【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-25 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt |
43pt
GOOD!
☆スキル成長システム。
スキルの種類が豊富にあり、キャラ毎に特徴をもたせるのが楽しい。
(盾タイプ、戦士タイプ、魔法タイプみたいな感じで)
☆キャラクターメイキング。
セインツロウ2みたいに、細かく顔や体型を選ぶ事ができる。
オンラインでもそうは同じキャラを見る事はないと思いますよ。
☆シンナイト
騎士は基本的に格好いいし迫力もあると思います。
ただ、「変身!」はないかなぁと・・・w
白騎士は遊○王、竜騎士は仮面ラ○イダーかと思っちゃいました。
掛け声はこの世界独自の言葉にしてほしかったですね。
BAD/REQUEST
★アバター。
顔や体型まで細かく設定できるのはいいのですが、ストーリー上は完全に空気になってます。
一言も発しないし、なんで最後までついて来てるのかも意味不明。
かと言ってムービーには出てくるので、もう少し存在感を出してほしかったですね。
★戦闘システム。
FF11と12を足して割ったような感じ。
細かい指示・設定ができないし、戦闘中自由に動けるのにそれを活かしきれてない。
こちらは攻撃範囲があるのに、敵はかなり距離が離れてても当ててくる。
後、何気にふっ飛ばし攻撃がうざい。
ダメージが1だろうが吹っ飛ばされるし、戦闘中なのに倒れてからゆ〜っくり起き上がるからイライラする。
★クエスト
1つのギルドランクにつき、数種類か同じような内容のものしかない。
なのでランクを上げるには何度も同じクエストをクリアする事が必要で飽きる。
マップが広く移動時間が長いのだが、オートランが無いので始まるとみんな無口に・・・。
続編が出るのならオートランはつけてほしいですね。
★ストーリー。
短くて全体的にオーソドックスで淡白。
伏線もたっぷり残されてて完全に続編が予定されてるのでしょうけど、それにしても印象に残るシーンが無かった。
レナードが何故そこまで王女に固執するのかも謎でしたねw
★合成。
オフだけで言えば合成の必要性は皆無です。
ただ、最強の武器や防具を手にれようと思ったら、オンでのプレーが必須になってきます。
上記のクエストでも書いたようにランクを上げるのも一苦労ですし、最高まで強化したりレアな素材を大量に入手したりと途方もない時間が必要になりますね。
自分は正直魅力を感じなかったので合成は必要なかったなぁと思います。
★巨大な敵。
普通の敵と同様にフィールドを闊歩してるのですが、特別強いわけでも経験値が多いわけでもない。
無駄にHPが多く攻撃と防御が少し高めなだけ。
騎士に変身すれば短時間で倒せるのだがACの溜りが遅いですし、避けて通れない場所にいたりすると面倒に感じましたね。
経験値がもっと多ければ違ってたんでしょうけどね・・w
★ステータス画面。
スキルを覚えるにも装備をするにも、いちいち1つ前の画面に戻ってキャラを変える必要がある。
どの画面でもR1L1等ででキャラを変えれたら良かったんですけどねぇ。
★ある主要キャラの死。
あるキャラが死ぬ?のですが、唯一の攻撃魔法タイプに育ててたので少しガッカリしました。
COMMENT
自分の中では微妙だった「○Q8」を作ったレベル5の作品だったのでどうかなぁ?と思いつつ購入しましたが、やっぱり微妙な内容でしたね・・・w
ストーリーは3部作?くらいの予定なので仕方ないですけど、いろいろな部分で作り込みの甘さが目立つソフトでした。
ただし「悪い!」ってわけではなく、もっとアイデアを練り込んで作り込めば良作に変わる可能性はあると感じました。
続編?はいっその事オンは廃止にして、オフのストーリー等を充実させてはいかがでしょうか。
双方の部分を作り込むのは難しいと思いますし、どちらかに絞った方がレベルの高いものが作れると思うので。
悪い方をたくさん書きましたが・・・
難易度も低いですし、RPG初心者には入りやすいと思います。
ただ、馴れててオンを視野に入れてない人には物足りなく感じるかもしれませんね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
43pt
GOOD!
・画像が綺麗(キャラはデフォルメされているが背景は綺麗)
・音楽が良い(特にオープニングはなかなか良いのではないでしょうか)
BAD/REQUEST
・ストーリーが微妙(古典的過ぎる)
・ストーリーでアバターが空気
・戦闘のテンポが悪い
・戦闘が単調になりがち(コンボもただの連打・・)
・それぞれの武器の特性が薄い
・離れていても敵の攻撃が当たる(戦闘で自由に動ける意味なし、距離による戦略が皆無)
・街中の移動に時間がかかる
・キャラの個性が薄い
・システム面で不便に感じることが多い
・宝箱の中身が微妙(フィールドを隅々まで回りたいと思わせない)
・敵の使いまわしが多い
COMMENT
正直、期待はずれでした。
作りこみが甘いし、戦闘が面白くないのは痛いです。
外面よりも内面にこだわったゲームを作ってもらいたいものです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
56pt
GOOD!
