【PS3】龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-02-26 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・何よりミニゲームが豊富でかなり手が込んでる事が分かる。ミニゲームだけでソフトとして売れるんじゃないかと思った。
・ミッションで龍が如くシリーズで出てきたとあるカップルにあえて龍が如くやってるなと
・本編としては初めて出てきた天啓の取得するときのストーリーが非常に面白かった。
よく見ると同じ人が出てきます
・武器が修理したら直るのは賛否両論だと思いますが個人的には良かったと思います
BAD/REQUEST
・まず挙げられるのが本編のストーリの内容が薄いこと。誰々を探せなどサブイベントでいいだろうと思うのがあり、ラスボスの動機など引き込まれるものがなかった。
・ミニゲームコンプのためにアンサーアンサーの多答フィニッシュを5回勝利しなければいけないが、CPUがチート並みに強くてかなり苦労した。もう少し難易度下げてほしかった。
・外を散策する時スピードが遅いのでダッシュ機能がほしいところ
COMMENT
フルHDのPCモニター使用、龍が如くファンなので購入しました
簡単に言えばストーリー薄くサブがかなり豊富だと
1の時のようなハラハラドキドキ感がなかったのが残念でした
しかしミニゲームや闘技場、ミッションなど100%コンプしました
それだけ熱中できたということなのでしょうか
BADで色々書きましたがこのソフトは良作です、買って良かった
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
78pt
GOOD!
龍が如くシリーズは初プレイです。
★オリジナリティー
極道モノのゲームは初めてやるし、内容もすごく凝ってるので4点。
キャバ嬢をつくれるというシステムはとても斬新。
会社のタイアップも数がすごい。ビルに普通に「プロミス」って書いてあるのは驚いた。
★グラフィック
PS3の標準のレベルより少し高いぐらい。神室町、沖縄ともにすごいリアル。
★サウンド
これに5点をつけた理由は、とにかくカラオケの歌の質が異常に高い!
普通にシングルとして出しても大丈夫なぐらいいい曲ぞろい。
個人的に好きなのは「サタデーナイト☆ラヴァー」です。
戦闘の曲なども雰囲気に合っていて良い。
普通に街をあるいてる間は音楽はないが、街の喧騒というか人の話し声などが聞こえて実際にその街にいる感じがする。矢沢さんのオープニング、挿入歌、エンディングともに最高の曲。
★熱中度
クリアまではとくに長いわけでもないが、とにかく寄り道が楽しい。
キャバクラでは実在するモデルの人たちを起用してるので、キャラがかぶる人がいない。
ハードをクリアするとさらに高いモードが出るので、戦闘が好きな人はケンカだけをきわめるのも可能。
★満足感
自分は定価で買いましたが、値段以上の面白さです。
普段は発売直後に買うなんてことはあまりしないんですが、このゲームのシステムがツボにはまって買ってしまいました。
★快適さ
クリアすると「プレミアム アドベンチャー」と言うモードが出て、やり逃したサブストーリーや取れなかったアイテムなどを取ることが出来るようになるので、とても親切。
★難易度
EASYだと敵がボスでも簡単に倒せるが、難易度が上がるにつれ強くなっていくからバランスはうまくとれている。
★ストーリー
一瞬も飽きさせない物語。内容が濃い。ゲームで泣いたのは初めてかも。
芸能人を起用しているが全然違和感がない。特に良かったのは宮迫さん、高橋ジョージさん、泉谷しげるさん。前作をやってない人でも 動画付きの今までのストーリーが見れるようになっているのでこの作品からやり始めた人にもやさしい。
★エクストラコンテンツというアップデートが発売日から4月ごろまで一週間ずつあって遊びが追加されていくので、それが楽しみ。
★桐生さんがかっこいい。同じ男として憧れる。
★養護施設の綾子ちゃんの異常な体力と足の速さ(笑)。
BAD/REQUEST
★快適さ
ロードが長い。PS3で色々なゲームをやってきたけど、普通より少し長いかな。
でもストレスがたまるほどじゃない。
★オリジナリティー
将棋、麻雀、賭博などがあるが、合わない人には合わない。
麻雀はルールを知ってないと勝つのは難しい。
★熱中度
何周もやってると作業っぽくなってくるので、同じことを繰り返すのが嫌いな人は合わない。
★最大難易度の「EXーHARD」だと雑魚にでもたまにボコボコにされるからちょっと腹立つ。まあ自分が弱いのが悪いんですけど・・。
★街のチンピラの絡みが最初は面白かったけど、だんだんうざくなってくる。
これは子どもといるときや、あるアイテムをつかえば絡んでくる人が少なくなるので、
ストレスはたまんない。
COMMENT
とにかく全体的に完成度が高いです。
自分はPS3で一番ストレス発散できたゲームはこれでした。
悪いところは色々書きましたが、それをかき消すぐらい最高のゲームなので、
是非やってみてください。
次回作にも期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt | 1pt |
78pt
GOOD!
