【PS3】白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-12-25 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・王道です
ストーリーからシステムまで
癖はないのでRPG初心者でもやりやすいと思います。
・キャラクリの自由度が凄い
細かい部分まで自由に作り込めます
・白騎士と竜騎士がカッコイイ
・好きにスキルを振り分けられて自由にコンボが作れる
・街もフィールドもシームレスで快適
広いんですがちゃんとワープポイントもあるので苦にならない
・音楽はかなりいい
主題歌もEDもよかった
ゲーム中に入るOPは戦隊物すぎて笑いました。
BAD/REQUEST
・背景のグラフィックはかなりいいレベルにあると思いますがキャラグラが並以下
これはキャラクリで全ての人物を作ってるからだとは思いますがもう少しどうにかしてほしかった
・ストーリーが完結していない
続編を匂わせるというか終わらせる気はないEDでした
・戦闘システムが不完全
難易度からACの溜まり方など練り込み不足
・オンラインが不完全
鯖落ちが頻繁にあるなど全然安定していません
クエストも使い回しばかりなので面白くありません
COMMENT
オンライン部分は全然だめだめですが
オフのほうは全体的に見ればまずまずの良作だと思います
続編作る気満々のEDなので今回の不満を改善することを期待しています
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt |
70pt
GOOD!
オリジナリティ
・キャラクタークリエイションがかなり細かくできて、作ったキャラクターを本編で使える
・オンラインで他のプレイヤーと協力プレイができる
グラフィック
・周りの建物や風景、ムービーシーンはきれい
・騎士や巨大モンスターはグラフィックもきれいだしカメラの写し方も迫力がある
サウンド
・メインテーマを含めゲームの雰囲気にあっていてよい
快適さ
・ロードは短い、町は非常に広大であるのに道具屋などにもシームレスで入れるのはすごいと思った。戦闘もシームレス。
熱中度
・ストーリーの大筋は王道ですが、様々なキャラクターに隠された正体や思惑があったり先が気になってなかなか止められませんでした。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
・戦闘システム自体はFF12と似たような感じで、特に真新しさやおもしろさは感じなかった
・コンボシステムもAC(アクションポイント)が貯まるのが遅い上に変身でACを使うため節約しておかなければならず戦闘は単調になりがち
・自分で作ったキャラクターはストーリーには全く絡まず空気な存在
グラフィック
・キャラクリで作れるようにしたためかもしれないが、キャラクターのグラフィックは肌の質感などイマイチ
満足感
・ストーリーは明らかに続編を意識していて中途半端に終わってしまったのが残念
・オンラインのライブパートはランクの高いクエストをやるために、まったく苦戦しない同じクエストを何度も繰り返し行わなければならず、クエストの内容も大半がやたら走りまわされるものばかりなので飽きる。
快適さ
・町やダンジョンのマップが無駄に広い
・敵のターゲットの変更がやりにくい
難易度
・ボス戦でもとりあえず変身しておけば余裕な戦いがほとんどで、難易度が低すぎる
COMMENT
本編はなによりもストーリーが中途半端に終わってしまったのが残念。それだけストーリーがおもしろかったということの裏返しかもしれないが。
オンはただ走り回ってまったく苦戦しない、経験値もほとんど入らないクエストを何度も繰り返さなくてはならないシステムを直してほしい。自分の強さにあったクエストを選べるようになればそれなりに楽しめると思う。
今作ではいろいろと不満はあったが、やはり和製RPGはいいなぁ、次回作が早く欲しいと思える作品でした。
HDTV使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 5pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・オリジナリティー
戦闘が全てシームレスバトルというリアルさを追求していて、他の作品にはない戦闘で中々良かった。
コンボを作り、ACチップの消費を考えながらの戦闘は自分に合ってとても楽しむことが出来た。
個人的には「変身」も気に入っていたし、初めて変身する時のムービーも嫌いじゃない。
この作品1番の売りの巨大モンスターとのバトルも巨大モンスターの存在感がしっかり出ていて、騎士も存在感抜群でよかったです。
非戦闘中にHPとMPが回復していくのも良かった。
武器や装備品の劣化もリアルでよかった。
武器、装備品の強化も楽しかった。
武器と装備は、売らずに分解して素材に出来るのも良かった。
・グラフィック
全体的にキレイだった、時々凄くキレイなムービーも入ってとてもよかった。
装備が全てキャラクタやムービーに反映されるのは、本当に何か装備した!という感じがして良かった。
フィールドも広く作りこんであり、敵が上手くロードされていれば少し高いところからフィールドを見渡すと、本当に生きたモンスターがいるように見え冒険してる感じがして良い。
巨大モンスターはデザインが豊富でよかった。
・サウンド
今まで、サウンドを気にしたことはなかったのですがムービー中や戦闘中のサウンドは、雰囲気にしっかり合っていて良かった。
・熱中度
元々、オンラインゲームにはまり込んでいたので、面倒なクエストや同じ作業の繰り返しには慣れていたので、自分は素材集めなどにとても熱中できた。
・快適さ
これはすばらしかったです。
町も店などに入る時も一切ロードがなく、戦闘もスムーズに入っていくので全く気になりません。
今までのRPGでは、店に入ったり戦闘に入る度のロードでストレスをためることがありましたが、それが全くなかったので良かったです。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
