【PS3】バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-03-05 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
59pt
GOOD!
グラフィックはさすがにPS3.きれいです。
ただ、細かく見るとお粗末な部分も多々。
最初は苦労するけど、ポイントとお金がためて、武器を強力にしていけるところにやりがいがありました。
ロード等もはやく、それなりに快適にプレイできました。
BAD/REQUEST
まずストーリー。
それなりのストーリーとして完成はしていますが、薄すぎます。
4や過去の作品との絡みもファイル等でちょろっとありますが、ほとんど関係なし。
5自体のストーリーも、宿敵を追って、倒しました。
ただそれだけ。締め切り前にとりあえずお話かいたくらいにしか感じませんでした。
それから隠し要素も微妙なものばかり。武器に関してはそれなりですが、もっと何週でも試したくなるようなものも作れたんじゃないかと思います。
「恐怖の原点は恐怖の頂点へ」との見出しですが、はっきりいって恐怖感(ホラー)はゼロでした。
敵がたくさんいろんな武器をもってすばやく動くので緊張感はありましたが、バイオハザードと聞いて連想する、あのジワジワと冷や汗のでる恐怖感は雰囲気からしてもありませんでした。
サウンドも種類が少なく、恐怖感をあおるサウンドもありませんでした。
COMMENT
PS3発売当初から注目していた作品ですが、なんだか微妙です。
おもしろくないわけではないのですが、「バイオハザード」としてのおもしろさはなかったように感じました。
4で大分様変わりしたバイオハザードですが、まだ雰囲気は残っていた気がします。
今回はストーリーや演出等にしても、当初のバイオハザードの雰囲気が消えてしまっています。
1ゲームとしてならそれなりの出来ですが、「バイオハザードシリーズ」としてはあまり評価できない出来でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
グラフィックス 5点を付けましたのは、パッと見の所為でもあるし、細かさの点でも、そうです。
暗所から明所へ飛び出た時の焦点のボケ具合であったりコンプリート要素であるフィギュアで人物造形を確認した時、「あ、すげぇなあ」と思える映像です。
「もどかしい操作?いいえ、それがバイオです!」と思える、簡単にはいかないアクションを、慣れと巧さで出来るだけ華麗に決める、アクションの妙味が味わえるのは、もうシリーズ伝統なのかもしれません。
一見もどかしく、しかし攻略を阻害するものではない、というこの匙加減の絶妙さが、私には楽しかった。
カプコンのお家芸でしょう。
BAD/REQUEST
強制coop
AIにしろPCにしろ、coopなんて大層な名前でもてはやされているが、所詮は、ぶっちゃけただの2Pプレイ。
そもそもの出自がサバイバルホラーなのに、どうして仲間がいるのですか?
とまあ、デザインの根本で×、の印象があります。
時に鬱陶しく、しかし時に頼りがいのある僚機というのは、ただのいたずらで、不確定要素で、バイオのような一本道の、横の広がりの無いタイトルでは、邪魔です。
難易度の不均質
高難易度にすると顕著なのですが、ステージによって難易度の濃淡の差が大きすぎます。
つまりちぐはぐなプレイを要求されるようになり、何度もリトライ、又はスムーズに行き過ぎるステージ間の落差は、理不尽に映ります。
COMMENT
今作は細分化して一点一点をピックアップすれば極上の筈なのに、総合するとどうしてか不通の良作という、若干残念な大作、という感想です。
実際同梱の制作ビデオを見ると豪華なモノには違いないのですが、その最上感が最高に結びついていないような……。
何故かはよくわかりません。
ただユーザーの求める新作バイオとカプコンの打ち出すバイオに多少の乖離が見られることは確かです(ファンはもっとスゴイものを求めていた)。
といっても、大作らしさは随所にあり、楽しめます。
前作のようなフルモデルチェンジによる神ゲー化は無いものの、良作であることには、間違い無いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt |
58pt
GOOD!
グラフィックがよい。
やはりお金をかけたというだけあってムービーなどをみていてもあまり不快感はない。
手榴弾やロケット弾などによる爆発が感動もの。
武器の多さ
武器を取得するのは旅先で、それ以外にも多少やりこまないと手に入れられない条件があってそういう意味ではやりこめる。
武器を瞬時に持ち変えられるところ
ハンドガンで戦闘していて、巨人が襲ってきたときに瞬時にショットガンに持ち変えて撃つ! 爽快感があり、シューティングとしては楽しいものである。
ロケットランチャー強し
一発が高価ということもあって無制限モードでもないかぎりまさにアクションゲームでいうところの必殺技! ってかんじがしてそのうえ上記の通り爆発のグラフィックのレベルがすさまじいものであり、初めて使ったときには本当に感動ものでした。
ふたリプレイ可能
ゆえに友達との協力プレイは楽しい。
システム上そこまで難しいものではないので、とりあえずショットガンを持っていけばそんなにねらわなくても当たってくれるのであまりシューティングが得意でない人もおすすめ。
BAD/REQUEST
ボリュームの少なさ
まず万人にいえることがこれでしょう。
確かに最高難易度までクリアし、無制限を堪能するまではいいでしょう。
しかしその後途端にやりこめなくなります。トロフィーなどもありますが、自分はそのためにやるような人ではないのであきてしまいます。
ホラー感消滅
4のときはチェーンソーは即死でした。故に今回耐えてしまうのでリアリティがそがれてしまった。ふたリプレイシステム上の対応なのかもしれないのでそれ故の策なのかもしれませんが、あの恐ろしかったチェーンソー君が今はただのうざいだけの敵に成り下がってしまいました。
COMMENT
