【PS3】バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009-03-05 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
49pt
GOOD!
次世代プラットホームに移り、グラフィックサウンド共に大いに向上。
あまり評価が高くないが、クリスのモデリングはこれで悪くないと思う。雑誌なりサイトなりの画で見ると違和感があるがプレイしているうちに気にならないと思いました。新しいパートナーのシェバもなかなかいい感じである。変に媚びすぎず・狙いすぎず・妙にエロくグラマーだったりせず、精悍な女性ファイターとしてカッコいい。
BAD/REQUEST
不満点はかなり多い。
やはりそのパートナーのシェバと抱き合わせてのシステムだ。これが『バイオ0』や同メーカーのもので『新・鬼武者』のようにボタンで操作切り替えや指示ができない!どうして悪評高い『アウトブレイク』スタイルにしたのだろうか?『アウトブレイク』よりはまだNPCとしてはまともにはなってるとはいえ、やはりお荷物だ。製作スタッフとしては新しい試みをしたかったのだろうが…うまくいってるとは思えない。
敵のキャラデザイン。雑魚にせよ中ボスにせよ『4』に似て一般市民風であるが、これが有色異人種の人々のままでちょっとげっそりしないだろうか。映画『ブラックホークダウン』を思い出したが、後進国の人々を殺してるようなやな気分になる。
『4』はまだ時代も人種も強くは特定しない・あくまで寄生体プラーガによるクローンというのが分かるのでよかったが…X360のゲームだが『ギアーズ・オブ・ウォー』は敵が明らかにモンスター風なのでよけいその感が強い。
難易度が高い、アマチュアでやっても易しくない。目下PS3用のプロアクションプレイはないが、チートがルール違反であっても使いたいところだ。そんな状況を汲んでかチャプターの戻り移動や一応はNPCパートナーが助力にはならなくもないが、根本が根本なので辛い(例えば舞台が異常に狭いエリアだったり雑魚がタフだったりという意味で)。
武器の改造がゲーム(チャプター)初めで出来るのだが、『4』のような武器商人が出てこずえらくそっけなく芸がない。
COMMENT
正直期待が大きかっただけに残念な出来映えである。全クリアせずレビューをして大変恐縮ではあるが、自分には最後まで付き合えなかった。これなら同メーカーによる『デッドライジング』のほうがはるかに新しさもあり面白い。
時代がバイオに追いついた・乗り越えたのだろうか。新しく改めて欲しい部分はそのままで、古く維持して欲しい部分はいじられたという感が強い。製作スタッフも過去を踏襲しつつ新しさもという想いがあったはずだが、うまく昇華し切れなかったようだ。例えば効果音、一部BGM等は『4』を流用してるがかえって古臭さを感じたのは自分だけだろうか?
今後の展開にやや不安を感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
47pt
GOOD!
グラフィック、空気感や動きはリアルでいいと思う。
ロード時間は気にならない。
ネットプレイでのライフが0になってもすぐに死なず仲間に助けてもらえるのはgood
BAD/REQUEST
あくまで歴代バイオファンとして
ゾンビが出ない。
恐怖感が無い。
船であちこちの島に移動するエリアはタルイ。
群がる敵を味方と協力して殲滅するだけ。
COMMENT
近年レッド・デッド・リデンプションのゾンビ版アンデッド・ナイトメアやら龍が如くOF THE ENDやらでゾンビゲーが増えつつある中、先駆者的バイオは完全に遅れをとっている。
やはり4からバイオシリーズとは言いがたい。
世界を意識したせいかバイオらしさを完全に失ってしまった。
ホラー映画デモンズやらバタリアンやら、最近だとドーンオブザデッドやらレックやら、名作と言われる作品は殆どがビル内に立てこもり、そこから脱出するというのがセオリーだ。
でもそのこにある緊張感や閉塞感や恐怖感は色あせることがない。
そこに立ち向かって行き脱出したときの達成感はバイオ1〜バイオ0は最高だった。
過去作品のカメラワーク視点は逸品だと思う。一つの廊下移動でも上から横からの視点に切り替わる。まさに映画のワンシーンに自分がいるかのようで個人的には好きだった。当時の開発技術が今ほどではなかったからこそ生まれた良いものを、なぜ更に改良していかないのか不思議でしょうがない。
TPSのようなゲームがしたいなら、他にいくらでもある。友達にバイオ勧める理由が無くなってしまった。もうバイオでは無い。ただのTPSガンアクションゲームに成り下がってしまった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
46pt
GOOD!