・巨大な敵とのバトルが迫力があって良い
・フィールドや町並みが綺麗(特に水や山並みが良いと思う)
・アバターが細かく作れる
・武器や防具を自分で好きなものを選んで強化できる(キャラによって制限あるが)
・コンボを自分で組んで、名前をつけられる
・フィールドが一本道でなく、寄り道できる(目的地は★で分かるようになっている)
・個人的に主題歌に引き込まれ、ボス戦の音楽も盛り上がった
・ストーリーは、売り文句通り王道だが、王道すぎてむしろ新鮮だった
・キャンプ好きのキャラクターが気に入った(笑)
BAD/REQUEST
・戦闘時、ターゲットを変更する際の仕様が不必要に回りくどい
→L1を一回おして、十字キー左右で敵を選ぶのだが、慣れるまでどの敵を狙っているかすら判りにくい。L1一回おしたら切り替わるとかでは駄目なんだろうか・・
・アイテム、装備品周りが不便
・個別に回復アイテムを持つのは戦略など生まれるので良いかと思うが、装備品は共有倉庫に入れて欲しい
→ドラクエのシステムではあるが、画面のレスポンスが遅めなのでストレスになる
・なぜか合成でつくれる武具のグラフィックだけ事前に見れない
・また、現時点で作れないものは暗転しないため、不親切
・装備品の耐久度は、正直不要だと思う
→攻撃力がかなり高いが、耐久度が低いとかならば奥深さが出るが、すべて均一でただの足かせになっている
・コンボを使うのは面白いが、ACを溜めるのが作業でしかない
→使いどころを考えるのが戦略だ!としたいのかもしれないが、雑魚ですら使わないと面倒と思えるバランスになっている
・よって、騎士に変身するのにもACを使うため、変身できるキャラのACは変身用になってしまう
・いつでもACさえあれば変身できるのだが、面倒な巨大雑魚やボス戦は変身ですべて切り抜けられてしまう
→難易度を下げるために措置だと思うが、ただのごり押しゲームになってしまう。変身不可のステージとかでメリハリつけたほうが良いと思う
・巨大な敵は部位攻撃できるが、戦闘バランスのせいか、弱点とか戦略とか考える必要性などないような感じで終わってしまう
・採取ポイントで何度もガサゴソするのは、はっきり言って要らない
→モンハンであるから、入れたような感じで必要性がない
■オンライン■
・ジオネットというSNSシステムがあるが、ロビーがない為、どこに人が集まっているか不明
・他人のページに移動して、再度他のページにいきたい場合、いちいちホームに戻らないといけない
・クエストの種類が少なければ、内容的にも種類が少ない
・お使い→マラソン→(中ボス)→マラソン→納品→ボスの繰り返し
・ボス戦のみとか、護衛クエスト、防衛クエスト、採取のみとかバリエーションがもっと欲しい
・拠点となる場所(モンハンで言えば街や集会所)に施設が少ないし、品揃えが少ない・・
→ランクが上がってクエストをギルドで買うというスタイルだが、いちいちオフで買ってこないといけない
・大抵オフラインをクリア、またはある程度進めてからオンラインをする人が多数だと思うが、オンラインのクエストの最低ランクからなので、敵が弱すぎて作業にしかならない・・
→オフクリアするとランクをある程度飛ばしてクエスト出来るようにしてほしい。もしくは、オンは専用アバターでも良い
COMMENT
・HDTV、5.1サウンドでプレイ
・非常に不満点が多いレビューになりましたが、挙げている点を改善してくれれば、多分出るだろう次回作が非常に楽しみになると思います。その際にはストーリーとシステムをもっと煮詰めて欲しいところです。
・オンラインの不満については、アップデートで改善の可能性もありますし、新しいクエストも配信されるとは思います。期待したいところです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-01-15
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。
中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。
GOOD!
強いて言えばアバターの素材が多い
あとオープニングも結構好き
装備が反映されるのもいいと思う
BAD/REQUEST
アバターを頑張って作ってもオフラインではいる意味無い
戦闘が終わってるw
他の方も言っていますが敵から離れてもダメージをくらうのはありえない
単調すぎる
「変身」はないと思う
味方頭悪すぎ
ポーズがないのが痛い
マップ広すぎ
etc
COMMENT
そこそこ画質はきれい
もっと戦闘システムを見直したほうがいい
普通のアクションにすれば全然おもしろいと思う(なんでこんな中途半端なシステムに???)
明らかオンライン向けにゲームを作りすぎ
けなし過ぎかと思うかもしれませんが素直にプレイしての意見です
おすすめはできませんね
てか期待させすぎなんじゃね!?
大作RPG とかww
ただのマニュアルRPG じゃんww