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【PS3】無双OROCHI Z レビュー

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009-03-12
価格 7560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2011/11/02
■ 価格:3,990円

総合ポイント
72
(難易度)
2.06
レビュー数
31
スコアチャート 無双OROCHI Zレビューチャート

無双OROCHI Z 購入する
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【60点以上】
77.4%
【標準偏差】
14.99


デフォルト:新着順

387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・雑魚敵が多くて多くて・・・2Pでやると消えたりしましたが、
 1Pだけでやったらなんの問題も無く
 1000人斬りも気が付けばという感じで敵を爽快になぎ倒せるのがまずGOODです。
 爽快さは今までの無双作品で一番感じました。

・キャラクタが凄まじい数なので色んなキャラを楽しめます!
 (全員を鍛え上げるのは辛そうですがww)

・ステージやシナリオもボリュームがあるので長く楽しめそうです。

・ドラマティックモードはまだ未プレイですが、キャラを選んでプレイ出来るので、
 色んな楽しみ方が出来そうです。

BAD/REQUEST

プレイ時間が短ですが強いて言うならば、

・プレイ内である武将に「○○してくれ!」とか依頼された時に
 履歴とかに出てこないものがあり、
 見落としてしまった場合
 「さっき何か言ってたけど・・・どうすればいいのかな・・・」と思う時はありました。
 まあ、それは今作品に限った事ではないですけどww

・強い武器を作ってしまった後は敵が弱く感じてしまうのはあります

・敵がやたら多いので癖のある動きの武将は敵武将がワンサカいる場所では
 多少苦戦する場合がある
 (広範囲攻撃出来る武将か、浮かしcomboしやすい武将だと楽しいですが)

COMMENT

オロチは最初のやつだけPS2でやったのですが物足りなさを感じ以降買ってなかったのですが、
今回のこれは全部の詰め合わせ+αみたいで、
しかもPS3なのでほとんど処理落ちなしの綺麗な画面で出来るので
自分のように買うのをやめてた人にはいいと思います。

今までいくつかの無双作品をプレイして来てイマイチ下手だった自分の奥さんも
爽快にプレイできたようなので、今までよりは少し難易度は低めなのかも知れません・・・
(難易度:普通をプレイ)

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
リュンさん  [2009-03-17 掲載]

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498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

※真・三國無双5 Empires以来のプレイです。

快適さ:三人一組。交代すると体力が自動回復するし、援護攻撃してくれるのでハメから抜けれる。3人のキャラクターを育てるのもおもしろく、コスチュームが多くて良い。味方の武将は動くし、敗北しても経験値が貰える。ストレスの溜まっていた所が改善されていた!

○HDDインストールでロード快適
○遠呂智の存在、遠呂智のストーリー
○武器の改造システム
○キャラクターが多い
○簡単に1000人斬り
○ストーリー選択画面の音楽
○行動で戦況が変わる

BAD/REQUEST

×人が多すぎると消える
×馬上で弓や銃が当たると吹っ飛びすぎ
×メンバー変更画面でコスチュームが見れない
×トロフィーが取りづらい

COMMENT

三国&戦国無双は飽きたと思っていたんですが、この作品はシステムが改善されて三人一組のシステムが入った事によりとてもおもしろかったです。史実のストーリーが楽しめれば完璧でした!

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
無名の戦士さん  [2011-05-02 掲載]

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430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

・グラフィック
特別良い訳ではありませんが、PS2版と比べると格段に良いです。

・ボリューム
総勢96人、ステージも初代OROCHI+魔王再臨とボリュームが少ないわけが無い!
またPS2からPS3になった事により、敵の数も増え、爽快感も増しています。

・サウンド
音楽は前回に引き続き名曲多いです

・熱中度
無双好きなら間違えなくハマります。

BAD/REQUEST

キャラのコスチュームが通常4種類あるのですが、4Pコスが1Pコスの色違いなだけのキャラがいくつかあって、残念です。
あと強いて言うならオンライン協力が無い事ですかね。欲を言えばオンライン対応して欲しかったです。

COMMENT

まさにOROCHIシリーズの集大成で
無双シリーズはいっぱいあってどれ買えば良いのか分からんという人はこれ買っておけば間違えない作品だと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
タイロンさん  [2009-09-20 掲載]

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465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
89pt

GOOD!

