【PS3】バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-03-05 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
39pt
GOOD!
バイオハザードシリーズ(1〜4+コードベロニカ)プレイ済みです。
良い点:シリーズをやってきた人ならお馴染みのキャラが出てくる所。
すみません…良い点がそれ以上思いつきません。
BAD/REQUEST
映像:アサシンクリードやメタルギアに比べると劣ると思ったのでそれほど感動が無かったです。こんなもんかなって感じ。
キャラクター:なんだか違和感がありました。クリスの相棒はなぜか髪がブルネットから金髪に変更されてて最初誰か分からなかった。クリスのイメージも今までは「頼りになるのにちょっとマヌケな所があるお兄ちゃん」て感じだったのに5では急にシリアスキャラになっててちょっと違和感がありました(まあ相棒の事があったからでしょうが…)
ストーリー:クリア後に思ったのは「え?これで終わり?全然話進んでなんだけど…」という感じでした。ウェスカーすら利用している黒幕がまだ隠れてるのかとずっと勘ぐってたのであっさりエンディングに拍子抜けでした。
その他:完全にホラーじゃなくなってしまいましたね…パニックアドベンチャー?4もそんなに怖くなかったですけどこれはあんまりです。原住民とかどういうことですか…。ホラーで2人プレイってどういうことですか…。
それと総プレイ時間が短すぎます…。
COMMENT
今までのバイオハザードシリーズはクリアした後もたまに引っ張り出してきて、ストーリーは分かっていてもついプレイしてしまうゲームでした。
しかし今作は初めてプレイ後すぐに売ってしまいました。もう一度これをやる気にはなれませんでした。
バイオ4はシリーズ的に行き詰まりを感じていたプレイヤーの気持ちを見事に良い意味で裏切ってくれた作品でした。5にもその期待をしてしまった分、落胆も大きく正直次回作をプレイするかどうか迷います(まあ結局はやるんでしょうが…)
次回作は原点回帰して欲しいです。4のように目新しいシステムはいりませんのでアクションホラーというジャンルを限界レベルまで引き上げてほしいです。それが出来るのはバイオしか無いと思っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 0pt | 2pt |
37pt
GOOD!
バイオシリーズは「0」以来です。
画像は素直に綺麗だと思います。
ゲームとしてトップレベルなのは間違いないでしょう。
特にボスなんかは非常に細かく描かれてます。
・・あれれ、他に思いつかないぞ。
まだクリアしてないからかな。
BAD/REQUEST
操作性フザケンナヨ!もう絶対許せません。
快適さ=マイナス100点です。
なので満足度も激減です。
「クイックターン」より「バックダッシュ」が欲しいです。
敵が振りかぶってきたらその横を小走りでかわすクリス君。
あんた特殊部隊だよね?もう華麗すぎて呆れます。
そのクリス君は敵が目の前にいるのにアイテム拾いだします。
「攻撃」と「アイテムを拾う」が同じボタンに設定されてるまでは許すとして、優先度が「アイテムを拾う」なのは普通におかしいでしょう。
おっと、「登る」「降りる」も一緒ですか。
ってジェバまで一緒になってアイテム拾ってるじゃないですか。
ジェバ勝手に死に過ぎ、弾使い過ぎ、回復アイテム使い過ぎ。
あんたファミコン時代のAIですか。
猛スピードのボートで移動中「伏せろ!」と言われて目の前に橋(?)が迫ってるのに「武器装填中ですから」と無視してくれるクリス君、当然ながら頭を激突させて瀕死状態です。
走って駆け寄るジェバの「be careful」が涙を誘います。
武器の照準移動が左アナログなのが全く納得いきません。
右で動かす操作が染み付いていて全然慣れません。
操作変更にこの部分が入ってないのがイライラ増加要因に。
ヘタすぎて照準合いませんので銃器はジェバに丸投げ。
今時「ダッシュボタン」なんて存在してるゲームあります?
