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【PS3】無双OROCHI Z レビュー

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009-03-12
価格 7560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2011/11/02
■ 価格:3,990円

総合ポイント
72
(難易度)
2.06
レビュー数
31
スコアチャート 無双OROCHI Zレビューチャート

無双OROCHI Z 購入する
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60-69
35.5%
70-79
12.9%
80-89
9.7%
90-100
【60点以上】
77.4%
【標準偏差】
14.99


デフォルト:新着順

438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

・敵の人数がかなり増え、爽快感アップ
無意識でプレイしてて、いつの間にか1000人斬りしてることが何回かありました
爽快感はシリーズ1だと思います。

・馬の呼び出し可能
セレクトボタンで最後に乗った馬を呼び出せるのは嬉しい機能だと思います
馬術を装備してなくても、1番能力が低い馬ですが、呼び出せるのはありがたいです。

BAD/REQUEST

・味方武将が目的地になかなか行かない
1人でも敵がいたら、目的地じゃなく敵に向かって行くのにはイライラしました
逆に、敵武将が目的地に行く時は、無視してさっさと行くようになってます

・すぐ落馬する
ザコの攻撃でも、1撃当たったら落馬します
特にウザイのが銃、弓等の飛び道具
馬に乗る→矢、弾に当たるの繰り返しになってイライラする事も

・敵武将のワープ
敵武将が突進して通り過ぎた時振り向いてもいなかったので
カメラをぐるぐる回してたら、元の位置に戻ってました

・オリジナリティ
OROCHIとOROCHI魔王再臨を本当にくっつけただけって印象しか残りませんでした

COMMENT

敵の数が増える、新キャラ追加の追加要素で思わず買っちゃいましたが
買って後悔しました。

自分は、魔王再臨の蜀と戦国以外はクリアしたところまでプレイしましたが
未だ新キャラが登場してません

新キャラ出したのならストーリーに出して欲しいものです。
出てたらすいません

OROCHIとOROCHI魔王再臨をプレイした人は
買う必要がほとんど無いかもしれませんね

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
もちさん  [2009-03-22 掲載]

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426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 1pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

爽快感はシリーズ最高峰で日ごろのストレス発散などに最適
武器融合などもとことんやろうと思えば廃人レベルにまで到達しないと無理というくらいやりこみはある
中でも天舞というスキルは爽快感UPのため是非つけてほしい所である
無印と再臨+αなので初めて手を出す人限定であればお得
ゲームBGMも可もなく不可もなくまぁまぁ聞ける
処理落ちも滅多になくヴァージョンUPでのバグ取りには素直に関心しました

BAD/REQUEST

兵士の声が常に篭っていて絶妙に気持ち悪い。
エコーがかかったような声でギャーギャーわめくので神経質の方はソフト投げてしまう程気持ち悪い
無印ではそんな現象な無かったので明らかな改悪要素のひとつだ

キャラが狙いすぎていて少々気味が悪い。
特に小橋は一般人からみたら「気持ち悪い」の一言。
狙うのは勝手だが、無双は一般層も購入するという事を忘れないで頂きたい
どこぞの世界に筋肉もない武将がいるのか、製作者は歴史の世界観を甘く見すぎで少しいらだちも感じる

COMMENT

総評としては○だが、一般兵士の篭った小気味の悪い声はどうにかしてもらいたい
気になってくればゲームをやっていて気持ち悪くなってくる程だ。

キャラデザインもどんどんおかしな方向にいきつつあるので「自重」してもらいたいものだ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tomatoさん  [2009-07-11 掲載]

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405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・画質はPS3のためでかなり綺麗なので4点
 PS2の時でも結構綺麗だったのでPS3だけあってこんなものなのかもしれません。

・雑魚兵が1班5人だったのが1班10人になったので雑魚の撃破数が増えて
 敵を倒す気持ち良さが増えました

・武将の数がかなり多いです。90人以上らしい。

・ストーリーモードも増えて内容が増えたこと

・馬が速くなった。駄馬でも速くて驚きました。
 松風などは恐ろしい速さです

・ボリュームがかなり多い。

BAD/REQUEST

・熱中度に2点つけました。
 結局は無双シリーズの中でやってることは同じです。
 システムと武将とステージが変わっただけかな。
 飽きっぽい人は無理です。

・使いにくい武将は1回以上使わないと思います

・達成率100%を目指そうと思えば膨大な時間とかなりの根気が必要です
 時間ない人は2割程度しかできないかも

・雑魚敵がどいつか見分けがつきにくい
 ゲージが薄すぎて見えない

・右上のマップがかなり見にくい
 武将が喋ったりして白く光ると自分の向いてる方向がわからんくなる。
 自分が向いてる方向をもっと見やすくしてほしかった。

・架空の人物出しすぎかと思う。
 もう歴史の武将で出すのに飽きたのなら全部架空でいいやん・・・
 混ぜると現実味がなくなるし、かなり浮く。

・火計でダメージくらうのやめてほしい。
 リアルだけど焦るし、ゆっくりプレイできない。

COMMENT

今までの無双に比べてやりやすくなり、容量も増え、画質も綺麗になりました。
でも劇的に変化はないのでPS3で1つ無双あったら十分じゃないかなと思います。

1でプレイするのはシリーズ経験者なら飽きが早いかもしれません。
初プレイならかなり楽しめるかもしれません。
やっぱり2人プレイでやるほうが楽しいです。1人だとさみしいです。

コーエーもそろそろ三国や戦国武将だけではつらくなってきたのか、架空の人物も無双に
入れるようになりましたね。そうするぐらいなら江戸時代などに時代を変化させたらいいと
思います。新撰組やら入れたらまたキャラも増やせるし多少の変化はみられると思う。

無双も結構前からやってますがそろそろ限界を感じてます。
この内容では無双2や3と変わらないです。
劇的に変化しない限りもう無双は買わないです。

いろいろ文句も書きましたがシリーズ初プレイなら全然おもろいですよ!
やったことない人はとりあえず買ってやりましょう!
とにかくお勧めゲームの1つです!

