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【PS3】STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4) レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2009-02-12
価格 8390円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク AmazonストリートファイターIV スティックニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
72
(難易度)
3.23
レビュー数
39
スコアチャート STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)レビューチャート

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4) 購入する
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【60点以上】
69.2%
【標準偏差】
19.05


デフォルト:新着順

397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

はじめに動画を見た段階では3Dはちょっとなーと思っていたが
実際にプレイしストリートファイター4に触ってみると
操作性がかなり2Dよりというより2Dそのままである事に驚いた
しかも3Dである事を生かしたウルトラコンボ時の演出等も派手で爽快感があるし
キャラクターの顔がいちいち細かく変化しているのも見て取れ実に楽しい

オンライン対戦も快適そのもので極一部の相性が悪いと思われる方々を除けば
ラグという感覚を一切感じずに対戦を行う事が可能
色々な格闘ゲームの通信対戦をやってきましたが、これほど快適な通信対戦は初めてです

また家庭用格闘ゲームにありがちな遊べるモードの少なさを
きちんとフォローしているのも好印象
各キャラクターの基礎的な者を学びつつ、連続技も学べるトライアルモード
いろいろな条件下で戦っていくサバイバルとタイムアタックなど
これら全て各キャラクター毎に順位が記録されオンラインでもスコアで争う事ができる

BAD/REQUEST

アニメ。
各キャラクターにプロローグ、エンディングでアニメが入っているのは実に嬉しい
が、その内容の無さと絵の汚さに悲しくなる

トライアルモード。
ハードになるとかなりテクニックを必要とする連続技を要求されるが
初めて触るキャラ等ではどのようにしてその連続技を当てるのか判断がつかない場合がある
せめて成功例等が表示される機能が欲しかったように思う

値段。
VF5の時も書いたが格闘ゲームでこの値段は正直ありえない
このゲームが原点回帰や昔ストリートファイターをやっていた人に戻ってきて欲しいのなら
尚更もっとお手軽な価格で販売するべきだったんじゃないかと思う
正直格闘ゲームをやらない友達等には勧めにくい

DLC。
元から入ってるデータのアンロックにお金を払わせるのは印象がよくない
しかもまとめて売らずに1週間に1パックづつ
また今後オンラインパッチで追加されるチャンピオンシップモード等も
追加されるとだけ発表し、いつ追加される等日付の発表はなく安易な中古対策だと思った

COMMENT

通信対戦がおもしろく毎晩遅くまでついついプレイしてしまいます
部屋を立てて遊ぶ事もできますが一人でアーケードをプレイしていると
突如乱入画面に切り替わりオンライン対戦がはじまる「待ち受け」というシステムは
ゲームセンターにいるような感覚で遊ぶ事ができます
面倒臭くもありますが。

早くチャンピオンシップモードが追加されればいいなあ

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
スコップさん  [2009-02-18 掲載]

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412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

■オンライン対戦がある。やはり気軽に対戦が出来るというのは需要が大きいと思います

■チャレンジモードなどのやり込み要素。格ゲーはえてして、淡白なゲームになりやすいがこういうモードのおかげでモチベーション維持に繋がる。

■音楽が耳に残る。正直、数多くの格ゲーをやってきましたが耳に残るのは今作が初ではないでしょうか。

■プロローグやEDにアニメが入っている。15年前にやっていたアニメを思い出しました、が
一つ一つが淡白極まりない、もう少し作りこんで欲しかった。

BAD/REQUEST

■字が小さい。格ゲーにはあまり必要ないかもしれませんが、あまりにも小さすぎます、特にコマンドリスト時は最悪です。

■オンライン時に相手の情報が少ない。オン対戦を重視した作りなのに相手の情報が少ないのはいただけない

■ランキングの情報が微妙。BPのシステムは優秀ですが、何人中何位という表記にして欲しかった自分の順位は分かるものの、自分がどのくらいに位置するのかがわかりづらい

■コスチュームが有料。自キャラをカスタマイズしたいのは誰もが思うことそんなことでお金を取らないで欲しい。

■敷居が高い(CPUが強い)。正直初心者には厳しいと思いました、あきらかに中級者以上を対象としている作りで腕に覚えのある自分でも強いと思いました。

COMMENT

自分はオン対戦の出来る格ゲーツールとして買ったので、オン対戦が快適なのは非常に優秀でした。反面、字が小さいなど情報面がかなりがっかりでした。

総合的に見て良ゲーなのではないでしょうか、昨今コンボ重視の格ゲーが多い中、読みが重要な要素を握っているのは個人的には良かったですね。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
日下部 あやのさん  [2009-02-25 掲載]

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397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・オンライン対戦が人が多くて賑わっている。
 発売から2か月以上経過しても、待ち受けにしていると1R終わらせられないくらいに
 どんどんマッチングされる。

・演出が派手。スト3からかなりグラフィックも進化している。
 スーパーコンボやウルトラコンボを決めると爽快。
 HD機ならではの美しさです。5点です。

・VERY EASYの下にEASIESTという初心者救済の難易度がある。

・懐かしいキャラ(ストZERO3にも出てた人が多いですけど…w)が沢山いる。

・カスタムサントラに対応。ランダム再生にしていると、
 例えばボス戦で元ちとせなど、びみょーな雰囲気になって楽しめるw

BAD/REQUEST

・パッドだとウルトラコンボなどが出しにくい。

・下手の横好きにはCPU・特にボスが強い(VERY EASYでも辛いです…)

・オンラインでは一応同じくらいのレベルの人とマッチングされますが、
 全然勝てません…(涙)

