【PS3】ガンダム無双2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008-12-18 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ トレジャーBOX:13,440円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/17 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2010/06/03 └ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・歴代のMSを操縦して敵MSをなぎ倒しまくる爽快感はすばらしい。無双シリーズは真三国無双2以来だったこともあり、あまり飽きがこず、100時間超プレイしました。
・無双技の破壊力がいいです!近くの敵を一掃できるとかなり気持ちよくなれます。
個人的にはF91や百式がとくに好きでよく使いました。
BAD/REQUEST
・BGMは主題歌オリジナルぐらいはVocal入れてほしかった。逆襲のシャアにいたってはTMNの”BEYOND THE TIME”が全く流れなかったのは非常に残念。
・ミッションクリアがパイロット間で共有されず個別でのクリアが必要なので同じMSのライセンスを何度も別のパイロットでとらねばならず単に手間がかかるだけ。
・使用可能パイロットが多いのはいいが、劇中での搭乗機体がない場合があり微妙。
・難易度が高いミッションは敵の防御と攻撃頻度があがるのはいいが、
防御力が高すぎて敵のライフゲージ削り作業になってしまい、売りである爽快感を損なう。
・友好関係を改善するのが大変なため一部のミッションが開放しずらいものがある。
COMMENT
フルハイビジョン37インチ液晶・HDMI
こちらのサイトで好評価だったので中古で購入しました。非常に満足です。100時間超やったし。。。
次回作に反映を期待してBADを多めに書きましたがそれを上回るほど楽しめました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ガンダムシリーズは見たことなく、有名なネタをちょっと知ってる程度です。
パイロットと機体のステータスが独立になったのは前作からの進歩だと思います。
また、スキルを得るのに色々な機体に乗らないといけないくなったの良いと思います。
パーツのシステムが一新されましたが、
戦闘後に必ずパーツが手に入るので飽きさせない工夫としては悪くないと思います。
インターフェースも全体的に快適です。
ロードもほとんど待ちません。
敵の数がとても多くて迫力があります。
BAD/REQUEST
内容が薄いと感じました。
ミッションモードは用意された敵、味方、ステージ、展開を組み合わせてるだけなので、
ある程度やると底が見えて飽きてしまいます。
もっとオリジナルのセリフなどを増やして欲しいです。
ミッション固有のセリフを作るなどの工夫が欲しかった。
何度も同じセリフばかり聞くのはあまり嬉しくないです。
ムービーもオフィシャルモードくらいミッションモードも充実させて欲しかったです。
エース登場シーンなり、ミッション固有のものなりのムービーがあれば良かった。
オフィシャルモードも短くて、どういう意図で作られたかよく分かりません。
私のような原作を知らない人のためにあるとしても、内容を飛ばしすぎですし、
原作ファンだってもう少し中身を欲しがるのではないでしょうか…
戦闘バランスの調整ですが、敵エースが倒しやすく、雑魚がアグレッシブになってます。
それは良いのですが、高難易度ミッションは雑魚敵に囲まれると何もできなくなります。
エースならともかく雑魚にボコボコにされるのでは無双の爽快感が得られません。
自機のスピードがもう少し速ければ…
プレイヤースキル次第と言えばそうなのですが、
高難易度ミッションはちょっと無双らしくありません。
グラフィックやサウンド、悪くは無いのですが、もう少し頑張れるのではないかと思いました。
全く関係ないことなのですが、ACfaのOPに慣れていたせいで、この作品のオープニングが凄く恰好悪く見えます。
別に特別変なオープニングではないと思いますが…
COMMENT
中古で3500円くらいで買いましたが、なかなか面白いと思います。
ただ、見かけのボリュームだけで内容が不足だという感は否めません。
とりあえず長い時間は楽しめそうなので買って良かったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・とにかく、前作から使用できるMSが増えたことによって、自分が好きなMS&キャラでやりこみができるようになった。しかし、雑魚MSは使い物にならないくらい弱いので、必然的にメインMSで進めていくことになってしまう。少しぐらいは雑魚MSでもプレイヤーの腕次第で化けてもいいと思った。
・被っているものはあるものの、莫大な量のミッションが存在し、正直全てをやりきる事は不可能に近い。
・ダッシュキャンセルが加わったことによって、戦い方に幅ができ無双特有の爽快感がかなり上がっている。
・一度に出てくる敵MSの量が前作と比べると半端なく増え、たぶん100体以上入るかと思う。それらを一気に倒した時は快感。
・巨大MSが敵として加わり、今までの無双系になかった面白さが加わった。(慣れてくるとただの作業だが)
