【PS3】バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-03-05 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・ストーリー
1からやっている身としては予告PVにもあったクリスとウェスカーの対決や某キャラの墓など気になる内容でした。
過去の設定を利用していたところもよかったです。
・BGM
ボス戦のBGMはシリーズ一だったと思います。
特に『Wind Of Madness』など個人的に奮い立つような。
・システム
COOPモードですがオンラインだけでなくオフライン協力ができるのは最近にしては珍しい。
体術が4に比べて多少強力になり5では一撃で倒せる場面も多くあまりストレスを感じません。
4では追い打ちをナイフでやっていましたが、今回はは体術で追い打ちができるので
そこらへんも良くなっています。
・追加シナリオ(DLC)
これがあるかないかで5の評価が分かれました。特に『LOST IN NIGHTMARES』。
5に不満だった某キャラファンにはこれで満足できるかと。
BAD/REQUEST
・ストーリー
敵幹部の性格や洗脳ネタなどより対象が低年齢化してきているような気がします。
培ってきたものを改悪してしまったところもちらほら。
・ホラー要素皆無
序盤では(ステージギミックですが)多少あったのですが徐々にだらけてきたのか
敵が押し寄せて来るだけの展開になってしまっているのが残念です。
厳しく言うとホラーサバイバルというからバイオをやっているので
単なるTPSなら他のほうがシステム面が優れているからそっちをやるという感じです。
・オリジナリティのなさ
システム、モーション共に4の使い回しが多いので新鮮さが感じられませんでした。
・敵
今回はマジニが主な敵ですが、
恐怖の点で過去の敵にどこが勝っているのかと。
ゾンビを出さないならゾンビ以上に恐い敵を希望します。
COMMENT
「1からやっていたけど今のシステムでも大丈夫」という人は充分楽しめると思います。
ミニゲームもとても楽しいですし、1つのゲームとしても良い感じかと。
個人的には過去のキャラ、世界観を受け継いでいるのでプレイしているところがあります。
仮にもホラーゲームと銘打っているのですから、
今のTPSでもいいのでとにかく恐くしてくれという感じです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・グラフィック
これはもう文句なしです。メイキングでかなりこだわってるだけあって表情の自然さやモデリングも相まって実写かと思えるほどです。名だたる洋ゲーにも引けをとりません。
また使い回しモーションはありますがゲーム時のモーションが凄く自然です。他のゲームだと、デモシーンはリアルだけどいざプレイすると途端にゲームらしいぎこちないモーションになる、ということがあるのですがバイオ5にはそういったことはありません。待機モーションから細かなところまでとことんこだわっています。
・COOP
COOPを売りにしているだけあって面白いです。
フレンドと一緒に敵をせん滅するのも楽しいし、知らない人と互いに助け合ったりリードしてもらったり、逆にリードしてあげたりするのがとても楽しい。
オンラインゲーム初めての人にオススメしたいですね。
・アイテム欄
アイテムをリアルタイムで変えられ、十字キーを使って装備をワンタッチで変えられるのは凄く快適です。
組み合わせによるリロードも可能になったので、前作と違いテンポが悪くなることはありません。
・マーセナリーズ
前作でハマった人は今回もハマりますよ!
今回はオンラインでスコアが反映されるのでスコアアタックも燃えます。特に二桁台にランクインしたときは全クリアしたときよりも喜びました(笑)
またデュオも本編COOPのように助け合うもよし、高スコアを目指すためにそれぞれ役割を分担するもよしとやり込み甲斐があります。
本当コレ、ハマる人は本編よりハマりますよ!
