オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
・とにかくネット対戦が熱い!
・超必殺技を含めてコマンドが比較的単純でとっつきやすい
・3D描写が見事で、表情や口の動き、アクションの動きがいい意味で2D的
・超必殺技が派手で大きい画面で見ると圧倒される
・ネット対戦は勝っても負けてもハマってしまいいい意味で止められない
・空中ガード廃止、ステップ導入、セービングキャンセルといった特殊動作で読み合いが楽しすぎる
熱中度5点はネット対戦での話です。 もしネット対戦のできない環境ならば大きく下がるかもしれません。 満足度5点はこれもネット対戦を含めたシステムや完成度での点数です。 正直格闘ゲームで10時間以上遊ぶってのは初めてなので、この満足度は個人的に10点をあげたいくらいです(汗
BAD/REQUEST
システム面がもう少し頑張れるんじゃないかなと思います。
例えばネット対戦時に相手のキャラがわからないよう設定できるとか、
ネット対戦で負けそうになったら回線切断する人にペナルティー付けるとか。
もっと言えばクリエイトマッチ時に回線状況のいい相手だけを呼べるといった設定も欲しいかな。
けどこれらはそんなに気にしてません。 あえて言うならばって感じです。
COMMENT
とにかくネット対戦が熱い!!! の一言につきます。
というのもごちゃごちゃした個性を付けなかったおかげで対人戦での読み合いがもの凄く深くなり、とっつきやすいながらも奥深い大変よくできた格闘ゲームとなってます。 CPUや友達が相手では戦い方に限りがあるんですが、世界中のユーザーが相手だと「そう使えるんだ!」や「この奇襲を喰らえ!」といった楽しさが尽きることはないです。 実際、ネット対戦を始めてからもう40時間は遊んでます。 対戦数も400回以上。 まだまだ飽きそうにありません。
ただ、逆にネット対戦ができない人はすぐ飽きるでしょう。 それを踏まえた上でぜひ手に取って欲しいゲームです。
ちなみにコレにハマってスト?発売直後にジョイスティックを注文したんですがまだ届きません。 届いたらプレイ時間60時間を超えそうな気がします(爆
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 5pt |
25pt
GOOD!
数少ないオンライン対戦のできる対戦格闘PS3タイトルです。回線の相性がいい相手との対戦だとほとんどフレームスキップしません。
ほとんどのグラフィックが筋肉ムキムキに仕上がってるので、そういうグラフィックが好きな人にはグラフィックは好評です
BAD/REQUEST
・セービング、セービングキャンセル、ウルトランコンボなど過去のストリートファイターシリーズにはない新システムを盛り込んでますが、強キャラだけウルコンも強いのですべて対人戦をつまらなくしているファクターになっています。
なんとか強キャラのリュウ、サガットを追い詰めても、ウルコンゲージュがたまってしまうので・・・
・対人戦は通常技→必殺技→セビキャン→ウルコン等、初心者にはとても複雑なコマンドを要求されるので、格ゲー初心者には厳しいというか無理なゲームだと思います。
格ゲーしてる人にも目押しで1フレームしか猶予がないような連続技も多いので難易度は相当高いです。
・対人戦は、すべて対策、反応、キャラごとにやること決まってます。
読み合いなんてありません。
・キャラバランスは開発者がサガット強くしたと公言しているので、もとからバランス取る気もなかったようです。
COMMENT
家庭用で一人でたまに遊ぶ人ならいいかもしれませんが、私のようにアツい対戦がしたくてこのタイトルをかってしまった人はほとんどみんな後悔してるとおもいます。
実際ゲーセン行ってもこのゲームしてる人いません。
私ももうしないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・よくも悪くもストリートファイター
これはプロデューサーの方が原点回帰とおっしゃってるように
昔のストリートファイターです。
まぁウルコンや、投げぬけ、セービング、EX技などの
追加のシステムはあるものの、それ以外でも十分に楽しめます。
僕のようなおじさんでも十分に楽しめる(笑)そんな感じです。
格闘ゲームは10年ぶりくらいにやったのですが、
それでも中堅クラスに入れるほど、のめりこみやすいですね。
まさに王道といった感じです。
・映像がきれい
これは言うまでもなく綺麗です。
波動拳が当たった時の波動の砕け具合、
ブランカの電撃、ベガのサイコクラッシャー、
どれを取っても色合いが凄い綺麗です。
・2Dゲーマーも安心
僕は今まで鉄拳、バーチャなどは敬遠してきたので
ストリートファイター?も少し不安がありましたが
全然そんなことはありませんでした。
まぁ2Dゲームとくらべるともっさり感は否めませんが
十分スムーズにキャラが動き、立ち回りもできます。
・ライバルとの演出
アーケードモードでストーリーを進めていくと、ライバルと
戦うことになります。
そこでゲーセンではなかったオリジナルの掛け合いがあるのは良いですね!