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
マイケルさん  [2009-05-15 掲載]

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390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・使用キャラ数が多い
 育成好きは長く遊べる。キャラの見た目も多種多様、
 4種類コスチュームもあるので、更に楽しめる。

・3人編成
 ステージに関係ある武将を入れておけば専用会話も発生する。
 使いにくいキャラでも、編成に入れておくだけで良いのは嬉しい。

・キャラの編入
 三国、戦国のキャラの掛け合いは見てて楽しい。

・爽快感が上がった
 一般兵士がワラワラ沸いて来る。
 意識しなくても1000人切りが達成できるのは爽快。

BAD/REQUEST

・シリーズ3作目
 OROCHI+魔王再臨+αの作品なので、オリジナリティは無い。

・編成画面でのキャラ切り替え
 キャラが豊富にいるのに、ボタン(例えばLR)でのキャラ切り替えが出来ない。

・ステージ終了後の武器強化
 今使用してたキャラでさえ、キャラ名の連なるリストから探さなきゃいけない。

・存在が希薄なキャラ
 ステージ前後のキャラ間の会話が少ない為、一切喋らないキャラがいる。

・馬が見辛い
 呼ぶことが出来るのが楽なのは良いが、どこに来ているのは分かりづらい。
 馬に近接すると馬が半透明になるため、馬を見失う。

COMMENT

フルHD32型 インストールプレイ

ステージごとの爽快感は無双シリーズでもトップに入る出来だと思う。
只、編成画面等のシステム周りには3作目とは思えないほどのやり辛さが目立った。

これだけキャラが居るに、ステージ開始前はナレーションのみ、
キャラ同士の掛け合いが無いことが多いのが気になった。

キャラ育成が好きな人にオススメのゲーム。
前作から一般兵の数も増え、育成しやすくなっている。

次世代機になってから「猛将伝」商法はやめてる気がするが、
たぶん、これが「本作+猛将伝」に当たると思う。
データ量的にブルーレイでしか出せないゲームだと思う。
DVDで出せば2枚組。「本作+猛将伝」で従来通りの商品になりそう。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
REMさん  [2009-03-17 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 虎丸
レビュー日: 2016-12-20
究極のお祭り無双ゲームだと思います。

三国と戦国の夢のコラボ。そしてそれを統括するがごとく君臨する魔王オロチ

と言うとすごくお祭りワイワイだけな気がしますが実は結構細かいとこまで変化がありよかった。

当方真・三国無双無印〜3までプレイして以来ですが
例えば。。
ピンチの武将を助けにいくと「助かった」的なコメント
馬を呼ぶ口笛
3人体制
攻撃の回数(8〜10回はびっくりしたw)
一気に相手の大将は打ち取れない
わかりやすい武将配置(いきなり囲まれてたり、いきなり少なかったり、いきなり多かったり臨場感が良い)
拠点兵を倒すと自分の軍の拠点兵にかわる。(逆にまたとられることもある)⇦これは面白い
舞台は現実にあるものだが当然無双と戦国が混じる時点で「空想上」の戦いになる。が作戦、戦略、軍略、シチュエーションなど「ほぅ・・面白いな・・」と感心させられる動きがよかった。(昔の三國無双はだれも敵を倒さずこっそり総大将まで忍び込み闇討ちして軍は平穏なのに大勝利とかギャグに近いこともできたw逆に自分が総大将になりじーーーとまって自分一人 vs.敵軍500人なんてこともできたしwまぁやろうとは思えばこれでもできますがいきなり総大将に行けなかったり伏兵、援軍などで優勢がかわるので経験はしたこないですが「実際の戦」らしい。というかていう気はしました。

など・・・です。。
こういう小さい変化はプレイしててストレスフリーな感覚や単純に戦を楽しむてことにつながるのでよかったです。

本編については・・
三国と無双の夢のコラボなのにストーリー部分が自然に作られててよかった。
その武将ごとの個性をしっかりだせてるし歴史的な説明もなかなか聞いてて楽しかった。(昔のやつはたんたんと聞いてるだけな感じ)
戦国も三国もリアルにおきた歴史的なことですがこれはそれに負けず劣らずの動き(物語の)でよかった。
左近がみんな名将を集めるのはすごく共感できたしワクワクした。
コラボ的に三国と戦国のコンビもよかった(幸村と趙雲をはじめ三成と曹仁など)

そしてその名将達をひれ伏させかつ冷酷なカリスマを持たなければならない(もつべき?)キャラ魔王オロチ
十分にそのキャラ達を超えるカリスマ性をもってるし
呂布や忠勝に負けないブランドを作ったと思う。(デザインもいいし、真オロチもかっこいい)

ただ「我に挑め」ばっかり言うて真の目的が見えなかったかも。

強者とやりあうことじたいなのか、強者に葬られることが目的なのか・・。

そういうとこ俺は大事にしますのでもう少し鮮明に。。

でもエンディングの音楽も素晴らしいし星5で間違いないです!

【PS3】無双OROCHI Z
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