【PS3】バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-03-05 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
46pt
GOOD!
○グラフィックは非常に綺麗。ムービーシーンとの区別がほとんどつかないぐらい。ゾンビの描写もリアルなので、グロ好きにはお薦め。
○リトライポイントが随所に設けられている。死んで覚えろ的なゲームなので、当然の処置ではあるものの、ありがたかった。
○賛否両論あるようだが、パートナーが比較的使える。これまでとは違い、やはり次世代機。そりゃ細かいところを挙げればきりがないけども、大方やって欲しいことはやってくれる。それに渡す武器なども工夫することによって、だいぶ戦力として頼もしくもなる。
BAD/REQUEST
○ストーリーが希薄。そして短い。トータル十時間も要らないぐらい。
○音楽は要らないと思った。単にマップに敵が残ってるのか否かを知らせる役目しか果たしていないような感があった。
○カメラアングルが悪い。手動で動かせるが、痒いところまで届かない感じ。おまけに思いのほか勢いよくカメラが回るので、注意深く観察できない。もう一歩引いた視点での目線にしてほしかった。
○武器は種類ばかり多くて使わないものばかり。例えばマシンガンひとつとっても、H&KやシグやAKや、いくつも種類がある。なのに、性能の差は微々たるもの。初期のマシンガンを改造した物が、結局最後まで使うものになる。(他の銃火器においても同様)
○最初から最後まで、結局同じことの繰り返し。ステージが変わるのみなので、比較的早めに途中で飽きる。
COMMENT
[HDTV32型使用]
○前作とほとんど変わらないような感じ。1や2などのバイオを求める人には絶対にお勧めしない。ハウスオブデッドの続編ですといわれたほうがピンとくる内容。ハムナプトラとかインディージョーンズとかトゥームレイダーとか、そんな雰囲気だった。
○楽しめないことはないが、二週目以降はやる気がおきない。とにかく、ストーリー性や謎解きなどの要素は皆無で、終始、ゾンビやグロい化け物を撃ちまくって撃ちまくってし続けているうちに、ラスボス倒してた。そんな感じだった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
76pt
GOOD!
■オリジナリティー
フルモデルチェンジをした4のシステムをそのまま継承してくれた。2マンセルという新しい試みもあったのも良かった。
■グラフィックス
他の大作ソフトに引けをとらないほど素晴らしい。映像だけでなく、動きもリアルになっているのがすごい。マジニが走りながら襲い掛かる姿は人間さながら。
■サウンド
カプコンと言えば、サウンドにも力を入れているところ。主題歌がアフリカの雰囲気を出していて良かった。
■熱中度
フルモデルチェンジをしてから、やはり秀逸としか言いようがないこの熱中度。臨場感あるステージは時間を忘れるほど。何時間でもやれる。
BAD/REQUEST
■シナリオ
全体的にシナリオは良いが、日本人が考えたというのもあり、ベタなところがあるのが気になった。
■快適度
ロード時間はそこまでなく、快適にプレイできるが、最近のゲームはリアルタイムでローディングするのが主流。バイオもそこまでやって欲しかった。
■ゲーム性
パートナーと二人でプレイするのはいいが、AIがアホすぎる。助けてくれるときもあるが、基本は弾薬の無駄遣いと主人公の邪魔。フレンドリーファイアを許可にすると、最悪。仲間に弾が当たっているのにもかかわらず、銃を連射。逆に、パートナーが目の前に突っ立っていて敵を狙えないことも。ノーマルならまだいいが、ベテラン以上になるとAIパートナーは役に立たない。
COMMENT
全体的評価として、傑作ちょっと手前のゲームである。
他のゲーム会社がこのソフトを作ったならば間違いなく傑作と言えるが、あのバイオハザード4を作ったカプコンと考えると傑作とは言えない。
4の良いところをさらに磨きをかけ、さらに完成度の高いゲームとなったが、新しく採用したパートナーシステムが裏手に出た。
難しいところだが、AI知能をもっと向上させるべき。だが、このシステムによりCoopプレイができ、違った楽しみができたのも事実。一長一短といったところ。
相変わらず、難易度が高いゲームであるので、アクションが苦手な人はお勧めしない。4のシステムが好きな方は間違いなく買いのゲームである。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
45pt
GOOD!
