【PS3】龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-02-26 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt |
66pt
GOOD!
グラフィックは現実的でなかなか綺麗。
アクションメインだが難易度はほどほどでおそらく誰でも楽しめるレベル。
どうしても苦手な人はイージーモードもあるので安心。
任侠ものならではのハードな世界観。
BAD/REQUEST
操作性。一見色々な技が簡単に出て良いように思えるがやりこみ始めると
思わぬところで意図した技と違う技が暴発しまくる。
豊富なサブストーリーとミニゲーム群。
これらも最初は面白いがサブストーリーはそのほとんどがケンカで締めで単調すぎる。
というよりこれらの要素を多くしたことで本編のうすっぺらさをごまかしている印象。
ミニゲームも出来が酷いものが多い。
ダーツは何処狙っているんだと突っ込みたくなるほどノーコンだし麻雀に至っては
食い代えが固定という最悪ルール。
実際の遊びをプレイしたことない開発者が想像で作ったとしか思えない。
クイズゲームもCPU相手にプレイヤーが不利としか考えられない酷い仕様。
ほとんど問題が見えないのに早押しされてもやる気がうせるだけ。
メインとなっている戦闘部分もボスはパンチはめでそのまま終わる事もあり単調そのもの。
単調なのに闘技場があり、アイテム取得のためやりこまざるをえないような作りになっている。
ザコ戦闘もやたらと多く町を移動するだけでイライラの連続。
酒を飲んでいなくてもからまれまくる。
からまれにくくなるアイテムも存在するが取得までの道のりが長すぎる。
チェイスバトルはいらない。そもそもこれ面白いですか?
コンプリート要素の引継ぎができない。
コンプリートしないと取得できないレアアイテムなどもあるので
周回プレイを止めてクリア後モードを延々やるはめに、、、。
上記の理由で最初は熱中できたものの本編クリア含め30時間くらいプレイしてから
やる気がなくなったため熱中度は最初は高かったものの普通にしました。
快適さもちょっと微妙といったところです。
COMMENT
龍シリーズ初プレイでTVは750p使用。
昔シェンムーというゲームがあってこの龍3体験版をプレイしたときシェンムーを
ベースにした箱庭ゲームか?と期待したものの劣化版シェンムーという感じでした。
はっきりいって何年も前のドリームキャスト時代のソフトより劣っていると思います。
中でも戦闘。昔ファミコンにあったくにおくんを演出派手にしただけのレベルの内容です。
それに本編の短さは今時のゲームでは考えられないほど薄っぺらく感じます。
正直ミニゲームやサブストーリーなどでボリュームを水増ししてうまくごまかしたな、、、
という印象です。ありがちな話でどれも最後は戦闘させるだけの内容だったし、、、。
それでも全体の6割程度まではかなり熱中できました。
悪い部分が大部分になりましたがやりこんだからこそ出るこのゲームの粗かと。
他の人のレビューも参考にして購入するか判断すると良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt |
30pt
GOOD!
やっぱり独特の世界観はシリーズ通していいですよね。
グラは2よりは良くなっている(次世代機なんで当たり前ですが)
でも見参のグラの方がテカリとかは自然だったような気もする。
見参の曲はひどかったが、今回の矢沢永吉の曲はすごく合っていた。
OPにすごくマッチしていた。
ヒートアクションやボタンアクションが増えたけど戦闘部分にそれほどの進化は感じなかった。
良くも悪くも変わってないという安心感?みたいなものはある。
BAD/REQUEST
グラはムービーとプレイ時の落差がけっこう激しいと自分は感じた。
前作の2よりは当然いいけどもPS3の他のゲームと比べたら劣る。
何故か体験版よりもグラが若干劣化した気がする。
ストーリーがシリーズ中で一番つまらないです。
相変わらず誰かを死なせて無理やり感動を取ろうとするスタイルなんで飽きた。
ネタバレになるんであまり詳しく書けないが、過去作で死んだ人がもしかして
生きてた?と思ったら○○でしたってパターンがチープすぎる。
正直言って最初に見た瞬間にこのオチは読めてしまった。
ラストも強引ですねー。
もう桐生を使ったストーリーは限界かも。
それと第1作は硬派なストーリーの中に遥のような弱い存在がいたことがスパイスに
なっていて良かったのだが、なんだか一部のヲタクに媚びるような遥の使い方にゲンナリ。
あまり気持ちの悪い方向に作らないで欲しかったのが本音。
確か無印のキャッチフレーズは「ゲームに飽きた大人たちへ」だったはず。
3は脱線する部分が大きくなりすぎている。
僕の夏休み極道版を買った覚えは無いのだが・・・。
ロードが体験版よりも長い。
店に入るとき、場面が暗転するときと頻繁にロードが入る。
シームレスバトルが売りの一つになっていたけど、これはシームレスとは言わないと思う。
最近の箱庭ゲームでシームレスなんて当たり前だし売りにするのもどうかと思うが、
これはそもそもシームレスじゃない。
武器に回数制限がある。
見参ではそんなのなかったのに新作で武器に制限付けるのは何故なんですか?
