツ集めなどやり込み要素がある。
BAD/REQUEST
・音楽は、ガンダムのアニメファンには原作と合っているとは言い難い。
・オフィシャルモードは、アムロ、シャアに比べて、ジュドー、カミーユは量的にも原作との関連性もやや薄いかと思う。
・友好度が上がるまでに時間がかかり、根気と時間が必要。
COMMENT
32型液晶テレビ使用(HDMI接続)
個人的にはかなりの傑作と思う。やり込み要素が豊富なので、かなりのお買い得。
前作より相当レベルアップしています。
MA戦が難しいとの評価があるが、EASYならば、ジャンプとガードをマスターすれば、ほとんどSP攻撃だけでも倒せるレベルで、最近のシューティングゲームと比べればかなり楽勝ではないかと思う。アラフォーの僕でもクリアーできる。
ガンダムマニアではなく、アクションゲームが上級とはいえない人には文句なくお勧めできる作品だと思います。