【PS3】Fallout 3(フォールアウト3) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-01-15 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース / Fallout 3: Game of the Year Edition レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/11/26 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
82pt
GOOD!
オリジナリティ:
国産RPGには無い自由度。
そしてFPSやTPSが苦手な人への救済としてのV.A.T.Sシステム。
PCのSTALKERに近い要素が多いですが、PS3タイトルとしては初と思われるので、5点です。
グラフィック:
非常にきれいです。
基本的に廃墟を彷徨いますが、立ち止まると舞っている粉塵や埃まで描写されていることがわかります。これが廃墟の感じをより引き立てていてすばらしい。
人物もなかなかリアルにできていました。
サウンド:
あまりBGMなどは流れませんが、時々聞くことのできるものは状況に合っていると感じました。
熱中度:
できることが非常に多く、ただキャピタル・ウェイストランドをうろついているだけでも楽しく感じます。
クエストや、建物探索を始めてしまうとやめ時に困ります。
満足感:
まだ未クリアですが、すでに30時間以上プレイしています。
もう十分満足ですが、まだまだ先があると思うと非常に楽しみです。
BAD/REQUEST
非常にいいゲームなのですが、残念な点が幾つか
・バグ等
フリーズ・処理落ちがよく起こります。V.A.T.Sを使用しているとさらに頻度が上がる気ががしました。毎回、というわけではありませんが、縛りでもしない限りV.A.T.Sをメインに使って進めるゲームなので、ストレスがたまることは間違いありません。
後、自分は1度しか経験していませんが、殴り系の武器を使用していたら、攻撃モーションが出続けて、武器を変更できなくなりました。ロードしなおすことで解決はできましたが、武器耐久度のあるゲームでこれは致命的では、と感じます。
・システム
せっかくのV.A.T.Sなのですが、腕を狙った時にモーションの変化が全く無かったり、機械系の敵の武器を狙っても使用不可になるわけでは無かったりと矛盾が多いような気がしました。
そのため、折角の部位攻撃システムでも頭一択になってしまい、部位攻撃の意味を感じられませんでした。
後、敵を倒したときに頭が吹き飛んだりするのですが、ヘッドショットなのに足が飛んだりするのはさすがに無理があるかと・・・。
また、レベル上限がいくらなんでも低すぎると思います。
序盤で建物などを見て回っているとすぐに到達してしまい、戦闘の楽しみが半減してしまいました。
最後に、これは私だけかもしれませんが、NPCが非常に多いので、せめてクエストを受けた人物の場所位はlocal mapにも出ていて良いのでは、と思いました。
COMMENT
BADに幾つか書きましたが、全体的に良い出来だと思います。
RPGとして出している分、レベル上げなどの楽しめる要素が多く、普通のFPSなどには無い面白さを感じました。
人を選ぶゲームですが、FPS・TPS好きなら買って損は無いゲームだと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 1pt | 2pt |
23pt
GOOD!
世界観。確かに北斗のようだ。
日本語吹き替えがすばらしいでき。
どこへでもいける広大さ。
グラフィックも良い。
表現。規制されててもリアルに感じる。
BAD/REQUEST
自由度があっても自由とは思わなかった。実際やる事が決まってるし、殺したり間違ってスリしたりするとすぐに発砲してくる。
会話。オブリビオンより選択欄が増えてるがそれでも会話させられてるように感じる。
クエスト。同じような内容に感じる。お使いのようだった。
ロード時間。
バグかどうかわからないが狭い通路で敵にはめられる。生き返っても同じ場所なので逃げれなかった。ほとんど動けなかった。
COMMENT
オブリビオンが駄目だったが今回また挑戦してみた。確かに人を選ぶゲームでした。ちょっとやる程度のゲームではない為、時間が必要。何をしようかワクワクするがやれる事が決まっていた。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
86pt
GOOD!
