【PS3】龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-02-26 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
・オリジナリティー
様々な企業とコラボしていて神室町が実在する町のように思えてくる。
戦闘は根本的なところは変わっていないがもちろん新システムも今作にはある。
ヒートアクションも派手なのが増えてよかった。
ハードが進化しただけあって、神室町や人の表情など様々な所の表現力があがっていると思う。
・ストーリー
今回は極道と政治家、そしてCIAまでもが加わっており、規模が大きくなりすぎて、現実味がなくなってしまったのではと思ったがそうでもなくストーリーは良かったとおもう。
元々がフィクションなので許せる範囲だとおもう。
あと前作、前々作を振り返れるところが親切だった。
・キャラクター
今回のキャラにも俳優や芸人が声をあてているが、どれもキャラに合っていたと思う。
演技も下手だなと思う人はいなかった。
・熱中度
サブクエストや闘技場、クリア特典も多いのでやり込み要素が多い。
BAD/REQUEST
・グラフィック
良くも悪くもなく普通。
PS3なんだから髪の毛、顔などもうちょっとリアルにできたんじゃないかなと思う。
・バトル
シームレス戦闘がシームレスじゃない。
あとチェイスバトルがあまり楽しくない。
ただ追っかけて、障害物があったら避けるだけ。
緊張感などそうゆうものはなかった。
・ムービー
ムービーの長さなどは気にならない方だがムービーとムービーの間に音声なしの会話が入るのがすごく気になった。
すべてムービーにしてくれた方がわかりやすいと思うし、ムービーで見せたほうが良いところがムービーじゃなかったり…。
COMMENT
面白いしオススメできる作品です。
もう一味足したらもっと面白くなるのになと思った部分はありましたが。
龍が如くは大体一作で完結するのでまた続編はあると思います。
続編もでたら買います!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
オリジナリティー
ヤクザが主人公のゲームは龍が如く以外知らないし、キャバクラやゲームセンターなどの
まるで現実世界を歩いているような感覚を覚えたゲームは初めて。
グラフィック
街並みが凄く作りこまれており、手抜きな点が見当たらない
サウンド
矢沢永吉のオープニングがゲームと合っていて耳に残る曲だった。
熱中度
膨大なサブストーリーやビリヤード・ボウリング・バッティングセンターなど
やりこみ要素が多く用意されていてメインストーリーを忘れてキャバクラに
通いつめてしまいました。
快適さ
戦闘のロード時間が前作に比べると短くなっていました。
それと、雑魚敵とのエンカウント率が高いのが気になりました。
BAD/REQUEST
グラフィック
街並みは綺麗だが人間のグラフィックはイマイチ荒さが目立った。
快適さ
シームレスバトルを謳っているが、シームレスを言われるとちょっと疑問が残る。
ただ暗転する前作よりかは自然な流れでバトルに入れる今作の方が個人的には好き。
ストーリー
悪くは無いのだが、1・2と比べると少し物足りない感じです。
COMMENT
個人的にはストーリーは1・2が面白くてサブストーリー・ミニゲームは3の方が面白いです。
ただ、それでもかなり面白いものとなっています。ですから買って損はしないと思います。
それと、1・2のストーリーは3で確認できるのでシリーズをやった事が無い人にもお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt | 4pt |
82pt
GOOD!
前作の龍が如く見参!が素晴らしい出来だった為、今作は新品にて購入しゲームをクリアしたので、シリーズは違うのですが見参との比較も込みで評価させていただきます。
まず率直な感想は、期待通りの素晴らしい出来です。
このシリーズを上回るタイトルのゲームは今現在ほとんど無いのではないかと自分は感じました。
オリジナリティーはもう龍が如くというひとつの形を確立していると思うので、自信を持って5点をつけます。
もうなにかのゲームに似ているとかではなく、龍が如くは龍が如くです。
本当にこのゲームを作っているスタッフの方々は素晴らしいです。
まさに職人という感じで、プレイしていても自分はその職人魂を感じました。
大体の大作ゲームは数年がかりで作られている中、見参発売後のこの短期間でもこれだけのゲームを作るスタッフには感心させられます。
グラフィックスは特別すごいといった所はあまりないのですが、このゲームは細かい所の作りがいいです。
沖縄はわかりませんが、歌舞伎町は何度か行っているので1度行ったことのある人はこのゲームの細かい作りにびっくりすると思います。
なのでグラフィックスの点数は4点にします。
サウンドは見参の時よりゲームや場面にあった音楽や音が使われていると思いました。
矢沢永吉さんは自分は特にファンではないのですが、矢沢さんの音楽はこのゲームにバッチリ合っていると思います。
雑踏の中の音も非常によかったので点数は4点です。
熱中度は文句無しで5点です。