まず驚いたのが、散々言及されているワラワラ感です。1ステージを始めて少し進むと、前方には敵、敵、敵…。数が多く、ついつい1ステージを長くプレイしてしまいます。どんなステージでも1000人斬りは普通に可能、普段の1000人斬りくらいの注意深さを持てば、2000人撃破ができるステージも多くあります。これほど1000人斬りのセリフを聞いた無双シリーズはほかにありません。近くの敵だけではなく遠くの敵がはっきりと見えるのも高評価です。また、これだけ敵が多くともCPUの戦闘は体力制ではなく士気制なので、理不尽な味方の敗走はありません。その点が不安な方も心配無用です。

本作のオリジナリティではなく魔王再臨からのオリジナリティですが、3人チーム制・合体技・援護攻撃といったシステムはどれも使いやすいです。特に便利なのが援護攻撃で、これは控えの無双ゲージ(=使用してもすぐに回復する)を利用したカウンターなので、技タイプ以外の使い勝手がかなり向上しました。もちろん、強力なSPを持つ技タイプの無双ゲージ温存にもなる事は言うまでもありません。また、合体技は戦国無双3の皆伝を彷彿とさせる威力・演出です。

ドラマティックモードの出現条件緩和・プレイキャラ自由化は◎。また、武器収集・全ステージ全難易度クリア・特技収集など、諸々のやり込み要素がリンクしているので長くモチベーションが保てます。データインストールのおかげか、ロードや処理落ちはほとんど感じません。

BAD/REQUEST

敵が多いので、雷・斬・旋風・神速・頑強といった属性・能力がない序盤は敵の殲滅に時間がかかり、攻撃をつぶされやすいです。
また、敵の数が極端に多いとさすがに処理落ちします。ただ前述の通りで、プレイに影響を与えるという感じは受けません。
無双シリーズにおいてワラワラ感を実現するという最大の目的を達成したうえでの欠点なので、贅沢な悩みではありますが。

矢だろうが鉄砲だろうが雑兵だろうが、一撃受けただけで容赦なく馬から吹っ飛ばされる仕様は問題だと思います。馬上攻撃の方が範囲が広いという武将もおり、属性が揃う前はそちらをメインに戦うことも十分にありですから。

COMMENT

HDMI接続。無双シリーズは三国4・5、戦国2・3、OROCHI2作をプレイ済みです。

執筆日は三国無双6の発売前日なのですが、現時点では最高の無双だと思います。前2作をプレイしたのがだいぶ前だというのもあると思いますが、キャラの追加があり、2作を足したことで外伝やドラマティックモードを気軽にプレイできるので、かなり新鮮な気持ちでプレイしています。
最速時間に加え、最高撃破人数が記録されるのも長々と遊んでしまう理由です。
ただし、さすがに史実ネタというものは期待できません。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
mofさん  [2011-03-10 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 虎丸
レビュー日: 2016-12-20
究極のお祭り無双ゲームだと思います。

三国と戦国の夢のコラボ。そしてそれを統括するがごとく君臨する魔王オロチ

と言うとすごくお祭りワイワイだけな気がしますが実は結構細かいとこまで変化がありよかった。

当方真・三国無双無印〜3までプレイして以来ですが
例えば。。
ピンチの武将を助けにいくと「助かった」的なコメント
馬を呼ぶ口笛
3人体制
攻撃の回数(8〜10回はびっくりしたw)
一気に相手の大将は打ち取れない
わかりやすい武将配置(いきなり囲まれてたり、いきなり少なかったり、いきなり多かったり臨場感が良い)
拠点兵を倒すと自分の軍の拠点兵にかわる。(逆にまたとられることもある)⇦これは面白い
舞台は現実にあるものだが当然無双と戦国が混じる時点で「空想上」の戦いになる。が作戦、戦略、軍略、シチュエーションなど「ほぅ・・面白いな・・」と感心させられる動きがよかった。(昔の三國無双はだれも敵を倒さずこっそり総大将まで忍び込み闇討ちして軍は平穏なのに大勝利とかギャグに近いこともできたw逆に自分が総大将になりじーーーとまって自分一人 vs.敵軍500人なんてこともできたしwまぁやろうとは思えばこれでもできますがいきなり総大将に行けなかったり伏兵、援軍などで優勢がかわるので経験はしたこないですが「実際の戦」らしい。というかていう気はしました。

など・・・です。。
こういう小さい変化はプレイしててストレスフリーな感覚や単純に戦を楽しむてことにつながるのでよかったです。

本編については・・
三国と無双の夢のコラボなのにストーリー部分が自然に作られててよかった。
その武将ごとの個性をしっかりだせてるし歴史的な説明もなかなか聞いてて楽しかった。(昔のやつはたんたんと聞いてるだけな感じ)
戦国も三国もリアルにおきた歴史的なことですがこれはそれに負けず劣らずの動き(物語の)でよかった。
左近がみんな名将を集めるのはすごく共感できたしワクワクした。
コラボ的に三国と戦国のコンビもよかった(幸村と趙雲をはじめ三成と曹仁など)

そしてその名将達をひれ伏させかつ冷酷なカリスマを持たなければならない(もつべき?)キャラ魔王オロチ
十分にそのキャラ達を超えるカリスマ性をもってるし
呂布や忠勝に負けないブランドを作ったと思う。(デザインもいいし、真オロチもかっこいい)

ただ「我に挑め」ばっかり言うて真の目的が見えなかったかも。

強者とやりあうことじたいなのか、強者に葬られることが目的なのか・・。

そういうとこ俺は大事にしますのでもう少し鮮明に。。

でもエンディングの音楽も素晴らしいし星5で間違いないです!

【PS3】無双OROCHI Z
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