○グラフィックは非常に綺麗。ムービーシーンとの区別がほとんどつかないぐらい。ゾンビの描写もリアルなので、グロ好きにはお薦め。
○リトライポイントが随所に設けられている。死んで覚えろ的なゲームなので、当然の処置ではあるものの、ありがたかった。
○賛否両論あるようだが、パートナーが比較的使える。これまでとは違い、やはり次世代機。そりゃ細かいところを挙げればきりがないけども、大方やって欲しいことはやってくれる。それに渡す武器なども工夫することによって、だいぶ戦力として頼もしくもなる。
BAD/REQUEST
○ストーリーが希薄。そして短い。トータル十時間も要らないぐらい。
○音楽は要らないと思った。単にマップに敵が残ってるのか否かを知らせる役目しか果たしていないような感があった。
○カメラアングルが悪い。手動で動かせるが、痒いところまで届かない感じ。おまけに思いのほか勢いよくカメラが回るので、注意深く観察できない。もう一歩引いた視点での目線にしてほしかった。
○武器は種類ばかり多くて使わないものばかり。例えばマシンガンひとつとっても、H&KやシグやAKや、いくつも種類がある。なのに、性能の差は微々たるもの。初期のマシンガンを改造した物が、結局最後まで使うものになる。(他の銃火器においても同様)
○最初から最後まで、結局同じことの繰り返し。ステージが変わるのみなので、比較的早めに途中で飽きる。
COMMENT
[HDTV32型使用]
○前作とほとんど変わらないような感じ。1や2などのバイオを求める人には絶対にお勧めしない。ハウスオブデッドの続編ですといわれたほうがピンとくる内容。ハムナプトラとかインディージョーンズとかトゥームレイダーとか、そんな雰囲気だった。
○楽しめないことはないが、二週目以降はやる気がおきない。とにかく、ストーリー性や謎解きなどの要素は皆無で、終始、ゾンビやグロい化け物を撃ちまくって撃ちまくってし続けているうちに、ラスボス倒してた。そんな感じだった。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-01
まだ購入して2週間ほどですが、時間に制約のある社会人でありながら
本編2周&クリア特典とかなりやり込んでしまっています。1の頃からの
バイオ好きですが、オンラインの協力プレイでこのゲームがここまで楽しく
なるとは思いませんでした。正直、マナーの良くない人からの参加なども
あったりしますが、Home(PS3の仮想空間)に専用ラウンジもあり、
そこで仲良くなった人とフレンド登録して一緒に楽しむこともできます。
その場合、声での通信に抵抗のある人でも、テキストチャットを併用でき
ますので、オンラインプレイを十分に堪能できるのではないかと思います。
それなりにやり込んだからこそ、いろんな細かい点も気にはなるのですが、
このプライスでこれだけ特典てんこ盛りなら、個人的に全く問題なしです。
特につい時間を忘れてムキになってしまうクリア特典のマーセナリーズは
オススメ。こちらも協力プレイ可能なので、気の合うフレンドが見つかれば
本編を遊び尽くした後でも長い間楽しめるはずです。この世界観に抵抗が
なければ、PS3本体初購入組にも自信を持って薦められる一本です。
GOOD!
流石PS3といえる映像です。敵キャラクターのグロテスクさもよく表現されています。
また、武器が実名で出てきます。その方面の知識がある方なら、嬉しくなることでしょう。
BAD/REQUEST
まず、全体的に明るいエリアが多く、全く恐怖がありません。ホラーというジャンルで捉え、ドキドキ・ハラハラ感を期待すると、確実に裏切られると思います。この恐怖が消滅してしまった理由の1つに、パートナーの存在があるでしょう。プレイヤーが確認できてない敵に対しても、パートナーが攻撃を開始すると「あぁ敵がいるんだな」と判ってしまいます。肝試しに1人で行くのと、2人で行くのとでは恐怖が大幅に異なるのと同様です。
次に、ネットワーク利用による本編プレイを意識した結果、本編が短編シナリオの組み合わせになってしまい、各チャプター間の連続性も軽薄で、「ストーリー的に連続しているだけ」といった位置づけです。ハーブや弾薬が切れるのではないかという不安や、それらを温存するために色々思案するのもバイオハザードシリーズの面白さの1つであったと確信しております。バイオハザード4では、取引による武器等の売買や改造が可能となり、どのようにお金を使うかについて考えるのも楽しみでした。
しかし、本作では同じチャプターを何度もプレイでき、そこで得られたアイテムやお金が全てプールされるため、実質無限にアイテムやお金を手に入れることができるようになってしまいました。しかもチャプターごとの難易度選択も自由です。命中率を気にしなければ、乱射しても構いませんし、マグナムの弾やロケットランチャーも、ケチる必要はありません。
これらの点から、本作は、「アウトブレイクシリーズをバイオハザード4のシステムでプレイしている」と私は感じました。
そうすると、本作は、ホラーでない短編のFPSアクションゲームとして見るべきことになります。そうして見ると、歩きながら発砲できなかったり、武器が実名で出てくるわりには、装弾数や威力、使用する弾薬等にリアリティーが全くないなど、不満な点がクローズアップされてしまいます。
ムービー等の映像強化、協力プレイなどの新しい試みがなされていますが、ムービーは何度も見たいという人は少ないでしょうし、本作は通信や2人同時プレイはその面白さを生かせるゲームジャンルでもシステムでもなかった気がします。
ムービーは一度見たものは、これをスキップしておられるプレイヤーが大半だと思います。そのムービーを何度も強制的に見せられることになるムービー中のアクション要求は、個人的には不要だと思います。しかも、そのアクションは単なる反射神経のテストでしかありません。
バイオハザード4で導入されたムービー中のアクションですが、これを不満に思いつつも何周もプレイしたくなる魅力がバイオハザード4にはありました。しかし、バイオハザードの魅力的な部分が大幅に減ってしまい、しかも本編が非常に短く、何度も同じチャプターをプレイすることを前提とした本作では、その不満は際立ってしまいます。
COMMENT
最近のゲームは、長いムービーや、凝ったエフェクトが必ずといっていいほどあります。しかし、それはあくまでも附加的なもので、それによってテンポが悪くなったり、更にはゲームシステム等の作り込みに回す予算や時間がなくなっているようでは本末転倒です。本作も、最近のゲームの本末転倒ぶりを見事に受け継いだものと言えるでしょう。