走りながら銃が撃てないってのも同様ですが。
なんで命令に「wait」がないんでしょうね。
総合的に操作システムが古いんじゃないかと思うんですが。
あああ、もうマイナス10000点にしたい。
その他。
これも許せない。
ダメージ食らう事が前提。
死ぬ事が前提とは全然違うんです。
少なくとも今までのバイオはプレイ上で死ぬ場面は回避する事が可能でした。
ところが今回のダメージが前提では回避するすべがないんです。
これは本気でイラっときます。
敵が無駄にデカ過ぎです。
怖いわけないでしょ、こんなド派手な化物。
ゾンビが暗闇にひっそりたたずんでる恐怖を忘れてます。
恐怖と言えば何故に舞台が真昼間なのか全然わかりません。
明るいし観易いし仲間はいるし、微塵の恐怖も感じません。
「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ」
謳い文句が間違ってるんですね、直しましょう。
「エヴリバディ、サマーパーティをエンジョイしようぜ!」
システムは「デッドライジング」を改良しただけですよね?
やり直してれば強くなる(武器強化)とか。
足元が異常に見難いです。
蛇とか「シャー!」言われても見えないんですけど。
4次元ボックスの復活を希望します。
あれを活用するからこそ戦略が存在したのではないかと。
この場面では何を持って何を置いていくか。
持てるアイテム数が少ないバイオならではだった気がします。
・・あれれ、沸くほど出てくるぞ。
まだクリアしてないのに。
COMMENT
初代バイオにハマってしまい毎回続編を楽しみにしてました。
「コード:ベロニカ」のためにドリームキャストを買いました。
「0」のためにゲームキューブを買いました。
それだけバイオ好きだったんですが、「4」でシステムがあまりにも変わってしまいバイオじゃなくなってしまった感があったので放置していました。
今回は食わず嫌いかもしれないと思い中古で購入してみたんです。
・・やっぱ食べなきゃよかった。
醤油味と言う名の味噌ラーメン食わされた気分です。
クリアしてないけどやる気が萎えてます。
ファンの皆様は散々記述しておりますが、敢えて。
これを「バイオハザード」と位置付ける意味はなんですか。
まったく別のゲームなら良作と判断されたかもしれません。
でもプレイしたかったのは「バイオハザード」なんです。
次回作もこうなら絶対プレイしません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt |
37pt
GOOD!
ムービー・ステージ・武器・クリーチャーに至るまでグラフィックに力が込められていて、とても綺麗です。
前作の4に比べて武器の種類が豊富になったので、強化や購入の楽しみが増えました。
また、アイテムを保管できる場所ができたので、余ったアイテムのコレクションも楽しめます。
BAD/REQUEST
よくある一方通行のアクションゲームになってしまってます。
プレイヤーはガイドにそって扉を開けて敵を倒し、扉を開けて敵を倒し・・・の繰り返しです。
そこにバイオらしい右往左往や感情移入は期待できません。
初めてのオンライン協力プレイですが、これも失敗だったと思います。
野良でやると大抵クリア済みの人と一緒にやることになりますので、
お互いテンプレ通りの行動をする作業ゲームになってしまいます。
発言も4種類しか出来ず、意思の疎通もままならないです。
ではシナリオはどうかといえば、これも酷いものでした。
ラスボスの考えは陳腐で古臭い。
今までに築いたキャラクターのイメージが崩壊しました。
ありきたりでひねりのない展開・セリフ・行動。
4のアクションをさらに大げさにして、いわゆるマトリックス的な見せ方をする戦い。
(※その度に飛ばせないムービーとミスれば即死のボタン入力)
デビルメイクライやそのへんのアクションゲームでやれることを、
何故ここまで脈々と続けてきたバイオハザードで今更やる必要があるのか。
COMMENT
ガンシューティング以外のバイオハザードシリーズは全てやってきました。
4は確かに違和感がありましたが、それでも好きでした。