■グラフィック
絵的にはしょぼいです。
が、表示限界が上がった事で、人の数が爆発的に増えています。
町が生きています。雰囲気抜群です。
本物の歌舞伎町もこんな感じですね。
■音楽
声の演技が抜群です。
有名人を起用しているだけあって、違和感0。
物語をしっかり盛り上げてくれていると思います。
■熱中度・満足度
とにかくシナリオが面白い。
熱い男たちの物語は今作も健在で、序盤からグイグイ引き込まれる。
次は・・次は・・と、物語の先が気になってしまう。
そして、シリーズお馴染みの豊富なミニゲーム。
これもまた面白いために、
シナリオ進行させるか、ミニゲームで遊ぶか、何度も頭を悩ませることに。
嬉しい悩みですね(笑)
BAD/REQUEST
■戦闘
見参で刀戦闘がメインだったのもあり、素手戦闘が一掃しょぼく感じる。
正直、ミニゲームより出来が悪い。
シームレスへの移行というのも、前作の大きな不満点だった訳ですし、
ユーザーの声を聞き入れた事は評価できる。
が、シームレスと言えるレベルに達していない。
また、雑魚戦闘。雑魚が絡んで来るのが非常に面倒くさい。
経験値的にも、アイテム報酬的にも魅力0。
しかも、相手が弱すぎて、こちらが死ぬ可能性も0。
もうこのシステムはいらないかと・・・。
■ロード
少し長いと思います
■ミニゲーム
面白いのです。とても。ですが、シリーズ4作目。
さすがにマンネリ感は否めず、そろそろ大きな変更が欲しいところ。
キャバつくや、おっかけっこ等の新ゲームも出ましたが、楽しさを大きく変えるには至らず。
スロットが無い事も悲しいですね。
発売直後に2P対戦がアップされましたが、オンライン対戦はそろそろ欲しいかも・・。
COMMENT
相変わらず。
そんな評価が一番似合出来じゃないでしょうか。
相変わらずシナリオは面白く、相変わらずミニゲームが面白く。
相変わらず、桐生さん最高・・・。
続編としては及第点以上の出来と言えるでしょう。
ただ、4作目なんですよね。
今作も物凄く面白かったが、次回作が同じように楽しめるとは思えない。
そろそろ大きな変更が欲しいのも事実。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-30
GOOD!
