【PS3】龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-02-26 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
73pt
GOOD!
シリーズ初プレイです。
主人公の桐生さんのキャラが最高ですね。
次から次へと絡んでくるヤクザやらギャングやらをぶん殴る、ぶん投げる。
キメ技もバリエーション豊富で派手な演出がされているので、街のギャラリーも目の前で日本刀や拳銃使われてるのに大はしゃぎです。
そんな雑魚共を薙倒してアイテムや現金を徴収・・って桐生さん!
力也に兄貴と呼ばれることよりも完全に子供達に悪影響だと思いますが。。。
そんな訳で戦闘で自転車をぶん回すのが楽しかったり。
雑魚達の絡み文句や負けた後の言い訳も笑っちゃいます。
敢えてこんなゴツイ人(桐生さん)に喧嘩を売ってくる男気に今日も拳で答えます。
街は綺麗に描写されていて沖縄の暖かい気候や、街の雑踏感は表現されていると思います。
もう少しゴミがちらかってた方がリアルかもしれませんが。
ミニゲーム、サブイベントがもの凄い量です。
最近はストーリーをほったらかしてバッティングセンターに入り浸り、ヒットマンを追う日々です。
六代目会長の入院生活はまだまだ続きそうです。
BAD/REQUEST
アイテム画面が非常に使い辛いです。
LRでタグ移動してもカーソルがついてきません。
スクロールしていくと分類分けされてるアイテムがどれだかわかりません。
全部、というタグを増やすなどしてキチンと分類ごとに分けて欲しいです。
マップ画面で目指す場所にポイントを付ける機能がなかったり、ズームしないと表示されない通り名とか微妙に不親切だなあと感じます。
サブイベントの表示画面では終了していないイベントを優先して表示して欲しいです。
と、言うより表示領域分けましょう。見辛いだけですから。
また大量のサブイベントは歓迎なのですが、この広さのマップに対して詰め込み過ぎではないかと思われます。
何度も同じ場所を行き来させられたのでは「お使い感」が強く前面に出てしまうし、自由度が感じ難いです。
移動が面倒になりそうですが、もう一つ街が欲しかった気がします。
2週目以降のムービーはさすがに飛ばしたいのですが、その際にテキスト文章で一旦止まってしまうため非常にウザったいです。
サクサク進めたいから飛ばしているので一気に飛んで欲しいところなんですが。
神室町のセーブポイントはもう少し広範囲に散らばせて配置出来ないですかね。
1作目からこうなんでしょうか?
サウンドは永ちゃんの歌しか記憶にないです。
COMMENT
満点(5点)が存在しないのはBADに記述したような細かい部分が気になる為です。
ほんの少しの事ですが、プレイするたびに必須の画面に関する内容ですからイライラが蓄積されてしまいます。
とは言え良作である事は間違いありません。
コストパフォーマンスは優れていると思います。
過去2作の回想モードがあったり、戦闘もボタン連打でコンボが出ますので初プレイでも全然いけますよ!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
45pt
GOOD!
1や2で思い出深い神室町がPS3クオリティ(ってほど凄くなかったけど)で出来るってとこでしょうか?
後はミニゲームは本当にやけに力が入ってる。
ミニゲーム集として十分機能するぐらい。
難易度も低く適当にブラブラしつつ、適度にストーリーが進む感じはいつも通り。
BAD/REQUEST
何よりストーリーが酷すぎる。
1や2のぐいぐい引き込まれる感じなんて全く無く、
ラスト終わったときの、えっ?これで終わり???感が凄かった。
正直外伝の見参以下になるとは思わなかった。
CIAまで絡んできて、やけにスケールがでかそうで、
その実今までで一番ちんまい印象。
全くと言っていいほど1から変わらない単調な戦闘。
マンネリ言われる無双シリーズでさえ、システムやら技やキャラ追加やら微妙にいじくって、
飽きを防いでるというのにこれは・・・
PVで散々言ってたシームレス戦闘なんて、暗転無くしただけでそりゃちょっと違うやろ〜、と。
COMMENT
シリーズ1からやってるけど、今回ほどガッカリ感が出たことは無かった。
もう次回作の話も出てるみたいですが、
正直腰据えて、1みたいにちゃんと練り直して欲しいです。
敵方もヤクザ連中とかは、もう前作までで目ぼしい連中は殆ど退場してるわけで、
そろそろ桐生で引っ張るのに限界を感じる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
○町の再限度…グラフィックス+0.5
神室町、琉球街のモデルとなった街の近くに住んでいたことがあって、両エリアには馴染みがある方だと自認していますが、再現度(街の雰囲気)はなかなか高いと感じました。以降の作品でも是非この路線を継承して、歩き回るだけでも楽しくなるような舞台を作って欲しいと思います。
○リアル志向の3Dモデル…グラフィックス+0.5
いい意味で美男・美女すぎないモデリングが世界観とマッチしています。某RPGのようにホスト・アイドルモドキのキャラでなくてよかった。もちろん、桐生さんはじめメインキャストは十分男前や美少女の範疇に入りますが。
○声の演技…サウンド+1
俳優さんとはいえ必ずしも声のプロとは言えない人たちが声を当てているということで、声の演技には全く期待していませんでしたが、この作品に関しては成功していると感じました。特に島袋力也を演じた藤原竜也さんが良かった。これくらいの結果を残してくれるのなら、タレントが声当てるのに文句言わないんですけどね…