全体攻撃の技が少ないため、多くの敵に囲まれても1体づつしか倒せず、たこ殴りにあってしまうのがつらかった。
さらに、最初に敵に向かっていたキャラに全ての敵が攻撃してくるので、ライフが少ないと突っ込んでいったキャラが即死してしまう。
ヒールが簡単に覚えれるため、回復アイテムを買う必要がない。毒や麻痺もすぐに回復するのでアイテムの必要がない。アイテムで必要なのは、蘇生するやつのみ・・・。
レベルが上がって、ステータスのアップにポイントを沢山振っても、本当に影響されてるのかが、いまいち分からない。
ACの消費が多い技を使うより、ACの消費が少ないコンボを作った方がよくダメージが与えられる
巨大モンスターの存在感を出すためにカメラの位置が低いため、たまにカメラで不便なところがある。
騎士の強さを出すのはいいが、あまりに強すぎる・・・。ボスもらくらく・・・。
装備品の劣化を直すアイテムが欲しかった。
1番問題なのは、ストーリーです。疑問に感じるシーンが何度もあり、後半やっと盛り上がったと持ったらすぐに終わってしまった。続編に影響するのかもしれないが、不必要に感じるイベントも多かった。発売時に、続編の有無を言っておかなければいけなかったと思う。
続編のことを考えた結果か、盛り上げた割に太陽王があまりにも弱すぎる。
最初の変身の時のムービーくらい、クリア後自由に見れるようにして欲しかった。
・グラフィック
時折入るリアルなムービーと普通のムービーでキャラの雰囲気に差がありすぎるため、個人的にリアルの時は、キャラ入をれないほうが良かったと思う。
装備がキャラに反映するため、ムービーで常に3人が同じ服装をしてしまうのでリアルといえばリアルなのですが何か変な集団に見えてしまう。
レベルの高い装備もあまりかっこよくない・・・。レベルが高い装備ぐらいキャラ別のを用意しても良かったと思う。
普通のモンスターの種類が少ないため、色違いやレベルを上げたなどの使い回しが多い。
気のせいかもしれないが、PVで出てきた火を噴いてたモンスターと島の爆発シーンが出てこなかった気がします。
・サウンド
雰囲気には合っていたが、印象に残る音楽はなかった。
・熱中度
素材集めは好きなのですが、売ってないアイテムを合成しなくてもオフは余裕でクリアできてしまうため、オンをやらない限り必要がない。強化のみで十分強くなる。
お金さえあれば強化に必要な素材を装備品の分解で簡単に手に入れれてしまう。
装備品を売っても金にならない・・・。
クリア後の隠しダンジョンが欲しかった。オンだけでは、不満。
・満足度
楽しかったが、物語が中途半端で終わり。まだ続編の発表がないので一気に不満がたまってしまった。
COMMENT
初めての投稿なので、少し変なところがあるかもしれませんがゆるいしてください。
オフの感想です。細かくいろいろな点を上げてみました。矛盾してるようなところもあるかも知れませんが、プレイして思ったことをとにかく書きました。
オンとオフの融合したRPGなのですが、二兎を追う者は一兎をも得ずって感じになってしまったと思います。
決してつまらない作品では、ないと思います。しかし、期待に答えることの出来なかったため、必要以上に叩かれてもしょうがない作品だと思います。
続編が出ることを信じて言いますが、続編の方は、物語もかなり盛り上がりそうで期待できます。
戦闘システムなどもレベル5がユーザーの声をしっかり受け止めてくれれば改善されより良い作品になってくれると思うので、続編が出てくれるのを祈るばかりです。
続編ではオンはいらないので、オフをジャンルが違うけどMGS位作りこんだ作品にしてもらいたいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-01-15
続きがあるような終わり方をするゲームは他にもありますが、このゲームの終わり方は最悪でした。
普通、ある程度満足できたゲームであれば続編を期待したくもなりますが、このゲームには続編なんて期待もしたくないです。
ストーリーは三流。中盤からゲームをするのが苦になるほど。
クエストはどれも行ったり来たりが無駄に多いだけでおもしろみがない。
ゲームシステムについては、RPGとしては仕方ないのかも知れませんが、攻撃が届いていないのにダメージを受けるのが自分としてはストレスでした。
中古ショップの買い取り価格は2500円…
実感としては、定価がこのくらいなら許せる内容でした。
GOOD!
グラフィックは買うまで心配してましたが、テカテカ感がいかにも次世代って感じで結構綺麗。ff12をHD化した感じ。
オンラインパートはモンハンとFF11を合わせた感じ
自分の作ったアバターがストーリーモードにいるのが面白い。あくまで脇役扱いだが、戦闘ではついついパーティの中心にしたくなる。
装備品で歩行時の音が変わるのにちょっと感動。
通常状態では倒せない敵を巨大な白騎士に変身してばったばったと倒すのは爽快。
フィールドはシームレスで戦闘も含めて基本ロードが無い
BAD/REQUEST
装備でキャラの見た目が変わるため、皆似たような見た目になりやすい
素材集め、GR上げがモンハンみたいでちょっとマゾい
ストーリーが続編を匂わせて終わる
オンのマッチングがわざわざ人の個々の日記でしか募集できないのが面倒。
一応公式の募集用日記があるが、
レベルごとに分けられた募集場所があってもよかったのでは?
操作性でアイテム欄が見にくかったり、キャラのコマンドの出し方がやりにくかったり細かい操作性に難あり。
COMMENT
某雑誌で微妙な点数だったので、
自分もやるまでは微妙かなと思ってましたが
やってみると久しぶりのRPGってのもあってか、
ぶっ通しで何時間もやってしまうほどの魅力がありました。
変身も最初聞いたときはちょっと・・・とか思ってましたが、ファンタジーな世界で変身もありだなとか今は思ってますw
自分のアバターが出るRPGはオブリビオンがありましたが、
白騎士の方が手軽に作れて、その上美形を作りやすいのでいいですw
細かいところの操作性に問題がありますが、
それは次回作もでるとの事なので次回作で改善してほしいです。