・事前のインストールがないのにもかかわらず、ロード時間がかなり短くストレスフリーでプレイできる。
・オリジナルの会話が発生し、より多くのガンダムシリーズを知っていれば、それだけで面白い。(あぁこの組合せか的なこともw)
BAD/REQUEST
・友好度がゲーム自体をかなりめんどくさいものとしてしまっているのが残念。友好度によって、遊べるミッションがわかって良く仕様で、新キャラやライセンス取りたくても、いちいち友好度を上げ下げしなくてはいけなく、多くのキャラを使用しようとは思えない。
・難易度をあげると敵が強くなるのはいいとは思うが、雑魚MSのくせになんであんなに硬いのか?硬さは変えずに動きだけ変えたほうがいいと思った。(爽快感もクソもない)
・オフィシャルモードの少なさ。4つってひどすぎるでしょwせっかくこれだけ参戦シリーズ多いんだから1シリーズ1つは欲しかった(まぁ参戦MS上無理なものが多いけど)
・雑魚MSの使えなさが半端ない、雑魚だからこれぐらいでしょ?というより、単に手抜きなだけ。
COMMENT
悪い点も多いけど、前作に比べると格段に面白くなっていることは確か。3の発売ももうすぐなので、そちらにも期待。
基本ガンダムファンなら、楽しめる作品。多少作業感があるが、自分なりの楽しみ方を探せばかなり長く遊べる作品だと思う。
ベスト版なら買って損なし。
230時間以上遊んだ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-12-25
これ作った人はガンダム好きか?と少し疑問になります。ランバ・ラルが「ザクとは違うんだよ!ザクとは!」と言いながら登場しますが、既にフィールドにはドムが一杯。前作にも増してMSがウジャウジャと出てきます。
クワトロがジャブローで「まるで空き家のようだ」と言うシーンでも、もちろんMSがわんさかいます。
まあ、そこが売りでもありますので、そんなところは手抜きとは言いません。とにかくジュドーのストーリーがあまりにも手抜きですし、ほとんどのステージが前作の使い回しそのままです。特にジュドーの場合、1ステージが非常に短くて、数カ所のフィールドを取れば、ボスが出て終わりとか、ボスだけとか。すぐにクリアしてしまいます。
カミーユでも、MA1体だけで終わりかと思ったら、次のステージ(同じステージを再利用)は数フィールドとMA2体で終わりだったりします。MAで難易度を上げているのは良いのですが、ただ単にそれを連発するだけというのはシナリオとしては単調です。
結局、ストーリーは適当にはしょっているため、ステージの選択画面で解説の項目を増やして対処しています。ようするに文字だけで話を進めてしまっているのです。
もう1つのミッションモードでは、ガンダムシリーズの多くのキャラクターとMSが登場します。こちらは非常に充実して、良くできています。ステージも新しく追加されていますし、選べるミッションの種類が豊富で、用途に応じて選べるのも良いでしょう。
MSのパーツ集めや、他のキャラクターとの信頼度を上げるためのミッション、またそのキャラのためのオリジナルストーリーなどで構成されています。
オフィシャルモードよりもレベル上げは非常にしやすく、プレイもしやすいです。ただし、オフィシャルモードの終わってないキャラクター(オフィシャルモードがないキャラは選べます)は出てこないため、そちらのためのレベル上げには使えません。
登場するMSが豊富で、パーツを5つ集めると登場し、ライセンスを得ることで使えるようになります。
これらのパーツは研究所で機能を付加したり、ステータスを上げたり、他のものと交換できたりします。
ゲルググだけでも、量産、シャア専用、ジョニー専用と細かく分かれているので、パーツ集めは非常に時間を掛けて遊べるかと思います。狙って集めることもできるので、その辺は安心できます。
三國無双や戦国無双のように、高速移動しながら攻撃を続けられないのが、少しストレスになります。敵がワラワラいるのに、動きはあまりなく、ボス戦になるとキビキビ動くので突然難易度が上がったように感じられます。
一応、ゲームオーバーになっても途中でレベルアップしたり無駄にならないのは良いです。
GOOD!
最初はきついがスキルやアイテムを手に入れるとだんだん爽快感を得れるようになる。
エクストラのやり応え。強化しすぎた機体でも負けそうになるときがあり、緊迫感を感じることができた。
グラフィックがきれい。
やりこみ要素が多い。
BAD/REQUEST
音楽がいまひとつ。特にGの後期OPは始め聞いたとき、別の曲かと思ったほどに・・・
後、種の曲が何故一つしかないのか?F91、Vとかもそうだけど・・・
雑魚は使えなくてもいいんでターンXとか平成ガンダムの敵MSもサザビーやジ・オと同列にしてくれ。後、人気のせいか、登場する雑魚MS&キャラのほとんどが初代とZ。
巨大MS戦が苦痛。もっと与えるダメージをあげてもいいんじゃないか?とあるスキルがないと苦労する。ストーリーミッションで出てこられたときに地獄を見た。
オフィシャルとミッションに分ける意味がわからない。何故、F91とVがミッションなのか謎。UCとそれ以外で分けてるんじゃないのか?
有効度の上げ下げが面倒。後、ライセンスは不要。その機体のパーツ集めたらのれるよ!でいいと思う。
COMMENT
ジムコマンドがでてきて、何故アレックスはないのか?ガンタンクどうした!?とか登場MSに違和感を感じた意外は特に問題を感じなかった。
ガンダムが好きだけど本格的なアクションは苦手な人にはいいかもしれない。