○町の再限度…グラフィックス+0.5
神室町、琉球街のモデルとなった街の近くに住んでいたことがあって、両エリアには馴染みがある方だと自認していますが、再現度(街の雰囲気)はなかなか高いと感じました。以降の作品でも是非この路線を継承して、歩き回るだけでも楽しくなるような舞台を作って欲しいと思います。
○リアル志向の3Dモデル…グラフィックス+0.5
いい意味で美男・美女すぎないモデリングが世界観とマッチしています。某RPGのようにホスト・アイドルモドキのキャラでなくてよかった。もちろん、桐生さんはじめメインキャストは十分男前や美少女の範疇に入りますが。
○声の演技…サウンド+1
俳優さんとはいえ必ずしも声のプロとは言えない人たちが声を当てているということで、声の演技には全く期待していませんでしたが、この作品に関しては成功していると感じました。特に島袋力也を演じた藤原竜也さんが良かった。これくらいの結果を残してくれるのなら、タレントが声当てるのに文句言わないんですけどね…
○シンプルだが多彩なアクション…熱中度+1、快適さ+1
アクションが苦手でも、easyならボタン連打と回復アイテムお大尽アタックでなんとかなるし、難易度を上げれば、「相手のこの技を誘ってそれにカウンターを合わせる!」といった楽しみ方もできます。さすがにデッドライジングには及びませんが、ステージやアイテムを使った様々なアクションが用意されているのも高評価です。やはりアクション部分のデキが良いと楽しい。
○日本型箱庭ゲームの一つの回答…満足感+1
移動などの自由度はさほどではないが十分デキのいい箱庭の中に、予め豊富に用意されたミニゲームやサブクエストの数々。そしてそれらの位置づけが、あくまで「遊びはいくつか用意しておくので、気に入ったやつで遊んでくれ」というスタンスがいい。海外の「遊ぶための世界と道具は用意しておくから、あとは自分で遊び方考えて勝手に遊んでくれ」という箱庭ゲームとは違う、日本ならではの箱庭ゲームの提唱という感じで好印象です。
BAD/REQUEST
×無敵で心優しい正義の「極道」
「龍が如く」シリーズは本作が初めてで、あまり本作の世界観やシナリオに思い入れは無いのですが、やはり(元)極道者が正義の味方っぽい流れというのは抵抗があります。これは純粋に好き嫌いの問題かもしれませんが、もっと一般人との溝に悩む描写があったり、過去の罪(本人は意図していなかったとしても極道であれば結果的に一般人を不幸に陥れたことも多々あるでしょう)を被害者から追求されて苦しむイベントとかあってもいいかなと思います。桐生さんの和製セガールっぷりをみるのも、それはそれで楽しいですが(笑)。
×キャバつくの必要性
話題のキャバ嬢とのコラボと「キャバつく」の存在は、単なる宣伝効果だけでなく、将来を見越して「ユーザー層を広げておかないといけない」という戦略的判断もあってのことと思います。しかし、キャバ嬢達の声や歌が浮いていて興醒めです。他の俳優さん達の演技が良いだけに、そのギャップがすさまじい。正直なところ、こんな部分にギャラ・製作時間・容量その他諸々を割いてほしくないと思います。
×アイテム周りの仕様がイマイチ
アイテム欄がすぐいっぱいになるが、アイテム管理がイマイチ不便です。アイテム数は結構ありますが、装備可能なアイテム数が少ないと感じます。特に防具系は状態異常への耐性アイテムなど実質必須のアイテムが少なくなく、ほぼ固定枠となりセットアイテム等を装備する余裕がありません。このあたりは、もう少し使い易く、柔軟性をもたせて欲しいと感じました。
×通行人が単なるオブジェクトでしかない
贅沢な不満かもしれませんが、通行人が単なる背景・オブジェクトといっしょで、ゲームの進行にほとんど関わってこないのが惜しい。せいぜいチェイスアクションの際に障害物になるくらい。アサシンクリード2のように、通行人にも何かギミックとしての役割があればいいのに、と思います。
不満もありますが、減点するほどの酷さではないと思いましたので、点数評価には反映していません。
COMMENT
37型プラズマTV+HDMI接続。「龍が如く」シリーズは本作が初プレイ。従って、シリーズのファンの方からみると頓珍漢なことを言っているかもしれません。単純に一「アクションアドベンチャー」として見て、よくできた良作だと感じました。
ベスト版を買って遊びましたが、4がこの路線の正統進化なら、発売日に買ってプレイしたいと思います。