・サウンド
銃声は本物から撮っているようなのでかなり良い感じです。M92Fだけ何故かプレイ中だけ凄くしょぼいですが・・・。
またBGMはCMに使われている曲なんかはシリーズ屈指の名曲ではないかと思います。
BAD/REQUEST
・クリーチャー
新しいクリーチャーなどは居ますが基本的にマジニ(4で言うガナード)とのバトルがメインです。
ただ、その方向性が4と似すぎてます。まるっきり同じではないですが、もっと違う方向性が欲しかった。
また新規クリーチャーも終盤に登場する○○○○βと初見殺しのアイツ以外に特に印象に残るものがありませんでした。過去バイオのクリーチャーでも5操作で通用すると思うので、過去バイオチックなクリーチャーが居たら良かったですね。
・操作性
意図的に操作性を制限しているそうですが、正直良かったのかどうか疑問です。過去みたいに恐怖を前面に押してるならともかく、アクション路線になったので制限がどうもプラスになってない気がします。
プロデューサーが言ってたように走り撃ちでバカスカ撃ちまくるド派手なTPSとは違うと思いますが、もっとエイム速度上げるとか構え歩きとかあっても良かったかなとも思います。
・チグハグな世界観
アフリカというのはわかりますが、中盤のウホウホ軍団は必要だったのかと。正直雑魚もステージも世界観に合ってないです。
特に遺跡ステージは仕掛けが面倒くさすぎるので無くても良かった。
・ストーリー
あっさりしすぎている気がします。特にクリスの行動理由が台詞とちょっとした過去話だけだと淡白すぎているので、過去話の方を最初にプレイさせるとか(ゲーム的にも面白いと思うし)もっとキャラ自体への掘り下げが欲しかった。
・AI
AIは命令が2つしかなく、良くも悪くも「正確に撃ちまくる」のでもっと命令が欲しかった。
WAITがあるだけでも大分違ったと思います。
・マーセナリーズのソロプレイに関して
本編が二人仕様なゲームを一人でプレイするため、本編やデュオ以上の、なみなみならぬストレスが溜まります(ハイスコアを狙わなければそんなに溜まりませんが)。
特に背後にいるマジニの無音抱きつき(5.1chの人は聞こえるそうですが)は修正してほしかったです。反応も何もできないのにどうしろと。
・DLC「バーサス」に関して
僕はあまり期待してなかったのでそれなりに楽しんではいますが、一言で言えば「マーセナリーズを対戦用にした」出来です。
そのため底が浅く、他のTPSやFPSのような対戦は期待しないほうが良いでしょう。
一応対戦ものをやったことない人なら、楽しさの一片というか、雰囲気を掴むのに適しているのではと思いますが・・・正直に言って、もう少し時間をかけても良かったから、こんな「手抜きDLC」を作ってほしくなかった。
COMMENT
良くも悪くも想像の範疇を超えなかった感じはあります。
和ゲーと洋ゲー、この二つの中で葛藤があったんじゃないでしょうか。
どちらの要素も感じ取れるのですが上手く混ざり合ってない気がします。
とりあえずネットがあるかないか、4が好きかどうかで楽しさは変わってくるでしょう。
購入を検討している方は、そこを重点的に考えて検討してみてください。
面白いとは思いました。
ただスタッフの自信が、プレイヤーの楽しさに繋がっているかと思うと少々首をかしげる点が多いのも事実です。
バイオシリーズは4の流れも含めて大好きなので、是非次回作は今作の反省点を生かし「凄く面白い」ゲームになるよう期待しています。
HDMI32型とAV端子ブラウン管でプレイしました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
○何と言っても、まるでその場所に自分がいるかのような雰囲気を作り出している美しい グラフィックが見物です。
特に、人物表現はかなり良く出来ていて、まるで自分が本物の映画の中にいるような気分にさえなるほどです。
よくこの程度のグラフィックは次世代機では、当たり前等と言われますが、少なくとも現存の 数あるバイオハザートタイトルの中ではもっとも細部にわたって丁寧に作り込まれていることは間違いないでしょう。