・オリジナリティ
同社のオブリビオンは未プレイなので個人的な感覚では他に類のないゲームだと思います。
・グラフィック
細部にわたるまで作りこまれていて見ごたえたっぷりです。このゲームの特徴である自由度を表現するために「ここまでやるか!」というくらい作りこんでいます。
・熱中度
未知の場所へ向かうワクワク感、探索する楽しさ、人との出会いなどRPGの面白さの基本を見事に表現していて、時間を忘れてプレイしてしまいます。
・満足感
このゲーム発売後にもビッグネームのソフトが立て続けに出るPS3ですが、他のゲームは要らないと思ってしまうほどfallout3には満足しています。
その他のGOOD
・表現規制
人によってはBADになるようですが、むしろ私はGOODに感じます。内容と関係ない、ただグロさだけを際立たせたような表現は要りません。
・だだっ広いマップですが、瞬間移動などがあるのでダンジョン以外の場所は快適に移動できます。
・戦闘
FPS的な戦闘とコマンド的な戦闘の使い分けは非常に斬新で面白かったです。
BAD/REQUEST
・多数のバグ。
もはや洋ゲーのお約束であるバグ。地形の溝にハマって動けなくなったり、重要なNPCが死んでしまったり行方不明になったり、画面がおかしくなったりと、頻繁に起こるわけではないですが量自体は多いです。複数セーブしていけば回避できますが、セーブをサボるとかなり手前からプレーするハメに。
・ロードが若干長め
めちゃくちゃ長いわけではないですがドアを開けたりすると頻繁に起こります。バグとこれを含めて快適さは2点です。
・メインクエストが短い。
サブクエストをこなす事が前提のゲームなので、メインだけやっていくとすぐ終わってしまうでしょう。
・最大レベルが20までと少ない。
サブクエストを色々やりながらゆっくり進めていくと、メインクエスト中盤あたりで最大レベルまで行ってしまいます。
・XBOXにはあるダウンロードコンテンツがPS3版には無い。
COMMENT
今年初のPS3のゲームですが、今年一番ハマったゲームになるかもしれません。そのくらい面白いです。
とにかくいろんな場面で「早く先を見たい!」と思わせてくれるゲームです。未知の場所、未知の住人、未知の敵、未知のクエストと出会うたびにどんどん引き込まれ時間を忘れてプレイしてしまいました。
こんなRPGを出されてしまっては、「オフRPGは日本のお家芸」とは最早いえなくなったのではないでしょうか。
ただ購入を考えている人への注意点としてあるのは、所謂「ホラー系」のゲームです。バイオハザードなどが苦手な人はビックリするような場面が結構あります。
あと表現規制されてるとはいえ動物やモンスター、人型のミュータントやグール(ゾンビみたいな敵)は、死亡時に体がバラバラに吹っ飛び、血や内臓が飛び散ります。苦手な人は気をつけてください。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-04-13
オブは途中で挫折しましたが、フォールはハマッテしまいました!!
賛否両論はあると思います。その人が面白ければ良いし、つまらなければ
仕方が無いと思います。
さてさて、自分も馴染むまでに苦労しましたが、レベルが上がるにつれて
コツみたいなものが見えてきます。弾薬に関して最初は辛いですが慣れると
ステルスとVATS機能を使えば無駄弾使用が極端に減るので自然と貯まります。
銃も最初はボロボロで命中率が低いですが敵を倒して手に入る武器を組み合わせる
事によって性能がアップするのも楽しいです。
自分が一番気に入ってる所はスキル機能です。その中でもVATS機能仕様時に
ランダムですが、謎の人物が助っ人に現れるスキルです。圧倒的な強さで敵を一瞬で
倒します。(あれは誰なんだろう)一回習得したスキルは消えることは無いので
色々、取得するとキャラも強くなります。
スキルに関しては上限レベルが20までなので考えて組み合わせる必要があります。
自分のスタイルにあわせてカスタムできます。(スキルは20種類しか取得出来ません)
荒廃的な世界観ですが、慣れれば「ここはワシントンのあの場所だ!!」とか
いろいろ楽しくなります。
ま、人それぞれの意見があると思うので一概には言えませんが
自分は買って良かったソフトの一つでした。
GOOD!
・自由度
あいかわらず究極の自由度
目的もなくその辺をブラブラするたびに新しい発見
フィールドはオブリビオンほど広大ではありませんが
ダンジョンなどの作り込みはこちらの方が上です。
・世界観
ファンタジーなオブリビオンに対して
こちらは廃退した近未来世界
あっちが剣や魔法なら
こっちは銃やマシンガン
どちらが好きかは人それぞれですが
自分はこっちの方がすきです。
・日本語吹き替え
日本語字幕だけだったオブリビオンに対して今作は
日本語の吹き替えがされています
これにより前作同様文字が小さめですが
面作ほど困らなくなった
もちろん自分の国の言語ですので
感情移入度も上がると思います。
・成長システムの簡略化
かなり複雑だった前作にくらべわかりやすい
レベルアップ時に新規スキルを習得していくというシステム
ただし簡略化されすぎてレベル上限が…
これについてはBADのほうで
BAD/REQUEST
・バグ
印象としてはオブリビオンのように
「最初からやり直すほどじゃないけど微妙にモチベーションが下がる様なバグ」
は減ったけど進行不能バグなどは相変わらず健在です。
このメーカーはもう少しデバックをしっかりしてほしい
さすがに2作連続でこのようなバグがあるのはいただけない
ロード時間も長め
以上のことから快適さは1点
・レベル上限
LV20が最高レベルです
その割りにレベルは割とすぐ上がります
もちろんレベル上限に達しても探索はできますが
RPGの1つの醍醐味であるキャラを成長させる楽しみが
こんなに早く打ち止めされるのは不満です
LV上限が30まで引き上げられる追加コンテンツもあるらしいのですが
PS3版はたして配信されるのかどうか・・・
・ダンジョンの敵が復活しない
これに関しては賛否両論だとおもいますが
自分はオブリビオンの様にしばらくすると
復活する仕様にしてほしかった
・規制
人体損傷表現はしかたないとして
さすがに過激とは言えクエストまでけずってしまうのは
制作元にも失礼だと思う
COMMENT
長ーくゆっくりやるのが良いと思います
メインクエストなんて1週間に1話進めるぐらいで
ちょうど良いぐらいです
ゲーム性自体は前作とあまりかわりませんが
前作よりは万人向けになっていると思います。