【PS3】KILLZONE 2(キルゾーン2) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-04-23 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファースト・パーソン・シューティング ■ プレイ人数:オフライン:1人 / オンライン: 1-32人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/02 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
64pt
GOOD!
グラフィックはPS3で最高峰!!と言われていた前評判ほどではないにしろ、かなり綺麗な方だったと思います。
オフでは戦車や人型のロボ(?)みたいなものにも乗れたり、変わった敵が出てきてワクワクする部分も多いです。
オンでは兵科がわかれており、色々な武器や能力を使うことができます。
それによってリスボン位置を追加して戦況をガラリと変えたり、相手側に変装して後ろから敵を倒すことも可能です。
BAD/REQUEST
オフで一番致命的だったのが、ゲームの途中でフリーズしたのかと思うような形で数秒のロードが入ることです。
行くぞ〜と思ってるとこに入ると、かなり気分が削がれます。一度暗転してもらった方が良かったのではないかと思うほどです。
オンでは、工兵や戦術兵の兵科が設置することができる固定兵器などがあるのですが、設置できる数に制限があり、味方の設置した兵器を味方が壊して設置し直すなどの足の引っ張り合いが目立ちます。
また、このゲームでは狙いがつけにくい部分があるせいか、ショットガンやロケットランチャーなどの爆発物といった適当に撃ってもどうにかなる武器に人気があり「くっそーやられたー負けないぞ〜」という感想よりも「あぁ、またか・・・」という感想を持つことが多いです。
COMMENT
オフはわけのわからないところでフリーズ風ロードを除けば、なかなか面白かったように思います。
オンは最初は兵科などのロックを解除していくことに喜びを感じどんどんやっていけますが、途中からロックを解除する作業になってしまう部分があったようにおもいました。
全体としては、前評判が高すぎたせいで少しガッカリしたところがあるのは事実ですが、期待し過ぎずなければ良作です。買ってもそこまで後悔はしないと思います。
ただ、他の方が言われているFPS初心者でもオススメということは無いと思います。自分がこれを最初にやったら、こんなもんかと思ってしまうでしょうね。
32型HDTV HDMI端子
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
・圧倒的なグラフィックは思わず息を飲みます。
キャラの造形、エフェクト、文句無しです!とくにキャラのリアルさには
びっくりしました。デモ中の映像とプレー中の映像にほとんど差が感じられないくらいです。
・それほど多くはありませんが、乗り物(オフのみ)もあり、楽しめました。
・日本語字幕、日本語音声ときちっとローカライズされてて好感が持てます。
レジスタンス2では、変な字幕もあったのですが、こちらはほとんど問題無しでした(笑)
・モーションがリアルです。やられモーションの多さにはほんとにびっくりします(笑)
・よく話題になるエイムですが、私はレジスタンス2よりはこちらのほうが好きですね。
中距離以上になると弾がバラけ易いのでリアルだと思います。
・スナイパーライフルが比較的難しい。
レジスタンス2では、手ぶれが無いから走りながら中距離〜近距離でも当てられるというありえない仕様でした(笑)
その点こちらはぶれる、傾きセンサーに強制反応、リロードが長いとマシな仕様です。
(その代わり偵察兵のスキルが凶悪なのですが・・・)
BAD/REQUEST
・オフライン
所々、ロードが入ります。ほとんどはちょっとカクつくくらいで気にならないのですが、
数箇所長い所があって(それでも10秒くらいだと思いますが)ロードの文字が出る前に止まるので
フリーズしたかと勘違いしちゃいます(汗)
あとはストーリーがちょっと短かった。
オフの不満はこれくらいかな?