○シンプルだが多彩なアクション…熱中度+1、快適さ+1
アクションが苦手でも、easyならボタン連打と回復アイテムお大尽アタックでなんとかなるし、難易度を上げれば、「相手のこの技を誘ってそれにカウンターを合わせる!」といった楽しみ方もできます。さすがにデッドライジングには及びませんが、ステージやアイテムを使った様々なアクションが用意されているのも高評価です。やはりアクション部分のデキが良いと楽しい。
○日本型箱庭ゲームの一つの回答…満足感+1
移動などの自由度はさほどではないが十分デキのいい箱庭の中に、予め豊富に用意されたミニゲームやサブクエストの数々。そしてそれらの位置づけが、あくまで「遊びはいくつか用意しておくので、気に入ったやつで遊んでくれ」というスタンスがいい。海外の「遊ぶための世界と道具は用意しておくから、あとは自分で遊び方考えて勝手に遊んでくれ」という箱庭ゲームとは違う、日本ならではの箱庭ゲームの提唱という感じで好印象です。
BAD/REQUEST
×無敵で心優しい正義の「極道」
「龍が如く」シリーズは本作が初めてで、あまり本作の世界観やシナリオに思い入れは無いのですが、やはり(元)極道者が正義の味方っぽい流れというのは抵抗があります。これは純粋に好き嫌いの問題かもしれませんが、もっと一般人との溝に悩む描写があったり、過去の罪(本人は意図していなかったとしても極道であれば結果的に一般人を不幸に陥れたことも多々あるでしょう)を被害者から追求されて苦しむイベントとかあってもいいかなと思います。桐生さんの和製セガールっぷりをみるのも、それはそれで楽しいですが(笑)。
×キャバつくの必要性
話題のキャバ嬢とのコラボと「キャバつく」の存在は、単なる宣伝効果だけでなく、将来を見越して「ユーザー層を広げておかないといけない」という戦略的判断もあってのことと思います。しかし、キャバ嬢達の声や歌が浮いていて興醒めです。他の俳優さん達の演技が良いだけに、そのギャップがすさまじい。正直なところ、こんな部分にギャラ・製作時間・容量その他諸々を割いてほしくないと思います。
×アイテム周りの仕様がイマイチ
アイテム欄がすぐいっぱいになるが、アイテム管理がイマイチ不便です。アイテム数は結構ありますが、装備可能なアイテム数が少ないと感じます。特に防具系は状態異常への耐性アイテムなど実質必須のアイテムが少なくなく、ほぼ固定枠となりセットアイテム等を装備する余裕がありません。このあたりは、もう少し使い易く、柔軟性をもたせて欲しいと感じました。
×通行人が単なるオブジェクトでしかない
贅沢な不満かもしれませんが、通行人が単なる背景・オブジェクトといっしょで、ゲームの進行にほとんど関わってこないのが惜しい。せいぜいチェイスアクションの際に障害物になるくらい。アサシンクリード2のように、通行人にも何かギミックとしての役割があればいいのに、と思います。
不満もありますが、減点するほどの酷さではないと思いましたので、点数評価には反映していません。
COMMENT
37型プラズマTV+HDMI接続。「龍が如く」シリーズは本作が初プレイ。従って、シリーズのファンの方からみると頓珍漢なことを言っているかもしれません。単純に一「アクションアドベンチャー」として見て、よくできた良作だと感じました。
ベスト版を買って遊びましたが、4がこの路線の正統進化なら、発売日に買ってプレイしたいと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-30
GOOD!
シリーズは全作プレイ済みです。
4作目になるので、オリジナリティーは3にしています。
メインのストーリーも良かったのですが、特にこのゲームの醍醐味はサブストーリーやミニゲームにあると思います。
サブストーリーの数が豊富でそのミッションをこなしていくだけでも、かなりハマります。
新しいミニゲームのカラオケもかなり間抜けで良い味出しています!
と言うわけで熱中度は5で。
沖縄の町並はかなりリアルに出来ていると思います。
沖縄に行った事がある人なら、思わずニヤリとすると思います!
BAD/REQUEST
・シームレスバトルがイマイチ!
前作よりは良くなったと思いますが、期待していたほどでは…。
スムーズにバトルに移るのかと思ったら、「あれ?」って感じです。
・チェイスバトル
悪くは無かったんですが、コンピューターはスイスイ走っていくのに、こちらはよく人にぶつかってイライラしました。
バトルでは一回も死ぬ事はなかったんですが、チェイスバトルで何回か死にました。
・雑魚に絡まれすぎ
サブストーリーの最中や、ちょっとした移動にも雑魚戦が頻発する。
雑魚に絡まれる前に逃げれば良いのだが、それも面倒くさくなるほど雑魚がうろついている。
・移動速度が…
街が広い分移動に時間がかかる。
チェイスバトルでは、ダッシュなどのボタンを配置していたのだから、通常移動時にもダッシュボタンがある方が良かったと思う。
COMMENT
難易度はこのシリーズをやった事ある人なら、少し簡単に感じるかもしれません。
逆にアクションが得意でない人なら、調度良い難易度だと思います。
上記に書いた悪い部分は、プレイに支障が出るほどの事では無いのであまり気にしなくて良いと思います。
他の方が書かれているロード時間についてですが、自分はあまり気になりませんでした。
一部気になる所もありましたが、あとはさほど…。
4作目なので、マンネリ感は否めませんがかなり熱中出来たと思います。
ミニゲームやサブストーリーのくだらなさこそがこのゲームの大きな楽しみの一つだと思います。
とりあえず、次はサブストーリーなど取りこぼしが無いように2週目をプレイして行きたいと思います。
どうでも良い事ですが、真島の兄さんの活躍の場面をもっと作って欲しかった…。