4でさえビクビク震えながらの自分が今回はまったくでした。自分でも驚くくらいです。
ホラーになれてしまったのかな? と思い4をやり直してみました。
敵の配置もだいたい忘れて恐怖心があるはず・・・
すると案の定
「うぎゃーっ!」
です。あまり恐怖感がなかったと一部の人からいわれる4でさえ自分の中に恐怖心が出現しました。
やはり5はあまり怖くなかったということですね。
ゾンビでないぶん、おそらく敵が声を出しすぎなのでしょう。サウンドも今はどこから音が聞こえるのかわかるのでそれ故にやたらと「ウワーッ!」という敵の叫びはただ単に位置を知らせるだけの自殺行為となってしまっている。
弾が余りに余る
4の時は少しでも調子に乗って銃だけつかっていたらすぐに弾がなくなる。だが今回は銃だけ使っていてあえてダメージカウントの少なそうな足ばかりねらっていても弾が余る。故に無制限でもないのに箱をつぶすのも銃の役割となり、ナイフを使う機会は皆無となっている。
しまいにはバックヤードに弾薬を預ける始末だ。(自分の場合)
弾がなくなったときの絶体絶命感がなくなっており、それも恐怖心が減ってしまった一つの要因だろう。
中途半端なホラーとシューティングの融合は必ずしもただのシューティングになってしまいます。
しかも「バイオハザード」シリーズで怖くないというのはこれは致命傷。やはりゾンビはいなくなったことですな。
映像的なクオリティーが高かっただけに非常に残念である。
最低でもこのゲーム評価をあげるにはボリュームを増やすべきかと。
武器の種類が多いのはいいがストーリーが短いのでそれを使う前にあきてしまうのが本音である。
このゲームからの反省から、これからのバイオハザードが結構興味深いものになるだろう。
ただやはりバイオハザードとしてやっていくのならホラーは欠かせない。それをふまえた上でシューティングアクションゲームとしての地位を高めていくのならまあそれもいいだろう。
だが、シューティングゲームとしてストーリーシナリオを二人でプレイできるのは非常によかった。バイオハザードとは別にコール・オブ・デューティなどのようなゲームでそのようなことができればもはや神ゲーム確定かと思われる。
故に本作の結果は非常に惜しかった。
ホラーがあり、ボリュームもあれば・・・
そう痛感させられるゲームであった。
最後に、最終的にBAD的感想が多かったがおもしろかったのはおもしろかったのでオススメできないというわけではない。
おもしろかったがやはり不足している点があまりにも重要箇所だったのでこういう感想文になった。
後一踏ん張りである。今後のバイオシリーズに期待したい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-01
まだ購入して2週間ほどですが、時間に制約のある社会人でありながら
本編2周&クリア特典とかなりやり込んでしまっています。1の頃からの
バイオ好きですが、オンラインの協力プレイでこのゲームがここまで楽しく
なるとは思いませんでした。正直、マナーの良くない人からの参加なども
あったりしますが、Home(PS3の仮想空間)に専用ラウンジもあり、
そこで仲良くなった人とフレンド登録して一緒に楽しむこともできます。
その場合、声での通信に抵抗のある人でも、テキストチャットを併用でき
ますので、オンラインプレイを十分に堪能できるのではないかと思います。
それなりにやり込んだからこそ、いろんな細かい点も気にはなるのですが、
このプライスでこれだけ特典てんこ盛りなら、個人的に全く問題なしです。
特につい時間を忘れてムキになってしまうクリア特典のマーセナリーズは
オススメ。こちらも協力プレイ可能なので、気の合うフレンドが見つかれば
本編を遊び尽くした後でも長い間楽しめるはずです。この世界観に抵抗が
なければ、PS3本体初購入組にも自信を持って薦められる一本です。
GOOD!
バイオシリーズは1から全てプレイしています。
良いと思った点はまず近作から実装されたオンラインの協力プレイモードですね。
友達とやると共闘感がありとても面白いです。
次に武器の装備切り替えが十字キーで一瞬で可能なのでとてもスピーディーでストレス無く楽しめます。
4のシステムで作られているので文句なしに楽しめる一作でしょう。
BAD/REQUEST
やはり前作がバイオシリーズの傑作とも言える4なのでいろいろと残念な点も浮かびます。
・まず武器の種類や個性が少なく面白みに欠ける
バイオシリーズでは珍しい武器を撃つ楽しみというのがあるので無個性な武器が多い5は少し残念でした
あと無限武器使用時でもリロードアクションはできるようにするべきでしょう。
スタッフに銃器好きの気持ちがわかる人がいないのかと残念に思います。
・後半のステージ構成について
遺跡はさながらトゥームレイダーのようでイマイチ入り込めませんでした。
そしてその後には建物内での銃撃戦
これもバイオシリーズの楽しみである襲い掛かってくる怪物と銃器で戦うという範疇を出てしまっており銃撃戦があまり好きではない日本のユーザーには評判が良くないのではないでしょうか?
それこそそういう大味なステージよりも暗い建物の中をいつ怪物に襲われるかわからないというドキドキさせてくれるステージにでも使うともっと良かったと感じます
あと旧作のファンへのサービスとしてゾンビのエリアくらいは欲しかったなと
後はボス戦に固定武器が多すぎます。
近年の流行なのかわかりませんが銃座ステージも不必要でしたね
楽しみのバリエーションが減らされている気がします・
・とって付けたような対戦モード
バイオのシステムで対戦は盛り上がりません
次回作ではいりませんね
COMMENT
有名シリーズでプラットフォームは4のものなのでもちろん普通に楽しいゲームではありますが
4ほどの熱中度ではないですね
ストーリーもハリウッドの有名チームと組んだと言ってはいますが月並みな内容
ムービーのアクションはなかなかの出来ですが予算かけすぎじゃないですか?
バイオハザードなんかストーリーは二の次でいいんです
ゲームにもっと多くの要素が欲しかったですね。