・オンライン
まず一番初めに目に付く不満点が「部屋のルールがパッと見で判断出来ない」
って事です。他タイトルで言えばレジスタンス2ですと、
その部屋にカーソルを合わせれば敵の表示オン/オフ、禁止武器の表示など表示されるのですが、
このゲームでは全く表示されません。なので部屋の名前でルールを書かれてる人もいますが、
字数制限で書き切れれてない(意図的な人も)等、問題のある仕様となっています。
さらに武器の強さ、兵種の強さに差がありすぎるのも問題になっています。
まず兵種ですが、兵士、衛生兵、工兵、戦術兵、突撃兵、錯乱兵、偵察兵とあるのですが、
結局使われるのはほとんど突撃か偵察というような状況になります。
特に突撃兵は持っているスキルが反則級に強く、
手が付けられません。さらにこのゲーム、やっとの思いで倒しても、
復活するとスキルまで回復してるというありえない仕様のせいで倒してもキリがありません。
偵察兵はデフォルトで姿が消せるスナイパーというだけでも鬼仕様なのですが、
ロック解除をすると、敵の場所が全てわかるという、壊れた仕様なのです。
(同じスナイパーでも、ロック解除の有無で絶望的な差となります)
やりこんだ人を有利にしたかったという意図があると思うのですが、
いくらなんでもやりすぎの域に達してます・・・・。
ちなみにロケラン禁止部屋に行くと、今度は大人数部屋なら錯乱兵(敵に化ける。武器のカーソルを当てないと判別不可)、
少人数部屋ならスナイパー天国という分かりやすい状況になります・・・。
さらに問題なのが、戦術兵はアイテムを使うと使った場所から
味方が復活出来るようになるのですが、占領や破壊ミッションで標的の目の前でも使えるのです。
要するに殺しても殺してもその場復帰されてしまいます。こうなると、復活すぐロケラン乱射、
手榴弾適当に投げまくりのゲーム性もクソもない状況になります。
さすがにこれはなんとかして欲しい・・・。
あと、現時点では何故か日本人のみサーバーに繋がり難いという状況になっています。
初めは日本サーバーだけ入りにくかったのですが、最近ではUSサーバーでもエラーになる時が。
接続の時に長いロードがあるので、さっさと修正してください。ストレスが溜まります・・・。
COMMENT
オフの出来は良かったと思うのですが、オンの不満が多すぎて私にはちょっと合いませんでした。
せめてルール表示、スキル再使用までの時間延長&死ぬと時間リセットされる
この辺だけでもして貰えない限りは、もうやりたいとは思えないです。
グラフィックとか、挙動は好きなので本当にもったいないなぁ・・・・という気持ちです。
24インチモニタ HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
☆グラフィックス
荒廃した世界観や、無機質な質感を再現していてすごいと思いました。
実際に戦場で戦っているような錯覚を受けます。
また、銃や建物の造型もしっかり作りこまれていてよかったです。
PS3のグラフィックスはどれもきれいですが、本作も非常に高いレベルだと思います。
☆サウンド
細かい効果音(足音や発砲音など)や戦闘時の音楽がよかったと思います。
音楽は耳に残らず、ゲームの世界観と一体化でしていたのがよかったと思います。
グラフィックスとあいまって、リアルな世界観を引き立てていました。
☆熱中度
オフラインもオンラインもどちらも面白かったです。
オフラインでは敵の動きがよく、こちらの行動を対処してくるので、
非常に手ごたえのある戦いを体験できました。
オンラインでは、32人対戦が面白く、仲間と協力したり、
さまざまな兵種で奇襲や援助を使い分けるのが面白かったです。
☆満足度
上記のように、内容がしっかりしていて、非常に楽しめました。
PS3のスペックを生かしている映像や音楽、硬派なシューティング要素・・・。
何においても高い水準だと思います。自分は定価より2000円近く安く買いましたが、
定価以上に楽しめました。良作です!!