自分は見参の時も初プレイで完全達成度100%でクリアしたのですが、今作も前作同様初プレイで達成度100%でクリアしました。
自分は寄り道等も多かったのでクリアまで120時間以上費やしました。
面白くなければこんな時間をかけてひとつのゲームをプレイできないと思います。
満足感も熱中度同様もちろん5点です。
飽き性の自分がここまでやり込めるゲームは龍が如く以外ほとんどありません。
今作も徹底的にやり尽くしました。
BAD/REQUEST
やはり今作も前作同様悪い点がありました。
このゲームは快適さはありません。
移動が徒歩がメインで、道中いろんな敵に絡まれます。
移動のスピードも遅いし、一応タクシーがありますがあまり意味がないです。
いいかげん乗り物等をうまく導入するか、それでゲームの雰囲気が壊れるようならもっとタクシーの実用性を上げて欲しい。
快適さの点数をつけるなら前作も同じ思いをして、今回あまり改善されていなかったので厳しく1点にします。
あとは見参ほどではなかったのですが、ミニゲームは今回も鬼の難易度のものがありました。
コンプを目指した人の壁になったのがAnswer×Answerとバッティングセンターだと思うのですが、バッティングセンターは努力次第で何とでもなりますし、見参の時の流鏑馬等に比べれば簡単ですがAnswer×Answerは大変でした。
まぁ理不尽極まりない…かなり苦労しました。
ですが見参の時よりはるかにコンプしやすくなっていたのでそこはよかったです。
COMMENT
このシリーズは固定ファンが多く、そのファンの期待にはしっかり応えてくれている素晴らしいゲームだと思います。
もし購入を検討している方がいたら自分は自信を持ってこのゲームをオススメします。
ただこのゲームはミニゲームやミニシナリオなど寄り道を楽しまないとこのゲームの本当の面白さや達成感が味わえないと思います。
メインストーリーだけだと淡白なゲームに感じてしまうかもしれません。
なので寄り道しながらのんびりクリアまでプレイすることをオススメします。
今作もストーリーは非常によかったのですが、見参のエンディングで初めてゲームのエンディングで涙した自分としてはちょっと物足りなかったです。
まぁ見参のエンディングが良すぎたので期待が大きすぎました。
ぜひ次作も発売してほしいのですが、今回のエンディングから次作となると非常にストーリーを作るのは難しいと自分は思います。
ここまで非常に素晴らしい出来なので質は落とさずまた次作も期待したいです。
また見参のような形での違った桐生さんか真島の兄さんのスピンオフ作品を見てみたい気もします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-30
GOOD!
自由度
ダラダラとミニゲームを遊ぶもよし、さっさと本編進めるもよし、ひたすら武器素材集めるのもよし、自分なりのプレイスタイルで遊べます。海外ゲームのような自分で遊びを見つける楽しさではなく、決められたことをどれだけこなすかある程度選べる、という気楽さがあります。ミニゲームの豊富さ、出来の良さもあって、寄り道だけで50時間は潰せそうな感じです。
戦闘
相変わらずロックオンがついてないのでコンボ中に違う敵を狙い始めたり、技やモーションの大半が使いまわしだったりと粗はいくらでもありますが、連打プレイでここまでの爽快感があるゲームはそんなにないと思います。コンボが増えたことで敵を叩きつけたり、蹴り飛ばしたり、爽快感がさらに増しました。痛そうなヒートアクションも健在です。
武器改造
白騎士のようなふざけた量も無く、少なすぎるわけでもない。サブシナリオこなしていれば素材は普通に集まってくるので、うざさも感じず楽しいです。だんだん武器が強くなってくるのが嬉しい。
BAD/REQUEST
ロード
ちょっと気になります。シームレスとやらのせいでかえって快適さは損なわれたような気がしますね。敵につかまれて会話が終ってから普通に5秒程度のロードがあります。なぜか捕まる範囲が広がったため、戦闘が回避しづらくなりました。またマップ広くしたせいか、建物に入って街に戻った時のロードも暗転する割に長いです。
ストーリー
もうVシネマというよりはごくせんです。漫画からそのままコピーしたような設定の子供たちと色々な問題に直面し、解決するというストーリーになってます。メインは東城会でなく、桐生の孤児院です。この孤児院の話が恐ろしく退屈で、しかも真島や伊達といったシリーズキャラクターの見せ場はほとんどありません。ドラマの安い展開を切り貼りしただけの脚本で、本当に苦痛です。
チェイスバトル
劣化ソニックというか、そんな感じです。やたらと難しい上に操作性も鈍重で、面白くない。
COMMENT
シナリオのひどさは半端無かったです。孤児院の子供たちとのイベントは本当に吐き気がしました。わざわざシリーズキャラを端に追いやってこの程度ならば、桐生と東城会のその後を描いたファンディスクでよかったと思います。ミニゲームや寄り道は充実していますし、戦闘も爽快感と適度なやり応えがあって面白いです。クソシナリオと上手に付き合えるかがこのゲームを楽しむ鍵になると思います。
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