【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-25 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
オンラインがある事。知り合い同士で協力しながらクエストを攻略できるのは楽しいです。グラフィックはPS3なので当たり前ですが綺麗です。ストーリーは王道といえば王道。良くも悪くもないです。(中盤から終盤は特に良かったと個人的には思います。)
BAD/REQUEST
オンラインの処理落ち。仕方ないとは言え酷かったですね。クエストの途中で強制離脱、フリーズ等はかなりイライラしました。あとオフの方がボリューム不足。早い人なら20時間ちょいでいけるレベル。まぁ3部作という事なのでそこは我慢すべきでしょうか。あと、武器の強化と合成が同じ場所で出来ればよかった。いちいち武器屋まで戻るのがとても面倒です。
COMMENT
3部作という点で評価すればそこそこ楽しめる作品と思われます。(後編がどうなるか分かりませんが)しかしオンラインが出来ないと楽しめない感じなので、そういった環境のない方はよく考えて購入された方が良いかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
オリジナリティー
戦闘形式がちょっと変わっているってことくらいが目新しさを感じました
グラフィックス
タイトルに物語と入っているのもあってリアルすぎる映像でなく少し中途半端な映像であったのがよかったです。世界観とキャラクターとタイトルなどが合致していていいと思いました。PS3やXbox360クラスの映像なので特にきれいと感じるわけではないので雰囲気で評価しました。
サウンド
特にというほど心に残った音楽はありません。あえて言うなら最初の酒場で流れる音楽にモンハンの雰囲気を感じたくらいでしょうか。主題歌は結構好きですね
熱中度
休みもあり結構時間がとれたので一気にやってしまいました。私の場合はやると結構熱中できるゲームですね。戦闘もまぁいい感じですし、マップも広くやりこみがいがありました。
満足感
オフラインのクリア時間(30〜40時間程)を考えてみるとまぁ長めでやりこんだなって気になれました。ただし、マップをすべて調べながら宝箱全制覇を目指して進んだ時間です。それに加えオンラインもやることができかなりやりこめますね
快適さ
ロードはほとんどなく、あったとしても3回くらいにしか感じてません。それも右下にロゴが出た回数で、ほとんどないのと変わらないくらいに感じました。戦闘もエンカウント式でないだけにすぐに戦闘ができたのでロードに関してはかなり良かったと思います
BAD/REQUEST
オリジナリティー
コンボを自分で作ることができるあたりまではよかったんですが、○連打で出てしまうのはちょっとやりがいをそがれました。まぁ○連打だと合計ダメージが下がるんですけど
グラフィックス
特に気になる点はありませんが、ドアを開いたときに貫通して進めるのはどうにかしてほしいものです
サウンド
悪いものはありませんでした。goodでも書いたパクリ疑惑(勝手な個人の感想ですけど)のある音楽だけはどうかと。モンハンはプレイしていないのでそう感じたってだけですけど
熱中度
クリア後の裏ボスなどのやり込み要素がないのがいたいところです。ラスボスを倒したから終了ですってのはどうかと思います。終わったならオンラインでもやってくださいってことですかね。もう少しクリア後の要素がほしかったです。加えられた要素はアイテムなどの販売増加となぞのミッションらしきものだけです。
満足感
やはり、モンスターの数が少なく感じたので倒しがいを感じられませんでした。モンスターの使いまわしが結構あり、「え、またこいつ」と思いました。見た目を変えて強いモンスターがもっといて、プレイ時間があと20時間くらい増で、裏ボスなんかがいれば5点をあげても良かったってくらいですね
快適さ
これが結構問題ありで、ストーリー中にマップでいけなくなるところがでたり、移動が遠すぎてやたら面倒だったり、でかい敵の多い(3体以上の)マップでは一時的にフリーズしたり、ディスク起動からタイトルまでの時間の長さや大物に転ばされてから起きる時間のながさなど結構ひどかったです
COMMENT
HDMI・1080pでのプレイです
戦闘に関してはアクティブタイムバトル(FF系の戦闘)を少し感じました。防御のコマンドなんかはほとんど意味がなく、いれるならマリオRPGみたいにタイミング良くボタンを押すことで防御するコマンドがほしかったです
それからセーブポイント移動機能を付けて欲しかったです。マップが広いので一度触れておけばいつでもマップを見てワープできるくらいの機能は欲しいですね
技については片手剣と槍を使っての感想ですが、範囲技が全くなく雑魚が群がった時は魔法か白騎士の範囲攻撃しか一掃するほうほうがありませんでした。両手剣ではいくらかありましたが、それでも少ないと思います。魔法使いオンリーで範囲技がある気分にさせられるのでもっと範囲技を追加してほしかったですね。更に最強技についてもコストと威力のバランスが悪く、普通の技の方が強いのでもっと威力を上げるかコストを下げるかしてほしいです
後は振動機能が付いてると思って購入したので、振動機能くらいは欲しいです。デビルメイクライ4も急遽追加してくれたくらいのものですし、簡単に追加できたはずです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・アバター
オブリビオンなどのいわゆる洋ゲーに比べ、日本人好みの顔が作りやすい。
装備の数も多くプレイヤーの個性が出せる。
・戦闘システム
欠点もあるが、全体的にはいいシステムだと思う。
自分でコンボを組み、好きな名前をつけられるというのもいい。
敵の攻撃は射程無限というのは、違和感はあるがゲームバランス上仕方ないことだと思う。
・グラフィック&サウンド
グラフィックは「次世代機のソフトとしては」平均点、つまり十分綺麗。
サウンドはBGM・SE共にシーンに合ってていい。OP曲も秀逸。
・雰囲気
全体的にこの会社の、Level5らしい雰囲気が漂っている。
虫の谷のタンポポ移動とか特に。
・オンラインでの共闘感
強い敵相手に、一人ひとりが役割を持って戦うのがとても楽しい。
・ジオネット
募集に使ってもよし、日記書いてもよしの冒険日誌が楽しい。
他の人の日記を見て回るのも楽しい日記ゲー。
・変身!