BAD/REQUEST
・難易度
シューティングゲームでのFPSというジャンルは本作で初めてプレイしたんですが、
一番低い難易度でも何度か死んでしまうところがありました。(中盤のあるボスなど)
初心者が、ゴリ押しだけで進められる難易度ではないと思うので、
FPSが初めてという人は、「死んで覚える」箇所がいくつかあることを分かって頂きたいです。
・オンラインのサーバー
頻繁にサーバーダウンが起きます。たまにそこからフリーズが起き、電源を落とす
ハメになったこともありました。これからの改善パッチで直っていくかもしれませんが、
なかなか参戦できなかったりするのは非常にうっとおしいです。
・ステージの少なさ
オフラインではあまり感じませんが、オンラインになると、
「え?全部で8種類しかないの?」というようにステージの数が少なく感じます。
どのステージも個性的なのですが、何度もオンライン等でまわしていくと、
もう数ステージあったらなぁ・・・と思うようになりました。
無機質なステージが多いからでしょうか?個人の感想ですが。
COMMENT
今回パッケージのかっこよさに惚れて買ったKILLZONE2。
どうしても欲しかったので、発売前に体験版で練習したりもしました。
買ってみて、非常にいい作品に出会えたと思います。
よくCOD4などと比べられているレビューをみます。私はCOD4をやったことはないですが、
「COD4には適わないとはいえ、KILLZONE2がつまらないわけではない」
と思います。FPS初心者である私も楽しめたわけなので。
お勧めの一本です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-19
GOOD!
・グラフィックス
PS3のソフトの中ではかなり綺麗な方だと思います。
特に屋外は風や煙による空気感がよく表現されていると思います。
・スカーミッシュモード
オフラインでCOM相手にオンライン対戦の練習ができます。あくまでもCOMが相手なので、対人戦でのスキルアップにはならないと思いますが、オンラインモードの雰囲気やルールを掴んだり、戦術を考えるのには良いと思います。
・敵のAIが賢い
単純に突っ込んで来るだけの敵はいません。物陰に身を隠し、こちらの様子を伺いながら攻撃してきます。こちらが攻撃すると素早く場所を移動しようとします。また、こちらがあまり攻撃しなかったり、ずっと同じ場所にいたりすると一気に接近してきたり回り込んで来たりします。
このように敵が賢いというかあまり単調な動きはしないので手応えを感じられると思います。
・オンライン対戦時の快適さ
個人の環境によって違うと思いますが私は光回線で有線で接続しています。
ラグは極稀にありますが、ほとんどの場合は快適にプレイできます。
BAD/REQUEST
・快適さ
ロードは少し長めで、チェックポイントに到達した時などに2、3秒止まることが多いです。
・難易度
GOOD!の「敵のAIが賢い」というのが欠点にもなっています。
遮蔽物に身を隠していても、少しでも体が出ていると正確に当ててきますし、頻繁に隠れたり動き回るので戦っていてイライラすることも多いです。こんな敵を同時に何体も相手にしないといけません。どこから撃たれたか分からないこともあります。
体力も多いです。もちろんヘッドショットなら一撃ですが、ショットガンですらクリーンヒットさせない限り至近距離から当てても少し怯むだけです。
また、これらは難易度イージーでも同じです。多少プレイヤーの体力が増えているくらいで、敵の攻撃頻度の低下やAIの単純化などもなく、FPS初心者を切り捨てているような難易度です。はっきり言って調整を間違っていると思います。この点が一番不満なところです。
・オリジナリティー、満足度
オン、オフ共に極々普通のFPSです。このゲームならではの「何か」はありません。武器の種類、ストーリー、オンラインのシステムなど、どれもありきたりです。
撃たれた敵の挙動はリアルですが、それがゲームの質を上げることに繋がっていないです。別にそこまでリアルでなくていいので、もっとストレスなく倒せた方が面白いと思います。
COMMENT
駄作というほどではないですが、正直言って期待外れでした。他にも良質なFPSはあるのにあえてこのゲームを選ぶ必要はないと思います。特にFPS初心者はやめておいたほうがいいです。
全世界での売り上げも芳しくないようですが、やってみると良く分かります。
トロフィーを取るためにやり込んでいますが、それがなかったらとっくに止めてると思います。
32型液晶TV、HDMI接続