バトル中も『そんなものか!?』『まだまだ!!』といったような
オリジナルの音声が収録されています。
・コンボが覚えられる
昔ストリートファイターEXであったように、チャレンジモードがあります。
ここで目押しや、コンボの練習が出来るのが良いと思います。
ただ、実用的では無いコンボが多いのは残念ですが。
BAD/REQUEST
・キャラクター差
散々言われていることですがキャラ差が激しすぎますね。
思わず笑ってしまうくらいのお手軽コンボキャラも居れば、
最大ダメージを取るのにかなりの目押し技術もいるキャラも…。
・アレンジコス
お金を取られることはまあ良しとして、DLCの販売スケジュールも納得いきません。
早くMyキャラをアレコスで戦いたいのに。。。
最大で一ヶ月くらい差があるなんてひどすぎます。
このゲームは何かにつけてキャラ差がありますね(笑)
・投げが強すぎ
グラップは出来るのですが、やはり投げに頼り過ぎる相手に
当たるといらっとします…僕だけでは無いはず。
もっと投げミスの時に相手にリスクを負わせるようにしてほしいです。
(グラップした時に相手をはじいてこちら優勢。のような)
まぁこれは読みあいなので、自分が下手だといわれればそれまでですが。
・アニメがいらない
なんかやっつけっぽいアニメが随所に挿入されています。
これ…いらなかったんじゃないの?みたいなw
COMMENT
…とまぁこんな感じです。
難易度は高いです、でも先ほど一番MAXの難易度で
アーケードモードをやったのですが、
ザンギのダブラリをしてるだけでほぼパーフェクト…
とまぁ良い意味で昔ながらのCPUハメはあるみたいですw
全体的にはすばらしい作品に仕上がっていると思います★
今後ユーザーの声に耳を傾け、バージョンアップをしていただける事を
望んでおります。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-02-22
ゲーム本体の方は過去(スパ2X、ゼロ3あたり)とは感覚が少し違うなと思いました。液晶TV&アダプタを介してリアルアーケードプロ初代でプレイしていますが、ジャンプ大キックを出そうと思ったら出る前に着地してしまったり。遅延のせいかなとも思ったので購入してからアーケードで初プレイしてみましたが、アーケードも同じ感覚でした。ターボまではいかないですが、スト2の頃と比べると全体のスピードが速い感じです。4プレイ目くらいでブランカで初クリアしましたが、他キャラではまだまだ、ラスボスにもたどりつけません。難易度MIDでプレイしてますが、過去の作品と比べると難しいかなと感じます。特にザンギ!バニシングフラットってこんなに強い技だったっけというくらい強くなってます。飛び込み大攻撃&必殺技だけではなかなか進めません。
3rdよりは正当な続編という感じがしますので、スト2ファンには3rdよりもおすすめだと思います。
GOOD!
はじめに動画を見た段階では3Dはちょっとなーと思っていたが
実際にプレイしストリートファイター4に触ってみると
操作性がかなり2Dよりというより2Dそのままである事に驚いた
しかも3Dである事を生かしたウルトラコンボ時の演出等も派手で爽快感があるし
キャラクターの顔がいちいち細かく変化しているのも見て取れ実に楽しい
オンライン対戦も快適そのもので極一部の相性が悪いと思われる方々を除けば
ラグという感覚を一切感じずに対戦を行う事が可能
色々な格闘ゲームの通信対戦をやってきましたが、これほど快適な通信対戦は初めてです
また家庭用格闘ゲームにありがちな遊べるモードの少なさを
きちんとフォローしているのも好印象
各キャラクターの基礎的な者を学びつつ、連続技も学べるトライアルモード
いろいろな条件下で戦っていくサバイバルとタイムアタックなど
これら全て各キャラクター毎に順位が記録されオンラインでもスコアで争う事ができる
BAD/REQUEST
アニメ。
各キャラクターにプロローグ、エンディングでアニメが入っているのは実に嬉しい
が、その内容の無さと絵の汚さに悲しくなる
トライアルモード。
ハードになるとかなりテクニックを必要とする連続技を要求されるが
初めて触るキャラ等ではどのようにしてその連続技を当てるのか判断がつかない場合がある
せめて成功例等が表示される機能が欲しかったように思う
値段。
VF5の時も書いたが格闘ゲームでこの値段は正直ありえない
このゲームが原点回帰や昔ストリートファイターをやっていた人に戻ってきて欲しいのなら
尚更もっとお手軽な価格で販売するべきだったんじゃないかと思う
正直格闘ゲームをやらない友達等には勧めにくい
DLC。
元から入ってるデータのアンロックにお金を払わせるのは印象がよくない
しかもまとめて売らずに1週間に1パックづつ
また今後オンラインパッチで追加されるチャンピオンシップモード等も
追加されるとだけ発表し、いつ追加される等日付の発表はなく安易な中古対策だと思った
COMMENT
通信対戦がおもしろく毎晩遅くまでついついプレイしてしまいます
部屋を立てて遊ぶ事もできますが一人でアーケードをプレイしていると
突如乱入画面に切り替わりオンライン対戦がはじまる「待ち受け」というシステムは
ゲームセンターにいるような感覚で遊ぶ事ができます
面倒臭くもありますが。
早くチャンピオンシップモードが追加されればいいなあ