○初代バイオハザードの主役二人とグラサンの人が登場するのはバイオファンには嬉しい所では ないでしょうか。
ただ、実際にプレイできるのは主役二人の中の一人だけですけど・・。
○武器の切り替えが、メニューを開かずに十字キーで簡単に切り替えることが可能なこと。
バイオ4等は毎回メニューで装備し直していたことを思うととても嬉しいですね。
○二人一組の2マンセルで常に行動する為、共闘感が沸くこと。
自分は、バイオハザートのほとんどのタイトルをやっていますが、これはもっと早めにやって ほしかったですね。
今回は、いつもの相棒であるジルでなく、ジェバという女性隊員になりますが、
かなり魅力的によく作り込まれている良いキャラでしたね。
オンラインはまだやっていませんが、二人協力プレイはやってみました。
これは、正直かなりはまりますよ・・・。
背中を預けられる仲間が常に傍らにいるなんて、こんな頼もしいことはないです。
次回からは当たり前の機能としてほしいです。
○武器がたくさんある。
武器が好きな私としては、嬉しいことです。
○数あるバイオハザートの中でもボスのサウンドがかなり迫力があってとてもいいです。
ある意味、大好きだったバイオ2のG戦やタイラント戦以来の名曲揃いかと思います。
○バイオは常に恐怖と孤独が売りなゲームでしたが、ある意味マンネリ化していた感が自分にはありました。
5と同じような作りである4もその辺は同じでした。
それだけに、5のように主役達以外にも同じ組織の隊員達が援護してくれたり別な場所で戦っていたのはリアルの戦場っぽくてとても良かったですね。時折、味方の隊員達から入ってくる通信一つとってもそこからリアルな緊迫感が感じられ楽しめました。
特に今回は主人公達が軍隊並みの大規模な組織に所属しているのでその雰囲気も出ていて良かったです。
マンネリ化した孤独感ではなく、今回は大規模で大がかりな作戦展開であらゆる方向から皆で一丸となって挑んでいるような新鮮さでプレイできた気がします。
BAD/REQUEST
○ラクーンシティの警察組織の中でも群を抜いた強者揃いであった【S.T.A.R.S(スターズ)】のほかの生き残り隊員がでなかったことはある意味不満ですね・・。
バリーやレベッカ(カルロス等も含む)等もクリスやジルが所属している【BSAA】に所属して いても全く不思議じゃないんですが、その当たりはどうなのでしょうねぇ?
ストーリーも消して悪くはないのですが、余分なところを切りすぎていて逆に今回のこと以外 の状況が全く分からないというのはどうかと思います・・。
ある意味、そのせいでストーリー全体の厚みが無くなって薄っぺらいものになってしまった 気もしないでもないです。
○単独作戦行動を行っているクリス達の他にも、アルファ、デルタチームを中核とした多彩で 魅力的なBSAA隊員が出てきてとてもいいのですが、皆すぐに死にすぎです・・・。
単純に戦闘能力一つとってもジェバクラス位はある優秀な隊員達がバタバタと死にます。
お決まりとは言え、その内の数名ぐらいの命ぐらいは、何とかならなかったんですかね?
これでは、いくら各国に公認された大規模な支部があるBSAAとはいえ、あっという間に人材不足になりますよ・・・。
というか、その凄まじい作戦死亡率が分かった時点で入隊を拒まれますね・・・。
リアルを目指して作ってあるのは良いのですが、どうせやるのであれば、この当たりも作り込むべきであったのでは?
正直、バイオ3のバイオハザート対策部隊並に死にすぎです。毎回作戦ごと作戦参加部隊の90%ぐらいが戦死なんていう非現実的なことはやめてほしい。
いくらすごいバイオテロだと言っても、バイオ2のラクーンシティの大惨事でも
ないでしょうしね・・。
○良い意味でも悪い意味でも4とそっくりなところが多すぎる気がします。
(特に敵が似すぎというか同じというか・・)
これを書きすぎるとネタバレになる為、言えませんが・・・。
最初の作戦場所であるキジュジュ自治区はともかく、その他ぐらいは少しは違う
感じにも作り込めたのでは?