・アニメーションでストーリーがあるけれど、短くてよく意味が分からない。

・追加コスチュームがDLCで有料。

COMMENT

鉄拳5DRはもう全然人がいなくなってしまいましたが、
こちらはまだまだ本当に入れ食い状態です。
でもヌルゲーマーにはオンラインで勝ったり負けたりして楽しめる
鉄拳の方が敷居が低いかな。

こちらは3D風の見た目ですが、中身は硬派な2D格闘です。
ソウルキャリバー4などはオンラインで勝てず、
オフもまともに遊べるモードが無くてすぐに売ってしまいましたが、
これはオンラインで勝てなくてもオフで難易度下げてそこそこ遊べます。

でも個人的には初心者も上級者も楽しめる鉄拳6が待ち遠しいです。
間口を広くしたような開発者のインタビューがありましたが、
骨太の2D格闘から抜け出せていないと思います。
スト3やストZEROなどを経験した事のある人なら…という感じです。

PS2のスト3のレビューなどを見ていると、
対戦相手がいなくて辛いという人が結構いたのですが、
オンラインで手軽に見つかる現在はいい時代になったと思いました。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ばいおさん  [2009-05-03 掲載]

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429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

間違いなく、格ゲーとしては通信対戦がTOPレベルの品質(もちろん相手にもよる)。
目押しコンボも、オフライン同様に決めることが出来る快適レベル。
環境、相性によるかもしれないが、故意以外での切断も、まず起こらない。
ネットワーク対戦モードのカスタム検索より、自分に見合ったレベルの相手の人と対戦が出来る。


グラフィックも格ゲーとしては綺麗。
ウルトラコンボ、背景の演出も、邪魔にならない程度に凝っている。


家庭用追加キャラも多く、丁寧に作られている。
スト2シリーズやストZEROシリーズを経験していれば知っているキャラも多く、技表見なくても必殺技が出せる。


トレーニングモード、トライアルモードの存在があり、やる気があればそれらのモードで研究、個々のレベルアップが容易。


サウンドはスト2シリーズのアレンジもあり、新曲もそこそこ耳に残るかっこよさ。
また、通信対戦以外では、HDDに取り込んだ自分の好きな曲を指定することも可能。


インストールもあり、ロードも気にならない。

BAD/REQUEST

通信対戦はランクマッチ、プレイヤーマッチとあるがプレイヤーマッチくらいはテンポよく連戦したい。
1戦毎に、セーブや対戦の確認があり萎える。
数人ルーム、そのルーム内での観戦機能、トーナメントモードなど今後の追加に期待。


アレンジコスが有料な上、高い。
完全新規アレンジコスであればまだ許せるが、アーケード同様。


過去作に出ていない、完全新規のキャラに一部魅力がない。
スト3シリーズからのキャラ参戦も、数人欲しかった。


COMが理不尽な反応を見せ、ワンパターン。
格ゲーをあまり経験していない、腕に自身がないと一番簡単な設定でもクリアは難しいかも。


売りの一つである、アーケード待ち受けの検索機能が働かない(設定どおりの相手ではない)。


オープニングにアニメや演出があるがON/OFFの設定が欲しかった。(スキップは出来る)
アニメは、何度も見たくなるようなレベルの作品ではない。


ランクマッチでのBPが、故意切断することで偽りされてしまう。
対戦前に相手の切断数など表示されれば(別ゲームでは実装されているものもある)、そういった不快感がなくなる。
自分の環境により切断されてしまった場合でも、格ゲーは通信品質ありきなので、割り切れる。

COMMENT

HDTV46インチ D4接続。

海外アカウントでDL出来る「スーパースト2X HD Remix」をプレイしていたので、大きく違和感なしにプレイすることが出来た。

通信品質、検索機能の品質(カスタムマッチでの)を今後の格ゲーにも見習ってもらえれば、格ゲージャンルも安泰。

一部、強すぎキャラもいるが、アーケード完全移植であるので仕方がない。
そういった意味でのアレンジモード的な存在があれば、なお良かった。

相手がいて楽しめる格ゲーで、よい通信品質であり、個人的には末永く楽しめそうだが、逆にネット接続していない方や、格ゲーに自信がない方にはオススメ出来ないかも。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
らいにんさん(Webサイト)  [2009-03-08 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 信州力
レビュー日: 2009-02-22
オリジナルDVDはとっくに諦めてましたが、2/18に有楽町のビックカメラで購入したところ普通についてました。現在の状況はわかりませんが、まだまだ特典付きで売ってるとこあるのかな。
ゲーム本体の方は過去(スパ2X、ゼロ3あたり)とは感覚が少し違うなと思いました。液晶TV&アダプタを介してリアルアーケードプロ初代でプレイしていますが、ジャンプ大キックを出そうと思ったら出る前に着地してしまったり。遅延のせいかなとも思ったので購入してからアーケードで初プレイしてみましたが、アーケードも同じ感覚でした。ターボまではいかないですが、スト2の頃と比べると全体のスピードが速い感じです。4プレイ目くらいでブランカで初クリアしましたが、他キャラではまだまだ、ラスボスにもたどりつけません。難易度MIDでプレイしてますが、過去の作品と比べると難しいかなと感じます。特にザンギ!バニシングフラットってこんなに強い技だったっけというくらい強くなってます。飛び込み大攻撃&必殺技だけではなかなか進めません。
3rdよりは正当な続編という感じがしますので、スト2ファンには3rdよりもおすすめだと思います。

【PS3】STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)
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