他の人が書いてるけどPS3で出すゲームとしての最低限のグラフィック等は
満たしている。
バイオ5だけの良かった点といえば・・・シェバのデザイン。
褐色の肌にキッとした目。プリプリのスタイルで前を移動されてはムラムラせざるを得ません。
他は・・・うーん(^^;
BAD/REQUEST
たくさんありすぎる。バイオ5も4もそれまでのシリーズとは一新した新しさ
があるのに4は良くて5がダメなのは・・・
まずバイオ4はレオンという、2以来音沙汰のなかった一番影の薄い人が主人公だったことで
エイダは?とか今まで何してたんだ?っていう謎があって面白かったと思うんですよ。
大統領の娘を保護しにいく。っていうのはベタですが、導入の面では
かなり成功だと思います。
それがバイオ5ではクリスがジルを助けにいく・・っていうのはまぁアリとしても
ゲーム全体の目的がどうも薄い。
別に脱出するわけでもなく、悪いやつを退治にいくっていう。
これじゃ今までのシリーズと逆じゃあないですか。
プレイしていて俺、なんのために今潜入してるんだっけ?という感覚に何度もなりましたよ。
COMMENT
個人の好みによるんですが、俺がクリス/ジルコンビがあまり好きじゃない。っていうのが
でかかったです。レオンは好き。
6出すならThe 4thサバイバーみたいな時系列を2や3の頃に戻して
アナザーストーリーみたいなのにしたほうがまだいいんじゃないかと思う。
なんか5って映画のSAWシリーズの3からみたいに
ジグソウ亡き後のグダグダな感じを感じた。
やっぱアンブレラがいないとバイオじゃないよ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-01
まだ購入して2週間ほどですが、時間に制約のある社会人でありながら
本編2周&クリア特典とかなりやり込んでしまっています。1の頃からの
バイオ好きですが、オンラインの協力プレイでこのゲームがここまで楽しく
なるとは思いませんでした。正直、マナーの良くない人からの参加なども
あったりしますが、Home(PS3の仮想空間)に専用ラウンジもあり、
そこで仲良くなった人とフレンド登録して一緒に楽しむこともできます。
その場合、声での通信に抵抗のある人でも、テキストチャットを併用でき
ますので、オンラインプレイを十分に堪能できるのではないかと思います。
それなりにやり込んだからこそ、いろんな細かい点も気にはなるのですが、
このプライスでこれだけ特典てんこ盛りなら、個人的に全く問題なしです。
特につい時間を忘れてムキになってしまうクリア特典のマーセナリーズは
オススメ。こちらも協力プレイ可能なので、気の合うフレンドが見つかれば
本編を遊び尽くした後でも長い間楽しめるはずです。この世界観に抵抗が
なければ、PS3本体初購入組にも自信を持って薦められる一本です。
GOOD!
グラフィック、空気感や動きはリアルでいいと思う。
ロード時間は気にならない。
ネットプレイでのライフが0になってもすぐに死なず仲間に助けてもらえるのはgood
BAD/REQUEST
あくまで歴代バイオファンとして
ゾンビが出ない。
恐怖感が無い。
船であちこちの島に移動するエリアはタルイ。
群がる敵を味方と協力して殲滅するだけ。
COMMENT
近年レッド・デッド・リデンプションのゾンビ版アンデッド・ナイトメアやら龍が如くOF THE ENDやらでゾンビゲーが増えつつある中、先駆者的バイオは完全に遅れをとっている。
やはり4からバイオシリーズとは言いがたい。
世界を意識したせいかバイオらしさを完全に失ってしまった。
ホラー映画デモンズやらバタリアンやら、最近だとドーンオブザデッドやらレックやら、名作と言われる作品は殆どがビル内に立てこもり、そこから脱出するというのがセオリーだ。
でもそのこにある緊張感や閉塞感や恐怖感は色あせることがない。
そこに立ち向かって行き脱出したときの達成感はバイオ1〜バイオ0は最高だった。
過去作品のカメラワーク視点は逸品だと思う。一つの廊下移動でも上から横からの視点に切り替わる。まさに映画のワンシーンに自分がいるかのようで個人的には好きだった。当時の開発技術が今ほどではなかったからこそ生まれた良いものを、なぜ更に改良していかないのか不思議でしょうがない。
TPSのようなゲームがしたいなら、他にいくらでもある。友達にバイオ勧める理由が無くなってしまった。もうバイオでは無い。ただのTPSガンアクションゲームに成り下がってしまった。