それと相手の武器が初代でも2でも自分のモノに出来たのにこれも出来なくなった。
バトルは全然進化してないですねー。
ヒートアクション増えても9割は1と2の使い回しだし、ボスクラス用のヒートも使い回し
がけっこうありました。
通常時のコンボも全く変わってないですね。
相変わらずヒートが無かったら戦闘が単調で飽きる。
初回はノーマルでやったのだが1度もやられずにクリアー出来た。
ヌンチャクは使ってて面白かったが目新しさが全然無かったです。
武器を作成しなくてもノーマルは簡単にクリア出来るし、何より敵の動きが単調で
硬いだけなので飽きが早い。
お使い度満載のサブが全然面白く無いです。
それとキャバツクとかいらん。
面倒なだけで面白く無いですよセガさん。
1回だけ行ってつまらんからもう行ってない。
ボイスについて。
けっこういいシーンでいきなりムービーからカタカタと音を立てての字幕セリフに変換される。
間が非常に悪く、そしていきなりまたムービーに戻ったりする。
全部ムービーやフルボイスにするか、もしくはムービーとそうで無い部分のメリハリをつけるか
どっちかにしないと非常にやっていて萎える。
最初の方の真嶋とビルの屋上で会う所なんて思い切り萎えた。
無印や2の方が演出なんかはよっぽどうまかったかな。
他にもけっこうあるんですがキリが無いのでこのへんで。
COMMENT
メインだけだと13時間ぐらいで終わってしまうぐらい薄い。
シリーズ中で一番ストーリーが淡白でつまらないし強引度も激しいです。
サブやゴルフゲームだのキャバツクだので時間をつぶせる人なら長くやれるでしょう。
ストーリーと戦闘バトルをメインで考えてる人は様子見で安くなってからのが無難かも
しれないですね。
このシリーズは大好きです。
でもさすがに飽きがきてますね。
代わり映えしない街に戦闘、サブやゲーム・・・。
次回作では思い切った変化を希望します。
という訳で今回は辛口に評価しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 1pt |
87pt
GOOD!
最近は涙腺が緩くて仕方が無い。
まさか予定調和な龍が如くのストーリーで泣くとわ・・・
まぁゲーム性としては本編クリアしてからが本番なんでそこらへん評価。
神室町だけじゃなく沖縄も舞台になってる。
そして毎度サブが豊富でやりこめる。
ミニゲームが熱い。
特にクラセガ内のanswer×answerがハマった。
最初は携帯でブログやってる主人公さんに違和感があったけど養護施設を運営してるなら、そして一応は極道引退してるからギリギリセーフ。
声優さんの豪華な事。
ロード時間も適宜。
真島カッコ良すぎて吹いた。
BAD/REQUEST
戦闘関連で2つ
これも毎度だが戦闘に入るまでの謎な時間は削ってもらいたい。
それでもPS2の頃よりは格段に早いが。
それとネックになるのは難易度。
簡単すぐる。
特にレベル上げを意識せずにサブも無視して武器も使わず&改造せずにもサクサククリアできてしまう。
勝てない相手出現→レベル上げ→再戦の流れが欲しいところ。
ネタバレ注意で詳しくはアレだけど。
クリア後にやりこもうとして自由気ままに街中を・・と思うと本編で色々あった奴がサラっと登場してストーリーとの違和感が。
COMMENT
36型ハイビジョン
シリーズは初代を少々とPSPのクロヒョウと見参は完璧にやりこんだ感じ。
とにかく真島の大ファンで購入。
やり込んだら4も購入します。
そして何より愛する真島を自分で動かせるOF THE END!!
早くプレイしたい。
あと主人公は交代でお願いしやす。
むしろ真島でお願いしたい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-30
GOOD!
シリーズ初プレイです
●オリジナリティー
GTAに似た感じな作りですけど、日本の街を歩き回れるのはこのゲームしか見たことないです・・・5点
●グラフィックス
PS2とは比べものにならないほど綺麗ですけど、PS3の中では普通ですね・・・3点
●サウンド
街を歩いていたら店の近くで音楽が聞こえてきて臨場感がでていて、ボス戦の前では気持ちが高まるような音楽が出ていたり、個人的にはかなりマッチしていたと・・・5点
●熱中度
初めはメインのストーリーをクリアするためにやって、二周目からはサブイベントやコンプリートさせるために出来るし、クリア後も新しいモードが追加されるので、かなりやり込めます・・5点
●満足度
最高に満足してます。今後もこのシリーズは絶対買おうと思わせてくれるゲームです・・・5点
●難易度
EASYとか有り得ないほど簡単すぎ。初心者でもHARDくらいクリアできます。EX−HARDはチェイスゲームが最悪だった。一回ミスるとGAME OVERになってセーブポイントからやり直し、とかでかなり萎えた。ただ初心者でもプレイできるのは初心者にとっては嬉しいです。・・・1点
BAD/REQUEST
●快適さ
武器がすぐ壊れて直しに行くのが面倒、雑魚キャラが多いので街の移動が面倒、食事のコンプリートの時に店に入ったり出たりしなくてはいけない、セーブをするとき2回セーブをする、強い敵だとガードしまくってるし、投げ技が通用しないし自分は簡単にガードを崩されるのは理不尽すぎ・・・2点
雑魚キャラは何か対処法があれば良かった。歩いていれば、ぶつからなければ絡まれないとか・・あと体力が減っているときじゃないと食事は出来ないので、コンプリートさせるのが本当に面倒。あと対戦の時に1パターンだし銃を持ってる敵が弱すぎる。後ろに回り込んだら殴り放題だから改善して欲しい。
COMMENT
納得いかない部分もあったけど、かなり良い作品でした。ミニゲームは質は高くないけどどれも慣れれば簡単にプレイできるし、ストーリーも2周目以降はイベントスキップできるし、その辺は色々凝っているのが感じられた。