この5もきっと面白いはずだと思って購入しましたが、
正直に言うと最近やったゲームで一番つまらなかったです。
これはカプコン様の迷走だと捉えています。
アクションゲーのマトリックスなのにバイオハザードの看板掲げて売り出し、
とてもホラーじゃないゲームにアクションホラーを銘打つ。
化け物はデカク醜く、どうでもいい味方がどんどん死んでいく。
なんですかこれは。
グラフィックをぐっと落として、
敵の数も減らしていい
武器の種類もおまけ要素も減らしていい
過去作品のキャラも出さなくていいので、
もう一度バイオハザードを作ってみてはいかがでしょうか
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-01
まだ購入して2週間ほどですが、時間に制約のある社会人でありながら
本編2周&クリア特典とかなりやり込んでしまっています。1の頃からの
バイオ好きですが、オンラインの協力プレイでこのゲームがここまで楽しく
なるとは思いませんでした。正直、マナーの良くない人からの参加なども
あったりしますが、Home(PS3の仮想空間)に専用ラウンジもあり、
そこで仲良くなった人とフレンド登録して一緒に楽しむこともできます。
その場合、声での通信に抵抗のある人でも、テキストチャットを併用でき
ますので、オンラインプレイを十分に堪能できるのではないかと思います。
それなりにやり込んだからこそ、いろんな細かい点も気にはなるのですが、
このプライスでこれだけ特典てんこ盛りなら、個人的に全く問題なしです。
特につい時間を忘れてムキになってしまうクリア特典のマーセナリーズは
オススメ。こちらも協力プレイ可能なので、気の合うフレンドが見つかれば
本編を遊び尽くした後でも長い間楽しめるはずです。この世界観に抵抗が
なければ、PS3本体初購入組にも自信を持って薦められる一本です。
GOOD!
さすが次世代機という感じですね。映画を見ているような綺麗なグラフィックです。
また武器が多いため改造などのやりこみ要素も結構あります。
難易度も初心者用から上級者まで幅広くできるように4つ分けられてるのはいいと思います。
アイテムがトランクの使用から十字キーに変わったのはよかったです。操作性が格段にあがりました。
BAD/REQUEST
期待していただけにたくさん出てきてしまうのですが・・・
オリジナリティー
前作4と大して変わらない操作方法のおかげで新鮮さが感じられない。
まあシリーズ物ですから前作といきなり変わってもどうかと思いますけどw
熱中度
武器を改造などする分にはいいかと思いますが、それもステージクリアしてお金ためて改造の繰り返しなので途中で作業になる。また、前作は最大まで改造してから特殊な能力をつけられたのに近作は弾無限になるだけってのもどうかと。そのせいであまり熱中度は高いとはいえません。
満足感
正直短すぎる。前作があれだけ長かったのと比較してしまうんですけどそれにしても短すぎる。本当に一日二日で終わってしまうようなボリュームだとは思わなかった。せっかくPS3として初タイトルで出しているのだから4に準じるかそれ以上は欲しかった。開発日記とかのDVD一緒に入れる余裕あるならもっとゲーム自体の中身を充実してほしかった。
快適さ
ところどころ入るロードが若干不快に思えました。まあいたしかですけどね。
その他
全然怖くない。これじゃただの操作性を制限させられたシューティングゲーム
画面が全体的に明るいし、敵が突然くるというシーンがあまりないので恐怖感がない
コンセプトである「集団に襲われる恐怖」というほど前後からの挟み撃ちは全然ないので集団に襲われてる感が全然でない。
そもそも二人いる時点で恐怖感がない。
前作みたいに一人になる場面を作ったほうがよかったんでは?
途中からトゥー○レイ○ーみたいになってましたしね
COMMENT
期待していただけに期待はずれです。
最近この手のゲーム多くなっているので有名なタイトルほど中身を求められるのは仕方ないと思いますがもうちょっとがんばってもよかったのでは?もう一年待ってもよかったからいいのを作って欲しかったと思えるほどです。