浪漫です。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
無いも同然。
システムもストーリーもマップも「どっかで見たことがある」ものばかり。
タンポポ移動が楽しかったので辛うじて+1。
・ストーリー
打ち切り漫画によくある「俺たちの戦いはこれからだ!」END。
三部作であるということを、発売前に大きくアピールしたほうが良かったのでは?
無いよりマシ程度。
・快適さ
倉庫から直接装備ができないとか、ターゲット指定が若干やりにくいとか
細かいけど気になる点が多数。次回作での修正に期待。
・オンラインでの作業感
マラソン→フルボッコオンライン。
楽しいクエは一部だけ。
・使いまわし
ザコ敵の種類とか、51個あるクエストは実質17個(17×それぞれ3レベルで51)とか。
・バランス
両手剣が強いだの弓が弱いだの。
ヒールの回復量が固定なので、回復専門のヒーラーが必要ないのも悲しい。
長くプレイしてもらいたい気持ちは分かるが、それでも後半のGR上げるのに必要なポイント数はやりすぎだと思う。
COMMENT
良い点・悪い点ともに多数書きましたが、これらは全て「気にする人は気にする、気にしない人は気にしない」点だったりします。
このゲームが肌に合う人は、悪い点はあまり気にならずに楽しめます。
逆に肌に合わないと、良い点は見えずに悪い点ばかり見えてきます。
大作なのに人を選ぶゲームです。
買う人はプレイ動画を見たり、しっかり下調べをしてそれから買いましょう。
単にRPGだから〜とか王道だから〜大作だから〜とか思って買うと損をするかもしれません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-01-15
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。
中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。
GOOD!
戦闘シーンはFF12にそっくりだけど、コンボというシステムが加わったおかげで、自分独自の技の使い方によって戦闘が大きく変わるところ。
音楽は全体的に及第点。
ただ、主題歌だけはとにかく最高で、ゲームが発売される前のPVから気に入っていたものを、クリアした今でも飽きることなくずっと聞いている。
オフラインのストーリーモードはそれほどでもなかったけど、オンラインのクエストや素材集めは馬鹿みたいにハマった。
特に、素材集めは様々な武器や防具、アクセサリーに加工出来、それを装備するとキャラクターのグラフィックが変わるため、欲しい物を手に入れるために同じクエストを何度もこなしてしまった。
おかげで、ゲームが発売して1週間しか経ってない時点で、既にプレイ時間が60時間以上。
BAD/REQUEST
とにかく致命的なのがシステム周りの雑さ。
装備画面でLRボタンを押しても別のキャラに変わらないため、いちいち前の画面に戻ってキャラを選択し直さなければいけないなんて、ファミコン時代のRPGかと思ってしまった。
他にも、持てるアイテムが1人いくつと決められているため、装備品の多いキャラは回復アイテム等がほとんど持って行けない。
戦闘シーンは、どの敵をターゲットにしているのかが分かりづらい。
特に、複数の敵が重なるように現れたとき、今自分は手前の奴を攻撃しようとしているのか、奥の奴を攻撃しようとしているのかの判別がほとんど出来ない。
おまけに、ターゲットの切替も面倒で、L1→左右キー→○と3回もボタンを押さないといけない上、その反応もあまり良くない。
ストーリーはありきたりすぎる上に完結していないため、評価以前の問題。
COMMENT
たいして期待していなかったわりには、結構面白かったなぁというのが正直な感想。
ただ、オフラインのストーリーに期待しすぎるとかなり痛い目を見るので、そこはおまけ程度に考えた方がいいと思う。
あくまでもメインは、クリアした後のオンライン、というかクエストと素材集めということで。
あと、もしこれからやろうと思ってる人は、オンライン用にキーボードを買っておくとより楽しめるはず。
キーパッドは、どうしても文字を打つのに時間がかかるし。
まあ、あんまりチャットしてる人はいないけど。