○色々叩かれていることなのですが、バイオハザートアウトブレイクファイル2にあった、
構え歩きと初代バイオからあった自動的に敵に銃を構えるオートサーチぐらいはつけるべき
でしたね。
デメリットとして、銃の標準が敵の胴体固定となり頭や足にねらいをつけられないとか、
遠くの敵に対しては精度が落ちるようにする等してこれらを使用可にすべきだったと
思います。
敵がすぐ斜め隣の死角当たりにいるのが分かっていてもノロノロと銃のレザーサイトを
合わせている間に囲まれてボコボコになってりして不便です・・。
これがリアルなら、いちいち銃のレーザーサイトですぐ正面の敵に対して、狙いをつけて
精密射撃するより、そのまま銃口を向けて敵に発砲した方が早いですし、現にそうしたい。
正直、かなりつらいです。敵がすぐ斜め正面にいるのが分かっていてもすぐに応戦できないのは・・・。
これら現象が起こるのは、マニュアル標準しかない【バイオ4】と【5】だけです・・・。
COMMENT
感想としては、良くもあるし、悪くもあると言うことです。
かなりリアルに作り込んでいるのですが、色々と詰めが甘くバイオ5と言う世界観をいまいち
表現しきれなかった気がしてなりません。
登場人物が原点の主人公達といういくらでも作り込める存在であったのに、内容を簡素化
しすぎてそのキャラ達を生かし切れていないのは少し残念でもありました。
少なくとも、もう少し前作のキャラは出すべきだったでしょう。
ほとんど全てのバイオシリーズに関わったグラサンの人がでるのであれば、特にそうすべき
だったと思います。
一作で収まりきらなかったら、別に3部作にして出してもらっても良かったのに・・・。
ちょっと、5でまとめ上げようとしたけど、その膨大な情報量をうまくまとめきれず消化不良になった感が多々あるとしかいえません・・・。
最後に色々言ってしまいましたが、正式タイトルで共闘システムを取り入れたり、
リアルな人物造形や町並みを含めた美麗なグラフィック等十二分に評価できる
点もあったのは事実です。
音楽もシリーズの中でもかなりよかったですしね。
次回作は、どうなるのか分かりませんが期待できるものがでることを祈ります。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-01
まだ購入して2週間ほどですが、時間に制約のある社会人でありながら
本編2周&クリア特典とかなりやり込んでしまっています。1の頃からの
バイオ好きですが、オンラインの協力プレイでこのゲームがここまで楽しく
なるとは思いませんでした。正直、マナーの良くない人からの参加なども
あったりしますが、Home(PS3の仮想空間)に専用ラウンジもあり、
そこで仲良くなった人とフレンド登録して一緒に楽しむこともできます。
その場合、声での通信に抵抗のある人でも、テキストチャットを併用でき
ますので、オンラインプレイを十分に堪能できるのではないかと思います。
それなりにやり込んだからこそ、いろんな細かい点も気にはなるのですが、
このプライスでこれだけ特典てんこ盛りなら、個人的に全く問題なしです。
特につい時間を忘れてムキになってしまうクリア特典のマーセナリーズは
オススメ。こちらも協力プレイ可能なので、気の合うフレンドが見つかれば
本編を遊び尽くした後でも長い間楽しめるはずです。この世界観に抵抗が
なければ、PS3本体初購入組にも自信を持って薦められる一本です。
GOOD!
・映像
トップクラスと言えるほどの映像ではありませんが、臨場感を十分表現できています。
・クリスがカッコいい
4のレオンのイメージが「エリート」だとしたら、クリスのイメージは「百戦錬磨」でしょうね。
・オートセーブとチェックポイント機能
ゲームを中断しやすいので便利です。
・チャプター別に攻略できる
おかげで所持金稼ぎややり込みがスムーズに進みました。
・入手できる弾薬の数が絶妙
敵を全滅させると必要最小限しか残らないようになっており、アイテム欄の少なさともバランスが取れ緊迫感を高めています。
・やり込み要素が豊富
この点においてはシリーズで一番と言えるかもしれません。
BAD/REQUEST
・ボリュームが少ない
その気になれば1日でクリアできてしまいます。
・戦闘イベントが単調
ここが4に比べて多いに劣っている点だと思います。4は様々なシチュエーションで戦えるのが魅力だったのですが、本作ではどのステージも個性に乏しく攻略する楽しみが薄れています。敵の登場もただ複数で襲いかかってくるだけであまりパターン分けされていないので、使用する武器も限られてしまい戦略の幅を狭くしている印象でした。
・アイテム欄が少ない
賛否の分かれるポイントですが、この点が上記の戦略の幅縮小を助長してしまっています。4でせっかく戦略性の自由度が高くなったのに本作で元通りになってしまいました。
・AIの性能が中途半端
COVERだと上手い具合にサポートしてくれますが、ASSAULTにするとほとんど使い物にならなくなります。もう少し細かい指示を出せるようにならなかったのでしょうか。
COMMENT
傑作だった4の正当進化を期待すると色々と物足りない作品だと思います。4はフルモデルチェンジによって得られた魅力を最大限に活かした作品でしたが、本作はそのシステムを捻りも無く受け継いだだけの平凡なアクションゲームに成り果てた印象です。4の成功はやはり三上氏の功績が大きかったのだと実感しました。